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标题: 【醒目】藕有一个疑问,请软饭来赐教 (Xbox Live平台内涵讨论) [打印本页]

作者: 张力    时间: 2006-10-21 18:51     标题: 【醒目】藕有一个疑问,请软饭来赐教 (Xbox Live平台内涵讨论)

视频下载哪里都有,DEMO PC,PS3也有提供,好友聊天那是QQ吧,至于S商店还是X集市,都是骗钱而已。

LIVE的精髓还在对战吧

藕现在搞不明白的就是,LIVE的对战和普通其他主机游戏,掌机游戏,电脑游戏,局域网游戏的网络对战有何不同(网络游戏不在讨论之列)

衡量网络对战素质的要素是不是三个:玩法(看游戏开发商),流畅性(看运营商和个人网络),人气

LIVE何德何能,这么多人舍命吆喝?

(此帖只讨论LIVE,请勿牵扯其他)

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zo同学的回复:(在第五页,求版主去加分)
引用:
第一是方便,只要你的xo插着网线,不需要做任何设置,开机就能自动登陆live。不管你玩任何游戏,都不需要设置就能进行对战。下载音乐和软件,也是非常方便就能找到的,并不需要繁杂的操作。大家知道psp的网络功能很强,但信息不统一,功能分散,界面混乱,操作麻烦,除了尝鲜,很少有人乐于使用。 ps3的操作界面和psp一致,这让我有点担心。

第二是整合,不仅仅所有的游戏共同使用live这个平台,资源共享。而且live已经整合到xo的整个界面中,那怕你在玩游戏中途,也能即时看到好友名单,上线信息,邀请和聊天,并且可以做到后台播放音乐和后台下载文件。

第三是用户群   live平台应该是最大的网络对战平台了,通过它的服务器,可以实现全球对战。庞大的用户群,使你玩游戏无需预约,不管何种类型的游戏,随时找到联机的玩家。

第四是服务质量 即便在没有行货的中国,由于服务器的保障,我们和国外的对战基本上能保持良好的速度。而国内之间的连线没有问题,很流畅。 ms在服务器上确实大量投入。

第五是公平公正  游戏机本身不同电脑,很难使用各种作弊器和外挂。统一的硬件架构使得玩家的条件更为公平。万一某游戏出现对战恶性bug,live也可通过强制升级来弥补游戏的平衡。

第六是语言 即便没有行货,live也是支持中文的。相信live后面通过升级,能支持更实用的拼音输入。。。
[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2006-10-22 21:12 编辑 ]
作者: tdkgtm    时间: 2006-10-21 18:55

ps3网络影子都没有,无德无能不也有人摇旗呐喊吗
作者: 内酷反川    时间: 2006-10-21 18:57

PS3的网络还靠第3方

自己没技术啊:D
作者: 张力    时间: 2006-10-21 18:58

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-10-21 18:55 发表
ps3网络影子都没有,无德无能不也有人摇旗呐喊吗
诚心请教,请就事论事,只谈LIVE,不谈PS3,至于PS3,藕一直以来的观点就是:“免费的同时是否能保证网络服务质量,这是关键”

[ 本帖最后由 张力 于 2006-10-21 18:59 编辑 ]
作者: antx    时间: 2006-10-21 19:07

等出了不就知道了,免费还有质量的东西貌似从来就没有过,如果SONY能自己架设服务器提供超越XBOXLIVE的服务,我从那天开始非SONY游戏不玩,而且张张正版支持
作者: tdkgtm    时间: 2006-10-21 19:28

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-21 18:58 发表


诚心请教,请就事论事,只谈LIVE,不谈PS3,至于PS3,藕一直以来的观点就是:“免费的同时是否能保证网络服务质量,这是关键”
参考nds和psp
作者: 大头木    时间: 2006-10-21 19:34

nds 的无线wifi没有提供数据库服务器吧.都全靠NDS运算数据,而不是服务器.
作者: hanzo    时间: 2006-10-21 20:04

中国玩家闭门玩单机的时候,live已经有了海量的支持者

VF4evo在ps2上有近乎完美的移植版,促使我往街机厅跑的动力就是——那里才有像样的对手。
作者: 张力    时间: 2006-10-21 20:12

引用:
原帖由 hanzo 于 2006-10-21 20:04 发表
中国玩家闭门玩单机的时候,live已经有了海量的支持者

VF4evo在ps2上有近乎完美的移植版,促使我往街机厅跑的动力就是——那里才有像样的对手。
你的意思是不是说人气?
作者: hanzo    时间: 2006-10-21 20:28

是的,有个庞大的用户群,要PK的话随时可以找到人,对方被秒了还给你发PM赞你“GG”(good game),跟无论哪个地区的线上好友都可以裸聊,对我来说杀伤力足够了。

