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标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报 [打印本页]

作者: look900822    时间: 2006-7-19 20:25     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

ps2 实况力量职棒13 151000
nds 新马里奥 119000
ps2 Persona 3 116000
ps2 百万比波猴 57000
nds 脑白金2 52000
nds 黑客计划 觉醒 37000
psp LocoRoco(含同捆) 31000
nds 脑白金 31000
nds 火影忍者rpg3 26500
psp 高达问战士 23700

乌龙老大那转的
作者: lawson    时间: 2006-7-19 20:27     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

新马保持力度啊~~
作者: 上杉不谦信    时间: 2006-7-19 20:27     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

第一个是就是KONAMI“实况野球”吧?
作者: blood    时间: 2006-7-19 20:31     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

黑客觉醒
作者: 半熟英雄    时间: 2006-7-19 20:33     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

新马坚挺啊。十万以上保持。
作者: 黄金的太阳    时间: 2006-7-19 20:38     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

继续关注bitGenerations...

偶素进来喊DOTSTREAM最高的...

dotstream 4500
dialhex 2400
BOUNDISH 1800

天外 4600
ジュクゴン 3500
街ing2 4100
ラブコン(同梱込) 2400

硬件也出来了
DSL 140858
PSP 35283
PS2 23927
DS 11821
GBASP 2619
GBM 1581
Xbox360 1105
作者: 我不懂    时间: 2006-7-19 20:42     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

psp有好几个游戏上榜.反攻开始了.
作者: kakaya    时间: 2006-7-19 20:43     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

ds出货后,果然又彪起来了。

作者: Running82    时间: 2006-7-19 20:50     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

XBOX360还没有GBASP卖的多。。。
作者: krojb    时间: 2006-7-19 20:50     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

老DS干吗还不消失啊?太难看了,闹心啊!

新马下滑速度比预计略快啊!挺住,破400万啊!
作者: liuqizealot    时间: 2006-7-19 21:01     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

LocoRoco售价5040日元,广告费7E,制造成本忽略,这样算起来138889份广告费回本
这销量看来应该还是能回本的把
作者: radiata01    时间: 2006-7-19 21:10     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

LocoRoco售价5040日元,这是卖场的价格,又不是出货的价格.

作者: tdkgtm    时间: 2006-7-19 21:13     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

不说流通环节,开发费用怎么能不算
作者: van601030    时间: 2006-7-19 21:16     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

DS这次软件很少啊~~~~~~~~~~~
作者: czzj12345    时间: 2006-7-19 21:16     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

新马淫了…………
作者: 迷路    时间: 2006-7-19 21:43     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

禽兽森林呢?
作者: doomking    时间: 2006-7-19 21:44     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

LOCOROCO新作销量可以了,不过貌似有同捆的作用。
动物下榜了?
觉得新马利小游戏诚意严重不足的飘过
作者: liuqizealot    时间: 2006-7-19 21:47     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

tdkgtm在上个帖子中说
引用:
不说流通环节,开发费用怎么能不算


这个开发费用看起来实在不怎么高
直觉直觉!
另外不知道Kazuo情况怎么样了
作者: 真奥丁神    时间: 2006-7-19 21:48     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

doomking在上个帖子中说
引用:
LOCOROCO新作销量可以了,不过貌似有同捆的作用。
动物下榜了?
觉得新马利小游戏诚意严重不足的飘过

禽兽再不下榜

等口袋这个禽兽来杀?
作者: krojb    时间: 2006-7-19 22:08     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

真奥丁神在上个帖子中说
引用:
doomking在上个帖子中说
引用:
LOCOROCO新作销量可以了,不过貌似有同捆的作用。
动物下榜了?
觉得新马利小游戏诚意严重不足的飘过

禽兽再不下榜

等口袋这个禽兽来杀?
绝对没下,还是3万左右.
作者: erduoyan    时间: 2006-7-19 22:13     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

NDSL 5席
作者: 收集者    时间: 2006-7-19 22:34     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

PSP上来了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2006-7-19 22:35     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

我不懂在上个帖子中说
引用:
psp有好几个游戏上榜.反攻开始了.


嗯,开始了
作者: exexe    时间: 2006-7-19 22:43     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

PSP开始华丽的反攻了~~~~~?
作者: 任天堂大魔王    时间: 2006-7-19 23:02     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

PSP的逆袭出现了口牙
作者: 主炮    时间: 2006-7-19 23:05     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

这周新作多而已,禽兽下周还会浮上的。。。。
作者: FOX2    时间: 2006-7-19 23:38     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

liuqizealot在上个帖子中说
引用:
tdkgtm在上个帖子中说
引用:
不说流通环节,开发费用怎么能不算


这个开发费用看起来实在不怎么高
直觉直觉!
另外不知道Kazuo情况怎么样了

要知道PSP游戏平均开发费用在9000W左右
相当于一款PS2软件了
而这价格可以制作3款DS软件
作者: 责任编辑    时间: 2006-7-19 23:49     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

