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标题: 终于知道为什么国内游戏美术都在抄袭了~ [打印本页]

作者: PENNYSHAW    时间: 2006-10-16 16:42     标题: 终于知道为什么国内游戏美术都在抄袭了~

一般游戏策划文档都要配一些图片。。而这些图片是不懂美术的策划人员弄的。。。
策划人员不会画。就找一些知名游戏的截图做为示例。

而那些没玩过游戏的美术看到这些截图后,理所当然的就照着图去画了。


比如我要做一个猫捉老鼠的游戏,策划人员在找图片做示例时,可能去GOOGLE搜老鼠,就搜到了皮卡秋。
策划人员也不知道皮卡秋是谁,只觉得形象和自己所需要的差不多,然后把皮卡秋的图片帖到策划文档里。
美术人员没玩过口袋妖怪,看到这个图片后,感觉不错。所以就照着画了。


今天发现一本《盛大游戏原画设计精髓》的书。。。翻开一看。里面有大量抄袭POKEMON等游戏人物的“盛大游戏原画设计”。。

[ 本帖最后由 PENNYSHAW 于 2006-10-16 16:45 编辑 ]
作者: bbbzjf    时间: 2006-10-16 16:44

kuso吗
作者: 神之右手    时间: 2006-10-16 16:45

盛大么.....可以理解
作者: 没钱的命    时间: 2006-10-16 16:47

怪不得

在这段时间内,就第21届山东省运动会可谓关注度极高,到不是因为其运动会请来什么诸如刘翔之类的世界级运动明星来助阵,而是其第21届山东省运动会吉祥物事件。自公布了其正式的吉祥物形象后可谓引起了一阵轩然大波,这只名为“强强”的吉祥物居然与日本任天堂旗下超人气游戏《口袋妖怪》中的一只口袋妖怪“许愿星”造型极其相似,多少都会让不少人联想到“抄袭”的嫌疑。

当然来自21届山东省运动会吉祥物的设计者庄云鹏表明“我根本不知道什么《口袋妖怪》,也不知道说的这个,更没听说什么抄袭不抄袭!本次的吉祥物设计是以海星为原型,包括形状等都是由许多部门包括烟台市领导一起讨论决定的,在这次的吉祥物征集评选中,这类作品有很多,都是以海星为原型。不存在什么抄袭不抄袭,以烟台承办果蔬会来说,如果说以水果为造型,以苹果为设计原型,那么所有的这类作品就都存在抄袭了?”。





这厮


http://www.pcgames.com.cn/tvgames/bao/other/0610/827097.html
作者: kknd2005    时间: 2006-10-16 17:09

LS那个吉祥物,说不是抄袭的恐怕没人信吧。。。
作者: 大南山    时间: 2006-10-16 17:11

策划人员也不知道皮卡秋是谁

这句有点扯
作者: cc0128    时间: 2006-10-16 17:16

那个什么星不知道还情有可原,比卡丘都不知道。。。。
作者: yuxiaogang    时间: 2006-10-16 17:18



这不就是直接就是把别人的头发拿过来染个色而已吗?
作者: Bingo    时间: 2006-10-16 19:43

楼主在发井底之蛙的感慨而已,身在什么环境就可以认识什么人。你的公司美工烂不代表中国的烂。莎木ONLING,仙剑ONLING,梦幻西游,分裂细胞3……这些游戏的人设你认识几个?幻想、cgchina、火神你又认识几个会员?你根本不是这个圈子里混的人,怎么可以口出狂言“国内游戏美术都在抄袭了”?

中国的游戏之所以发展不起来,主要就是因为策划烂。要脑子没脑子,要创意没创意。一天到晚就知道抄别人创意。
作者: 阿西达卡    时间: 2006-10-16 20:18

策划的确烂,只不过这是因为整体落后的游戏市场不能产生出本土优秀的游戏策划人才
就像动画业一样,没有基础的想要将舶来品作为产业发展
又不能按部就班的从基础发展培养市场进行梯队建设,而是急功近利的短线求财
游戏策划的水平就代表了游戏市场的水平,大家一起烂是正常的

