魔头
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魔神至尊
原帖由 第七个男孩 于 2026-11-3 16:25 发表 你在说什么啊?你要不再去看看你主楼说的啥?这又扯哪去了233
原帖由 hsu 于 2026-11-3 02:30 发表 除了这些细节,游戏的引导问题就更大了,每把武器都有不同的特性和玩法这是个好点子,但你是不是应该给武器一个简单的教学或者露脸的机会? 有多少人深度试了醉剑?拳套?很多游戏拿到武器后都会塞一场战斗让你能应用和体验这个新武器,比如忍龙,对了这游戏的武器说明连个动画都懒得做 打完白蛇那个剑,情愿写个200字的说明,也不愿意塞一段实时的视频,真是没谁了,缝合这个缝合那个,能不能把一些优化体验的东西学一学?
原帖由 能量娃 于 2026-11-3 16:12 发表 posted by wap, platform: Chrome 忍龙2有个鸡毛练习场 你玩过游戏没有?
原帖由 虎大ui课堂 于 2026-11-3 16:46 发表 ----“好游戏靠的不是几个牛逼boss或者几个酷炫场景来回营销宣传,好游戏是一个完整体验,这恰恰是影之刃缺乏的,也是我对这个游戏最大的不理解.”---- 你的原话不就是想定义: 影之刃不是好游戏,只要这些没做好就是太 ...
小黑屋
原帖由 @hsu 于 2026-11-3 17:06 发表 所以说你是活在自己世界里的革命小将呢 我说忍龙,从没有说过是忍龙2,你上来直接缩小范围,但凡你玩过忍龙4应该发不出这种言 https://www.bilibili.com/video/B ... 3e8d8a552c2dff692ee 告诉我视频里的是什么?
原帖由 能量娃 于 2026-11-3 17:27 发表 posted by wap, platform: Chrome 1、忍龙2没教程,忍龙4有教程,哪个是更伟大的动作游戏GOTY? 2、我一开始就发的NG2你眼睛瞎了?
原帖由 @hsu 于 2026-11-3 17:31 发表 不愧是二极管,忍龙2伟大,所以不能有任何不足,忍龙4拉跨,所以不能有任何优点 能不能回归问题本质,这个训练场是不是加分项?
原帖由 能量娃 于 2026-11-3 17:33 发表 posted by wap, platform: Chrome 另外我说的魂随便打个鸡毛BOSS一大堆支线时效你觉得糙吗? 血源诅咒打完蜘蛛血月触发了全部支线断了你觉得糙吗? 哦 宫崎英高喂你的就是高高高二周目三周目看攻略跟着走 梁崎英高 ...
原帖由 hsu 于 2026-11-3 17:09 发表 说半天,你这不是支持我的观点吗,影之刃是个好游戏,但是太糙了,所以你想表达什么?