PSP逆袭第一波
作者: 潜艇里的厨师    时间: 2006-7-20 00:00     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

禽兽森林不见了!!
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-7-20 08:46     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

LOCOROCO售价5040,其中有5%的消费税。实际为4800。如果再算上打9折。(AMAZON一般都85的)。实际销售价应该是4320。
SONY从中能拿多少?
2500?2700?
就算拿3000吧。除去包装、运输、制造成本。应该在2000左右。
3万的话,就是6000万日圆。
7E的费用。7E除2K=350000。
LOCOROCO需要卖35万份,才能赚回广告成本。
至于开发成本,还要看其他周边收入。如同捆机器什么的。
作者: wuhanboy    时间: 2006-7-20 08:51     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

PENNYSHAW在上个帖子中说
引用:
LOCOROCO售价5040,其中有5%的消费税。实际为4800。如果再算上打9折。(AMAZON一般都85的)。实际销售价应该是4320。
SONY从中能拿多少?
2500?2700?
就算拿3000吧。除去包装、运输、制造成本。应该在2000左右。
3万的话,就是6000万日圆。
7E的费用。7E除2K=350000。
LOCOROCO需要卖35万份,才能赚回广告成本。
至于开发成本,还要看其他周边收入。如同捆机器什么的。

看见小P就想起那个“中间人”。。。。
作者: klsm    时间: 2006-7-20 08:53     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

LSS是业内人士?
作者: totoro    时间: 2006-7-20 09:15     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

PENNYSHAW在上个帖子中说
引用:
LOCOROCO售价5040,其中有5%的消费税。实际为4800。如果再算上打9折。(AMAZON一般都85的)。实际销售价应该是4320。
SONY从中能拿多少?
2500?2700?
就算拿3000吧。除去包装、运输、制造成本。应该在2000左右。



脑黄金售价2800,其中有5%的消费税。实际为2666。如果再算上打9折。(AMAZON一般都85的)。实际销售价应该是2399。
老任从中能拿多少?
1388?1499?
(2500/4320*2399=1388)
(2700/4320*2399=1499)
就算拿1500吧。除去包装、运输、制造成本。应该在500左右。

作者: 常遇春    时间: 2006-7-20 09:24     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

totoro在上个帖子中说
引用:
PENNYSHAW在上个帖子中说
引用:
LOCOROCO售价5040,其中有5%的消费税。实际为4800。如果再算上打9折。(AMAZON一般都85的)。实际销售价应该是4320。
SONY从中能拿多少?
2500?2700?
就算拿3000吧。除去包装、运输、制造成本。应该在2000左右。



脑黄金售价2800,其中有5%的消费税。实际为2666。如果再算上打9折。(AMAZON一般都85的)。实际销售价应该是2399。
老任从中能拿多少?
1388?1499?
(2500/4320*2399=1388)
(2700/4320*2399=1499)
就算拿1500吧。除去包装、运输、制造成本。应该在500左右。



按照我的推算脑白金的纯利润应该是800日圆/每件
权就算是500日圆/每件,我们乘以500万这个数字,也是足够让第三方们羡慕死的天文数字!

注:脑白金两作是同制作班底用一个引擎开发,总计开发时间6个月,开发费用不超过1000万日圆.
跟任天堂比软件利益?那是没事找抽.




作者: look900822    时间: 2006-7-20 09:26     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

totoro在上个帖子中说
引用:
PENNYSHAW在上个帖子中说
引用:
LOCOROCO售价5040,其中有5%的消费税。实际为4800。如果再算上打9折。(AMAZON一般都85的)。实际销售价应该是4320。
SONY从中能拿多少?
2500?2700?
就算拿3000吧。除去包装、运输、制造成本。应该在2000左右。



脑黄金售价2800,其中有5%的消费税。实际为2666。如果再算上打9折。(AMAZON一般都85的)。实际销售价应该是2399。
老任从中能拿多少?
1388?1499?
(2500/4320*2399=1388)
(2700/4320*2399=1499)
就算拿1500吧。除去包装、运输、制造成本。应该在500左右。



恩 500X5000000=2500000000
呀才25E啊,只够S做个3次广告....果然不赚钱
作者: 鸡鸡好大啊    时间: 2006-7-20 10:06     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

LocoRoco竟然没卖过黑客
作者: killmesoftly    时间: 2006-7-20 10:43     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

和我以前猜的差不多

LOCOROCO首发销量好不到哪里去,也差不到哪里去。
PSP周销量由于LOCOROCO的同捆终于上了3W

LOCOROCO最终全球销量不会太差,20W突破还是有可能的


以前很多人说的那个要秒杀LOCOROCO的DS做菜的游戏,发了吗?
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-7-20 10:49     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

killmesoftly在上个帖子中说
引用:
和我以前猜的差不多

LOCOROCO首发销量好不到哪里去,也差不到哪里去。
PSP周销量由于LOCOROCO的同捆终于上了3W

LOCOROCO最终全球销量不会太差,20W突破还是有可能的


以前很多人说的那个要秒杀LOCOROCO的DS做菜的游戏,发了吗?

