Board logo

标题: 史上未被破解的游戏机 [打印本页]

作者: 责任编辑    时间: 2006-10-12 13:04     标题: 史上未被破解的游戏机

史上未被破解的游戏机
我就知道神游机
还有吗?
请大家补充
作者: 特攻一番鬼    时间: 2006-10-12 13:05

估计没有了吧……
作者: olong    时间: 2006-10-12 13:07

神游机  明明是 老外黑客 懒得破解
作者: Leny    时间: 2006-10-12 13:26

这个帖子在综合区更合适,谢谢。
作者: 日曜の雨    时间: 2006-10-12 13:32

盛大那个算么.
作者: 小熊杰里米    时间: 2006-10-12 13:33

VB?
作者: aweiwei    时间: 2006-10-12 13:56

当年国产的16位机的A-CAN什么的算么?
作者: 没钱的命    时间: 2006-10-12 14:04

GB GBA
作者: 首斩破沙罗    时间: 2006-10-12 14:15

未被破解的多了,很多销量很小的游戏机!
作者: Mistwalker    时间: 2006-10-12 15:13

N64破了吗?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2006-10-12 17:25

破了啊,以前不是有N64光碟机么?
作者: westlost    时间: 2006-10-12 18:19

不破只是代表不值得破
作者: iamzelda    时间: 2006-10-12 21:06

不破只是代表不值得破


严重同意!!!!!!
作者: 风之扉    时间: 2006-10-12 21:18

SS算么??
我没听说过SS有模拟器的说
作者: callus    时间: 2006-10-12 21:23

引用:
原帖由 风之扉 于 2006-10-12 21:18 发表
SS算么??
我没听说过SS有模拟器的说
ls是火星人!
作者: Running82    时间: 2006-10-12 21:24

楼主的意思是破解用盗版?还是破解可以用PC 模拟?
作者: takeru    时间: 2006-10-12 22:34

game & watch系列算吗?
作者: xvid    时间: 2006-10-12 22:38

3DO吧,似乎是不用破直接读D
作者: QQ鱼    时间: 2006-10-13 00:47

引用:
原帖由 风之扉 于 2006-10-12 21:18 发表
SS算么??
我没听说过SS有模拟器的说
当年破解芯片都获得某国专利了~~
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-10-13 01:03

引用:
原帖由 风之扉 于 2006-10-12 21:18 发表
SS算么??
我没听说过SS有模拟器的说
你们那里没么?地球上早有了.
作者: ages    时间: 2006-10-13 01:30

其实很多吧。
作者: abe1007之马甲    时间: 2006-10-13 02:04

早期的卡带游戏机不需要破解,从ATARI、FC、MD、GB到SFC,游戏都可以以D卡(或者磁碟机)的形式出现,不需要什么特殊设备。磁碟机是一个虚拟的卡带,将磁盘内的ROM拷贝到内存中使用,等于一个依靠外接电源的临时烧录卡。SFC早期的游戏ROM都是直接DUMP转换成磁碟格式的,后来一些有特殊芯片的卡带不能直接玩,加装DSP针脚之后可以运行(如星际火狐、印第赛车等)。这应该是游戏史上最早的破解。MD的制式转换卡也可以被看作破解。

光盘游戏机早期的如PC-E、MD-CD和3DO都是无须破解就可以游戏的。当时一张原版盘价格在400-800,昂贵程度比现在有过之无不及。盗版虽然也在百元左右,但是便宜多了。SS、PS采用了防盗版的技术,早期是飞盘引导(SS),后来有了直读IC,改机业务就多了起来。SS、PS的D盘的价格从过百降到50、60,再降到20以下,在98年的时候稳定在10元以内。到了2000年之后,5元基本上就是常见的价格了。

PS2一开始也是用引导,当时记得又用AR2又改机,即破身又不能完美,当时改机的人应该很郁闷。2002年以后,完美直读逐渐普及,台湾的精装盘面比正版还精美,让许多人大跌眼镜。到了2003年之后,国内的D商也把盘面做得很精致了。但是后来大部分盘的样子只是马马虎虎而已。想想PS时代的盘大部分就是一张白盘面加几个字(有的甚至没字,是手写的),有张喷漆的盘就高兴得了不地了。而现在的D盘表面工夫更多,质量却不怎么样了。

