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标题: 这次更新,最失败的地方 [打印本页]

作者: woowoo    时间: 2005-6-28 18:25     标题: 这次更新,最失败的地方

以前一直不想说,现在Cwow也更新了,大家马上就可以见到一个烂大街的,威力强的长柄了。这是一个完全破坏AH运转和双手武器市场以及游戏平衡性的一个家伙。

www.thottbot.com/?i=40261

Ice Barbed Spear
Binds when picked up
Two-Hand Polearm
155 - 233 Damage Speed 3.60
(53.9 damage per second)
+13 Strength
+21 Agility
+20 Stamina
Durability 100 / 100
Sells for 7 Gold 33 Silver 53 Copper to vendors
Item Level 63

战场的一个任务奖励,理论上说你只要人手足够,50级以上基本上都可以完成,可以说是wow史上难度和奖励最不成比例的任务

thott上的评价是可以让你在AR和它之间犹豫级别的武器。实际效果非常出众,嘴角人受不了是现在美服欧服,hunter, pally warrior都已经基本上人手一把了,如此sb的设计不能不叫人874暴雪

还有很多比如奖励上联盟和部落的不平衡等,让人觉得BG确实有赶工之嫌,顺便期待下一个补丁的游乐园
作者: firesun    时间: 2005-6-28 19:41     标题: 这次更新,最失败的地方

按照Blizzard原有的计划

现在这个时候会不会开始外测呢?
作者: Alex    时间: 2005-6-28 19:58     标题: 这次更新,最失败的地方

楼主是靠造AR吃饭的?干吗这么咬牙切齿?

1.6据说会出来个比AR更猛的axe plan

另外MF 1.6的test server刚刚开放了
作者: woowoo    时间: 2005-6-28 20:53     标题: 这次更新,最失败的地方

现在warrior几个不是靠斧头吃饭的,这个该死的长柄,什么noob都能人手一把,其他长柄市场基本直接崩溃
作者: gameoverer    时间: 2005-6-28 21:21     标题: 这次更新,最失败的地方

铁匠出品的垃圾多的是
相比之下目前AR还是颇有其可取之处的

后出的东西,如果MARA的ITEM和ZUL一个档次,DM的东西和BRD一个档次,哪来的吸引力呀。
作者: mushroom    时间: 2005-6-28 21:57     标题: 这次更新,最失败的地方

作为任务奖励,这个武器只是毁掉了doomsaw而已
polearm是tie 6的天赋,不见得好配
美服很多服务器老早就是AR的天下了
加这种东西不过是为了让后来的人比较快追上前面的人而已

铁匠在这个时代只有造epic东西的份
否则还不如放弃掉做瓶子去呢

1.6要pk疯掉了
作者: dragong    时间: 2005-6-28 22:04     标题: 这次更新,最失败的地方

请问AR是什么?
作者: Nothing    时间: 2005-6-29 03:24     标题: 这次更新,最失败的地方

mushroom在上个帖子中说
引用:
作为任务奖励,这个武器只是毁掉了doomsaw而已
polearm是tie 6的天赋,不见得好配
美服很多服务器老早就是AR的天下了
加这种东西不过是为了让后来的人比较快追上前面的人而已

铁匠在这个时代只有造epic东西的份
否则还不如放弃掉做瓶子去呢

1.6要pk疯掉了

武器31点的话几乎和斧专精没有区别,前面投的点足够多了。
AR在以前的版本里是个超过绝大多数武器的东东,以暴雪的平衡理念,这种东西不是被nerf就是要有替代品。
作者: chris    时间: 2005-6-29 09:36     标题: 这次更新,最失败的地方

是不是奥特兰克山这里的战场任务奖励?昨天已经接了,60级团队任务,说要杀1001个什么怪才会刷个boss,砍了boss就能完成
作者: KONAMI最高    时间: 2005-6-29 13:30     标题: 这次更新,最失败的地方

扯什么淡,这个武器最多也就是EMP 斧头同级别的东西

AR比这好的多的多

要说战场有什么可以取代AR的,只有那把好感度奖励的锤子
作者: KONAMI最高    时间: 2005-6-29 13:32     标题: 这次更新,最失败的地方

