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标题: 新马的最终销量将是400万?(日本) [打印本页]

作者: krojb    时间: 2006-7-8 11:54     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

转巴哈玩家的帖子:
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作 者:jcc324 (204最高)
標 題:[情報]電擊週間銷量「新超級瑪莉歐兄弟」87.4萬
時 間:Thu Jun 01 13:34:39 2006
來源:http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html

統計時間:5/22~5/28

「新超級瑪莉歐兄弟」銷售:87.4萬 (消化率75%左右)


下面有寫一個有趣的東西…一個推論

根據過去攜帶主機「超級瑪莉歐」系列的販售比率來看


發售週(初動率):18.6%

1個月(4週):41%

3個月(13週):28.5%


這樣來推論的話:

下個月末銷售量就會到達200萬片

8月末會到達300萬片

最終會到達400萬片

———————————————————————————————————————————
第一个预言,6月末达到200万已经顺利实现。距离八月末达到300万还有八、九周的时间,需要平均每周超过10万... ...
如果这一步也顺利达成,那最终可能真的能到400万。那这个数字将会是仅次于马力1的成绩!
按现在趋势,新马很可能成为mario64十年之后再一个全球破千万的MARIO游戏!
作者: linkz    时间: 2006-7-8 11:59     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

难以置信
作者: kaikaimao    时间: 2006-7-8 12:25     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

即使日本400W出货没问题,欧美600W出货却相当有问题,所以
悬!

作者: 卖哥    时间: 2006-7-8 12:32     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

美国市场马力奥是金字招牌

日本没有破百万的阳光,美国市场都卖了370万,我觉得销量绝对有保证。
作者: tansung    时间: 2006-7-8 12:34     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

kaikaimao在上个帖子中说
引用:
即使日本400W出货没问题,欧美600W出货却相当有问题,所以
悬!



貌似史上最差的阳光马里奥在欧美的销量也有470万......
(北美340万,其他130万)
还是可以期待一下的
作者: 绯雨流    时间: 2006-7-8 12:34     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

再乐观的任饭也难以苟同
作者: 货郎    时间: 2006-7-8 12:37     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

400万是想都不要想了,最终销量累计320万倒是可能的
作者: hie    时间: 2006-7-8 12:42     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

我觉得不大可能
400W太多了-_-
作者: krojb    时间: 2006-7-8 12:47     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

呵呵,人家这数字可不是凭空来的,是计算以往的掌机正统马力之后得出的合理推测。
第一步已经完全算准了,如果8月底真能到300万,那最后到400万又有什么不可能的?

MARIO可是美国比日本还红哦,去查查mario在美国卖了多少就明白了,M64 DS都直奔200万去了,新马还差得了么?所以保守一点,欧美各300万,全球破千万。
作者: czzj12345    时间: 2006-7-8 12:51     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

强了!当初FC版的是多少来着?
作者: 阿西达卡    时间: 2006-7-8 12:52     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

马里奥系列没变,但是市场变了

作者: maidofhonor    时间: 2006-7-8 13:05     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

当初脑白金刚推出时,很多人以为连到四万都很难....

马叔可是有基本盘的,加上超红火的NDSL,前景可期。

人生可是很难说的....

作者: 若叶日向    时间: 2006-7-8 13:09     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

czzj12345在上个帖子中说
引用:
强了!当初FC版的是多少来着?

日本861万(包括FCDS磁盘版本)...
日本历史销售记录的第一名...
第二名是GB的俄罗斯方块...
作者: oxhhxf    时间: 2006-7-8 13:14     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

「新超級瑪莉歐兄弟」銷售:87.4萬。。。。。。
作者: FOX2    时间: 2006-7-8 13:15     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

日本400W 年底之前估计有些难度 不过明年的话没什么不可能的
欧美600W对于马里奥系列作来说 完全小菜一碟啊
作者: krojb    时间: 2006-7-8 13:18     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

若叶日向在上个帖子中说
引用:
czzj12345在上个帖子中说
引用:
强了!当初FC版的是多少来着?

