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标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁 [打印本页]

作者: 阿西达卡    时间: 2006-7-23 21:45     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

Wii的成功等于第三方厂商的失败,和我的观点一致,起码在日本是这样
wii和ps3/xo完全不同的市场定位和软件制作方法思路,完全不通用
却有着相同的第三方
如此一来第三方将会选择的侧重可想而知
导致的结果就会如此
作者: gooncoo    时间: 2006-7-23 21:49     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

喷吧就~~~~~~~~~~~~~~~
好不容易看到了关于wii的负面消息,恩,不容易呀不容易~~~~~~~~~~~
作者: 红叶    时间: 2006-7-23 22:03     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

阿西达卡在上个帖子中说
引用:
Wii的成功等于第三方厂商的失败,和我的观点一致,起码在日本是这样
wii和ps3/xo完全不同的市场定位和软件制作方法思路,完全不通用
却有着相同的第三方
如此一来第三方将会选择的侧重可想而知
导致的结果就会如此


我看是好事情,尤其是日本的厂商该合并合并,该OUTOUT。
无论是哪个平台,大便拉不出总怪马桶没吸力....

作者: jun4rui    时间: 2006-7-23 22:17     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

对于不想在新市场上发财的人来说,抱着传统市场服务小众确实是适合他们的生存方式。
作者: ♂LEO    时间: 2006-7-23 22:19     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

SONY的成功是不是意味着第三方的成功与进步?
作者: 阿西达卡    时间: 2006-7-23 22:22     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

♂LEO在上个帖子中说
引用:
SONY的成功是不是意味着第三方的成功与进步?


ps系的成功从根本来说就是第三方的成功,日本绝对如此
要是ps3再度成功,当然还是第三方的成功
作者: sonypsp2    时间: 2006-7-23 22:27     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

管他,对我来说,哪个主机适合就买哪个,最好争的头破血流,全部亏本大拍卖
作者: czzj12345    时间: 2006-7-23 22:27     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

老任淫了…………
作者: kukutiti    时间: 2006-7-23 22:29     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

实际上硬件是第一桶金,软件是第二桶。

作者: Leny    时间: 2006-7-23 22:42     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢
作者: liuqizealot    时间: 2006-7-23 22:55     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

红叶在上个帖子中说
引用:
阿西达卡在上个帖子中说
引用:
Wii的成功等于第三方厂商的失败,和我的观点一致,起码在日本是这样
wii和ps3/xo完全不同的市场定位和软件制作方法思路,完全不通用
却有着相同的第三方
如此一来第三方将会选择的侧重可想而知
导致的结果就会如此


我看是好事情,尤其是日本的厂商该合并合并,该OUTOUT。
无论是哪个平台,大便拉不出总怪马桶没吸力....



在TG看到的强人真是一浪一浪的

作者: 阿西达卡    时间: 2006-7-23 23:01     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

Leny在上个帖子中说
引用:
这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢

对第三方来说
Wii赢不赢都无所谓
主要是就算都押Wii赢
第三方也多赚不了多少
何必呢
作者: 霏菲飞    时间: 2006-7-23 23:10     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

其实是经过PSP/NDS一役大家力挺PSP却弄得狼狈不堪后都学乖了,加大支持WII其实也不代表就不支持PS3/XO啊。。。说是WII在E3上的表现才改变第三方的态度,偶觉得NDS的大成功至少也是也重要的原因。

三碗水端平点,虽然不可能赚大钱,至少也不会输大钱,毕竟未来谁是最后胜利者一点也不容易猜,因为本次次时代三家实在是都有成功的机会

又或者三者市场成了3:3:3这样的拉锯均势,那么一脚踏三船不偏不倚反而能赚最多的钱
作者: van601030    时间: 2006-7-23 23:16     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

不知怎的 想起了全平台......
对有些人来说 噩梦一样的词语
作者: jun4rui    时间: 2006-7-23 23:24     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

Leny在上个帖子中说
引用:
这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢


任天堂开拓的NU用户群效果之恐怖是人尽皆知的,所以对于第三方来说这其实是个选择题:

1、在树下看着葡萄被任天堂吃掉;
2、跟着任天堂后面爬上树吃葡萄;
3、站在树下用石头砸任天堂,我吃不到的你也别想吃。


作者: 阿西达卡    时间: 2006-7-23 23:27     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

LS,
葡萄树?