无论什么样的单机体验跟多人在线相比都差老大一截,当被KO的每个对手头上都顶着ID,当小队有序分工好友冲锋你躲着打冷枪,当开车冲线的时候耳机里传来对手的吼叫,什么分数和评价都不如这些感觉实在。
作者: 上杉不谦信    时间: 2006-10-21 20:37

同感~~对战游戏---足球 格斗 赛车 始终要有人对战才实在~~~~
作者: 张力    时间: 2006-10-21 20:37

引用:
原帖由 hanzo 于 2006-10-21 20:28 发表
是的,有个庞大的用户群,要PK的话随时可以找到人,对方被秒了还给你发PM赞你“GG”(good game),跟无论哪个地区的线上好友都可以裸聊,对我来说杀伤力足够了。

无论什么样的单机体验跟多人在线相比都差老 ...
在人气方面,PS3的网络对战还有很长的路要走,其实我想,免费的意义就在于快速提升人气,不过前提是网络服务质量要跟上

在这两个问题上,都可以参考淘宝,有了人,不会缺钱的,SONY的如意算盘估计就是这样

[ 本帖最后由 张力 于 2006-10-21 20:41 编辑 ]
作者: herro    时间: 2006-10-21 20:42

DOA4如果不上LIVE玩,估计玩一天就能扔盘了
作者: hanzo    时间: 2006-10-21 20:49

了解live网络构架的应该知道,live是根据用户注册地区来自动匹配对战服务器的,很难想象将来PS3的第三方全部会投资在多个地区架设对战和下载服务器。
即使用收费去解决,一个游戏付费一次也够折腾人的,何况游戏是有生命周期的,我也不一直有时间玩游戏,对战权限怎么定价,消费者一次性购买多长周期,怎么保证第三方在线服务质量不对主机品牌构成影响,live把这些麻烦事情都替消费者解决了,我觉得很不错。
作者: beanworm    时间: 2006-10-21 21:49

因为TV game的玩家对抗除了朋友聚会目前就只有live了,现代人生活节奏太快,工作以后很难找到志同道合的玩友一起聚会,所以只能寄希望于网络,如果ps3的网络对战也能达到live的程度当然无限欢迎阿~

饭之间战来战去真没什么意思,要是以后不同机种间能通过网络对战全平台游戏,“战”得才够劲
作者: ipodfan    时间: 2006-10-21 22:04

世界上任何一行都有很多人在做,但是最后能作好的只有一个或者几个。
网络是个联系平台,但是这个平台不是是个人就能玩转的。这不但需要硬件更需要软件来支持。重要的是这两个方面不是上嘴唇一碰下嘴唇就能解决的。索尼或许也有和微软类似的想法,或者也能学微软的营销方式。不过这些都是理念上的东西,最后要把理念变成实际可行的东西,需要硬软件配合。这些目前正式索尼欠缺的东西。你可以说索尼在拼命做。不过在拼命也需要时间和技术,微软专门玩网络的,整个目前的LIVE也是通过整整XB一代来优化过来的。这不完全是时间上的问题,更是技术问题。就算给你索尼同样的时间你未必做得到目前微软达到的结果。
作者: xworld    时间: 2006-10-21 22:24

要照楼主这么说的话,那已经有了PC的网络了,还要游戏主机的网络干啥用了??
作者: 张力    时间: 2006-10-21 23:08

引用:
原帖由 xworld 于 2006-10-21 22:24 发表
要照楼主这么说的话,那已经有了PC的网络了,还要游戏主机的网络干啥用了??
我问的是LIVE对战和其他网络对战有何区别,因为经常有人说LIVE对战和其他网络对战不在一个档次上
作者: sxyzero    时间: 2006-10-21 23:21

相比他网络LIVE的特点只有2个
1.整合式网络,所有游戏用一个账户通吃。
2.TVGAME上的网络游戏平台

很多软饭其实自己都不知道为什么LIVE强。

不可否认,是很强的。但话说回来,游戏还是那些游戏,并没有什么不同。大部分人并不是要把游戏打得多好多出色。对于不上LIVE的人来说,一样可以获得联网游戏的乐趣。
实际上,看看LIVE上玩游戏的?又有多少?即便是老美也不是很多。

真正杀伤力巨大的是,整个微软旗下的系统使用一个帐号通吃,如果微软战胜了SONY,以后的事情就很简单了,一个账户登陆WINDOWS和XO以及X720,当然还有微软的掌上设备,PDA,到时候微软就一统天下咯。

SONY是比不上微软的,这方面。因此它只能攻其软肋,那就是微软想把什么都控制在手上这种意愿,世界上不是很多公司愿意他这么干的
作者: papplez    时间: 2006-10-21 23:28

