原帖由 tgxbox 于 2006-8-26 13:03 发表
机能,还是机能。 什么信心啊,期望啊 都离不开 机能。
原帖由 日曜の雨 于 2006-8-26 13:05 发表
那当年PS2岂非信心最少?:fq10:
原帖由 我不认字儿 于 2006-8-26 13:32 发表
引用原文一句(独立游戏零售商Action Replay和Gameshop的负责人表示:“索尼首发的所有PS3都将被一抢而光,就算在未来的一年时间里没有一款PS3大作问世也是一样。”)
我不知道作为消费者角度看完这句话有什么 ...
原帖由 tgxbox 于 2006-8-26 15:36 发表
当年 ps2 吹牛还少吗, 害得不明白的人 以为 ps2 机能比dc 强很多 。 直到ps2 发售后 3年,有关 ps2 和 pc 机能的争论还不停呢。 可惜 gz 死了, 不然 还可以翻出 当年 ps2 fan 火拼 pc fan的精彩 对打帖子 ...
原帖由 爱你一棒陲 于 2006-8-27 00:07 发表
牛皮吹出来有效果的先觉条件是别人拆穿之前吹。上一把ps2先发,这次可没那么好运气了,上市之前一年牛皮就爆了,而且足足丢人现眼了一年,曝光度十足啊。
原帖由 bfking 于 2006-8-27 00:03 发表
吹都能吹赢~~~,可见x烂的可以,要不就是你~~
原帖由 薄皮棺材 于 2006-8-27 02:40 发表
DC机能在维罗尼卡就体现出来了,PS2版面部多边形很多,而DC纯贴图
原帖由 passage 于 2006-8-27 15:42 发表
没WE对我来说PS3就没有任何意义!!找不到任何买它的理由
原帖由 west2046 于 2006-8-27 14:17 发表
Konami是不会放下现在已经有的五百多万的Xbox360玩家的!
不是给面子微软是给面子玩家!
原帖由 Chameleon 于 2006-8-27 16:41 发表
KINAMI只说WE10在XO上独占,没说不可以马上出WE11吧。就好像NB的RR7一样
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-8-28 06:44 发表
ps2 当年的成功完全 靠 sony 吹机能吹起来的
哈哈,盛大盒子比索尼能吹,但是呢?
原帖由 牛甲雷 于 2006-8-27 22:12 发表
500多万是全球销量(貌似只是出货)。WE的市场主要是在日本和欧洲,360在日本的销量是13万,在欧洲的销量是100多万。
原帖由 HunterXX 于 2006-8-27 23:39 发表
RR7比RR6晚了多久?1年吧 呵呵
原帖由 west2046 于 2006-8-28 08:21 发表
是销售量吧!不过微软可能学习了索尼的习惯!坏习惯!
xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360
http://card ...
原帖由 west2046 于 2006-8-27 14:17 发表
Konami是不会放下现在已经有的五百多万的Xbox360玩家的!
不是给面子微软是给面子玩家!
xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox360xbox ...
原帖由 Chameleon 于 2006-8-27 16:41 发表
KINAMI只说WE10在XO上独占,没说不可以马上出WE11吧。就好像NB的RR7一样
原帖由 west2046 于 2006-8-28 12:57 发表
KONAMI制作人说明:
不是完全独占..是在一定时期的独占,360版在欧洲比PS3抢先发售是由于PES6在欧洲有很高的人气并360具备良好的LIVE在线功能等.另外制作人说360版并不是XBOX加强版糊弄之作..是全新的重制作。
...
原帖由 playerstation 于 2006-8-28 13:00 发表
当年稻船敬二也请XBOX玩家把幻魔鬼武者当做是一款全新的作品来对待。:fq10:
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