作者: yuxiaogang    时间: 2006-7-23 23:27     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

愁的是在ps系主机上发了财的第三方
喜的是在ps系主机上赔了钱的第三方

作者: ♂LEO    时间: 2006-7-23 23:29     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

走出第一步的人总会遇到相似的疑惑和质问,WII最终会成功还是失败不久的将来就会有答案..

我并不认为WII的出现会给第三方带来麻烦,CHANGE IS GOOD
作者: 阿西达卡    时间: 2006-7-23 23:35     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

♂LEO在上个帖子中说
引用:
走出第一步的人总会遇到相似的疑惑和质问,WII最终会成功还是失败不久的将来就会有答案..

我并不认为WII的出现会给第三方带来麻烦,CHANGE IS GOOD


Wii会客观带来什么是一回事,第三方们主观选择什么又是另一回事
我觉得对于第三方来说,Wii不被作为重点是必然的
作者: 咪咪好大啊    时间: 2006-7-23 23:41     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

Wii的出现只会有利于业界的发展! 道理以前就讲过了.
作者: bylaaa    时间: 2006-7-24 00:04     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

革命未必是坏事,制作理念也许是改变变,震荡一下了
作者: Leny    时间: 2006-7-24 00:30     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

阿西达卡在上个帖子中说
引用:
Leny在上个帖子中说
引用:
这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢

对第三方来说
Wii赢不赢都无所谓
主要是就算都押Wii赢
第三方也多赚不了多少
何必呢


那可未必,虽然老任的主机都是他一家独大,但是偶有些厂商同样爆小宇宙超越上限
经典的例子就是 CAPCOM 在 GBA 时代救社之作《洛克人EXE》系列
要知道 MARIO KART A 在日本都没有超越百万啊
Wii 这样强调某种官能的游戏,玄机性就更不好说了……
作者: 网上的final    时间: 2006-7-24 00:40     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

从 风之杖 到生化4,还有 GC上的FF外传
到目前为止任天堂在家用机上都是扮演了 失败者的 角色.单凭一个变异手柄就能翻盘吗,让我们拭目以待 !!
eyetoy虽然好玩,可是把所有的游戏都做成eyetoy那样,是不行D
作者: 霏菲飞    时间: 2006-7-24 01:05     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

LS...小学放假了?
作者: 下雨了    时间: 2006-7-24 01:50     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

wii真的会成功吗?
持观望态度
作者: NintenDiablo    时间: 2006-7-24 04:20     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

wii真的不会成功吗?
持观望态度
作者: 巴巴爸爸    时间: 2006-7-24 04:49     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

希望Wii能体现新的游戏方式与理念,使我们玩家玩到更多有创意的好游戏。
同时也希望PS3真的物有所值,发挥潜能交给全球PS系玩家一份满意答卷。
作者: RestlessDream    时间: 2006-7-24 09:10     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

说实话,很多游戏的走红……运气啊运气啊……

不分平台,不分时代,不分地区……

莫明其妙,就是红了……

这就是我们玩家的伟大之处……

也是第三方最恐惧之处……
作者: 阿西达卡    时间: 2006-7-24 09:20     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

Leny在上个帖子中说
引用:
阿西达卡在上个帖子中说
引用:
Leny在上个帖子中说
引用:
这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢

对第三方来说
Wii赢不赢都无所谓
主要是就算都押Wii赢
第三方也多赚不了多少
何必呢


那可未必,虽然老任的主机都是他一家独大,但是偶有些厂商同样爆小宇宙超越上限
经典的例子就是 CAPCOM 在 GBA 时代救社之作《洛克人EXE》系列
要知道 MARIO KART A 在日本都没有超越百万啊
Wii 这样强调某种官能的游戏,玄机性就更不好说了……


exe还是典型的传统游戏,况且gba和nds/wii还是有很大区别的,这点我想你也不否认
当然如果有第三方能吸取nds的经验更早更多的投入到wii游戏开发,势必会有不错的效果
但是看看现在nds上的第三方游戏,完全没有一个在利用硬件特性方面可以与n的游戏相提并论的
要不就是很牵强,要不就是有想法却非常不完善,显然投入度非常不够
质量好一点的几乎就是不用新特性的传统游戏,第三方在nds上的态度很明显
等你用自己的特别游戏把市场做好点
我给你我的传统游戏,能卖多少是多少,要我努力?很难~

比如e3上展示的konami的elebit,看起来乐趣完全不能与n游戏相比
相反表现好一点的却是ubi这样的欧美厂商
所以说日本第三方的主观上来说,比较困难
作者: n2    时间: 2006-7-24 10:07     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

阿西达卡在上个帖子中说
引用:
Leny在上个帖子中说
引用:
这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢

对第三方来说
Wii赢不赢都无所谓
主要是就算都押Wii赢
第三方也多赚不了多少
何必呢


我不觉得这样看 ..如果第三方在wii百花齐放的话 什么状况
就好象当年sfc那样..