这贴太深了。东一榔头,西一棒子的看的我都犯困了!
睡觉!
作者: hanzo    时间: 2006-10-21 23:39

引用:
原帖由 sxyzero 于 2006-10-21 23:21 发表
实际上,看看LIVE上玩游戏的?又有多少?即便是老美也不是很多。
你XO都拿来玩什么了?
作者: sxyzero    时间: 2006-10-21 23:53

引用:
原帖由 hanzo 于 2006-10-21 23:39 发表

你XO都拿来玩什么了?
最近攻关分裂细胞中
作者: hanzo    时间: 2006-10-21 23:59

我一下午就能收到10个左右邀战SC4的PM,打SF2的rank battle随机配对永远有人,怎么说老美上线的都不多?
作者: 神话传说完美版    时间: 2006-10-22 00:07

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-21 23:08 发表


我问的是LIVE对战和其他网络对战有何区别,因为经常有人说LIVE对战和其他网络对战不在一个档次上
,,局域网对战跟LIVE对战区别:   天外有天,,人外有人

知道什么叫档次没?
作者: 阿西达卡    时间: 2006-10-22 00:08

免费提供的网络,可以参考NDS的WIFI服务器
虽然不是说PS3也会如此,但相信还是和LIVE不能比的
作者: 张力    时间: 2006-10-22 00:37

引用:
原帖由 神话传说完美版 于 2006-10-22 00:07 发表





,,局域网对战跟LIVE对战区别:   天外有天,,人外有人

知道什么叫档次没?
大二,98年吧,同楼各个系的同学就在组网,大约有50多台机器,踢FIFA,跑NFS,有高手也有菜鸟

从游戏体验来说,难道和外国人对战更高档

[ 本帖最后由 张力 于 2006-10-22 00:38 编辑 ]
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-22 00:56

本来要不远万里到某地跟朋友越战.现在只需要一个邀请就做到了.LIVE把DC时代家用机网络对战的光荣传统发扬光大.XO的游戏只要能LIVE就尽可能的给你上LIVE玩.不支持LIVE的就可以按你游戏里的实际分数来排名.DC时代高昂的宽带猫没多少人买的起.PS2时代还需要配网卡跟正版游戏.支持网络的游戏又少的可怜.现在XO只要是个游戏就支持网络.跟电脑对战你或许觉得自己很厉害了.到网上一比才发现自己只是一个菜鸟.这更激发你练习好这个游戏去网上跟人挑战的斗志.

家用平台对战,现在只有XO一家独大.楼主没玩过是体会不到LIVE的好.

下视频都是官方提供的720P高清.网上是很难下到的.

本来是要发放免费的DEMO光盘,现在在家里用网络就能下到了.能不高兴吗?更何况国内没免费的光盘领取!

LIVE的另一大特点就是,哪怕你跟你的朋友在不同的游戏里.都可以随时随地的邀请他语音聊天.功略到一半卡关了.不用移步到电脑边上看功略直接可以问人.

LIVE还提供了一个色情平台,供人们裸聊.....打住,撤远了
作者: 张力    时间: 2006-10-22 01:02

引用:
原帖由 莎木迷 于 2006-10-22 00:56 发表
本来要不远万里到某地跟朋友越战.现在只需要一个邀请就做到了.LIVE把DC时代家用机网络对战的光荣传统发扬光大.XO的游戏只要能LIVE就尽可能的给你上 LIVE玩.不支持LIVE的就可以按你游戏里的实际分数来排名.DC时代高昂的宽带猫没多少人买的起.PS2时代还需要配网卡跟正版游戏.支持网络的游戏又少的可怜.现在XO只要是个游戏就支持网络.跟电脑对战你或许觉得自己很厉害了.到网上一比才发现自己只是一个菜鸟.这更激发你练习好这个游戏去网上跟人挑战的斗志.

家用平台对战,现在只有XO一家独大.楼主没玩过是体会不到LIVE的好.

下视频都是官方提供的720P高清.网上是很难下到的.

本来是要发放免费的DEMO光盘,现在在家里用网络就能下到了.能不高兴吗?更何况国内没免费的光盘领取!

LIVE的另一大特点就是,哪怕你跟你的朋友在不同的游戏里.都可以随时随地的邀请他语音聊天.功略到一半卡关了.不用移步到电脑边上看功略直接可以问人.

LIVE还提供了一个色情平台,供人们裸聊.....打住,撤远了
说句实在话,莎木迷不要生气,看了你的描述,我的确没有体会到LIVE的独到之处

看大家的回帖,我觉得LIVE的优势来于,游戏多,对战流畅,人气旺,是不是这样?