另外,搜索老鼠真的可以得到皮卡秋的结果么?
作者: n2    时间: 2006-10-16 20:44

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-10-16 20:18 发表
策划的确烂,只不过这是因为整体落后的游戏市场不能产生出本土优秀的游戏策划人才
就像动画业一样,没有基础的想要将舶来品作为产业发展
又不能按部就班的从基础发展培养市场进行梯队建设,而是急功近利的短线 ...
我觉得2个也。。。能算是鼠眉鼠眼吧。。。
作者: 天夏年那    时间: 2006-10-16 20:50

已经习惯了...估计创作人员都被和谐的木有创造力了
作者: 黄金HUGO    时间: 2006-10-16 21:11

海星造型头上2个片片怎么回事?
人家星星头上的片片是七夕挂竹子上许愿用的~

另外国内美工烂还有一大原因,努力得不到相应得回报,自然没多少人愿意干吃力不讨好得事,但工作又不能随便丢,就敷衍敷衍了~
厉害得是策划,BOSS什么得都没鉴赏能力和常识……所以就面市了~
作者: 鲜奶杯    时间: 2006-10-16 21:13

引用:
原帖由 黄金HUGO 于 2006-10-16 21:11 发表
海星造型头上2个片片怎么回事?
人家星星头上的片片是七夕挂竹子上许愿用的~

另外国内美工烂还有一大原因,努力得不到相应得回报,自然没多少人愿意干吃力不讨好得事,但工作又不能随便丢,就敷衍敷衍了~ ...
2个片片是被挂上的海藻~~~:D :D :D
作者: ジークフリート    时间: 2006-10-16 22:02

引用:
原帖由 大南山 于 2006-10-16 17:11 发表
策划人员也不知道皮卡秋是谁

这句有点扯
.......我觉的很可信.....很正常~
作者: 大头木    时间: 2006-10-16 22:26

中国的很多游戏人设大多数都是模仿日式风格.
作者: winning20    时间: 2006-10-16 22:33

引用:
原帖由 Bingo 于 2006-10-16 19:43 发表
楼主在发井底之蛙的感慨而已,身在什么环境就可以认识什么人。你的公司美工烂不代表中国的烂。莎木ONLING,仙剑ONLING,梦幻西游,分裂细胞3……这些游戏的人设你认识几个?幻想、cgchina、火神你又认识几个会员 ...
说到痛处上了?:D
作者: kaede    时间: 2006-10-17 02:37

看了前一半感觉是策划的问题,看完感觉还是美工的问题?lz到底想表明什么?
反正我们公司的策划都被我们逼着用word的基本制表功能来画示意图的......这东西要那么具体干吗?能看懂就行呗
一点游戏都不接触的美工?我觉得他没有做游戏美术的资格
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-10-17 08:08

果然是(大众区)啊。。。。。。。。。。。。。。。

作者: waner    时间: 2006-10-17 08:18

我就不信不知道皮卡秋的美工有很多?难道美工从来就不学习相关资料?但有些事也不是美工能做主的~~

[ 本帖最后由 waner 于 2006-10-17 08:20 编辑 ]
作者: PENNYSHAW    时间: 2006-10-17 08:53

你们真无聊。。。。
不理你们了。。。。

作者: wanghujin    时间: 2006-10-17 08:56

“盛大游戏原画设计”   
作者: 便秘的耶酥    时间: 2006-10-19 08:02

富有中国特色~~~~

和谐
作者: biaozhaoji    时间: 2006-10-19 09:21

那个足球太寒了...设计师简直就是一生番
作者: 为了胡亚    时间: 2006-10-19 09:56

没看出来怎么像皮卡秋啊
作者: xsegaxhiss    时间: 2006-10-19 10:04

引用:
原帖由 waner 于 2006-10-17 08:18 发表
我就不信不知道皮卡秋的美工有很多?难道美工从来就不学习相关资料?但有些事也不是美工能做主的~~
完全赞同。美工是什么?就是美术民工啊,上面一帮不会画画的策划和主管什么的,就叫你照着抄,你能抗拒么?
没进这行的时候很羡慕,进来后.....唉
作者: papplez    时间: 2006-10-19 10:28

谁的错都不是。没有良性循环的市场,干什么都是白搭!
作者: 蒙其D路飞    时间: 2006-10-19 11:28

引用:
原帖由 为了胡亚 于 2006-10-19 09:56 发表
没看出来怎么像皮卡秋啊
要是说的是那张图的话.......抄的是第二张图里面的pokemon阿.......



比卡秋只不过是个例子........居然那么多人抓着当实例.........囧应该说中文教育太失败么........




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