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标题: [业界]日本顶尖游戏制作人次世代预言! [打印本页]

作者: codjc    时间: 2006-10-8 16:55     标题: [业界]日本顶尖游戏制作人次世代预言!

Walt Wyman, GameSpot
2006年10月6日

周刊 Famitsu 刊登了整整七页关于日本顶尖游戏制作人的访谈内容。

主题为:即将到来的三大巨头的次世代战争。

第一位:Capcom COO 同时也是现今Game Republic 的会长Yoshiki Okamoto。他制作过包括:Time Pilot, Street Fighter II, the first three Resident Evils ,Code:Veronica。现阶段他正在制作PS3上的游戏,包括有:Monster Kingdom, Unknown Realms ,Genji。

他说道:许多人都在谈论哪台主机最好,但是我认为这没有意义。问题在于主机的价格会是多少?如果主机(次世代)首发10万,那么可以说我们都是胜利者。当然大家皆赢=皆输。

第二位:合金装备的制作人Hideo Kojima,尽管他的下一步作品合金装备4已经登陆PS3,但是他具有非常宏观的视野。
他说道:我觉得每台主机都非常诱人,我希望他们都能作的很好,我们已经在思考我们可以在每个主机上作些什么。我对哪台主机能赢得胜利并不非常感兴趣,我希望他们都会作的不错。


来源网址:http://au.gamespot.com/news/6159460.html
作者: 上海恐龙    时间: 2006-10-8 18:28

问题在于主机的价格会是多少
作者: cc0128    时间: 2006-10-8 19:13

问题在于主机的价格会是多少?如果主机(次世代)首发10万,那么可以说我们都是胜利者。

:D 好晕啊
作者: leoli306    时间: 2006-10-8 20:53

感觉他们用肺在说话
作者: westlost    时间: 2006-10-8 22:09

konami是索饭
capcom是全平台制霸
作者: 灵り魂    时间: 2006-10-8 22:10

摸棱两可的话= =|么啥意思
作者: 飞人乔丹    时间: 2006-10-8 22:15

konmin是典型的索尼派

至于这句“我们已经在思考我们可以在每个主机上作些什么”,没什么意义,全新大作全是ps3的,小品作给wii,移植作给360
作者: 收集者    时间: 2006-10-8 22:21

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2006-10-8 22:15 发表
konmin是典型的索尼派

至于这句“我们已经在思考我们可以在每个主机上作些什么”,没什么意义,全新大作全是ps3的,小品作给wii,移植作给360
所以混到了现在这样
作者: crazyundead    时间: 2006-10-8 22:22

Monster Kingdom, Unknown Realms ,Genji都谈不上顶尖把
作者: hugang    时间: 2006-10-8 22:53

引用:
原帖由 收集者 于 2006-10-8 22:21 发表

所以混到了现在这样

作者: sxyzero    时间: 2006-10-9 00:47

受不了
作者: sunykoss    时间: 2006-10-9 08:58

konami每年把量产的we做好,每年光we系列几百万的销量就够吃喝拉,其他的,两年一座mgs,再加上掌机上一些低成本游戏,小日子过的还是不错的,ea模式最高阿!
作者: n2    时间: 2006-10-9 09:05

引用:
原帖由 crazyundead 于 2006-10-8 22:22 发表
Monster Kingdom, Unknown Realms ,Genji都谈不上顶尖把
我也想这样说。。


顶尖的能有几个。。。?
不会把有系列作品的都叫做顶尖吧。。。?
作者: west2046    时间: 2006-10-9 09:08

引用:
原帖由 n2 于 2006-10-9 09:05 发表



我也想这样说。。


顶尖的能有几个。。。?
不会把有系列作品的都叫做顶尖吧。。。?
自我感觉良好!
作者: laxiin    时间: 2006-10-9 21:39

konami 迟早要走EA 模式




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