今天发~~

秒LOCOROCO没戏!怎么可能!
做菜游戏也配秒LOCOROCO?不够班的!
去AMAZON排行看看前2名是什么就知道了。。。

作者: 张 靓颖    时间: 2006-7-20 11:55     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

常遇春在上个帖子中说
引用:

按照我的推算脑白金的纯利润应该是800日圆/每件
权就算是500日圆/每件,我们乘以500万这个数字,也是足够让第三方们羡慕死的天文数字!

注:脑白金两作是同制作班底用一个引擎开发,总计开发时间6个月,开发费用不超过1000万日圆.
跟任天堂比软件利益?那是没事找抽.


脑白金广告绝对不止7亿了,1年多了,还在继续打。

不过人可是好钢要用在了刀刃上
作者: dorashop    时间: 2006-7-20 12:04     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

常遇春在上个帖子中说
引用:
totoro在上个帖子中说
引用:
PENNYSHAW在上个帖子中说
引用:
LOCOROCO售价5040,其中有5%的消费税。实际为4800。如果再算上打9折。(AMAZON一般都85的)。实际销售价应该是4320。
SONY从中能拿多少?
2500?2700?
就算拿3000吧。除去包装、运输、制造成本。应该在2000左右。



脑黄金售价2800,其中有5%的消费税。实际为2666。如果再算上打9折。(AMAZON一般都85的)。实际销售价应该是2399。
老任从中能拿多少?
1388?1499?
(2500/4320*2399=1388)
(2700/4320*2399=1499)
就算拿1500吧。除去包装、运输、制造成本。应该在500左右。



按照我的推算脑白金的纯利润应该是800日圆/每件
权就算是500日圆/每件,我们乘以500万这个数字,也是足够让第三方们羡慕死的天文数字!

注:脑白金两作是同制作班底用一个引擎开发,总计开发时间6个月,开发费用不超过1000万日圆.
跟任天堂比软件利益?那是没事找抽.





不能这么算,软件的纯利不是重点,连带的NDS大卖那才是重点,NDS大卖,其他软件销量跟着往上爬,第三方开始重视NDS游戏的开发,大把大把收权利金。。。
作者: 明天会更好    时间: 2006-7-20 12:55     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

killmesoftly在上个帖子中说
引用:
LOCOROCO最终全球销量不会太差,20W突破还是有可能的


总是有人擅长给大家带来欢乐
作者: 明天会更好    时间: 2006-7-20 12:56     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

PENNYSHAW在上个帖子中说
引用:
killmesoftly在上个帖子中说
引用:
和我以前猜的差不多

LOCOROCO首发销量好不到哪里去,也差不到哪里去。
PSP周销量由于LOCOROCO的同捆终于上了3W

LOCOROCO最终全球销量不会太差,20W突破还是有可能的


以前很多人说的那个要秒杀LOCOROCO的DS做菜的游戏,发了吗?

今天发~~

秒LOCOROCO没戏!怎么可能!
做菜游戏也配秒LOCOROCO?不够班的!
去AMAZON排行看看前2名是什么就知道了。。。


大概他以为ds料理是和locoroco同一周发售的吧
作者: 笑一笑    时间: 2006-7-20 13:50     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

火影忍者rpg3 26500
这垃圾也能卖这么多
作者: 我不懂    时间: 2006-7-20 14:12     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

PENNYSHAW在上个帖子中说
引用:
killmesoftly在上个帖子中说
引用:
和我以前猜的差不多

LOCOROCO首发销量好不到哪里去,也差不到哪里去。
PSP周销量由于LOCOROCO的同捆终于上了3W

LOCOROCO最终全球销量不会太差,20W突破还是有可能的


以前很多人说的那个要秒杀LOCOROCO的DS做菜的游戏,发了吗?

今天发~~

秒LOCOROCO没戏!怎么可能!
做菜游戏也配秒LOCOROCO?不够班的!
去AMAZON排行看看前2名是什么就知道了。。。




小p到底什么意思?没有看懂额.
amazon销量怎么了?
作者: 苹果多    时间: 2006-7-20 15:49     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

看来动物森林还真不一定是第一个超过300万的NDS游戏哦,新超级MARIO与脑白金2代都很厉害哦。
作者: krojb    时间: 2006-7-20 15:57     标题: 日本7月10日-7月16日游戏销量速报

苹果多在上个帖子中说
引用:
看来动物森林还真不一定是第一个超过300万的NDS游戏哦,新超级MARIO与脑白金2代都很厉害哦。
其他没戏,fami通的统计已经只差5,6万了。




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