原帖由 MK2 于 2006-10-21 13:54 发表
事实上是sony一开始就错了,原本的设计是双cell,根本没有GPU的位置,最后发现不行了才改方案,所以呢cell的设计原本就是以实现GPU的功能而不是配合GPU为指导思想的,当然最后还是 ...
原帖由 火彩 于 2006-10-22 10:17 发表
同意,我便是支持双CELL的啊,如果那样的话说不定SONY也会有更多的时间优化开发环境了。就算真的是画面不如XO,也比半路插进块RSX破坏了原有硬件结构平衡要好。
原帖由 HunterXX 于 2006-10-22 20:17 发表
多核心难度低了?。。。。233,看看360有哪个游戏是三核心6线程完全使用的吧。
目前,只能说360一个核心的使用和Cell 1PPE+4个SPU差距不大
原帖由 青青乐园 于 2006-10-22 10:17 发表
CELL可是实现对地球的模拟,这个宣传也太离谱了,作宣传适当夸大可以,但高的不切实际就不太好了
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