标题:
请问TAITO和音乐盒2公司谁的电车go是正统的?
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作者:
dshuang
时间:
2006-8-7 11:58
标题:
请问TAITO和音乐盒2公司谁的电车go是正统的?
还有顺便问一下2公司什么关系?
是相互隶属还是相互竞争?
www.ongakukan.co.jp
www.taito.co.jp/game/popular/train.html
作者:
dshuang
时间:
2006-8-7 15:33
标题:
请问TAITO和音乐盒2公司谁的电车go是正统的?
没人回答,一直以为本站达人不少
算了,发日本网站问问
作者:
Deeeeper
时间:
2006-8-7 15:39
标题:
请问TAITO和音乐盒2公司谁的电车go是正统的?
当然是TAITO
作者:
Deeeeper
时间:
2006-8-7 15:47
标题:
请问TAITO和音乐盒2公司谁的电车go是正统的?
两个公司没有隶属关系
同样题材2个系列的游戏
不过最近有合作
作者:
Deeeeper
时间:
2006-8-7 15:47
标题:
请问TAITO和音乐盒2公司谁的电车go是正统的?
这个就是2公司合作的游戏
作者:
小狼
时间:
2006-8-8 00:31
标题:
请问TAITO和音乐盒2公司谁的电车go是正统的?
音乐馆公司的电车游戏-Train Simulator。使用的是一种电影回放的方法,实际上是事先录好列车行驶的全程录像,在游戏进行时通过操作加快或减慢录像的回放速度,给人感觉好象在控制车的快慢
TAITO公司的电车游戏-电车GO!。不必多说,使用全3D制作。
但事实上TAITO后期几作电车GO!遭到很多抱怨,包括转弯不真实,速度不合理等等。而音乐馆的TS由于是电影回放,所以看起来更“真实”,销售成绩不错。于是TAITO在2004年在PS2上推出电车GO Final之后宣布不再推出续作,而改为协助音乐馆,提高TS的可玩性。
两公司合作的游戏叫Train Simulator + 电车GO!,是由音乐馆公司出品,TAITO参与开发。游戏并没有全3D制作,依然是采用TS的录象回放方式,只是能选用TS和GO的两种列车操作方法而已。
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