魔神至尊
原帖由 虎大ui课堂 于 2026-11-3 17:56 发表 关键你全篇都在说不好,有说是好的地方吗。。。??
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原帖由 @心之一方 于 2026-11-3 20:03 发表 经典不能说问题,说了就是针对尼国喷了
魔王撒旦
混世魔头
银河飞将
月中芳華 紛散之花
原帖由 @blood 于 2026-11-3 23:16 发表 国产小将们游戏没打多好,护主之心倒是格外忠诚
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原帖由 @大家好我是小叮当 于 2026-11-3 13:09 发表 喷鬼武者吸魂系统的基本是瞎黑 吸魂系统本身就是个资源管理系统,你可以通过选择吸魂的时机来增加特殊招式的输出。其次在boss战中是核心系统之一,boss通过吸魂可以变身,你要和boss抢夺系统,等于是战斗操作的一部分,比如源义经的第二阶段,落地后你和boss谁先寻找时间和空间率先完成吸魂,谁就拥有先机。如果和打死小怪自动吸魂,那整个游戏的战斗逻辑就变了,完全不是一套体系了。 如果这都分辨不出,那基本就是云游戏玩家了。
原帖由 MG2008 于 2026-11-3 10:44 PM 发表 魂游和之前西方题材的类魂节奏都偏慢,影之刃的攻速才是国内主流想要的爽感,之前只有仁王和浪人比较接近,但武士刀的动作上限太低,做不了花里胡哨的动作 。
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