[ 本帖最后由 张力 于 2006-10-22 01:04 编辑 ]
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-22 01:05

1天只需要付1RMB.就可以享受流畅的网络对战.

PS3的网络SDK还没写好呢.就不要指望什么了
作者: golden    时间: 2006-10-22 01:35

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-21 20:37 发表


在人气方面,PS3的网络对战还有很长的路要走,其实我想,免费的意义就在于快速提升人气,不过前提是网络服务质量要跟上

在这两个问题上,都可以参考淘宝,有了人,不会缺钱的,SONY的如意算盘估计就是这样
你先搞清楚ps3的live构架吧,我看你什么都不懂。
ps3所谓的免费其实就是和live的银会员一样,免费下载一些demo和视频。sony不提供对战平台,具体游戏使用游戏厂商的服务器。
这说明什么?sony根本没有实力微软叫板网络,连基本的服务器设备都没有,这是很正常的,sony在这方面确实很弱。
问题来了,类似MH和梦幻之星这样的收费网游厂商会搞,sony自己可能会搞几个免费的支持网络的游戏,但是大多数第三方不可能为
ps3这样做的。live的价格折合350 rmb一年左右的价格是非常厚道的了,网球、nba、各类第三方能支持网络的游戏服务端全都设置在
live的服务器上,开发商不用运维。sony根本没能力搞这样的平台,所以用“免费”来吸引,明了的人自然了解,所谓的“免费”就是什么
都没有。
sony要和ms叫板网络,未免太自不量力了,xo和ps3网络的优势根本无须比较。ps3的优势在于独占大作,只要能保证mgs4  ff13独占,
自家再出个gt,至少不会输给xo,因为sony的优势是品牌效应。
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-22 01:38

LIVE玩家的GAMERTAG小图片的设置也很有新意.
在论坛上不用你自己说玩了什么游戏别人就知道
连上LIVE后连这个游戏玩了多少进度都可以知道
作者: golden    时间: 2006-10-22 01:38

引用:
原帖由 sxyzero 于 2006-10-21 23:21 发表
相比他网络LIVE的特点只有2个
1.整合式网络,所有游戏用一个账户通吃。
2.TVGAME上的网络游戏平台

很多软饭其实自己都不知道为什么LIVE强。

不可否认,是很强的。但话说回来,游戏还是那些游戏,并没有 ...
身边很多人,包括我自己,只要上过live经常和老外玩一些游戏,fps啊,赛车阿,都会被吸引。
网络方面微软实在是做的太好了。
作者: 张力    时间: 2006-10-22 01:44

引用:
原帖由 golden 于 2006-10-22 01:35 发表


你先搞清楚ps3的live构架吧,我看你什么都不懂。
ps3所谓的免费其实就是和live的银会员一样,免费下载一些demo和视频。sony不提供对战平台,具体游戏使用游戏厂商的服务器。
这说明什么?sony根本没有实力 ...
你引用的我发的那个回帖和PS3,LIVE的构架有什么关系?

“搞清楚PS3和LIVE的构架”?我相信这世界上没有一个人,大门也是只是搞清楚了后半部分
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-22 01:46

咬文嚼字了....GOLDEN想说的是PS3的网络.
LIVE已经根深蒂固了网络对战就想到LIVE.这么办法啊.谁叫SONY是新手呢
作者: 张力    时间: 2006-10-22 01:47

引用:
原帖由 莎木迷 于 2006-10-22 01:46 发表
咬文嚼字了....GOLDEN想说的是PS3的网络.
LIVE已经根深蒂固了网络对战就想到LIVE.这么办法啊.谁叫SONY是新手呢
PS3网络的构架,大门现在很清楚?
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-22 01:52

我只知道PS3付月费玩一年麻将比一年LIVE的使用费要贵.
只是一个游戏的年费而已.我知道了蓝光麻将除了有1080P还有高额的收费.足以登顶游戏平台的麻将最高峰了....
PS3的GT买基本的车还要付费....又不是隐藏车的说
作者: 张力    时间: 2006-10-22 01:56

引用:
原帖由 莎木迷 于 2006-10-22 01:52 发表
我只知道PS3付月费玩一年麻将比一年LIVE的使用费要贵.
只是一个游戏的年费而已.我知道了蓝光麻将除了有1080P还有高额的收费.足以登顶游戏平台的麻将最高峰了....
PS3的GT买基本的车还要付费....又不是隐藏车的说
麻将要付月费藕不清楚,PS3 GT付费买的什么车,什么价格,藕也不清楚
作者: golden    时间: 2006-10-22 01:57

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-22 01:44 发表


你引用的我发的那个回帖和PS3,LIVE的构架有什么关系?

