原帖由 qxl 于 2006-8-29 13:12 发表
SS因为玩某些大容量游戏还要另够价格不菲的扩充卡,及大部游戏来自街机的移植,等等因素败于PS,宣传时主要是以能完全移植大量街机游戏为卖点,而实际上移植街机的效果的确很完美。
原帖由 zo 于 2006-8-29 13:56 发表
1 ps和ps2后期画面质量确实超过了当初发布的影像。
2 xb初期游戏画面质量也达不到发布时那个机器人的演示。
3 dc当初发布时也鼓吹即时画面会取代cg.
_________LZ有点儿选择失明。
原帖由 tdkgtm360 于 2006-8-29 14:35 发表
对了,sfc那个 cd外设后来不是和飞利浦合作的吗?怎么最终没出呢?
原帖由 zo 于 2006-8-29 13:56 发表
1 ps和ps2后期画面质量确实超过了当初发布的影像。
2 xb初期游戏画面质量也达不到发布时那个机器人的演示。
3 dc当初发布时也鼓吹即时画面会取代cg.
_________LZ有点儿选择失明。
原帖由 killmesoftly 于 2006-8-29 14:18 发表
老任在硬件上吹水比这个都早
他吹的是和SONY合作的SFC的CD-ROM外置,从客观效果上,灭了当年SEGA的MD-CD的风头。结果这玩意老任自己到最后还没出,真强。
原帖由 爱你一棒陲 于 2006-8-29 15:28 发表
ffx达到ff8演示的效果了?扯淡!
原帖由 fangel 于 2006-8-29 16:36 发表
世界人民震惊了...
原帖由 爱你一棒陲 于 2006-8-29 15:28 发表
ffx达到ff8演示的效果了?扯淡!
原帖由 happyzw 于 2006-8-29 17:15 发表
FFX就算没达到FF8宣传画面的效果FFXII也达到了。
铁拳TT就算没达到TK宣传画面的效果,TK5也达到了。
原帖由 kiler 于 2006-8-29 16:48 发表
战神有这个效果吧,人家说得时后期的游戏,看清楚点,ffx是后期的游戏吗?
原帖由 yuxiaogang 于 2006-8-29 13:23 发表
http://powersmash3.sega.jp/ps3/index.html
http://powersmash ...
原帖由 爱你一棒陲 于 2006-8-29 15:28 发表
ffx达到ff8演示的效果了?扯淡!
原帖由 nikutai 于 2006-8-29 18:25 发表
FF12确实没达到FF8演示画面,
FF8演示画面是基本看不出锯齿的,但你看看FF12,,,,,
而且FF12连480P都上不了,用BLAZEVGA看就是520*240的水平。
老人头演示就不说了,那个针状球肯定也是PS2做不出的效果,P ...
原帖由 江西恐龙 于 2006-8-29 21:29 发表
那个讨论我参与过,我至今不是很明白。NGC有必要宣传播片能力么,那动画别说NGC,就连PS也播得出呀……
要我说,PS2、XBOX、NGC。只有PS2达到了初期效果,但PS2又确实是机能最烂的,真是矛盾的主机。
原帖由 江西恐龙 于 2006-8-29 21:29 发表
那个讨论我参与过,我至今不是很明白。NGC有必要宣传播片能力么,那动画别说NGC,就连PS也播得出呀……这就好比宝马公司的人在展出宝马汽车时说“瞧,这辆宝马车可以前进,可以倒车……”
要我说,PS2、XBOX、 ...
原帖由 tdkgtm360 于 2006-8-29 21:32 发表
ff8demo真成历史悬案了
以现在超模糊的视频和截图实在无法判断,毕竟demo里面一点也没有的锯齿和圆滑无比的手指我是没有看到过
原帖由 doomlight 于 2006-8-29 21:44 发表
那电影院里播的毫无锯齿的1080I HALO2宣传片你游戏里看到了?
原帖由 tdkgtm360 于 2006-8-29 21:47 发表
你在说什么?
我没看到过1080i的halo视频还宣称是即时演算的
原帖由 doomlight 于 2006-8-29 21:53 发表
电影院里播的是E3那一段即时演算宣传的1080I版,难道HALO的视频还有是CG了,我意思是宣传视频清晰度和锯齿不能做最终画面标准。
原帖由 zwl 于 2006-8-29 21:05 发表
FF8有480P?
原帖由 nikutai 于 2006-8-29 23:56 发表
PS2演示的时候,DC都发售半年了,DC的游戏基本上都是能上480P的。
号称机能是DCXX倍的PS2要是在演示的时候连480P都上不了的话,那不是牛皮被当场揭穿了吗?
玩了FF12后我就在想,当年要是把现在FF12的画面作为 ...
原帖由 lionheart007 于 2006-8-30 10:08 发表
老任诚实个p,森林那段演示效果那叫震撼,现在看看连xo都不一定能做出来。
还说是测试播片能力?测试薄片你不会去搞个真人电影片段?花大价钱做出个高品质CG目的就是为了忽悠玩家,因为老任的受众年纪偏小,容易 ...
原帖由 lcc 于 2006-8-30 11:15 发表
MS啊!
原帖由 上杉谦信 于 2006-8-30 11:40 发表
水平高的是能在游戏中感觉CPU运算降低的~~~~感觉灵敏度非常高。
原帖由 莎木迷 于 2006-8-29 16:39 发表
数据无视.实际画面最高
原帖由 爱你一棒陲 于 2006-8-29 15:28 发表
ffx达到ff8演示的效果了?扯淡!
原帖由 上杉谦信 于 2006-8-30 13:46 发表
数据本身就是通过感觉来体现,纯数字上的变化没多大意义。
所以说,一般不是吃多了就是喝多了,要么就是存心的。正常人一般不会对没有感觉,无关紧要的变化而大惊小怪。
比如,XB发卖前的缩水,又有多少人买X ...
原帖由 olong 于 2006-8-30 13:17 发表
SS 貌似 没那个 3D 街机游戏 移植 好多 , 能移植到80% 就算奇迹了 ,倒是 ps的 namco 的街机 都 120%的移植
原帖由 tdkgtm360 于 2006-8-30 13:50 发表
早这么说多好,当年的xbox1.5就没有了
就象现在争论的360和ps3画面问题,很明显两者差距很小,"无关紧要","没有感觉",但显然不是谁都这么想的
原帖由 olong 于 2006-8-30 13:17 发表
SS 貌似 没那个 3D 街机游戏 移植 好多 , 能移植到80% 就算奇迹了 ,倒是 ps的 namco 的街机 都 120%的移植
原帖由 上杉谦信 于 2006-8-30 17:09 发表
是啊~早这么说的话,还有谁会去吃饱了去纠缠那6600万呢。可惜显然有很多吃饱了的人啊
原帖由 nikutai 于 2006-8-29 18:25 发表
FF12确实没达到FF8演示画面,
FF8演示画面是基本看不出锯齿的,但你看看FF12,,,,,
而且FF12连480P都上不了,用BLAZEVGA看就是520*240的水平。
老人头演示就不说了,那个针状球肯定也是PS2做不出的效果,P ...
原帖由 leoli306 于 2006-8-31 11:11 发表
科技以骗人为本
原帖由 tangxin983 于 2006-8-31 11:17 发表
我想说什么....
但忽然什么都不想说了
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