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标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~ [打印本页]

作者: 少先队员    时间: 2006-7-17 09:06     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

目前进度30话..未改未培养....暂没感觉到难度中..此作难度真的很低?

1、是否有真盖塔 沙扎比和F91
2、培养的时候 真实系 和 超级系 分别加哪几个点数比较好呢?
3、那个那个 就是偶尔几话一直出来的 130气力可以合身的叫什么来着。。以后会正式加入么?
4、集中力是不是推荐必学呢?还有哪几个都不错
5、改造的时候,比如我同时改造多蒙和风云再起,多蒙和风云再起和体的时候所改造的能力是如何算的?如果我分别给2个机体强化芯片,效果是否同时体现?
作者: 西西球2008    时间: 2006-7-17 09:15     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

1 没有
2 看个人爱好,MX简单的不能再简单了,不过建议买那个SP恢复的
3 哪个?
4 同2
5 好象只算多蒙的
作者: 少先队员    时间: 2006-7-17 09:20     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

西西球2008在上个帖子中说
引用:
1 没有
2 看个人爱好,MX简单的不能再简单了,不过建议买那个SP恢复的
3 哪个?
4 同2
5 好象只算多蒙的


针对第2个问题。。
我的意思是真实系主要+射击 超级系主要+格斗么?

第3个 就是那个 。。。有天空奥义 后面几作SRW里都有他吧//
作者: qyqgpower    时间: 2006-7-17 09:30     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

什么系和加什么能力有什么关系,机体常用什么类型武器加什么,注意格射类武器以格斗的数值计算的

3. 罗姆会加入,后面剧情多着呢
作者: 少先队员    时间: 2006-7-17 09:32     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

qyqgpower在上个帖子中说
引用:
什么系和加什么能力有什么关系,机体常用什么类型武器加什么,注意格射类武器以格斗的数值计算的

3. 罗姆会加入,后面剧情多着呢


呵呵 用系的话只想大概的区别一下 :)

ロム 想起来了 :)
作者: 真忘私绵    时间: 2006-7-17 11:11     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

1、是否有真盖塔 沙扎比和F91
好象没有,只多了招盖塔闪光...魔神皇帝也没TAT
2、培养的时候 真实系 和 超级系 分别加哪几个点数比较好呢?
都不加,直接加武器攻击力就好.然后把1.2倍什么的加出来,只有很少的人有机会加基本能力.
3、那个那个 就是偶尔几话一直出来的 130气力可以合身的叫什么来着。。以后会正式加入么?
当然会加,这个战斗力还可以,经常会在关键时刻出来凸造型-_-|||
4、集中力是不是推荐必学呢?还有哪几个都不错
辅助系必学,还有SP回复,尤其是有觉醒,激励和期待的.
5、改造的时候,比如我同时改造多蒙和风云再起,多蒙和风云再起和体的时候所改造的能力是如何算的?如果我分别给2个机体强化芯片,效果是否同时体现?
好象风云的芯片无效了.

MX...用一个"天"打就可以了^^
9只量产型EVA天上去3炮就轰光了
加速+觉醒+热血+觉醒+热血+觉醒+爱
SP不够所有人一起期待
作者: ♂LEO    时间: 2006-7-17 11:21     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

MX的简单不是一句两句能说得清,通一次就没动力了
作者: 真忘私绵    时间: 2006-7-17 11:26     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

打到后面杂兵太多了...
懒得一个个打
用冥王轰就好了
作者: njhsh007    时间: 2006-7-17 11:36     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

居然没真盖塔,没意思啊!!!


玩到36话,黑百合还没收到!!
作者: 西西球2008    时间: 2006-7-17 11:45     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

天不论在MX还是J里就是一个BUG。。。尤其是J里的真。天
作者: 西西球2008    时间: 2006-7-17 11:46     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

不过4个铁捅的和体技非常赞啊
作者: 蒙其D路飞    时间: 2006-7-17 13:09     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

天のゼオライマー在MX很强么?~~~我怎么觉得比起J实在是差太多了.........

多蒙EN狂耗~~~有什么好一点地解决方案么?
作者: kesobanana    时间: 2006-7-17 13:15     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

qyqgpower在上个帖子中说
引用:
什么系和加什么能力有什么关系,机体常用什么类型武器加什么,注意格射类武器以格斗的数值计算的

3. 罗姆会加入,后面剧情多着呢

都加那个气力130攻击力增加的算了,补给修理的人加SP恢复
作者: 西西球2008    时间: 2006-7-17 13:41     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

蒙其D路飞在上个帖子中说
引用:
天のゼオライマー在MX很强么?~~~我怎么觉得比起J实在是差太多了.........

多蒙EN狂耗~~~有什么好一点地解决方案么?

超大范围的地图跑,攻击力也强,配合2人份的精神。。。
土门的话带回EN和曾加EN的插件吧,其实以土门的实力一般的小杂碎不用EN就能解决,EN留着对付BOSS就好了
作者: 西西球2008    时间: 2006-7-17 13:45     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

最BT的是这家伙还有再动。。。
作者: 真忘私绵    时间: 2006-7-17 14:24     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

蒙其D路飞在上个帖子中说
引用:
天のゼオライマー在MX很强么?~~~我怎么觉得比起J实在是差太多了.........

多蒙EN狂耗~~~有什么好一点地解决方案么?


没事乱轰石破怎么都不够
作者: henryzyl    时间: 2006-7-17 17:34     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

天のゼオライマー机师到后面格斗射击都400了...

PP学 SP回复 ATTACKER 集中力吧.
作者: 白毛男    时间: 2006-7-17 18:41     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

psp的下作已经不远了.等吧
作者: gundamseed    时间: 2006-7-17 18:48     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

ゼオライマー也就靠精神砸地图炮罢了,论单机作战能力黑百合跟龙骑绝对是王道.龙骑3项合体攻击基础数值都能达9999,如果计算最高伤害值,G高达同盟拳也难跟其比,单精神上面的魂已经赢了一大半...
作者: 真忘私绵    时间: 2006-7-17 19:52     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

天のゼオライマー根本不需要升反击
哪轮的到敌人动啊~

黑百合出得太晚了
武器就1个???

龙骑3合体是啥?3门大炮?
他们被我抛弃了
作者: 卡米哇可可    时间: 2006-7-17 20:07     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

♂LEO在上个帖子中说
引用:
MX的简单不是一句两句能说得清,通一次就没动力了

打到一半封盘鸟
木意思
作者: 真忘私绵    时间: 2006-7-17 21:13     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

怎么有9999啊
你们几周目啊
1周目改不到那么高的啦

作者: gundamseed    时间: 2006-7-17 22:15     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

一周估计将PP都给龙队的话,这个数值一周目还是能达到的,不过多周目相对轻松点罢了.如果不是因为MX的武器设定限制了最大攻击数值只能是9999的话,按照公式计算其三项合体技基础攻击数值都能破万,最后的实际伤害值肯定可以像OG2那样打出十几万HP了...
作者: ny24dx2k    时间: 2006-7-18 07:10     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

借个地方问一下,devhook 0.44(usb)可以玩吗,为什么我下的玩的时候,进游戏时会黑屏。
作者: 古贺春华    时间: 2006-7-18 07:18     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

天のゼオライマー 逆天的已经算是bug了

其实龙骑是后面加入那个以后双人的合体技NB

PP学个反击

然后冲到人堆里 真乱舞无双 反击
作者: 少先队员    时间: 2006-7-18 12:43     标题: 超级机器人大战MX的一些问题~谢谢~

龙骑...基本已经被我抛弃了。 .

黑百合是哪个?




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