“搞清楚PS3和LIVE的构架”?我相信这世界上没有一个人,大门也是只是搞清楚了后半部分
我觉得你这些都没什么实际意义
首先,你玩过live吗?有些东西自己不体会靠别人说你怎么都不会明白的。
其次,我知道你是个索饭,不过我觉得你比很多整天骂人的索饭好些,因为你还会写一些东西。
最后,我明确的告诉你,live是非常好的网络游戏平台。一直以来不仅提供了稳定的服务,而且始终保持着界面的升级改良,各种人群都可以找到适合自己的游戏,女孩子会和别人视频打扑克,变态可以玩fps爆其它玩家的头,赛车谜可以玩pgr3,体育迷的选择更多。人与人的交流和人机交流带来的感受是不同的,同样PC上的确也有一些网络游戏平台,但是一般都只有固定的选择,譬如联众可以选择棋牌,还有一些私服什么的好的也有。但是没有一个能做到像live这般集众多于一体的服务平台。就这点上来说不单单是sony,恐怕地球上没有一家厂商能和微软叫板网络游戏服务平台,规模没法比的。如果你觉得ps3的网络服务“免费”,那我明确告诉你了“免费”就是什么都没有。
作者: golden    时间: 2006-10-22 02:00

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-22 01:47 发表


PS3网络的构架,大门现在很清楚?
ps3的网络服务细节不是已经公布了吗?你看过没有?没看过你自己都搞不清楚怎么来战?
战也要有点素质阿,不要暴露自己急吼吼的面目。
作者: 张力    时间: 2006-10-22 02:00

游戏多,网络流畅,人气旺,你是不是这个意思
作者: 张力    时间: 2006-10-22 02:02

引用:
原帖由 golden 于 2006-10-22 02:00 发表


ps3的网络服务细节不是已经公布了吗?你看过没有?没看过你自己都搞不清楚怎么来战?
战也要有点素质阿,不要暴露自己急吼吼的面目。
已经公布的“PS3网络服务细节”中,哪一部分说到网络构架,麻烦给个链接
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-22 02:02

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-22 01:56 发表


麻将要付月费藕不清楚,PS3 GT付费买的什么车,什么价格,藕也不清楚
麻将是30RMB一个月.
GT是35RMB到70RMB 一辆车
PS3的GT你可以当做一个序章版.然后想要更多是吧.那么请付钱吧.
赛道当然也不是免费的.我们按照制作的复杂程度.越复杂的越长的赛道收费越贵.不过最贵也才1500日币一条赛道哦~(算RMB请乘0.07)
你索的不彻底.连要收费都不知道啊.
作者: golden    时间: 2006-10-22 02:03

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-22 02:00 发表
游戏多,网络流畅,人气旺,你是不是这个意思
有条件的话,自己去体会一下就知道了。
如果没有条件,我觉得省点力气玩游戏去比较好,就算别人写一篇几万字的论文给你看,你还是不会懂别人享受到的乐趣。
作者: golden    时间: 2006-10-22 02:06

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-22 02:02 发表


已经公布的“PS3网络服务细节”中,哪一部分说到网络构架,麻烦给个链接
所以我建议你去多看看,ps3的网络不提供任何游戏的网络服务,具体游戏的网络功能由厂商自行提供的,就是说没有服务器提供,这还有什么构架?无非就是几组服务器提供demo下载什么的。这和live怎么比?live要提供全球玩家的互动与交流。
作者: 正版万岁    时间: 2006-10-22 02:10

27楼的莎木迷已经讲得很清楚了

而且这些优点是作为一个整体出现的。这样就提供了一个区别于其他任何网络服务的unique experience

这就是xbox live

而且19楼的sxyzero提到的整合式网络,所有游戏用一个账户通吃也是非常重要的。减少了非常多的麻烦,而且也把平时游戏中偶尔碰到的人鲜活的变成了一个活生生的形象。因为不管在任何游戏中,只要是这个id,就是这个人。

当双方变成好友后,好友随时加入/邀请/裸聊/语聊/信息/语音留言进行互动,就愈发离不开live了

以下借用pp1234在http://www.xbox-sky.com/bbs/showthread.php?t=84253发的帖子:XBOX LIVE菜鸟入门心得

人在北京的小L下班回家后,打开XBOX360,用自己的账号登入,然后放入《DOA4》的游戏光盘,搜索到了一个韩国的服务器,于是加入和他们一起玩。这个服务器里有韩国人、日本人、还有美国人,大家似乎在用英文交流。游戏方式是打擂台轮流上场,小L在等待上场机会的同时用自己不怎么擅长的英文和里面的人交流,由于不同国籍,大家相互之间的沟通似乎都很困难,笑声就起了很大作用。这时一位上海的朋友上线并给他发出了聊天请求,L接受并和朋友聊了起来,聊天结束后他切换回《DOA4》里继续观战。很快轮到小L上场了,他用自己娴熟的技术轻松的击倒对方,赢得了观战者的喝彩。要吃饭的时候小L退出了并和这个服务器里的人告别,他退出之后收到了几个人发来的好友请求,原来是刚才一起玩《DOA4》的外国朋友,小L把他们加为好友,然后打开了一个昨天未完成的游戏DEMO下载,去吃饭了。

