引用:
我玩风的实话总想把猪淹死,可怎么它都漂回来,我就想办法游水截住它,知道现在也没有办法然它一直留在水里-=
引用:
除了战斗简单了点,其他没啥不好的,个人认为
引用:
某些人还真是看到前面有人喷就跟上一嘴阿~~~
大神的价值:
1、日本神话的游戏化~~~和人设结合~相当有意思 <=首先这点~~估计这里喷的是皮毛都不知道
2、画面风格~~虽然同样是卡通渲染但是和风是完全不一样的感觉~~~山水画的风格几乎可以说是每一个画面都是张画~~~(尤其是在总是追求什么多边形之类的东西的PS2上更是难能可贵)
3、音乐~民族乐器表现出来的古风演奏简直可以用无懈可击来形容(虽然ED的风格我颇有腹诽)~~~~虽然编曲上带有一点活跃的现代色彩~~~但结合的天衣无缝~~~和游戏的配合也绝赞~~~给我最深印象的是咲く那瞬间与春回大地般有魄力的画面时想起的音乐~~~~给我的冲击感毫不夸张地说可以用感动流涕来形容~~~~
4、笔神系统~~~其实应该在NDS上比较好(但是DS机能又不够......)~~~这点的乐趣就见仁见智了
补充一句~~这个游戏根本就不是玩难度的~~~而是用自己的操纵来在山水画的世界中阅读一个远古的神话故事~~~~为了难度ACT而玩的朋友请扔掉你手中的大神~~翻回忍之类的游戏来玩~~谢谢
关于销量~~~我只想说~~~在现在来说除了某些装B的人以外其实也极少有人听莫扎特的~~~现在时兴的是周杰伦李愚蠢~~~就酱~~(虽然在下是一介任饭~~~但是某些方面来说对NDS所带来继PS2以后的进一步游戏浮浅化并不持欣赏的态度)
引用:
大神确实比较渣,从它惨淡的销量就可以看出其素质的低下了
在这么普及的ps2上面才卖这么点......
fami不知道收了c多少钱才给了39
引用:
xray在上个帖子中说
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除了战斗简单了点,其他没啥不好的,个人认为
迷宫也简单到近乎弱智的哦
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大神确实比较渣,从它惨淡的销量就可以看出其素质的低下了
在这么普及的ps2上面才卖这么点......
fami不知道收了c多少钱才给了39
引用:
我就想说,我就玩风之杖也是在逮猪,然后扔水里……
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有人说它好玩吗?
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我玩风的实话总想把猪淹死,可怎么它都漂回来,我就想办法游水截住它,知道现在也没有办法然它一直留在水里-=
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补充一句~~这个游戏根本就不是玩难度的~~~而是用自己的操纵来在山水画的世界中阅读一个远古的神话故事~~~~
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蒙其D路飞在上个帖子中说
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补充一句~~这个游戏根本就不是玩难度的~~~而是用自己的操纵来在山水画的世界中阅读一个远古的神话故事~~~~
应该是阅读一个恶搞所有神话童话的故事……
太恶搞了,有的地方十分233,233到MAX……
对了,把猪扔水里也算我一个
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