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[业评] 影之刃逆天者难度逆天改命成就达成,随便聊聊

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原帖由 白死之二 于 2026-11-7 12:33 发表
我准备禁防御饰品用木剑挑战66天了
禁防御饰品,干脆用青铜大剑或荡寇凶刃,看评测跟木剑一个级别,但打击感好、技能帅。木剑主要是打人身上是真的木头打人身上的打击音效,砍人快感有点低。如果喜欢玩弹反的可以用别离残钩,红光、蓝光、黑光全都可以弹反。


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明末的轮椅出现的太早,飞鸣,百节。影之刃据说也是遍地轮椅。
今天早晨下好游戏,刚打叶问,不用精防蓝光,闪红就过了。
我估计以后的boss战就是眼花缭乱的闪红防蓝



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原帖由 blood 于 2026-11-7 16:17 发表
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明末的轮椅出现的太早,飞鸣,百节。影之刃据说也是遍地轮椅。
今天早晨下好游戏,刚打叶问,不用精防蓝光,闪红就过了。
我估计以后的boss战就是眼花缭乱的闪红防蓝
用轮椅可以拒绝交互,你才是BOSS,还有霸体,各种减伤,武器可以重铸升级,饰品也可以升级,红蓝光你硬吃不躲都没事,我建议不要看网上任何武器饰品搭配建议,自己玩,不然丧失很多乐趣。


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饰品数值调整一下就能解决很多问题,所以感觉制作人本身就是奔着简单的爽游方向去做的。武器动作模组我认为才是骨相,这点做的很好,甚至像雷枪这种影舞都有完整的主武器动作模组,只是武器的丰富度被饰品带来的各种轮椅掩盖了,其实做爽游也没什么不好。鬼武者还没买,等打折,卡表的游戏有一些其他厂商做不到的核心爽点,但是其他部分又透露着预算吃紧的寒酸感。

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手感还是差卡婊一些,但卡婊这些年的作品除了RE4,其他都是一股股浓浓的穷酸气息,体量真的对不起他的价格。

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