以上是一个普通中国玩家的XBOX LIVE生活简单的写照,相信大多数LIVE的玩友都有过类似的经历。有些玩家在长期体验LIVE之后,甚至觉得如果不上LIVE就像没有XBOX 360一样。这种游戏方式在以前几代的游戏主机上是不可想像的。而如今的网络时代,在XBOX 360主机上,任何人都可以很轻松的体验到这种前所未有的游戏方式,在用现代网络科技手段搭建成的虚拟空间里遨游,这就是XBOX LIVE。随着XBOX在中国玩家群中的不断被了解,越来越多的朋友加入到这个群体中来。虽然有许多XBOX老玩家都使用XBOX LIVE很久了,但LIVE这种游戏方式对大多数以前没有接触过XB系主机的新玩家来说都是非常新鲜的。什么是LIVE?怎么连上LIVE?在LIVE上玩游戏有趣吗?鉴于这些原因,本人谈谈自己几个月以来使用XBOX LIVE的一些浅见,希望能给新手一些帮助,同时希望高手能批评指正,我会感激不禁。
作者: 张力    时间: 2006-10-22 02:10

引用:
原帖由 莎木迷 于 2006-10-22 02:02 发表

麻将是30RMB一个月.
GT是35RMB到70RMB 一辆车
PS3的GT你可以当做一个序章版.然后想要更多是吧.那么请付钱吧.
赛道当然也不是免费的.我们按照制作的复杂程度.越复杂的越长的赛道收费越贵.不过最贵也才1500日 ...
哪里有链接?正式发布的价格?
作者: golden    时间: 2006-10-22 02:13

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-22 02:10 发表


哪里有链接?正式发布的价格?
老大。。。GT的运营方式早就公布过了,以前有帖子的你自己去搜索吧,这里很多人因该都知道的。
游戏里面带有的赛道和赛车数量我忘了,反正很少,新赛车和赛道都是通过网络收费下载的。
作者: 张力    时间: 2006-10-22 02:17

正版万岁,感谢你写这么多,说到LIVE的优势,整合性

另外,玩家的经历只是网络生活的经历,很多其他游戏,其他软件都能给我们这样的经历,不是LIVE的特质。

那么现在看来,LIVE的优势在于:游戏多,整合得好,网络流畅,人气旺
作者: magtree    时间: 2006-10-22 02:17

…………不知道为什么……感觉张力同学…………很想战………………………感觉有点刨根问底…………但有点过了…………
作者: magtree    时间: 2006-10-22 02:18

PS无恶意………………
作者: 张力    时间: 2006-10-22 02:19

引用:
原帖由 golden 于 2006-10-22 02:13 发表


老大。。。GT的运营方式早就公布过了,以前有帖子的你自己去搜索吧,这里很多人因该都知道的。
游戏里面带有的赛道和赛车数量我忘了,反正很少,新赛车和赛道都是通过网络收费下载的。
价格是官方公布的?车35-70,赛道100?藕去查查
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-22 02:23

当然是官方说的价格咯.你UCG不看的吗?好象最近一期就有介绍.
问EG瘦AA就利马知道了.他是GT FANS
作者: 张力    时间: 2006-10-22 02:23

引用:
原帖由 magtree 于 2006-10-22 02:17 发表
…………不知道为什么……感觉张力同学…………很想战………………………感觉有点刨根问底…………但有点过了…………
中间只和 golden 同学战了几句

对于LIVE只想问问过来人,因为网络对战是很久以前玩的,不知道现在发展成为什么样子
作者: golden    时间: 2006-10-22 02:23

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-22 02:19 发表


价格是官方公布的?车35-70,赛道100?藕去查查
具体价格我到真不清楚,不过这样算的话赛车500日币,赛道1400日币左右,还是很有可能的价格。
毕竟GT的制作成本放在那里,以前PGR一个赛道打包下载都要800-1000日币了。
作者: golden    时间: 2006-10-22 02:26

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-22 02:23 发表


中间只和 golden 同学战了几句

对于LIVE只想问问过来人,因为网络对战是很久以前玩的,不知道现在发展成为什么样子
我怎么觉得你从头到尾都在战,不过标题还好,至少有个赐教。。。。。。
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-22 02:29

