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[其他] 影之刃零做的很棒啊

进度刚到第四章,第三章打完竟然有种怅然若失的感觉。
总体体验下来很棒,后面要有第三章的水平的话,8.5分打底了,作为对比,黑神话悟空在我这顶多7.5分
很多人骂的战斗实际玩起来也没有很差,斩马刀砍小怪很爽,换上沐小葵那获得的两把武器,终于体验到这游戏战斗的快感了,打了下三面甚至有种跟boss共舞的感觉
叙事方式我也很喜欢,虽然故事本身很一般
就难度过于简单了,都能选难度了,最高难度能不能做得难点


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在黑猴之前,国单很多年都是“诈骗”的同义词。

现在别看老登卡卡一顿能给数出一百多个瑕疵,但实际上已经默认这条赛道已经是可以用正经态度和审视角度去看待的了。

而不用打着什么“哥哥已经很努力”的水军口号做幌子,这是个巨大的进步。

本帖最后由 cynic0522 于 2026-11-4 20:19 通过手机版编辑



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希望国产游戏后续能有多一点的类型


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引用:
原帖由 @endymion  于 2026-11-4 20:19 发表
希望国产游戏后续能有多一点的类型
3A必然是ARPG,因为收益最大,风险最低

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就是剧情太普通了,然后角色的情感描述表达也太简单,dlc能补就好了。
江湖不只是打打杀杀,儿女情长也是很重要的戏份。
但是瑕不掩瑜,9分

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玩着玩着,竟然玩出恶魔城的感觉,这地图也太大了,还是有高中低的立体地图。旮旯里捡的东西也大方,起码是强化道具,不像黑猴那种打碎了给你点灵韵……

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2026-11-5 02:14 发表
玩着玩着,竟然玩出恶魔城的感觉,这地图也太大了,还是有高中低的立体地图。旮旯里捡的东西也大方,起码是强化道具,不像黑猴那种打碎了给你点灵韵……
还是尽可能放了点贵重道具,但是达到正统魂那种这玩意就该出现在这地方,且完善剧情,还差的

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