日本861万(包括FCDS磁盘版本)...
日本历史销售记录的第一名...
第二名是GB的俄罗斯方块...

你记错了,是681万。
作者: 若叶日向    时间: 2006-7-8 13:20     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

偏要错...
因为8显得比6大...
作者: 真奥丁神    时间: 2006-7-8 13:20     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

有时你们太悲观

有时你们太乐观!
作者: krojb    时间: 2006-7-8 13:20     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

新马能否夺到第二的位置还有很大悬念,我漏掉了一个名字:马力岛1,这作在日本419万。
作者: FOX2    时间: 2006-7-8 13:29     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

新马出之前 偶估计也就300W
现在看来 乐观估计400W也没什么问题了

作者: 大头木    时间: 2006-7-8 14:02     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

这个问题说不清楚。
作者: krojb    时间: 2006-7-8 14:06     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

大头木在上个帖子中说
引用:
这个问题说不清楚。
呵呵,你真可爱。等最后尘埃落定不就清楚了?
作者: 量产QUBELEY    时间: 2006-7-8 14:23     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

就算卖到一千W对我们有影响吗?
作者: van601030    时间: 2006-7-8 14:33     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

太让人兴奋的预测了~~~~~~~~~~~~
作者: DA3REN    时间: 2006-7-8 17:41     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

销量就是战的资本啊.
不过,销量太强就战不起来了.
作者: 我不懂    时间: 2006-7-8 17:49     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

5000的游戏能买400w真是要笑死了...
钱都数不动了.
作者: qilang01    时间: 2006-7-8 18:35     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

FC的超级马里奥兄弟1代在北美是BUG

日本:681W

欧洲:391W

以上是正常的

下面:
北美:2952W——2千9百52万

————————————————————————————

不过后面也有2个怪物:
GB版俄罗斯方块:北美:2355W;日本才424W

FC版打鸭子:北美:2734W;日本才28W,连百万都没有,北美却超2千万

都不比马里奥差,比口袋妖怪更妖怪~!
作者: 阿西达卡    时间: 2006-7-8 18:46     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

北美对乐趣的消化量非常惊人
作者: wjbobby    时间: 2006-7-8 21:32     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

美国mario绝对要卖得比日本好,如果日本能卖400w,美国肯定不止这个数
lz的预测有一定道理
作者: dgclan    时间: 2006-7-8 23:27     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

量产QUBELEY在上个帖子中说
引用:
就算卖到一千W对我们有影响吗?

在TG当然有了 如果卖1W的话 不被人华丽的占翻在地100遍阿100遍
作者: 黑檀木    时间: 2006-7-8 23:32     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

个人认为不可能
作者: 半熟英雄    时间: 2006-7-8 23:42     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

绝对可以达到的。才卖了一个多月而已呀。马里奥这种游戏应该可以卖一两年的。看看FCMINI的马里奥就知道了。
作者: 牛甲雷    时间: 2006-7-9 12:09     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

卖哥在上个帖子中说
引用:
美国市场马力奥是金字招牌

日本没有破百万的阳光,美国市场都卖了370万,我觉得销量绝对有保证。
截止到2006年4月,阳光马里奥美版销量:2471774
作者: 牛甲雷    时间: 2006-7-9 12:25     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

wjbobby在上个帖子中说
引用:
美国mario绝对要卖得比日本好,如果日本能卖400w,美国肯定不止这个数
lz的预测有一定道理
美国的游戏虽然长卖,但也有个谱,从首周销量也能看岀个大概,美国最长卖的游戏的最终销量也顶多是首周销量的10几倍。比如在美国卖的最好的NDS游戏任天狗首周20万,截止到06年5月的累计销量为197万(5月份销量为5.6万),最终销量可能在250万左右,而且任天狗这个销量是在吸引了很多不玩游戏的人的前提下创造的。新马美版头2周销量是275692(首周应该在15万以上),从游戏的性质来看,热卖程度应该不及任天狗。
作者: krojb    时间: 2006-7-9 15:27     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

