引用:能说一下SONY是如何残害你的吗?
一年多了,到现在都没试玩版...
影像,又见影像...
引用:
动作感应手柄来拧断敌人的脖子
引用:
倒索一族在上个帖子中说
引用:能说一下SONY是如何残害你的吗?
一年多了,到现在都没试玩版...
影像,又见影像...
引用:
普通游客在上个帖子中说
引用:
动作感应手柄来拧断敌人的脖子
这个还真有点感觉的`~卡擦~这个难道不要被限制级~~
引用:
bfking在上个帖子中说
引用:
普通游客在上个帖子中说
引用:
动作感应手柄来拧断敌人的脖子
这个还真有点感觉的`~卡擦~这个难道不要被限制级~~
没有震动,拧断了也没有那种“咔嚓”一下的逼真感觉啊
引用:
玩ps2从不开震动的人漂过。。。
引用:
玩ps2从不开震动的人漂过。。。
引用:
玩ps2从不开震动的人漂过。。。
引用:
ps3开发难度大。。。到现在都没有试玩版那是理所当然的
引用:
小岛是不是想得奥斯卡奖?
越来越象电影宣传了
最后是不是全体员工去时代广场搞个首映式?
引用:我又没有拼命神化吹捧SONY,你为什么会这么问?
牛甲雷在上个帖子中说
引用:
倒索一族在上个帖子中说
引用:能说一下SONY是如何残害你的吗?
一年多了,到现在都没试玩版...
影像,又见影像...
能说一下SONY是如何优待你的吗?
引用:建议小岛取消这个想法,因为这个想法已经被反索大神们用海量酸水喷成渣了。
关于PS3手柄新增的动作感应功能,小岛秀夫也表示开发小组已经尝试了一些应用这种新技术的想法,其中包括使用动作感应手柄来拧断敌人的脖子。
引用:
普通游客在上个帖子中说
引用:建议小岛取消这个想法,因为这个想法已经被反索大神们用海量酸水喷成渣了。
关于PS3手柄新增的动作感应功能,小岛秀夫也表示开发小组已经尝试了一些应用这种新技术的想法,其中包括使用动作感应手柄来拧断敌人的脖子。
引用:
玩ps2从不开震动的人漂过。。。
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