现在就是第三方哪都想吃羹.
正因为哪都想吃,所以哪都不一定吃的好
怕小任的平台,但是又想上。。。很矛盾的心理啊。。


作者: 倍舒爽    时间: 2006-7-24 10:20     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

主要是看创意功力吧???
起码在wii上面的都是相对低成本制作,这是最起码的优势..
作者: xworld    时间: 2006-7-24 10:36     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

任天堂为游戏业界开辟了新市场,软件厂商就算初期跟进较慢,迟早也会赚上钱的,这是给第三方开辟了新的小金库,怎么就整出来个第三方失败了?这叫什么逻辑???
作者: austin316    时间: 2006-7-24 10:43     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

第三方失败个鸟~ 道理很简单N一个人支撑不了整个游戏业,只能支撑他自己的一亩三分地。
作者: tdkgtm    时间: 2006-7-24 10:47     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

wii要是成功了,那么游戏人群将会有一个大的提升
不利的只会是那些不适应新市场的第三方
作者: Leny    时间: 2006-7-24 12:27     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

网上的final在上个帖子中说
引用:
从 风之杖 到生化4,还有 GC上的FF外传
到目前为止任天堂在家用机上都是扮演了 失败者的 角色.单凭一个变异手柄就能翻盘吗,让我们拭目以待 !!
eyetoy虽然好玩,可是把所有的游戏都做成eyetoy那样,是不行D


SUPER MARIO SHINE 全球 556W的销量
风之杖 全球 432W 的销量

这些原来都是“到目前为止任天堂在家用机上都是扮演了 失败者的 角色”
作者: Leny    时间: 2006-7-24 12:32     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

引用:
阿西达卡在上个帖子中说
exe还是典型的传统游戏,况且gba和nds/wii还是有很大区别的,这点我想你也不否认
当然如果有第三方能吸取nds的经验更早更多的投入到wii游戏开发,势必会有不错的效果
但是看看现在nds上的第三方游戏,完全没有一个在利用硬件特性方面可以与n的游戏相提并论的
要不就是很牵强,要不就是有想法却非常不完善,显然投入度非常不够
质量好一点的几乎就是不用新特性的传统游戏,第三方在nds上的态度很明显
等你用自己的特别游戏把市场做好点
我给你我的传统游戏,能卖多少是多少,要我努力?很难~

比如e3上展示的konami的elebit,看起来乐趣完全不能与n游戏相比
相反表现好一点的却是ubi这样的欧美厂商
所以说日本第三方的主观上来说,比较困难


游戏是否传统,主机区别如何,这些都不是重点,
重点是在于游戏厂商本身作什么??怎么作??
日本的厂商当前都很迷茫,黄金贩卖的时代已经过去,
保有社魂的CAPCOM出什么砸什么,
而丧失为利益傀儡的KONAMI已经没有高峰创作的欲望了……
作者: doomking    时间: 2006-7-24 14:25     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

tdkgtm在上个帖子中说
引用:
wii要是成功了,那么游戏人群将会有一个大的提升
不利的只会是那些不适应新市场的第三方

不至于,不玩游戏的根本不会去了解WII,更谈不上购买了,
DSL虽然卖得好,但是销量在日本不也只有900W么,先总数卖过GBA再说人群扩大了不迟
作者: GAYBL    时间: 2006-7-24 14:32     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

日本第三方现在相当的矛盾.他们仍然希望PS3能够赢.
作者: 20011004    时间: 2006-7-24 14:50     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

没有第三方的支持,Wii能取得多大的成功呢?