牛甲雷在上个帖子中说
引用:
美国的游戏虽然长卖,但也有个谱,从首周销量也能看岀个大概,美国最长卖的游戏的最终销量也顶多是首周销量的10几倍。比如在美国卖的最好的NDS游戏任天狗首周20万,截止到06年5月的累计销量为197万(5月份销量为5.6万),最终销量可能在250万左右,而且任天狗这个销量是在吸引了很多不玩游戏的人的前提下创造的。新马美版头2周销量是275692(首周应该在15万以上),从游戏的性质来看,热卖程度应该不及任天狗。
仁兄太过保守了,事实上任天狗在美国连上同捆版出货截止5月已经261万了,最终的出货量很可能达到四百万。
美国市场上GBA上几作马力A除了3是141万,其它都在250万以上,DS的马力64也有接近200万的趋势,全新作新马力成绩绝对不会差的,300万都是保守预计了。
作者: krojb    时间: 2006-7-9 15:29     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

牛甲雷在上个帖子中说
引用:
卖哥在上个帖子中说
引用:
美国市场马力奥是金字招牌

日本没有破百万的阳光,美国市场都卖了370万,我觉得销量绝对有保证。
截止到2006年4月,阳光马里奥美版销量:2471774
如果连上同捆版,这个数据是342万。
NPD数据不统计同捆。
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2006-7-9 18:24     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

反正不管几百万,有我1份..知足鸟~~
作者: 牛甲雷    时间: 2006-7-9 21:46     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

krojb在上个帖子中说
引用:
牛甲雷在上个帖子中说
引用:
美国的游戏虽然长卖,但也有个谱,从首周销量也能看岀个大概,美国最长卖的游戏的最终销量也顶多是首周销量的10几倍。比如在美国卖的最好的NDS游戏任天狗首周20万,截止到06年5月的累计销量为197万(5月份销量为5.6万),最终销量可能在250万左右,而且任天狗这个销量是在吸引了很多不玩游戏的人的前提下创造的。新马美版头2周销量是275692(首周应该在15万以上),从游戏的性质来看,热卖程度应该不及任天狗。
仁兄太过保守了,事实上任天狗在美国连上同捆版出货截止5月已经261万了,最终的出货量很可能达到四百万。
美国市场上GBA上几作马力A除了3是141万,其它都在250万以上,DS的马力64也有接近200万的趋势,全新作新马力成绩绝对不会差的,300万都是保守预计了。
我说的销量不包括同捆版。任天狗在06年5月份的销量只有56308,以后还会逐月下降,估计能再卖几十万就不错了,而这几十万的销量也得花好几个月的时间。

GBA版《SUPER MARIO ADVANCE》截止到06年4月的销量是2121881。

NDS版M64截止到06年5月的累计销量为1419627,5月份销量只有15771,要达到200万恐怕很难。新马是新作,但市场号召力未必及得上M64。N64版M64是近10年内销量最高的mario系列游戏。
作者: krojb    时间: 2006-7-9 22:27     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

美国市场的数据我一般看出货,我个人不是很信任NPD统计。

美国市场有时就是那么不可思议,GC大乱斗05年又售出了大约50万份,这可是发售N年后。就是说,一个大作,往往可以从这个游戏发售就买到这个主机退场。相信任天狗和新马都有这个潜力。
这其中还有一个关键因素:DS lite的未来发展。如果硬件卖得好了,游戏当然就会更好卖。

新马美国过300万,M64ds200万,我个人是非常乐观的。

这些其实没有太大的讨论价值,慢慢看吧,就好比N64时代结束,回过头来才发现,原来某某竟然卖了这么多!
作者: 123321456    时间: 2006-7-9 22:56     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

虽然是nin犯,但是我还是觉得不太可能,300w差不多了,要知道这几年还没有纯传统游戏能买这个数呢。
作者: 女神圣斗士    时间: 2006-7-10 09:19     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

