魔神至尊
原帖由 ruler510 于 2026-11-9 10:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 玩家目押对面普攻,突发红光,没有起手怎么闪?只能背板红光前置。
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魔王撒旦
魔头
原帖由 cynic0522 于 2026-11-9 10:17 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 400ms以内 抖刀吃惩罚 判定时间缩短 每次成功精防 增加判定时间 前者防只狼用户,后者给连续快招兜底 这套逻辑我觉得没问题
混世魔头
原帖由 电车 于 2026-11-9 17:52 发表 没问题吗?游戏里没有说明这点,那要怎么知道这么操作是有问题的,默认习惯抖刀的就该全程吃debuff了? 如果是个强调挑战性对玩家高要求的游戏,对出招按键背板有同样要求倒也罢了,这本身就是个爽游,攻击防御可以一起按,闪避格挡也可以一起按,在这个连续精防的操作上膈应人,这不是和他的设计逻辑矛盾吗?
元始天尊
原帖由 Dmitry_dd 于 2026-11-9 18:10 发表 这什么奇葩逻辑?游戏还得告诉你你的操作有问题?一直死一直死还不够明白自己操作有问题?自己有喜欢抖刀的垃圾习惯不改要游戏来适应你?这游戏教程教你抖刀了?吃多了?
原帖由 电车 于 2026-11-9 18:24 发表 这不是废话吗?游戏当然得告诉你操作有问题,红光闪蓝光防不就是游戏告诉你的?游戏不提示的话难到要玩家自己解包看精防帧吗?对面一套连招过来尝试你试着去精防连招不就自然而然开始抖刀了?为什么这么多人抖刀不就是因为这操作符合直觉?给符合直觉的操作上debuff没义务告知玩家?? 这游戏杀人最多的是叶问1,这个boss数值上和机制上都上了强度,这种战斗是真的需要精防的,结果死100+的比比皆是,但是死100+打过去了都未必知道抖刀有惩罚
原帖由 Dmitry_dd 于 2026-11-9 18:33 发表 需要个屁,这游戏根本没有需要每招都精防才能打过的BOSS,适当的精防几下就够了,连叶问都是。自己狗屁不会还觉得游戏有问题。
原帖由 电车 于 2026-11-9 18:38 发表 这游戏是爽游对不对?为难抖刀玩家是为什么?是怕你抖刀连续精防叮叮铛铛爽到吗?因为抖刀操作赢过boss比轮椅数值赢过boss更爽所以它要限制你吗?这种隐性的惩罚是不是和游戏的设计思路矛盾?而且他还不告诉你,这不是搞笑?
原帖由 Dmitry_dd 于 2026-11-9 19:04 发表 就因为是爽游所以这游戏难度已经低到全程按住防御进攻都行的地步,精防还不用你全程精防,连段里防个几下就行的地步。自己不抖刀不会防和个帕金森一样,抖刀有个球的操作。废柴只会抖刀所以精防不了一直死这种这 ...
原帖由 电车 于 2026-11-9 19:10 发表 过还不容易吗,搞清楚这里再讨论什么,哦,因为你tm纯智障的低能儿,只要也只有游戏给你数值碾压了赢了就满足了,操作交互什么的毫无追求,也完全无法理解,所以这种弱智设计你甘之如饴,别人指出其中设计矛盾你也 ...