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标题: 看了寂静岭后不能不说的感受! [打印本页]

作者: Lickerweng    时间: 2006-8-28 14:28     标题: 看了寂静岭后不能不说的感受!

看完这个片子,心情很沉重,这个片子充满了心理暗示,觉得需要发一下感慨。单说人设,这个系列的人设简直是经典了。拿怪物来说吧,别的恐怖片的怪物设定,多数要么是面目狰狞,或者是残缺不全,说白了就是挑战观众的视觉定式,其目的我理解为,使观众害怕,具有攻击性比较多一些。这种片子里面的怪物,对于一些老看恐怖片的人,几乎都可以一笑而过的。但是寂静岭里面的怪物,则完全不同,几个比较经典的怪物本身没有很强的攻击性,而且它们自己都陷于无尽的痛苦之中,通过这些痛苦来感染观众,然观众也感受他们一样的痛苦(特别是向我这种容易接受心理暗示的人)。所以这些关于给人的感觉绝不仅仅是恐惧,首先是一种莫名的痛苦,然后才是对这种痛苦的恐惧。真是经典至极阿。而且整个片子的结尾给人一种遗憾绝望的感觉,让人心理十分难过。不知道有没有别的玩家或者观众有同样的看法。
作者: qiqidudu    时间: 2006-8-28 14:29

请玩2代游戏
作者: Lickerweng    时间: 2006-8-28 14:33

二代我觉得是最经典的。感觉整个弥漫着一种悲伤。我以前发过感慨:一代感觉像火葬场,二代的感觉像停尸房,三代的感觉像满是鲜血和腐烂尸体的犯罪第一现场,而四代...好像没感觉了。(对不起,实在是不喜欢四代,干干净净的画面)
作者: Jeffrey    时间: 2006-8-28 14:35

嗯,主要是以2为主剧情

然后结合了1、2、3的经典怪物和场景

里世界的感觉偏向于3代,3代的里世界也是最血腥和最铁锈的一个里世界

不过相对来说电影的剧情要来的直白得多

我最近又重玩XBOX的Restless Dream了
作者: ms006z    时间: 2006-8-28 14:36

2代的剧本确实最高了。
作者: Lickerweng    时间: 2006-8-28 14:49

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2006-8-28 14:35 发表
嗯,主要是以2为主剧情

然后结合了1、2、3的经典怪物和场景

里世界的感觉偏向于3代,3代的里世界也是最血腥和最铁锈的一个里世界

不过相对来说电影的剧情要来的直白得多

我最近又重玩XBOX的Restless  ...
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主要是以2 为主剧情吗?我怎么感觉不是阿!
作者: Jeffrey    时间: 2006-8-28 14:52

引用:
原帖由 Lickerweng 于 2006-8-28 14:49 发表

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主要是以2 为主剧情吗?我怎么感觉不是阿!
不好意思

说错了,剧情主要以1为主
作者: Grosso    时间: 2006-8-28 18:03

心理恐惧...
作者: Roonyfans    时间: 2006-8-28 18:05

喜欢2代
作者: dirlee    时间: 2006-8-29 09:20

忍啊忍啊,还没买到好版的D9,坚决不看
作者: ps2girl    时间: 2006-8-29 09:31

还没看啊
作者: guycc    时间: 2006-8-29 12:10

剧情太简单,照顾老美观众,基本说的明明白白……
作者: Smilebit:)    时间: 2006-8-29 12:13

这…………

怪物和场景都是随着主角和表里世界主人的心情而定的

Alessa的世界注定是暗无天日,充满血腥和祭品的,整体的环境大致上也就是她所在地的环境——被铁丝网包裹的医院地下室,而James的世界只是充满灰暗、颓废的感觉,几乎不存在血腥的成分,至于Walter的世界则是千奇百怪了

回正题,既然怪物和场景都是和世界主人有关的,那么在Alessa的世界里出现2代的怪物就是不合适的,而且在电影版里Alessa似乎并不是被关在医院的地下室里,因此她的世界也不应该是那个样子…………所以电影版的设定和游戏有严重的出入

综上所述,楼主所陈述的全都是游戏本身的优点,而这些对于电影版来说,全都是败笔所在…………

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2006-8-29 12:48 编辑 ]
作者: kukutiti    时间: 2006-8-29 12:22

引用:
原帖由 Lickerweng 于 2006-8-28 14:33 发表
二代我觉得是最经典的。感觉整个弥漫着一种悲伤。我以前发过感慨:一代感觉像火葬场,二代的感觉像停尸房,三代的感觉像满是鲜血和腐烂尸体的犯罪第一现场,而四代...好像没感觉了。(对不起,实在是不喜欢四代, ...

作者: ccow    时间: 2006-8-29 15:54

看完了,说到心理暗示哪有游戏2代多,电影有罗列游戏里怪物的嫌疑。故事就取了1代设定的部分,大部分原创,不过我觉得还不赖。留下了伏笔,估计是为了看票房多少,来决定拍不拍续集。ED要赞啊,…………其实就是以前的主题曲。
作者: 雨鸟    时间: 2006-8-29 16:06

有个疑问,达人解惑:
如果第一场大火是在1974年,那故事就是发生在2004年(估且这样说,反正就是三十年后的事);
Alessa在1974年就被烧残,在医院“潜心修炼”了二十年,也就是1994年的时候(三十岁),和恶魔签订契约得到力量生成里世界。里世界实际上只有十年的历史;
在1974年的大火中“消失”的那些人应该就是在表世界里的那些人。他们应该是在大火中就从真实世界里消失了,而里世界是在94年才形成,那中间这二十年他们到哪里去了,表世界到底是什么时候形成的?难道说表世界是在大火后就存在了?那表世界到底是谁创造的呢?
作者: Smilebit:)    时间: 2006-8-30 02:26

和恶魔签订契约得到力量…………老兄您把Alessa当什么人了 -___-

…………再说一次,比较合理的看法是:1代表里世界的本质是Alessa强加给所有人的错误认识(“错觉”和“幻觉”),是代表相对虚幻和绝对虚幻的两个的精神世界

在Silent Hill的世界观中,人人都可以进行精神控制,这种控制并不是施术者对被施术者的一种意志上的操控,而是施术者有意识或无意识地将他自己对世界的认识强加进被施术者的脑海中(表),或者是使被施术者的灵魂脱离肉体,来到他所幻想中的世界里存在、生活(里)

Alessa的能力是她的惨痛经历以及Silent Hill特定的环境相作用而产生的结果,不是那么俗套的东西

至于电影版的设定,说了很多遍了——和游戏矛盾,可以无视!

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2006-8-30 02:29 编辑 ]




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