牛甲雷在上个帖子中说
引用:
我说的销量不包括同捆版。任天狗在06年5月份的销量只有56308,以后还会逐月下降,估计能再卖几十万就不错了,而这几十万的销量也得花好几个月的时间。

GBA版《SUPER MARIO ADVANCE》截止到06年4月的销量是2121881。

NDS版M64截止到06年5月的累计销量为1419627,5月份销量只有15771,要达到200万恐怕很难。新马是新作,但市场号召力未必及得上M64。N64版M64是近10年内销量最高的mario系列游戏。


赞啊,原来同捆版不能算在销量里面的

那SCE的Loco要是才买出7,8万的话,扣除掉同捆10万份,负数销量超级赞
作者: GIN    时间: 2006-7-10 09:23     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

美国人还是有钱
作者: DA3REN    时间: 2006-7-10 09:26     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

照这销售轨迹是很有可能的.
作者: FOX2    时间: 2006-7-10 10:13     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

牛甲雷在上个帖子中说
引用:
krojb在上个帖子中说
引用:
牛甲雷在上个帖子中说
引用:
美国的游戏虽然长卖,但也有个谱,从首周销量也能看岀个大概,美国最长卖的游戏的最终销量也顶多是首周销量的10几倍。比如在美国卖的最好的NDS游戏任天狗首周20万,截止到06年5月的累计销量为197万(5月份销量为5.6万),最终销量可能在250万左右,而且任天狗这个销量是在吸引了很多不玩游戏的人的前提下创造的。新马美版头2周销量是275692(首周应该在15万以上),从游戏的性质来看,热卖程度应该不及任天狗。
仁兄太过保守了,事实上任天狗在美国连上同捆版出货截止5月已经261万了,最终的出货量很可能达到四百万。
美国市场上GBA上几作马力A除了3是141万,其它都在250万以上,DS的马力64也有接近200万的趋势,全新作新马力成绩绝对不会差的,300万都是保守预计了。
我说的销量不包括同捆版。任天狗在06年5月份的销量只有56308,以后还会逐月下降,估计能再卖几十万就不错了,而这几十万的销量也得花好几个月的时间。

GBA版《SUPER MARIO ADVANCE》截止到06年4月的销量是2121881。

NDS版M64截止到06年5月的累计销量为1419627,5月份销量只有15771,要达到200万恐怕很难。新马是新作,但市场号召力未必及得上M64。N64版M64是近10年内销量最高的mario系列游戏。

新马号召力不及M64!? 这观点偶估计任何人都未必赞同
如果M64不是首发游戏 基本不会达到目前的销量
想当初DS即没装机量又没软件号召力
而那时的DS很需要这种即有知名度又有销售成绩摆出来的大作
然而其从首发到现在也只卖了140W
就算还有潜力 要突破200W也得卖到2008年
GBA上销量最低的MA3也达到了140W的销量
难道你认为原创的号召力还没复刻来的高吗?
处在DS发展前景一片光明时期的新作比不过DS发售初期的复刻?
不会吧...
作者: 放浪    时间: 2006-7-10 16:39     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

说实话 MINI游戏很有意思 希望大卖
作者: パックマン    时间: 2006-7-10 17:18     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

阳马卖那么多是因为GC游戏太少了.
作者: 牛甲雷    时间: 2006-7-10 17:30     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

女神圣斗士在上个帖子中说
引用:
牛甲雷在上个帖子中说
引用:
我说的销量不包括同捆版。任天狗在06年5月份的销量只有56308,以后还会逐月下降,估计能再卖几十万就不错了,而这几十万的销量也得花好几个月的时间。

GBA版《SUPER MARIO ADVANCE》截止到06年4月的销量是2121881。

NDS版M64截止到06年5月的累计销量为1419627,5月份销量只有15771,要达到200万恐怕很难。新马是新作,但市场号召力未必及得上M64。N64版M64是近10年内销量最高的mario系列游戏。
赞啊,原来同捆版不能算在销量里面的