N64上Nin的花费力气足够大吧,可惜第三方支持少,结果大家看到了,
并不是说Nin的zelda和Mario卖掉了上千万就说明N64成功了,
吸引足够的第三方,扩展平台上的游戏类型,扩大装机量,才能够在竞争中取得优势,

老Nin嘴上说不跟S、M争市场份额,你们信么?
作者: jun4rui    时间: 2006-7-24 14:55     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

doomking在上个帖子中说
引用:
tdkgtm在上个帖子中说
引用:
wii要是成功了,那么游戏人群将会有一个大的提升
不利的只会是那些不适应新市场的第三方

不至于,不玩游戏的根本不会去了解WII,更谈不上购买了,
DSL虽然卖得好,但是销量在日本不也只有900W么,先总数卖过GBA再说人群扩大了不迟


由于Wii的特殊性,不玩游戏的也可以在电视广告,其他媒体看到Wii的宣传而对其有兴趣,具体请参考NDS的成功,反之,请关注PS3在游戏玩家尚嫌小众的群体中还受到冷遇的尴尬境地,再对比Wii的结果。

NDSL卖得太好了,不但是极强的主机,而且是新世代主机中最强的,而且消费层次也是游戏机有史以来最强的,一年多就有如此势头,GBA完全不能抗衡,如果要卖过GBA再说,那论坛应该就不要提PS2以外的本世代游戏主机了。哪天某任饭一发飙,说“卖得过FC/GB再说吧!”,那论坛不是要退回到游戏机的侏罗纪去聊?
作者: jun4rui    时间: 2006-7-24 15:02     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

20011004在上个帖子中说
引用:
没有第三方的支持,Wii能取得多大的成功呢?

N64上Nin的花费力气足够大吧,可惜第三方支持少,结果大家看到了,
并不是说Nin的zelda和Mario卖掉了上千万就说明N64成功了,
吸引足够的第三方,扩展平台上的游戏类型,扩大装机量,才能够在竞争中取得优势,

老Nin嘴上说不跟S、M争市场份额,你们信么?


没有第三方支持,N64依然在北美和PS拚得很激烈,这才是奇迹,结果很好,任天堂依然大量资金收到。竞争并不是有大量第三方,销量上去了,可惜不赚钱,第三方也不得不破产、合并。有空多翻翻日本销量榜,看看任天堂是怎么样用一己之力和全日本厂商对轰而不落败的。

现在的游戏业,越来越狭隘了,"游戏"并不是只有游戏玩家才玩的东西,随着时代的发展,娱乐的东西越来越多,“游戏”要照这样的路走下去只有死
作者: playerstation    时间: 2006-7-24 15:02     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

acejun4rui在上个帖子中说
引用:
doomking在上个帖子中说
引用:
tdkgtm在上个帖子中说
引用:
wii要是成功了,那么游戏人群将会有一个大的提升
不利的只会是那些不适应新市场的第三方

不至于,不玩游戏的根本不会去了解WII,更谈不上购买了,
DSL虽然卖得好,但是销量在日本不也只有900W么,先总数卖过GBA再说人群扩大了不迟


由于Wii的特殊性,不玩游戏的也可以在电视广告,其他媒体看到Wii的宣传而对其有兴趣,具体请参考NDS的成功,反之,请关注PS3在游戏玩家尚嫌小众的群体中还受到冷遇的尴尬境地,再对比Wii的结果。

NDSL卖得太好了,不但是极强的主机,而且是新世代主机中最强的,而且消费层次也是游戏机有史以来最强的,一年多就有如此势头,GBA完全不能抗衡,如果要卖过GBA再说,那论坛应该就不要提PS2以外的本世代游戏主机了。哪天某任饭一发飙,说“卖得过FC/GB再说吧!”,那论坛不是要退回到游戏机的侏罗纪去聊?



太保守一点了吧,为什么不是等掌机取代家用机再说呢。NDSL最强的话,我不清楚任天堂推出WII做什么。
作者: west2046    时间: 2006-7-24 15:04     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

LS的意思是PS3还是不要推出吧!PSP代替PS3吧!
作者: GAYBL    时间: 2006-7-24 15:08     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.
作者: playerstation    时间: 2006-7-24 15:13     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

west2046在上个帖子中说
引用:
LS的意思是PS3还是不要推出吧!PSP代替PS3吧!



