引用:
记得几年前PC上就有一个这种类型的游戏.
游戏内容非常单一.就是再商场里杀人!就是干!就是出血!直到警察抓住你为止.
引用:
觉得玩这游戏的时候听莫文蔚的《爱我的请举手》最完美……
引用:
和生化系作品完全没有关系
LZ这些图都没Gamespot最近发的新图赞。
这期电软上的预览比较乱,没有把这游戏的核心乐趣讲清楚。那些小编显然只看过截图,Xbox Live上先后放出的两段视频都没好好研究。(居然还说Online模式“以现在流行的512K和1M……流畅度大受影响。估计没有光纤的支持是不可能实现的”……倒……)
这游戏的风格根本不是恐怖生存类,而是恶搞内涵类。当然也吸取了其他僵尸类游戏的精华,比如营救和护卫任务。拍照系统则是贯穿始终的一个线索,因为你扮演的主人公是记者,所以要靠拍出精彩的现场新闻照片来赢得PP值。
恶搞元素不用说了,换装、各种不可思议的东西都能用来消灭僵尸,僵尸都比较傻等等。稻船在访谈中也说过,制作的时候刻意强调了恶搞元素。几个主角看起来设定也很鲜明,看来不只是GTA式的屠城快感,会有比较踏实的剧情。内涵类么,当然是各种互动细节。比如商场里找到一块生肉的话,不能直接吃,但可以放到游戏中的烤炉去,烤熟了以后就可以享用了。(gamespot截图为证)
游戏采用真实的时间设定,前后大约十天。整个大卖场场景也会随时间而有昼夜变化。个人猜测会有故事模式之外的“屠城模式”等供人发泄……不然太可惜了……类似生化那种“豆腐模式”、“生存模式”也都会有吧……
Dead Rising 这标题,UCG译成 僵尸围城;电软译成 勇闯尸城。Rising有崛起、起义的意思,动感强烈……依我看不如译成 死去活来 算了……
不知道是否支持custom sound track,觉得玩这游戏的时候听莫文蔚的《爱我的请举手》最完美……
引用:
多边形少,特效弱,帖图粗,细节弱,投影明显上世代~~~,东西比较多而已,其它可以说一无是处~~
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多边形少,特效弱,帖图粗,细节弱,投影明显上世代~~~,东西比较多而已,其它可以说一无是处~~
引用:
这个游戏肯定很爽~~~~~~~~
飞坦你这样喷就很棒槌没什么两样了~~~
引用:
嗯,以后一定多多奉献360游戏截图,供飞毯“标准化”
另外小声说一句,Dead Rising这一无是处的游戏06年8月8日发售
引用:
RestlessDream在上个帖子中说
引用:
嗯,以后一定多多奉献360游戏截图,供飞毯“标准化”
另外小声说一句,Dead Rising这一无是处的游戏06年8月8日发售
如果这游戏出PS3上,我就直接说“多边形高,细节强,特效强,物理强,光源好,完美的游戏”。 可惜是出在XO~ 那就没办法鸟。
引用:
飞坦在上个帖子中说
引用:
RestlessDream在上个帖子中说
引用:
嗯,以后一定多多奉献360游戏截图,供飞毯“标准化”
另外小声说一句,Dead Rising这一无是处的游戏06年8月8日发售
如果这游戏出PS3上,我就直接说“多边形高,细节强,特效强,物理强,光源好,完美的游戏”。 可惜是出在XO~ 那就没办法鸟。
配合图里见人就扑的丧尸真是相得益彰,赞,赞
引用:
嗯……这游戏已经公布可以配乐了么?这是个很严重的问题哇
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