魔王撒旦
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大侠
原帖由 Uranus 于 发表于 2026-11-6 17:55 发表 我靠,那么多rom都被dump出来了?那不是已经全面崩溃了?
混世魔头
原帖由 blackeyed 于 2026-11-6 20:09 发表 27年前, 也是用模拟器玩的N64版, 那时候贴图还经常错误角色一起变成焦炭, 那时候我的手柄按键数不够对应, 于是我把最不常用的一个按键放弃了, 等要用的时候再改映射用完改回来
天外飞仙
原帖由 @cynic0522 于 2026-11-6 01:52 PM 发表 为什么不带上ms,看不起我们是么?
原帖由 cynic0522 于 2026-11-7 08:49 发表 posted by wap, platform: Chrome https://github.com/Frizti/Lichii/releases https://github.com/zortos293/Lichii/releases https://github.com/sylvieistaken/selevet-eglantine/releases 试了三个版本,现 ...
原帖由 @Banjo 于 2026-11-7 10:05 发表 个人测试,selevet目前观感和流畅性上比较优,画面渲染没有特别严重的缺陷,最大的问题就是着色器生成,会有一两秒卡顿 真想玩下去其实也能接受 今天最新版本,在海拉尔平原帧数降到40~50之间,但是操作起来手感流畅,没有随机拖慢等等其他分支模拟器的问题。 目前模拟器不断更新,每个场景在新版本都会增加一些之前渲染不出来的东西,加上不能构建主动跳过的一部分,各种卡顿在所难免。 现在开始慢慢有人分享着色器文件了,真正完善模拟,不卡顿,渲染没问题 现在看来不是一周两周能实现的。
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2026-11-7 09:31 发表 重编译版也出来了,真是百花齐放。 https://github.com/sostenesfreitas/ocarinarecomp/tree/main
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
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原帖由 cynic0522 于 2026-11-8 07:56 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 主仓117 版现在把大部分视觉错误解决了 dlss 引起的闪白情况只能把 dlss 选项关闭 帧数最差的主城和卡卡李村部分视角已经有 55fps 以上了,其他地区 60+ biu shaders 还是卡的 ...
魔头
原帖由 @Banjo 于 2026-11-8 09:38 发表 通关着色器文件已经有人分享了
Jesus bleibet meine Freude
原帖由 @黑天鹅 于 2026-11-8 09:48 发表 能发下地址吗