恰恰相反,PSP只是掌机线的产品,和家用机产品是两回事,这才是我的想法。
作者: west2046    时间: 2006-7-24 16:16     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

其实好消息别人是推翻不了!坏消息也是掩盖不了的!
作者: JINGWEI    时间: 2006-7-24 17:11     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

第三方是需要押宝的
其实成功有时个也需要很大的运气

PS其实也是个偶然,当时谁会看好SONY

作者: JINGWEI    时间: 2006-7-24 17:18     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

PSP和NDS发售前,PSP是好像一边倒的形势,第三方厂家都押宝在PSP上

结果押错宝了,软件无一不是小卖,怪物猎人多点,我觉的原因不是作品素质有多高,而是PSP上根本没有选择

不过还好第三方目前已经知错,从05年末开始跟进NDS,经过半年的制作,下半年开始发力,这些作品还会小卖么??我不太相信

比较来看,PSP和NDS的较量和PS3对WII其实是有相似之处的
一个代表机能,一个代表创意和异质
很不幸,没能如索亲们的愿,创意和异质赢了
那么PS3呢???
作者: no77    时间: 2006-7-24 19:23     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

GAYBL在上个帖子中说
引用:
估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.


扯蛋吧
厂商愿意与否只有一个因素,能不能赚钱
只要是能赚钱,就算是大陆出一个游戏机,他们照样会支持.
作者: 阿西达卡    时间: 2006-7-24 19:30     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

Leny在上个帖子中说
引用:
引用:
阿西达卡在上个帖子中说
exe还是典型的传统游戏,况且gba和nds/wii还是有很大区别的,这点我想你也不否认
当然如果有第三方能吸取nds的经验更早更多的投入到wii游戏开发,势必会有不错的效果
但是看看现在nds上的第三方游戏,完全没有一个在利用硬件特性方面可以与n的游戏相提并论的
要不就是很牵强,要不就是有想法却非常不完善,显然投入度非常不够
质量好一点的几乎就是不用新特性的传统游戏,第三方在nds上的态度很明显
等你用自己的特别游戏把市场做好点
我给你我的传统游戏,能卖多少是多少,要我努力?很难~

比如e3上展示的konami的elebit,看起来乐趣完全不能与n游戏相比
相反表现好一点的却是ubi这样的欧美厂商
所以说日本第三方的主观上来说,比较困难


游戏是否传统,主机区别如何,这些都不是重点,
重点是在于游戏厂商本身作什么??怎么作??
日本的厂商当前都很迷茫,黄金贩卖的时代已经过去,
保有社魂的CAPCOM出什么砸什么,
而丧失为利益傀儡的KONAMI已经没有高峰创作的欲望了……


很迷茫么?我不这么认为
第三方也有自己的市场分析部门,他们对各主机和市场的认识不会比三个硬件商乃至我们少
他们只是不愿意不忍心不想接受日本市场巨大变化的事实而已——毕竟还有ps3
因为如果接受了并有大动作,自己的未来将要比现在更没有把握
所以我一再强调客观和发展趋势是一回事,主观愿望和导致的实际做法又是另一回事

况且现在ps3的的确确还没有发售,未来市场状态还未知,自己和sony的关系还很确定
就目前的状态来看,我们可以说,属于他们的“黄金贩卖时代”可能已经过去了
但起码第三方们应该不会这么简单就让这个观点实现的

从心灵史学的角度来看(笑),个体的第三方如何动作无法预知
但是整体第三方对Wii和ps3的态度差别应该是明显可确定的,具体原因我分析过
重申一次,我说的是他们已有的和将会有的实际动作

ps: 致敬!阿西莫夫是神
作者: Leny    时间: 2006-7-25 00:00     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

阿西达卡在上个帖子中说
引用:
很迷茫么?我不这么认为
第三方也有自己的市场分析部门,他们对各主机和市场的认识不会比三个硬件商乃至我们少
他们只是不愿意不忍心不想接受日本市场巨大变化的事实而已——毕竟还有ps3
因为如果接受了并有大动作,自己的未来将要比现在更没有把握
所以我一再强调客观和发展趋势是一回事,主观愿望和导致的实际做法又是另一回事

况且现在ps3的的确确还没有发售,未来市场状态还未知,自己和sony的关系还很确定
就目前的状态来看,我们可以说,属于他们的“黄金贩卖时代”可能已经过去了
但起码第三方们应该不会这么简单就让这个观点实现的

从心灵史学的角度来看(笑),个体的第三方如何动作无法预知
但是整体第三方对Wii和ps3的态度差别应该是明显可确定的,具体原因我分析过
重申一次,我说的是他们已有的和将会有的实际动作

ps: 致敬!阿西莫夫是神


每个公司都有市场分析部,为什么分析出来的市场还是不能让他们赚钱?
这个道理还需要我说吗?
主观和客观从来都是两个概念,就好象阁下最开头用到的不这么认为
至于所谓的“简单让观点实现”,可惜现在还能执掌牛耳的厂商已经伶仃了,
既然没有制空权,还谈什么“应该不会这么简单就让这个观点实现的”
他们已经没有这个能力了