那SCE的Loco要是才买出7,8万的话,扣除掉同捆10万份,负数销量超级赞
locoroco如果零售卖了8万,同捆卖了10万,那么总共就是18万。如果去掉同捆的10万,那也有8万的销量,怎么会是负数销量?你是怎么算的,Ashley同学?
作者: 牛甲雷    时间: 2006-7-10 18:15     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

FOX2在上个帖子中说
引用:
牛甲雷在上个帖子中说
引用:
krojb在上个帖子中说
引用:
牛甲雷在上个帖子中说
引用:
美国的游戏虽然长卖,但也有个谱,从首周销量也能看岀个大概,美国最长卖的游戏的最终销量也顶多是首周销量的10几倍。比如在美国卖的最好的NDS游戏任天狗首周20万,截止到06年5月的累计销量为197万(5月份销量为5.6万),最终销量可能在250万左右,而且任天狗这个销量是在吸引了很多不玩游戏的人的前提下创造的。新马美版头2周销量是275692(首周应该在15万以上),从游戏的性质来看,热卖程度应该不及任天狗。
仁兄太过保守了,事实上任天狗在美国连上同捆版出货截止5月已经261万了,最终的出货量很可能达到四百万。
美国市场上GBA上几作马力A除了3是141万,其它都在250万以上,DS的马力64也有接近200万的趋势,全新作新马力成绩绝对不会差的,300万都是保守预计了。
我说的销量不包括同捆版。任天狗在06年5月份的销量只有56308,以后还会逐月下降,估计能再卖几十万就不错了,而这几十万的销量也得花好几个月的时间。

GBA版《SUPER MARIO ADVANCE》截止到06年4月的销量是2121881。

NDS版M64截止到06年5月的累计销量为1419627,5月份销量只有15771,要达到200万恐怕很难。新马是新作,但市场号召力未必及得上M64。N64版M64是近10年内销量最高的mario系列游戏。

新马号召力不及M64!? 这观点偶估计任何人都未必赞同
如果M64不是首发游戏 基本不会达到目前的销量
想当初DS即没装机量又没软件号召力
而那时的DS很需要这种即有知名度又有销售成绩摆出来的大作
然而其从首发到现在也只卖了140W
就算还有潜力 要突破200W也得卖到2008年
GBA上销量最低的MA3也达到了140W的销量
难道你认为原创的号召力还没复刻来的高吗?
处在DS发展前景一片光明时期的新作比不过DS发售初期的复刻?
不会吧...
美国市场比较注重画面,M64是N64时期首屈一指的3D名作,影响力不是新马这样的2D游戏可比的。FCMINI在日本卖了100万,在美国卖了多少?貌似现在美国人对2D动作游戏已经不太感冒了。NDS版M64在2004年内(包括一个圣诞)的销量只有65万,大部分销量都是在之后的05、06年创造的。
GBA时期和现在已经不同了,而且NDS的普及量也不能和GBA相比。卖得好不好和原创还是复刻关系不大,关键是游戏本身怎么样。
作者: 张 靓颖    时间: 2006-7-10 19:44     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

牛甲雷在上个帖子中说
引用:
卖哥在上个帖子中说
引用:
日本没有破百万的阳光,美国市场都卖了370万,我觉得销量绝对有保证。
截止到2006年4月,阳光马里奥美版销量:2471774


牛甲雷在上个帖子中说
引用:

locoroco如果零售卖了8万,同捆卖了10万,那么总共就是18万。如果去掉同捆的10万,那也有8万的销量,怎么会是负数销量?你是怎么算的,Ashley同学?



