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标题: NDS的胜利真的是异质的胜利吗? [打印本页]

作者: minkim    时间: 2006-8-31 18:40     标题: NDS的胜利真的是异质的胜利吗?

综观NDS的软件销量排行棒,新马,马车,动物森林,FF3,这些传统游戏依然是顶梁柱.

虽然补脑系列异军突起,但他依然难以撼动传统游戏的统治地位

NDS的卖点是异质,触摸+双屏,但看看新马,马车,FF,动物森林,哪个游戏是离了触摸双屏不行的??

完全靠触摸的游戏现在看来只能是小游戏,可以这么说,即使没有触摸,N依然能赢的

接下来的大作有口袋和ZELDA,触摸+双屏的地位依然处于陪衬+过场的尴尬地位,真正好玩的游戏,不用触摸,不用双屏,真正好玩的是游戏本身的创意,而非异质操作

节奏天国很好的证明了这点,起码,在掌机上,游戏本身的创意要超过异质操作

我个人的意见是掌机之道,一在便携,二在游戏,三在异质,NDS的胜利绝非狗的胜利,NDS的胜利绝非异质的胜利

而家用机则不同,家用机玩异质,空间更广阔,所以我还是看好WII的
作者: sarion    时间: 2006-8-31 18:41

神的胜利!
作者: 黄天    时间: 2006-8-31 18:42

价格的胜利
作者: 我想握着你的手    时间: 2006-8-31 18:42

神奇~~~
作者: 绯雨流    时间: 2006-8-31 18:43

触摸还有一个好处,断绝了小白们妄想PSP上出NDS模拟器的想法
作者: CHARAZNABLE0079    时间: 2006-8-31 18:43

windows光键盘的话也能用,为什么要鼠标呢?
作者: beareve    时间: 2006-8-31 18:43

现在的掌机都太大了

个人比较期待Gb后续机种的胜利
作者: Roonyfans    时间: 2006-8-31 18:44

引用:
原帖由 绯雨流 于 2006-8-31 18:43 发表
触摸还有一个好处,断绝了小白们妄想PSP上出NDS模拟器的想法
小白们期待非触摸游戏
作者: beareve    时间: 2006-8-31 18:45

引用:
原帖由 Roonyfans 于 2006-8-31 18:44 发表

小白们期待非触摸游戏
我只好承认我是小白
作者: edgemaster    时间: 2006-8-31 18:46

引用:
原帖由 绯雨流 于 2006-8-31 18:43 发表
触摸还有一个好处,断绝了小白们妄想PSP上出NDS模拟器的想法

作者: yuxiaogang    时间: 2006-8-31 18:48

新马,马车,动物森林,FF3不用双屏,触摸,就是卖不好。

日本老太太都说一个屏幕的掌机已经过时了。
作者: sarion    时间: 2006-8-31 18:49

引用:
原帖由 Roonyfans 于 2006-8-31 18:44 发表

小白们期待非触摸游戏
小白们期待的是“转格”神技吧!
作者: 少先队员    时间: 2006-8-31 18:54

引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2006-8-31 18:48 发表
新马,马车,动物森林,FF3不用双屏,触摸,就是卖不好。

日本老太太都说一个屏幕的掌机已经过时了。
期待出现3个屏幕的机器..
作者: 变形金刚    时间: 2006-8-31 18:57

引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2006-8-31 18:48 发表
新马,马车,动物森林,FF3不用双屏,触摸,就是卖不好。

日本老太太都说一个屏幕的掌机已经过时了。
您就是日本老太太
作者: fangel    时间: 2006-8-31 18:59

LZ总结性发言
作者: 阿竿    时间: 2006-8-31 19:00

看见id,进来看一下
然后失望地离去
作者: henryzyl    时间: 2006-8-31 19:01

全面开花~
作者: ayuready    时间: 2006-8-31 19:13

是学习机的胜利。
作者: helei    时间: 2006-8-31 19:18

DS优点就是进入游戏的时间比较短,可以随时拿起来玩玩!比如马车,新马.可以随时进入游戏. PSP在国外一般都是UMD来玩,进一个游戏等待读盘的时间就很长,而且中间也会读盘.日本人节奏比较快所以DS较PSP更受欢迎! 这个只是其中的 一个优点!
作者: 半熟英雄    时间: 2006-8-31 19:28