无论将还是不将,也无论是未来还是近未来,也无论是某牛鬼蛇神的大预言
押宝吧,无论是XO还是Wii还是PS3,谋事在人,成事在天!
作者: ronaldwang888    时间: 2006-7-25 00:03     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

我喜欢
就看到时有钱没
作者: 阿西达卡    时间: 2006-7-25 00:58     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

Leny在上个帖子中说
引用:
阿西达卡在上个帖子中说
引用:
很迷茫么?我不这么认为
第三方也有自己的市场分析部门,他们对各主机和市场的认识不会比三个硬件商乃至我们少
他们只是不愿意不忍心不想接受日本市场巨大变化的事实而已——毕竟还有ps3
因为如果接受了并有大动作,自己的未来将要比现在更没有把握
所以我一再强调客观和发展趋势是一回事,主观愿望和导致的实际做法又是另一回事

况且现在ps3的的确确还没有发售,未来市场状态还未知,自己和sony的关系还很确定
就目前的状态来看,我们可以说,属于他们的“黄金贩卖时代”可能已经过去了
但起码第三方们应该不会这么简单就让这个观点实现的

从心灵史学的角度来看(笑),个体的第三方如何动作无法预知
但是整体第三方对Wii和ps3的态度差别应该是明显可确定的,具体原因我分析过
重申一次,我说的是他们已有的和将会有的实际动作

ps: 致敬!阿西莫夫是神


每个公司都有市场分析部,为什么分析出来的市场还是不能让他们赚钱?
这个道理还需要我说吗?
主观和客观从来都是两个概念,就好象阁下最开头用到的不这么认为
至于所谓的“简单让观点实现”,可惜现在还能执掌牛耳的厂商已经伶仃了,
既然没有制空权,还谈什么“应该不会这么简单就让这个观点实现的”
他们已经没有这个能力了

无论将还是不将,也无论是未来还是近未来,也无论是某牛鬼蛇神的大预言
押宝吧,无论是XO还是Wii还是PS3,谋事在人,成事在天!


越来越和我说的不是一回事了,算了没意思了
作者: aszx21    时间: 2006-7-25 10:29     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

JINGWEI在上个帖子中说
引用:
PSP和NDS发售前,PSP是好像一边倒的形势,第三方厂家都押宝在PSP上

结果押错宝了,软件无一不是小卖,怪物猎人多点,我觉的原因不是作品素质有多高,而是PSP上根本没有选择

不过还好第三方目前已经知错,从05年末开始跟进NDS,经过半年的制作,下半年开始发力,这些作品还会小卖么??我不太相信

比较来看,PSP和NDS的较量和PS3对WII其实是有相似之处的
一个代表机能,一个代表创意和异质
很不幸,没能如索亲们的愿,创意和异质赢了
那么PS3呢???


您老认真玩过怪物猎人吗?
怪物猎人素质不高 ?是PSP没选择才玩?
你问问那些有NDS的~多少人为了怪物猎人遗弃NDS很长时间~

作者: kirbyx    时间: 2006-7-25 11:51     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

这个问题要分两部分来看。第三方也分很多种。传统老牌厂商,手握大量传统名作,拥有固定消费群的是一种;新组建的,有热情有想法渴望成功渴望证明自己的小厂商又是一种;老牌但是日暮西山,面临困局,力求东山再起的厂商又是一种……

这个不能一概而论的。
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2006-7-25 12:09     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

Atlus publishing Sadness?
gonintendo.com/?p=4004
作者: GAYBL    时间: 2006-7-25 18:10     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

no77在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.


扯蛋吧
厂商愿意与否只有一个因素,能不能赚钱
只要是能赚钱,就算是大陆出一个游戏机,他们照样会支持.

因为第三方不愿意让任天堂重新回到宝座上.
作者: no77    时间: 2006-7-25 20:13     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

GAYBL在上个帖子中说
引用:
no77在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.


扯蛋吧
厂商愿意与否只有一个因素,能不能赚钱
只要是能赚钱,就算是大陆出一个游戏机,他们照样会支持.

因为第三方不愿意让任天堂重新回到宝座上.


