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标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量 [打印本页]

作者: van601030    时间: 2006-7-30 15:53     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

不知销量怎么样 貌似日本榜上基本就没见到
所以求来看看~~~~
作者: wulongx    时间: 2006-7-30 16:05     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

mph是银河战士猎人
mhp是怪物猎人P
你说的哪一个?
作者: FOX2    时间: 2006-7-30 16:05     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

银河猎人美国30W左右 日本貌似不到10W

作者: wulongx    时间: 2006-7-30 16:09     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

银河战士prime猎人:
日本 66717(fami通,截止到2006.7.16)
美国 279716(npd,截止到2006.6)
欧洲 不知道

怪物猎人P
日本 658177(fami通,截止到2006.7.16)
美国 63436(npd,截止到2006.6)
欧洲 不知道
作者: van601030    时间: 2006-7-30 16:43     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

俺说的metroid prime hunters

谢乌龙老大了~~~~
太惨了日本 难道真的银河在日本就吃不开么~~~~
美国也很一般~~~

这是为什么呢~~~` 太不解了啊
作者: DA3REN    时间: 2006-7-30 17:03     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

屏幕太小是个硬伤,另外画面并不如想象的好

作者: acoolbat    时间: 2006-7-30 17:08     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

在日本的不振是预想到的,北美不振主要是因为风格转变,射击成分太多,解密探险不足了。此外,此作操作太不舒服也是一个原因。
作者: 子山    时间: 2006-7-30 17:10     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

外传的外传

关卡设计单调乏味,能有30W也是品牌效应使然
作者: sarion    时间: 2006-7-30 17:12     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

求全新日版一张
作者: 刃风    时间: 2006-7-30 17:13     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

此作的操作当初不是亮点之一嘛
作者: ages7mark    时间: 2006-7-30 17:20     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

这游戏跟脑白金比起来,就是喳么...
作者: sivalei    时间: 2006-7-30 17:31     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

一直在玩,这个游戏的操作是ds上最好的 观点不变!

游戏对战的话还是很不错,故事模式略显单薄,且关数,npc都不是太多。
作者: 紫龍    时间: 2006-7-30 17:43     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

ages7mark在上个帖子中说
引用:
这游戏跟脑白金比起来,就是喳么...


作者: jun4rui    时间: 2006-7-30 17:54     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

银河战士本来就fan向作品,要是你知道《火炎纹章》系列的销量,恐怕眼睛都会凸出来的。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2006-7-30 18:10     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

acejun4rui在上个帖子中说
引用:
银河战士本来就fan向作品,要是你知道《火炎纹章》系列的销量,恐怕眼睛都会凸出来的。


MP一代在北美可是百W级作品......
作者: 半熟英雄    时间: 2006-7-30 19:02     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

这一作要是单人冒险内容更丰富点的话。绝对赞啊。画面超出想像的好。操作也很不错。
作者: radiata01    时间: 2006-7-30 20:11     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

量产QUBELEY在上个帖子中说
引用:
acejun4rui在上个帖子中说
引用:
银河战士本来就fan向作品,要是你知道《火炎纹章》系列的销量,恐怕眼睛都会凸出来的。


MP一代在北美可是百W级作品......

GC上的一代?
作者: initialJ    时间: 2006-7-30 20:12     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

可以了,要知道马力RPG2在日本也就35W左右,这年代口味变了,再加上日本人不喜欢FPS,能有这成绩不错了.
作者: cc0128    时间: 2006-7-30 22:18     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

主要是BOSS太渣鸟...
BOSS是渣..
渣渣渣....
无限怨念...
作者: 量产QUBELEY    时间: 2006-7-30 22:41     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

radiata01在上个帖子中说
引用:
量产QUBELEY在上个帖子中说
引用:
acejun4rui在上个帖子中说
引用:
银河战士本来就fan向作品,要是你知道《火炎纹章》系列的销量,恐怕眼睛都会凸出来的。


MP一代在北美可是百W级作品......

GC上的一代?


不对吗?GC上的一代啊
作者: bb18cm    时间: 2006-7-31 11:23     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

看错标题。
作者: klsm    时间: 2006-7-31 11:35     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

1带过百万了!
作者: ps2girl    时间: 2006-7-31 14:19     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

老大热心啊
作者: 黄天    时间: 2006-7-31 14:35     标题: 求MPH日美两地截至最新统计的销量

主要是单机模式过于无聊了~
我打过2关后就没有继续的动力了
迷题也很枯燥
地图比较多经常容易走错路
最要命的是每次打完BOSS后必定会有一段逃命的设定
BT到死
操作也渣
我的感觉还没EA的黄金眼来的简单和爽快
那游戏中至少武器种类有20多种敌人数量层出不穷
比MPH爽多了
作者: van601030    时间: 2006-8-21 00:31

引用:
原帖由 acejun4rui 于 2006-7-30 17:54 发表
银河战士本来就fan向作品,要是你知道《火炎纹章》系列的销量,恐怕眼睛都会凸出来的。
话不是这么说的吧 火纹我也知道个大概
但银河在美国 貌似还算说的过去吧

这次的BOSS实在是有够单调
还有LS兄弟 银河本来就不是以爽快的射击为设计点的游戏啊 探索应该是核心啊
作者: 剑爬山    时间: 2006-8-21 09:32

gc银河1是全系列销量最多的 全球300万左右    掌机上还是出2d的银河吧
作者: cloudchilya    时间: 2006-8-21 09:49

其实出3D的也没问题,关键就是关卡要设计好。。。画面是真的比较强就是了
作者: 子山    时间: 2006-8-21 09:53

玩过MP就知道为啥MPH只有这点销量了
作者: playhoo    时间: 2006-8-21 09:54

FPS和赛车、格斗等是绝对不能无视画面的
作者: FOX2    时间: 2006-8-21 11:30

MP1代是和HALO1带并肩的FPS游戏  销量也不错
但从2代开始  销量和评价就相差的越来越远了
作者: van601030    时间: 2006-8-21 21:28

为何变成现在这样了呢?DS上的这作应该是好评大大大过劣评的吧
作者: 蒙其D路飞    时间: 2006-8-22 01:15

过分追求画面的结果吧=v=(大概)

至少从在下角度看来~不会去买一个看起来华丽但是不耐玩的游戏~~~当然有条件Wifi那是另一个故事了~~~




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