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R星公布GTA6各主机版本细节

posted by wap, platform: Chrome
《侠盗猎车手 VI》(Grand Theft Auto VI)从零开始专为本世代主机开发,旨在提供尽可能出色的游戏体验。

游戏以 30帧/秒 为目标,同时充分发挥两大主机平台的硬件性能极限,以呈现广阔而丰富的雷奥尼达州(Leonida)世界,并保持所有环境和居民的高密度细节与视觉保真度。

PlayStation 5 Pro 能够呈现令人惊叹的视觉效果。通过 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR,PlayStation 光谱超分辨率技术),游戏画面清晰度得到提升,同时支持 PS5 Pro 独有的光线追踪阴影效果。

PS5 版《GTA VI》还具有以下特性:
- DualSense 触觉反馈: 深度整合于游戏各个环节,并可通过无障碍设置进行调整。
- 增强的空间音频: 充分利用 Tempest 3D Audio 技术,改善游戏中所有声音的空间表现。
- 更快的加载速度: 缩短等待时间。
这些功能使《GTA VI》在 PlayStation 5 主机上能够提供最佳游戏体验。

此外,《GTA VI》也将通过 Xbox Cloud Gaming(Xbox 云游戏) 登陆 Xbox Series X|S 和 Xbox One 主机,云游戏将采用 Xbox Series S 级别的画质设置。

与所有云游戏服务一样,网络连接速度及其他技术因素可能影响游戏性能,而这些因素不会影响本地运行的游戏。

《GTA VI》也将完整支持 PlayStation 和 Xbox 平台的 Remote Play(远程游玩) 功能。


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posted by wap, platform: iPhone
pro 60 梦碎,只能将就玩玩,等 pc 了………



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Xbox Series S这NS2级别的主机都有,是不是NS2版也快了?


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纠结等pc还是玩主机首发

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xbox的FSR4只字未提

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posted by wap, platform: iPhone
至少pro还有独占光锥

pc估计还不给你呢

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pro有60,你索早就吹起来了,“pro有60帧,赶紧来买喔”

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
2026 年了

不要再拿 30 帧折磨玩家了

说的就是你任天堂!

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任天堂现在都不搞30帧了

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如果pc拿着现在预载数据进行了反编译就好玩了

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引用:
原帖由 helllee 于 2026-11-11 00:57 发表
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如果pc拿着现在预载数据进行了反编译就好玩了
怎么可能,预载数据还没解密,上市当日才有密钥,假设PS5最新版本能越狱了,也只是能把加密了的数据dump出来,没啥用的。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @helllee  于 2026-11-11 00:57 发表
如果pc拿着现在预载数据进行了反编译就好玩了
感觉一周之内会出现可以运行但充满错误的PC编译版,除错工作会持续到PC版发售。

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抬走了

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30帧我又行了,我再金刚狼已经玩30帧二周目十几小时了。

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引用:
原帖由 arex 于 2026-11-10 23:42 发表
任天堂现在都不搞30帧了
火纹不是爽完的上气不接下气吗

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