搞笑吧
第三方是来赚钱的,不是来斗气的.

还别说从ps2时代开始第三方倒闭被收购无数
连生存都有问题,还去斗气...

敢情这位第三方的社长都是愣头青啊.
作者: GAYBL    时间: 2006-7-26 14:47     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

no77在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
no77在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.


扯蛋吧
厂商愿意与否只有一个因素,能不能赚钱
只要是能赚钱,就算是大陆出一个游戏机,他们照样会支持.

因为第三方不愿意让任天堂重新回到宝座上.


搞笑吧
第三方是来赚钱的,不是来斗气的.

还别说从ps2时代开始第三方倒闭被收购无数
连生存都有问题,还去斗气...

敢情这位第三方的社长都是愣头青啊.

BANDAI-NAMCO公司社长说过,给任天堂主机开发游戏要冒着很大的风险的,相对来说PS系列风险小得多.而且PS时代给了第三方无限的荣耀和地位,他们不愿意失去这些东西.即使钱赚少了,也不能失去主导权.
作者: tdkgtm360    时间: 2006-7-26 14:50     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

吃饱诚可贵,自由价更高
但是企业应该不是这样啊
作者: yuxiaogang    时间: 2006-7-26 15:01     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

GAYBL在上个帖子中说
引用:
no77在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
no77在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.


扯蛋吧
厂商愿意与否只有一个因素,能不能赚钱
只要是能赚钱,就算是大陆出一个游戏机,他们照样会支持.

因为第三方不愿意让任天堂重新回到宝座上.


搞笑吧
第三方是来赚钱的,不是来斗气的.

还别说从ps2时代开始第三方倒闭被收购无数
连生存都有问题,还去斗气...

敢情这位第三方的社长都是愣头青啊.

BANDAI-NAMCO公司社长说过,给任天堂主机开发游戏要冒着很大的风险的,相对来说PS系列风险小得多.而且PS时代给了第三方无限的荣耀和地位,他们不愿意失去这些东西.即使钱赚少了,也不能失去主导权.


结局就是被合并了!!
作者: GAYBL    时间: 2006-7-27 14:12     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

第三方不愿意回到任天堂统治下的时代去.
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2006-7-27 14:16     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

7/27 15:04 ソニー、06年度プレステ2販売計画を1100万台に上方修正=従来1000万台

 [東京 27日 ロイター] ソニー<6758.T>は、06年度の「プレイステーション2」販売計画を、
従来の1000万台から1100万台に上方修正する、と発表した。

作者: radiata01    时间: 2006-7-27 19:55     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

yuxiaogang在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
no77在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
no77在上个帖子中说
引用:
GAYBL在上个帖子中说
引用:
估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.


扯蛋吧
厂商愿意与否只有一个因素,能不能赚钱
只要是能赚钱,就算是大陆出一个游戏机,他们照样会支持.

因为第三方不愿意让任天堂重新回到宝座上.


搞笑吧
第三方是来赚钱的,不是来斗气的.

还别说从ps2时代开始第三方倒闭被收购无数
连生存都有问题,还去斗气...

敢情这位第三方的社长都是愣头青啊.

BANDAI-NAMCO公司社长说过,给任天堂主机开发游戏要冒着很大的风险的,相对来说PS系列风险小得多.而且PS时代给了第三方无限的荣耀和地位,他们不愿意失去这些东西.即使钱赚少了,也不能失去主导权.


结局就是被合并了!!

接下来就华丽的倒闭吧!
作者: NintenDiablo    时间: 2006-7-27 20:20     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

其实只要用心做,哪部主机都可以赚钱的
作者: GAYBL    时间: 2006-7-28 12:21     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

都说CAPCOM在GC上没有赚到钱,其实是胡扯.
作者: cy166    时间: 2006-7-28 12:59     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

第三方在老任的机子上卖不过第一方,在S的机子上坐头把交椅

他们喜欢后一种感觉
作者: GAYBL    时间: 2006-7-28 13:36     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

是这样的.所以即使他们在PSP上销售不好,也不愿意为NDS推出什么一线大作.
作者: jun4rui    时间: 2006-7-28 15:20     标题: Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

GAYBL在上个帖子中说
引用:
是这样的.所以即使他们在PSP上销售不好,也不愿意为NDS推出什么一线大作.


家用机的一线大作到掌机上就未必是了,在掌机上《DQM》、《FFTA》、《逆转裁判》之类才算是大作




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