同捆10万,销量8万,按照你的同捆销量不算的逻辑不是活活负去2万

别告诉我任天堂就同捆不算销量,换SONY就要包括同捆 是不是最好再加上生产出货多少多少万


作者: FOX2    时间: 2006-7-10 22:07     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

牛甲雷在上个帖子中说
引用:
FOX2在上个帖子中说
引用:
牛甲雷在上个帖子中说
引用:
krojb在上个帖子中说
引用:
牛甲雷在上个帖子中说
引用:
美国的游戏虽然长卖,但也有个谱,从首周销量也能看岀个大概,美国最长卖的游戏的最终销量也顶多是首周销量的10几倍。比如在美国卖的最好的NDS游戏任天狗首周20万,截止到06年5月的累计销量为197万(5月份销量为5.6万),最终销量可能在250万左右,而且任天狗这个销量是在吸引了很多不玩游戏的人的前提下创造的。新马美版头2周销量是275692(首周应该在15万以上),从游戏的性质来看,热卖程度应该不及任天狗。
仁兄太过保守了,事实上任天狗在美国连上同捆版出货截止5月已经261万了,最终的出货量很可能达到四百万。
美国市场上GBA上几作马力A除了3是141万,其它都在250万以上,DS的马力64也有接近200万的趋势,全新作新马力成绩绝对不会差的,300万都是保守预计了。
我说的销量不包括同捆版。任天狗在06年5月份的销量只有56308,以后还会逐月下降,估计能再卖几十万就不错了,而这几十万的销量也得花好几个月的时间。

GBA版《SUPER MARIO ADVANCE》截止到06年4月的销量是2121881。

NDS版M64截止到06年5月的累计销量为1419627,5月份销量只有15771,要达到200万恐怕很难。新马是新作,但市场号召力未必及得上M64。N64版M64是近10年内销量最高的mario系列游戏。

新马号召力不及M64!? 这观点偶估计任何人都未必赞同
如果M64不是首发游戏 基本不会达到目前的销量
想当初DS即没装机量又没软件号召力
而那时的DS很需要这种即有知名度又有销售成绩摆出来的大作
然而其从首发到现在也只卖了140W
就算还有潜力 要突破200W也得卖到2008年
GBA上销量最低的MA3也达到了140W的销量
难道你认为原创的号召力还没复刻来的高吗?
处在DS发展前景一片光明时期的新作比不过DS发售初期的复刻?
不会吧...
美国市场比较注重画面,M64是N64时期首屈一指的3D名作,影响力不是新马这样的2D游戏可比的。FCMINI在日本卖了100万,在美国卖了多少?貌似现在美国人对2D动作游戏已经不太感冒了。NDS版M64在2004年内(包括一个圣诞)的销量只有65万,大部分销量都是在之后的05、06年创造的。
GBA时期和现在已经不同了,而且NDS的普及量也不能和GBA相比。卖得好不好和原创还是复刻关系不大,关键是游戏本身怎么样。

怎么讨论到2D和3D哪个影响力大了......
M64的影响力确实很大 但这并不代表2D MARIO就已经不行了
FCMINI在日本破百万 美国也卖了60多W
对于一款“完全移植”的8位游戏来说 还用再做什么解释吗
相对于以前拿美国市场的消费能力来说明日本市场的弱势
现在咱不能拿日本市场N的强势来衡量欧美市场
并不是那边卖的不好
只不过N在日本表现的的确是太好了点

作者: 牛甲雷    时间: 2006-7-10 23:42     标题: 新马的最终销量将是400万?(日本)

张 靓颖在上个帖子中说
引用:
牛甲雷在上个帖子中说
引用:
locoroco如果零售卖了8万,同捆卖了10万,那么总共就是18万。如果去掉同捆的10万,那也有8万的销量,怎么会是负数销量?你是怎么算的,Ashley同学?

同捆10万,销量8万,按照你的同捆销量不算的逻辑不是活活负去2万

别告诉我任天堂就同捆不算销量,换SONY就要包括同捆 是不是最好再加上生产出货多少多少万

什么“按照你的同捆销量不算的逻辑不是活活负去2万”?同捆的10万不算,不是还有8万吗?怎么负去2万了?

两种算法:

第一种(包括同捆):零售8万+同捆10万=18万

第二种(不包括同捆):零售8万=8万

哪来的负2万?难不成你是拿8万(零售销量)去减10万(同捆数量)?Ashley你是不是还没睡醒?




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