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标题: 搞糊涂了,这CELL到底比P4强还是弱? [打印本页]

作者: 老刘吃嫩草    时间: 2006-10-3 15:18     标题: 搞糊涂了,这CELL到底比P4强还是弱?

以前有听说CELL是P4的1000倍,后来变300倍,再后来几十倍,最后是说不比P4差.
可最近又有新的说法了,比P4还稍差点.
引用:而SEGA公司CS研究開發本部繪圖創意室的副主任 林洋人表示,PS3《VR快打5》之所以能達到幾乎100%移植,主要是因為PS3所使用的繪圖晶片RSX,跟Linbergh機板所使用的Nvidia GeFroce 7800晶片架構幾乎一模一樣,所以移植遊戲就省事很多。不過PS3使用的CELL中央處理器就難搞了,因為CELL處理器是採用1個PPE搭配7個SPE的非對稱架構,程式非常難寫,甚至當開啟4個SPE之後效能會開始遞減,而在最極端的狀況下,3.2Ghz的CELL處理器的運算效能反而比3.0Ghz的Pentium4處理器稍遜

b]甚至當開啟4個SPE之後效能會開始遞減,而在最極端的狀況下,3.2Ghz的CELL處理器的運算效能反而比3.0Ghz的Pentium4處理器稍遜
这句话什么意思?难道CELL的SPE用的多,運算效能反而開始遞減.是不是主核心无法调配其他SPE?
作者: 雄狮亨利    时间: 2006-10-3 15:24

P4比P4强还是弱呢
作者: 日曜の雨    时间: 2006-10-3 15:25

那个1000倍是哪来的?小日本一夜之间成为CPU自主研发龙头。
作者: ibelieveicandie    时间: 2006-10-3 15:37

最好给原文吧。我觉得关键处文字明显应该是“當開啟4個SPE之後效能的提升幅度會開始遞減”

靠ppu调度6个spu也不是轻松的事,何况ppu还要同时处理AI和渲染pipeline。
作者: hdfeel    时间: 2006-10-3 15:47

这句话的意思 是不是,  
当 开启 4个 spe 的时候,   调度 spe 的消耗 让, ppe 的性能下降 ,成了 系统瓶颈。ppe 又没有足够的资源给 spe用, ppe 也成了 cell性能的瓶颈。
作者: crazyundead    时间: 2006-10-3 16:44

以前看过的
一年一降
作者: 张力    时间: 2006-10-3 17:11

首先,楼主要去看原文,翻译会有误差,比如过去蓝光32G纹理的例子,就闹了大笑话

其次,开发人员的话不可不信,不可尽信
作者: hugang    时间: 2006-10-3 17:56

CELL应该比P4强,否则SONY花那么多钱研发是犯傻啊?
不过强也不会强太多,而且现在显然还不能充分利用.
作者: cangying    时间: 2006-10-3 18:02

引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2006-10-3 15:18 发表
以前有听说CELL是P4的1000倍,后来变300倍,再后来几十倍,最后是说不比P4差.
可最近又有新的说法了,比P4还稍差点.
引用:而SEGA公司CS研究開發本部繪圖創意室的副主任 林洋人表示,PS3《VR快打5》之所以能達到幾 ...
建议楼主好好看看这里的讨论:http://bbs.levelup.cn/bbs/dispbb ... D=323300&page=1,对于理解“甚至當開啟4個SPE之後效能會開始遞減,而在最極端的狀況下,3.2Ghz的CELL處理器的運算效能反而比3.0Ghz的Pentium4處理器稍遜,”大有帮助。
作者: cc0128    时间: 2006-10-3 18:32

最極端的狀況
作者: 倍舒爽    时间: 2006-10-3 19:40

引用:
原帖由 cangying 于 2006-10-3 18:02 发表



建议楼主好好看看这里的讨论:http://bbs.levelup.cn/bbs/dispbb ... D=323300&page=1,对于理解“甚至當開啟4個SPE之後效能會開始遞減,而在最極端的狀況下,3.2Ghz的CELL處理器的運 ...
OMG!!!一大堆业界精英,技术专家做了全面客观的剖析呢。。。
作者: 刃风    时间: 2006-10-3 20:26


