引用:
你这种想法十分的不现实,汉化是公益行为,不是谋利行为。我不知道其它搞汉化的人怎么想,至少我本人是非喜欢的游戏绝不会动手去汉化。 这东西一旦涉及到金钱,大的版权等问题不说,光是指责就让你吃不消了,不是每个玩家都愿意付出的,也不是每个玩家都理解汉化者的劳动。你收了钱,自然就有人站在你的对立面骂。这还不是做出产品等人买,你可买可不买,老子不负责。 你一开始就收了钱,那么你就要对无数人负责,我就不知道有哪一件商品是让地球人都满意的。
换一种想法,现在有这么多的汉化小组,那么用谁的?招标的方式吗?那只会让实力比较弱小的小组没了生计,既然你做的东西能赚到钱,还有玩家好评,我做的东西什么也得不到,我为什么还要做,这样的结果是到头来汉化圈反而越缩越小,这和你的初衷是正好相反的。
引用:
还是自己上个外语补习班来的实在
引用:
版权问题,在中国有个误区,好像汉化和d版等同,其实不然,汉化者不会提供游戏,不然找死,只是提供补丁,这个补丁本身和游戏可以说无关,参照模拟器的情况.一定要钻好法律的漏洞.
其次金钱募集,要由核心玩家提出,就像销售,你要有推销能力,既然你或你们提出汉化某个游戏,你们要有能力募集到足够的资金,这牵涉到一系列的手段.
关于1.如何募集资金
2.资金的安全性
明日再谈.
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