麻将都这么贵...这个价格没特殊服务的话没什么人卖KONAMI面子的.日本人已经感到残念了
作者: 张力    时间: 2006-10-22 02:45

引用:
原帖由 莎木迷 于 2006-10-22 02:29 发表
麻将都这么贵...这个价格没特殊服务的话没什么人卖KONAMI面子的.日本人已经感到残念了
那个麻将,据说是日本最火的网络麻将,街机很多很多人打,具体收费机制和服务特色不清楚,好像可以和名人对战什么的
作者: EG瘦AA    时间: 2006-10-22 02:46

引用:
原帖由 莎木迷 于 2006-10-22 02:02 发表

麻将是30RMB一个月.
GT是35RMB到70RMB 一辆车
PS3的GT你可以当做一个序章版.然后想要更多是吧.那么请付钱吧.
赛道当然也不是免费的.我们按照制作的复杂程度.越复杂的越长的赛道收费越贵.不过最贵也才1500日 ...
GTHD每辆赛车的售价为50-100日元(合$0.43-$0.85)
每个赛道收费约 200 - 500 日元
作者: 正版万岁    时间: 2006-10-22 02:49

哎,张力同学

讲这么多,是人都看得出来你来找碴

对我来说,xboxlive最大的特点就是好友系统,互动系统,成就系统,游戏整合系统,demo下载

其他的网络服务也许或多或少的能实现部分相似的经历,但是绝对没有xbox live这样作为一个整体出现过
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-22 02:52

麻雀格闘倶楽部 全国対戦版
PSP PS3 NDS 全部当天发售
NDS的WIFI是免费的.PSP的WIFI也是免费的.就PS3收费.最早有的是街机版,强大之处是不同的街机房之间实现网络对战

GT FANS把价格帖出来了,前面记忆有误,更正一下.
作者: 张力    时间: 2006-10-22 02:57

3-6块一辆车,10-30一个赛道似乎还可以,不过会很容易上SONY的套
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-22 02:59

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-22 02:57 发表
3-6块一辆车,10-30一个赛道似乎还可以,不过会很容易上SONY的套
战力同学终于明白了
作者: 张力    时间: 2006-10-22 03:00

引用:
原帖由 正版万岁 于 2006-10-22 02:49 发表
哎,张力同学

讲这么多,是人都看得出来你来找碴

对我来说,xboxlive最大的特点就是好友系统,互动系统,成就系统,游戏整合系统,demo下载

其他的网络服务也许或多或少的能实现部分相似的经历,但是绝对没有xbox live这样作为一个整体出现过
我真不是来找茬的,我没那么无聊

只是感觉大家把LIVE吹得神乎其神,过去零零星星知道LIVE的一些特点,这次详细过来问一下,发现还是过去都知道的

LIVE的精髓还是对战,DEMO小游戏也不错,其他没什么意思

[ 本帖最后由 张力 于 2006-10-22 03:11 编辑 ]
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-22 03:13

那SONY的网络哪个部分比较有意思呢?
作者: sonicteam    时间: 2006-10-22 03:13

LZ喜欢 把一个还没有出来的所谓免费网络系统和一个有5年成熟运营经验的网络系统去做比较 本来就是很滑稽的 居然还有那么多人去回答?

LZ的意思 LIVE有什么好的啊 PS3都免费了 再差性质还不是和LIVE一样  不过 这种想法很酸哦
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-22 03:15

引用:
原帖由 sonicteam 于 2006-10-22 03:13 发表


LZ的意思 LIVE有什么好的啊 PS3都免费了 再差性质还不是和LIVE一样  不过 ...
我早看出来了.所以我说出麻将是收费的楼主语塞....
作者: sonicteam    时间: 2006-10-22 03:21

LZ的意思 我总结一下

LIVE有什么特别的地方 我看也就这样了 而且还是收费的,肯定不如PS3免费的好

PS3的网络是免费的 再差也比收费的LIVE好,而且性质是一样的 不会差到哪去
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-22 03:21

【PS3】麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 11月11日発売5,229円
《月額 税込315円 (自動续费)/420円(不自動续费)》

费用表来了,如此没技术含量的对战游戏都收费,还有什么不收费的....
作者: 张力    时间: 2006-10-22 03:25

晕倒,SONY说一些服务商提供的网络游戏收费,麻将收费不知道是不是这个接口,也不知道麻将提供什么服务,不知道KONAMI这个麻将在其他(非掌机)平台上的收费情况,只知道这是日本最火的网络麻将

另外,藕说了不谈PS3,只是请教LIVE的优势,看看和其他网络对战有何不同,有同学说PS3,藕也顺带谈谈。免费是好事情,藕从来没说PS3网络服务好,因为大家都没有见过,我只是说“免费的同时保证网络服务质量是关键”