作者: 没钱的命    时间: 2006-10-3 21:27

Epic 高層表示:"完全發掘Cell 潛力是單核心開發作業的五倍成本"
現在Cell有兩項疑慮:
1. 資源分配不當,使用率不高
2. 某些地方似乎Cell不適合.
當然1與2項是有交集的,或許克服1,2也能得到相當收益.
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-10-3 22:23

cpu开发厂商是不是只有ibm,intel,amd三家?又或者是不是只有老美研发cpu?
作者: 5158    时间: 2006-10-4 00:08

楼上,至少台湾还有个威盛在做CPU,大陆不还有龙芯么
作者: 纸冰心    时间: 2006-10-4 00:12

我怎么记得原来是说PS2的1000倍。
作者: Jonsoncao    时间: 2006-10-4 00:17

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-10-3 22:23 发表
cpu开发厂商是不是只有ibm,intel,amd三家?又或者是不是只有老美研发cpu?
对,基本民用和商用的cpu都是美国人在研究

除了你所说的

HP的Alpha server用的Alpha64,还有SGI的工作站所用的MIPS,sun的工作站也是自己研发cpu,我现在在办公室用的sunray microsystems用的是Solaris系统,然后cpu就是ultrasparc系列的,功能简洁,不需要硬盘,直接登录就是登录的机房的主机,节约了很多成本

美国还有transmeta这样的研发公司

加上美国顶尖工程学校的ECE很多高端科技基本都是为军方所用,这些是其他国家的人所学不到的
作者: Jonsoncao    时间: 2006-10-4 00:45

用Cell Playstation thousand powerful作为关键字搜索了下……

http://news.com.com/Sony+sinks+1 ... -1041_3-997596.html

囧……1000倍ps2啊,太牛X了……

貌似前段时间tg经常有人贴久多的1000倍演讲图……囧……
作者: 这是一个马甲    时间: 2006-10-4 01:37

楼主,什么叫“最极端的状况”?你一生中遇到过多少次“最極端的狀況”?

原文里明明还有这句话:不過他相信等到CELL的程式設計更成熟,到時CELL的潛能就會被發揮出來了。
这段话为什么漏掉了?
从这句话来看,原文的意思显然是说开发人员目前对CELL的开发利用掌握得还不好,所以暂时无法真正发挥岀CELL的性能,并不是说CELL本身性能差。

转贴东西不要根据自己的喜好而故意进行删减来误导别人,这种行为很没品。至于1000倍、300倍之类的东西最好能提供确实的证据,否则就是造谣。当然,可能有些人就喜欢把自己的论点建立在造谣的基础上。
作者: 我装错了XBOX360    时间: 2006-10-4 01:43

B神最弱是时候也比diannao强!!!
作者: Jonsoncao    时间: 2006-10-4 01:48

引用:
原帖由 这是一个马甲 于 2006-10-4 01:37 发表
楼主,什么叫“最极端的状况”?你一生中遇到过多少次“最極端的狀況”?

原文里明明还有这句话:不過他相信等到CELL的程式設計更成熟,到時CELL的潛能就會被發揮出來了。
这段话为什么漏掉了?
从这句话来 ...
我们学校ECE实验室都搞不定cell的raw power……囧……

要知道我们学校的engineering是全美是第三啊……囧……

更别说那些游戏公司了……囧……

总之就是囧max!说不定cell的威力还没有发挥出来ps4已经出了……囧啊囧……
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2006-10-4 01:49

1000倍的说~~~~~
作者: tdkgtm    时间: 2006-10-4 07:27

最极端的情况下,同核心的p43.2也不会比p43.0慢的
作者: west2046    时间: 2006-10-4 08:40

引用:
原帖由 纸冰心 于 2006-10-4 00:12 发表
我怎么记得原来是说PS2的1000倍。
PS2控制一个导弹,PS3控制1000个导弹!
作者: solaris    时间: 2006-10-4 09:43

