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[业评] 谁在吹影之刃的庞镇啊

地图看起来大,但探索自由度极低,玩起来跟一本道差不多
全是绕个路捡点材料再回来的设计,重复个几十次,玩到后面甚至有种在玩刺客信条的感觉
剧情也没什么印象,完全不如陆家村和正道大营


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整个游戏基本都没有什么 哇原来这条路是通到这里的的惊喜

都在说类银河城的锁钥设计,但我觉得很难说。

庞都就趁一个大,规模堆上去了。



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湖比较好,庞镇玩得恶心


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马桶量吊打剑之道,但是没多少人说,说明包装看似精美的马桶还是有市场啊,至少在国内是这样

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吹的不就是大么,真正还原了一个中大型古镇的风貌和格局,真的真要四通八达(把那些强行堵住的道路打开),以制作组的引导水平,骂街的人估计会很多

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刺客信条那是玩吐了,学R星10年出一个就是神作了 。

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2026-11-6 11:13 发表
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整个游戏基本都没有什么 哇原来这条路是通到这里的的惊喜

都在说类银河城的锁钥设计,但我觉得很难说。

庞都就趁一个大,规模堆上去了。
前面地图设计也差不多这样,没有惊喜但体验起来还比较舒服,但庞镇太大了全是这种设计就太腻了
再加上网上各种吹庞镇地图多么好,被拉高了期待,结果体验完全不如第三章

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陆家村这种高低落差不明显的地形咋会比庞镇好?而且戏梦山庄也是庞镇一部分。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2026-11-6 19:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2026-11-06 11:13 发表
整个游戏基本都没有什么 哇原来这条路是通到这里的的惊喜

都在说类银河城的锁钥设计,但我觉得很难说。

庞都就趁一个大,...
没有惊喜很正常啊,因为有地图啊

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现在越来越喜欢一本道,弯弯绕的地图总是怕漏了东西,玩起来很烦躁。

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一本道最高
开放世界玩的进去的只有GTA

[ 本帖最后由 蒂亚戈席尔瓦 于 2026-11-7 10:12 编辑 ]

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难道做成开放世界?那才是屎

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就要这种半开放世界箱庭式地图最舒服,这么多年了,纯开放世界你还没玩腻?

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是这个情况,这游戏就是买流了,b站上一群收钱的吹手,庞镇这个地图的空气墙简直是烂到家了,表面上看起来有点高低差的设计,但本质上就是个一本道,都武林高手了连飞檐走壁都不行,根本就没有什么垂直探索,很多表面上看着可以去的地方都是空气墙的阻拦,包括捷径。

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第一章的地图做的也很棒啊,不敢想到了庞镇会多有趣

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