没有触摸,没有双屏,没有MIC。就滑那么多操作简单,有趣的游戏,那怎么能吸引到这么多NU玩游戏?
作者: lpxws    时间: 2006-8-31 19:30

引用:
原帖由 sarion 于 2006-8-31 18:49 发表


小白们期待的是“转格”神技吧!

作者: 尹天仇    时间: 2006-8-31 20:35

NDS胜利是乐趣的胜利
作者: 洛克狼    时间: 2006-8-31 20:47

冲着楼主的id进来的,留名!
作者: van601030    时间: 2006-8-31 21:52

异质大大的把蛋糕做大了 就是这么简单
不然的话 最近这些年 LZ见过那个主机发售不到两年 就诞生了几个百万级 几个两百万级 几个三百万级~~~
作者: 大头木    时间: 2006-8-31 21:56

NDS的销量转折,一是任天狗。二是动物。三是大脑。

这三个游戏都需要NDS的机能。
作者: 真奥丁神    时间: 2006-8-31 21:58

动物双屏活用还不是特别到位

估计N记要搞动森加强版……
作者: 大头木    时间: 2006-8-31 22:12

出动物2的必要确实有待斟酌。

不知会不会有销量。
作者: 阿西达卡    时间: 2006-8-31 22:14

可以说没有MIC,触摸,双屏,就无法创造出一个让创意、单纯乐趣接受的完美氛围
这种氛围在日本形成了,NDS/L也正好做到了——这是N推销自己的方法

说到底,MIC/触摸/双屏其实和十字键/按键一样的,都是实现乐趣的方法而已
作者: klsm    时间: 2006-8-31 23:00

这次神说得有点道理啊。
作者: JohnStockton    时间: 2006-9-1 10:53

引用:
原帖由 阿竿 于 2006-8-31 19:00 发表
看见id,进来看一下
然后失望地离去
不純引
作者: 咪咪好大啊    时间: 2006-9-1 10:58

正是因为DS有这些功能才会把游戏的乐趣大大增加.所以销量如此之高.知道什么叫乐趣吗............................
作者: GIN    时间: 2006-9-1 11:09

QUOTE:
原帖由 绯雨流 于 2006-8-31 18:43 发表
触摸还有一个好处,断绝了小白们妄想PSP上出NDS模拟器的想法


这是根本啊^_^,强
作者: n2    时间: 2006-9-1 12:15

不管什么胜利都是小任理念的胜利!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: moody    时间: 2006-9-1 12:30

触摸的乐趣还是不少的
作者: 九七年後不動心    时间: 2006-9-1 12:31

PSP给N出,照样大卖。
作者: 江西恐龙    时间: 2006-9-1 12:33

NDS的胜利是任的胜利。品牌效应已经初步见成效了。LOCOLOCO这种游戏出到NDS上估计将成为一代名作,可怜的SONY……
作者: fangel    时间: 2006-9-1 12:34

这标题反过来应该怎么说
作者: 劳模    时间: 2006-9-1 12:38

NDSL的双屏触摸是划时代的产物,就像WILL一样,使更多人产生好奇参与进来了

销量大的那几个游戏不能说明问题,那只是一部分死忠

要看总体软件销量,比如这次前10位都N的,可见覆盖面之大,各个类型的游戏都有,包罗万象

要看如何使更多的不玩游戏的人加入进来,不断扩展市场
作者: ANGELZELDA    时间: 2006-9-1 12:55

始终认为任天狗起的作用最大,特别是在欧美,帮助任抵御住了PSP的攻势
如果输了世界赢了日本又有何用




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