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[老掉牙的求教]有关一些《RR》的虚心请教。
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作者:
lawson
时间:
2006-7-9 12:49
标题:
[老掉牙的求教]有关一些《RR》的虚心请教。
PSP一直懒得升还在1.0状态挂灰,那RR的盘也一直挂着没怎么退过出来,闲来晚上睡觉前玩上几个圈还觉得挺放松心情的。玩得多了,还是觉得自己固步自封没啥好成绩,因为买了PSP是我第一次接触RR这个系列,之前都是玩GT和SEGA系的赛车,特来请教高人们。
1,关于起步的时机。
最快的起步肯定不是直踩红区了吧?以LV6级别最快那台车为例,我反复对比过N次,在最后倒数的时候分别把油门控制在6、7、8、9千转的范围内,有时候是用6000转把握好时间一踩到底就飞出去,有时候在9千转近乎红区的区域一踩到底又觉得好点……这实在有点不好把握,求高人指点合理的起步方法。因为想破圈速只能在起步上再提高一点点了~
2,飘还是不飘,这是一个问题……
在某些弯道上,有时候不飘,利用线位的走法是明显的高速,有时候甩了少许我就拉回过了,速度上绝对的够高。但问题同时也就产生了,如果没有足够的飘移动作,加速能量槽也提升不起来,这变成了某时候根本不足以提升时间……郁闷得想当深,矛盾激化……
3,如何在飘移中更好掌握加速度?
究竟在什么样的飘移情况下才能一边飘一边稳定加速(不算特殊加速)?因为某些弯道实在很减速度,希望能够在出弯的时候速度没被减少下来。
4,轻微的直飘是否更好?
玩开MRKT的玩家都追求这个,不知道在RR中是否也有高手用这么一个招数的?我在想某些直路快完结前是否提前用直飘开过去更好点?
5,刹车的运用
我目前基本在RR来说是没怎么刹车过,但是这游戏总不会对刹车毫无要求吧?我在某几个特殊弯道上还是有用点刹的,而且转向是明显更快点,那究竟是用松油门的方法飘还是用轻微点刹更好呢?
6,铲上马路边这招是否更好点?
某几个圈都有这么一种情况,我经常是直接把车开上路边,完全不按照实际路线来走,速度没变,顺着就把路拉成直线,不知道这是否算合理的跑法?
7,飘移的时候车头更贴近弯心是否好点?
因为某些弯道目前我自己还掌握得不大好~~
以上几个问题诚意求问各高人,另外还请问有地方下载高手的RPLAY文档么?想看看再学习一下。
最后求问:由于长期这么不升级也不是办法,我打算还是升级了PSP。
我目前有三四张原装盘,是下个1.5文件然后升级到1.5状态下就可以通过某些软件来玩什么ISO?(我对于这些完全是文盲~~),我的那些原装盘还可以用来作什么引导盘么?买个2G的棒就能玩不少游戏了吧?求相关傻瓜教程……跪谢各位高手!
作者:
善良的大灰狼
时间:
2006-7-9 13:01
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[老掉牙的求教]有关一些《RR》的虚心请教。
1,我一直是让针刚好压在红区边上,会听那厮喊,O,WHAT A START....
2,反复跑吧...
3,不知道
4,不太清楚,个人认为很不可行
5,完全是在转向不足的时候用
6,很好用...虽然很无耻...
7,想不起来了
RR还是刚买PSP的时候买的Z,至今仍在服役,不过是改做引导了.草草的通了一遍,虽然是全第一达成,但还是个菜鸟...
推荐LZ把PSP升到1.5,玩下头D
作者:
lawson
时间:
2006-7-9 13:06
标题:
[老掉牙的求教]有关一些《RR》的虚心请教。
谢谢楼上的兄弟,我也是考虑到想玩《头D》和《MX》才考虑要升级的……之前不升级完全是因为自己对这类硬件捣弄太过的文盲,所以才懒得搞,现在既然有多了几个好游戏,还是考虑升了吧。这些天在广州书摊上见到一些《PSP》的合集,里面还有几张光盘有了一大堆的游戏,不知道是否拿会去直接按照它的做就可以玩??主要是想节省下载时间……但是看到网上一大堆的引导程序,一时间还搞不请怎么个搞法,今天版本升一次,明天又换一次,再这么个搞法真想死~~
作者:
广西恐龙
时间:
2006-7-9 14:26
标题:
[老掉牙的求教]有关一些《RR》的虚心请教。
1.5模拟2.5,不用升级,即使2.6UMD盘也可以用。
1 没研究,跑圈速的话多试几次,有自己的车影可以参考。我都是先加速到满,开始后松下键再加速。
2 可以飘的尽量飘,小弯没必要飘,会降速度。一定要尽量攒气。
3 多试几次漂移,找到最合适的,有速度表可看。我感觉要掌握好飘的幅度,太大了容易减速。
4 感觉不会
5 从不用刹车
6 合理的,用气效果更好
7 感觉是的,但太靠里容易碰边
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