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标题: 没有很好利用双屏的原因,SEX的FFIII [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2006-8-21 20:50     标题: 没有很好利用双屏的原因,SEX的FFIII

电软这期说了是因为怕机能分散
  不过说真的,我觉得FFIII可以在战斗中使用双屏,就是上屏显示战斗画面,下屏显示选项菜单
  菜单的文字要大,大家都知道,现在的FFIII成品只利用了一个触摸屏
  下屏的菜单选项文字太小,不方便点击,如果可以单独放在下屏,那该多好,然后再把其它需要一起修改的跟随其修改,完美啊!
作者: 迷失de卡卡    时间: 2006-8-21 20:51

总觉得字太小看的不爽…………
作者: cloudchilya    时间: 2006-8-21 20:52

同楼上
作者: 阿西达卡    时间: 2006-8-21 20:52

字太小最大的坏处就是汉化起来不方便吧
作者: fangel    时间: 2006-8-21 23:02

这作用笔完全鸡肋
作者: doomking    时间: 2006-8-21 23:41

绝对不是机能问题,战斗时完全可以上屏显示怪物资料的,制作组有赶工偷懒的嫌疑
作者: czzj12345    时间: 2006-8-22 00:15

浪费一个屏了…………
作者: 窝头    时间: 2006-8-22 01:17

是为了省电。
作者: 蒙其D路飞    时间: 2006-8-22 01:23

楼上正解.........

还有宫本大说了~~你做游戏nb的话大可以只用一个屏幕........另一个屏幕完全用来做广告什么的也不管.......SE这次的FF3够nb了.........so........
作者: 日曜の雨    时间: 2006-8-22 01:28

说实话利用好双屏也不容易——一向认为只是看个地图比较浪费。
作者: 薄皮棺材    时间: 2006-8-22 08:22

老nin当初压根就没想到双屏会大量出3D的。so..........完美利用双屏的只是普通简单的2D游戏
作者: winning20    时间: 2006-8-22 11:09

看地图也无所谓费,恶魔城看地图,没用吗?当然以FF的历史,看地图用处也不大
作者: kakayax    时间: 2006-8-22 11:27

怎么没人说动物上屏总是黑的?
作者: xinkepeng    时间: 2006-8-22 11:44

引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2006-8-22 01:23 发表
楼上正解.........

还有宫本大说了~~你做游戏nb的话大可以只用一个屏幕........另一个屏幕完全用来做广告什么的也不管.......SE这次的FF3够nb了.........so........
宫本猫正解
作者: winning20    时间: 2006-8-22 12:14

大家不妨想想自己身上的口袋,上衣,衬衫,裤子,是每个口袋都装了东西吗?
作者: BigBangBang    时间: 2006-8-22 12:29

我到现在还幻想2周目时系统可以开启隐藏功能
转迷宫时,下屏正常显示,上屏显示当前层的顶视图
作者: solduchamp    时间: 2006-8-22 13:54

可能还是因为SE不想破坏FF的传统吧
不想弄得太另类
作者: sivalei    时间: 2006-8-22 13:59

下屏花了 玩得真不爽!
作者: heyfly    时间: 2006-8-22 21:05

引用:
原帖由 fangel 于 2006-8-21 23:02 发表
这作用笔完全鸡肋
昨天刚用笔玩了三个多小时(放面前茶几上),发现很爽,除了全体攻击要用一下按键外,其他时间只要一只手就行就行,空出一只手来真的轻松很多。




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