另外,这个东西跟DOOMSAW相比,也是提鞋都不配
DOOMSAW的爆发力,AR都难相比

这把枪,要是给战士,除了来的容易,真还看不到多少优势
作者: 娘家人    时间: 2005-6-29 14:08     标题: 这次更新,最失败的地方

看来我的鱼叉要拿出来磨磨了,为了熟练度
作者: Nothing    时间: 2005-6-29 16:08     标题: 这次更新,最失败的地方

KONAMI最高在上个帖子中说
引用:
扯什么淡,这个武器最多也就是EMP 斧头同级别的东西

AR比这好的多的多

要说战场有什么可以取代AR的,只有那把好感度奖励的锤子

以基准700 Attack Power战士算,

Ice Barbed Spear
Binds when picked up
Two-Hand Polearm
155 - 233 Damage Speed 3.60
(53.9 damage per second)
+13 Strength
+21 Agility
+20 Stamina
Durability 100 / 100
Sells for 7 Gold 33 Silver 53 Copper to vendors
Item Level 63

dps = 53.9 + (700+13*2)/14 = 105.8
最大dph = 233 + (700+13*2)/14*3.6 = 419.7
平均dph = (155+233)/2+(700+13*2)/14*3.6 = 380.7

Arcanite Reaper
Binds when equipped
Two-Hand Axe
153 - 256 Damage Speed 3.80
(53.8 damage per second)
+13 Stamina
Durability 100 / 100
Requires Level 58
Equip: +62 Attack Power.
Sells for 7 Gold 30 Silver 36 Copper to vendors
Item Level 63

dps = 53.8 + (700+62)/14 = 108.2
最大dph = 256 + (700+62)/14*3.8 = 462.8
平均dph = (153+256)/2+(700+62)/14*3.8 = 411.3

dps差距甚小,dph也就多40,还没算AGI的1%CRI加成。关键是ICE能轻松人手一把,AR行吗?战场上千G马能体现出的价值远比几十点伤害大。
作者: mushroom    时间: 2005-6-29 16:22     标题: 这次更新,最失败的地方

Blackhand Doomsaw
151 - 227 Damage Speed 3.50
(54.0 damage per second)
Chance on hit: Wounds the target for 324 to 540 damage.

靠Proc吃饭是没有前途的
作者: KONAMI最高    时间: 2005-6-29 16:49     标题: 这次更新,最失败的地方

平均DPS根本无法说明一把武器对战士的价值
你不是一个猎人

也不要用也就多40点DPH那么简单的口气来形容一把武器
相差40点DPH的武器,在MS和OP的时候
打出的是完全两个档次的伤害

要计算那1点CRI也不要忘记本身的天赋,你用31点武器配点加不出一个完美的长枪专精

假如说战场有什么可以替代AR的话,只有这个东西可以考虑
The Unstoppable Force
Binds when picked up
Unique
Two-Hand Two-Hand Mace
175 - 292 Damage Speed 3.80
(61.4 damage per second)
+19 Strength
+15 Stamina
Requires Level 60
Passive: Improves your chance to get a critical strike by 2%.
Chance On Hit: Knocks target back a short distance.

作者: Nothing    时间: 2005-6-29 17:15     标题: 这次更新,最失败的地方

MS和OP打出来的是武器伤害+固定值,请问相差40点DPH怎么在两个档次上?
长柄武器专精天赋和斧同样是加重击率

武器 天赋 (31 点)


偏转[Deflection] - 5/5 点

强化割裂[Improved Rend] - 3/3 点

战术掌握[Tactical Mastery] - 5/5 点

强化冲锋[Improved Charge] - 2/2 点

愤怒控制[Anger Management] - 1/1 点

强化压制[Improved Overpower] - 2/2 点

深切伤口[Deep Wounds] - 3/3 点

刺穿[Impale] - 2/2 点

双手武器专精[Two-Handed Weapon Specialization] - 1/5 点

横扫攻击[Sweeping Strikes] - 1/1 点

长柄武器专精[Polearm Specialization] - 5/5 点

致命一击[Mortal Strike] - 1/1 点

作者: KONAMI最高    时间: 2005-6-29 17:22     标题: 这次更新,最失败的地方

刺穿[Impale] - 2/2 点

类似技能和重击影响,都是不在计算内的么
作者: Nothing    时间: 2005-6-29 17:30     标题: 这次更新,最失败的地方

深切伤口, 武器平均伤害60%的DOT,40*60% = 24
刺穿 重击伤害增加20%,40*2*20% = 16
总计重击时比ICE再增加40*2+24+16=120,很多吗?重击率有多高?算你20%,平均多24伤害。

我从来没说ICE比AR好,ICE的优势就在大众化。




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