相比之下DC的GD-ROM就不怎么好弄,直到有了金鹿引导盘才使D版销量大增,有的盘更是直接可以读(这是最早的免直读盘吧?后来PS2有过一阵,但是成本高流行不开)。可惜技术还没完善,DC就KO了。之后Z盘的价格一直下下下,D盘只为玩家们自己刻着玩提供方便。

XBOX的完美直读几乎是和PS2的差不多时间出的。一开始有的商人为了吸引玩家,甚至哄他们说,这些直读是微软自己研制的,为了在中国偷卖机器。现在想想,不觉莞尔,不过当时的传闻还真是很厉害的。后来据说有的XB可以不用直读只修改BIOS,这属于最早的“刷机”。

NGC就不用说了,破解晚,最初效果不好。D盘还没什么人出。现在直读差不多完美了,但是D盘不好买了。种类也不全。

GBA的D卡出得不晚(01年当年出的),起初是大卡(和GB卡一般大),后来实现了小型化,现在我们看到的都是和原卡一样大的了。此外一些专门的卡(如转转WARIO等)破解后用LR代替转动,不免没趣。

随后出现的GBA和DS烧录卡让更多人看到了新的希望。实际上这种概念早在SFC时期就有了。和磁碟机不同,烧录卡体积小、烧录之后长期保存、ROM和记录可备份,这就使烧录卡在D版产品里具有许多普通D卡没有的优势,唯一的问题是价格问题。但是到了NDS时代,随着几家厂商的激烈竞争,烧录卡的“摩尔定律”这几年很显著。随着NDSLink的出现,原卡大小的NDS烧录卡显示了破解者的能力。

PSP的记忆棒和PS2的HDL在本质上是一样的。都是把游戏的ISO拷到大容量外部存贮设备上,以虚拟光驱的方式引导游戏。而且两者都随时代的进步而发展,以至于PSP在2.5以后的版本仍然可以降级,而PS2的新直读可以从记忆卡中开启HDL程序,即使光头作废的机器也能用。

360从提取ISO到“刷机”也不过几个月的时间。所以面对PS3和Wii,D赏应该更有信心才对。
作者: sxyzero    时间: 2006-10-13 02:13

有没有流行的但破不了的
作者: ShinKaze    时间: 2006-10-13 02:29

理论上GBA,GB都没有被破解. 模拟器对这两掌机的销售好无影响. 怀念下GB,GBA时代...
作者: 真忘私绵    时间: 2006-10-13 09:19

ACAN
作者: lionsheart    时间: 2006-10-14 03:36

LZ 的意思其实应该是问...


"史上没有D的游戏机..."
作者: kmlzkma    时间: 2006-10-15 20:50

SS模拟器真不怎么的。。。
作者: 梅罗纹奇    时间: 2006-10-15 21:05

VB!
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
作者: 真阿拉鬱悶安    时间: 2006-10-16 09:48

世界上是沒有無法攻破的加密的....
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-10-16 09:52

楼主既然提到了神游机。。
恐怕意思就是:一切破戒都算的。。。。D版、模拟、ROM、光盘、瓷碟。。

那么似乎真的只有ACAN了吧。。。。。IQUE那个是否应该算到N64里?
作者: shigeru    时间: 2006-10-16 13:30

vb早就破了

貌似fc没有破


作者: lawson    时间: 2006-10-16 17:20

补充一下22楼的兄弟,国内来说,真正第一次出现烧录概念的不是SFC的磁碟系统,如果非要说是的话,那么FC的磁碟在二十年前我们这里已经有人做COPY服务了.真正出现烧录的是GB和MD的游戏,那时候非常少店面能够提供得到这服务,是可以自己买一个特殊的烧录卡,然后商家便会帮你烧游戏,每个游戏十元到三十元不等,而且例如MD的烧录卡就是可以自己扩展内存容量的,8M-32M的都有,GB卡的烧录卡则肯定是国内最早出现的.
作者: 采姑娘de小蘑菇    时间: 2006-10-17 18:29

盛大医保




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0