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-10-3 22:23 发表
cpu开发厂商是不是只有ibm,intel,amd三家?又或者是不是只有老美研发cpu?
GBA/NDS里的那个ARM系列是英国公司开发的.
motorola以前也做处理器的.
SUN的UltraSPARC系列应该是自己开发的吧,
开发CPU的公司其实很多的.只不过PC上用的CPU就那么几家.
作者: zhangyunsony    时间: 2006-10-4 09:48


作者: ffcactus    时间: 2006-10-4 11:03

引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2006-10-3 15:18 发表
以前有听说CELL是P4的1000倍,后来变300倍,再后来几十倍,最后是说不比P4差.
可最近又有新的说法了,比P4还稍差点.
引用:而SEGA公司CS研究開發本部繪圖創意室的副主任 林洋人表示,PS3《VR快打5》之所以能達到幾 ...
您老还真是糊涂了,别人说什么你就“选择性的”信什么。是谁告诉你CELL是P4的1000倍的,谁后来说又成了300倍了?
其实这个错误的观点早就有人纠正过,不过你应该当成了过眼云烟。事实是当初SONY在某次会议上,有开发人员希望PS3是PS2的软件执行效率的1000倍,如今被某些喜欢糊编加意淫的人海成了P4的1000倍。

如果您有点常识的话,就应该听得出这句话的意思-----“在某些特殊极端的情况下CELL可能比P4 3.0要逊色”,哎哟,您看,这就把您给搞糊涂了,我还真是不好怎么给您解释了。
作者: hdfeel    时间: 2006-10-4 11:22

ps2不是p3 的3倍吗    ps3=1000 倍ps2=   3000倍 p3   = 1000倍 p4      sony 说的天衣无缝啊
作者: 火影五代目    时间: 2006-10-4 11:25

其实同频的P4没有P3强,流水线深度太深,效率太低,频率可以上得很高却也没有什么用.看一下Athlon/Core2Duo的低频高效,P4实在是太垃圾了
作者: ffcactus    时间: 2006-10-4 11:48

引用:
原帖由 hdfeel 于 2006-10-4 11:22 发表
ps2不是p3 的3倍吗    ps3=1000 倍ps2=   3000倍 p3   = 1000倍 p4      sony 说的天衣无缝啊
赞~ 您的逻辑如下:



B的某项特性是A的3倍      
                                       }=== ==========================> C的所有特性是A的 3000倍。
C的某项特性是B的1000倍              (某项我们还不知道的技术或能力)

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2006-10-4 11:56 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2006-10-4 12:12

P2<P3<P4!!!这么简单还用问!
作者: hdfeel    时间: 2006-10-4 12:27

引用:
原帖由 ffcactus 于 2006-10-4 11:48 发表


赞~ 您的逻辑如下:



B的某项特性是A的3倍      
                                       }=== ==========================> C的所有特性是A的 3000倍。
C的某项特性是B的1000倍             ...
sony 说的不都是单精度浮点吗,  要比通用,ee,cell 都 无脸见人。
作者: ffcactus    时间: 2006-10-4 12:55

引用:
原帖由 hdfeel 于 2006-10-4 12:27 发表


sony 说的不都是单精度浮点吗,  要比通用,ee,cell 都 无脸见人。
你自己去查下各项性能的对比,再来喷也不迟啊
作者: hdfeel    时间: 2006-10-4 13:11

都说  ps3 是 p3 3000倍 了,  1000倍p4了,  还不满足啊,   是不是 一定 要说  机能无限, 模拟地球 才满足啊。
作者: cc0128    时间: 2006-10-4 13:32

1.4G的P4素渣
作者: fangel    时间: 2006-10-4 14:07

以下是引用神之超重神在2006-10-1 21:42:00的发言:


你这样说我就安心了,原来还是没有清楚自己说错什么


从3.2G到2.8G不算缩水?那么是3.2G是IBM的官方资料还是SONY的官方资料?2.8G的是SONY的官方资料还是IBM的官方资料?


8spe到7spe呢?你又是哪个官方资料比哪个官方资料?4个spe呢?哪个开发商代替索尼说话了?


作者: 倍舒爽    时间: 2006-10-4 14:34

什么时候2.8g了?不是一直都3.2g吗?
作者: 真阿拉鬱悶安    时间: 2006-10-4 15:29

越說越混亂了.......




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