另外,sonicteam同学,你多次问藕什么时候买PS3,藕也多次回复过了,不知道你看见没有

[ 本帖最后由 张力 于 2006-10-22 03:34 编辑 ]
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-22 03:34

我没问过,我也要问一次

战力同学,你这么喜欢PS3你准备什么时候入手?
作者: 张力    时间: 2006-10-22 03:42

首发PS2的时候藕没有实力,PSP买的首发,方向键坏了很多次,自己搞定了,后来买给GF的一个PSP一直没有问题

刚买房,房贷负担重,另外担心PS3首发质量,藕等三月的ACT大潮入,首发观望一段时间,见笑

[ 本帖最后由 张力 于 2006-10-22 03:43 编辑 ]
作者: 正版万岁    时间: 2006-10-22 03:47

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-22 03:00 发表


我真不是来找茬的,我没那么无聊

只是感觉大家把LIVE吹得神乎其神,过去零零星星知道LIVE的一些特点,这次详细过来问一下,发现还是过去都知道的

LIVE的精髓还是对战,DEMO小游戏也不错,其他没什么意思
你大错特错,对战只是基本,live吸引我的是在对战这个基础上发展出来的好友系统,好友间互动的系统

没用过的人是体会不到的

xbox live 牛比在于把这些东西都整合起来了。

我个人更愿意把xbox live当作是一个交友平台

[ 本帖最后由 正版万岁 于 2006-10-22 03:52 编辑 ]
作者: 张力    时间: 2006-10-22 03:50

目前看来PS3的好友,DEMO,小游戏都是有的,这些都是噱头

对战才是关键啊,希望PS3的对战可以爽一点
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-22 03:53

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-22 03:42 发表
首发PS2的时候藕没有实力,PSP买的首发,方向键坏了很多次,自己搞定了,后来买给GF的一个PSP一直没有问题

刚买房,房贷负担重,另外担心PS3首发质量,藕等三月的ACT大潮入,首发观望一段时间,见笑
我还买不起PS3.到时候蹭顾客的玩
作者: zo    时间: 2006-10-22 04:03

我谈谈live的感受

第一是方便,只要你的xo插着网线,不需要做任何设置,开机就能自动登陆live。不管你玩任何游戏,都不需要设置就能进行对战。下载音乐和软件,也是非常方便就能找到的,并不需要繁杂的操作。大家知道psp的网络功能很强,但信息不统一,功能分散,界面混乱,操作麻烦,除了尝鲜,很少有人乐于使用。ps3的操作界面和psp一致,这让我有点担心。

第二是整合,不仅仅所有的游戏共同使用live这个平台,资源共享。而且live已经整合到xo的整个界面中,那怕你在玩游戏中途,也能即时看到好友名单,上线信息,邀请和聊天,并且可以做到后台播放音乐和后台下载文件。还有就是每个用户的游戏成就,评价,历程整合在用户信息中,都能方便地和好友交流。某些游戏,你甚至能很清楚地看到某好友的胜利盘数,好友间的排名等等。

第三是用户群   live平台应该是最大的网络对战平台了,通过它的服务器,可以实现全球对战。庞大的用户群,使你玩游戏无需预约,不管何种类型的游戏,随时找到联机的玩家。

第四是服务质量 即便在没有行货的中国,由于服务器的保障,我们和国外的对战基本上能保持良好的速度。而国内之间的连线没有问题,很流畅。 ms在服务器上确实大量投入。

第五是公平公正  游戏机本身不同电脑,很难使用各种作弊器和外挂。统一的硬件架构使得玩家的条件更为公平。万一某游戏出现对战恶性bug,live也可通过强制升级来弥补游戏的平衡。

第五是语言 即便没有行货,live也是支持中文的。相信live后面通过升级,能支持更实用的拼音输入。。。:D

[ 本帖最后由 zo 于 2006-10-22 04:10 编辑 ]
作者: 张力    时间: 2006-10-22 04:07

还是求到了好帖
作者: lili2k2    时间: 2006-10-22 04:56

LIVE和MSN也是连在一起的,这点太强了,平时没玩使用MSN就直接可以看到XO帐户信息,
还能找玩家群,其他的大家都已经说很多了,这方面SONY根本是没法比的,差几条马路去了。
免费就是什么都没有,当然就算收费肯定还是比LIVE差很多。。。。。。
SONY网络方面和MS根本就不是一个档次的,也就忽悠忽悠可以。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2006-10-22 05:01 编辑 ]
作者: sonicteam    时间: 2006-10-22 05:51

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-22 04:07 发表
还是求到了好帖
说了半天  我还以为LZ要首发入PS3呢  搞了半天 还是要等到3月 真对不起真S饭 这个称号啊
作者: 张力    时间: 2006-10-22 06:24

引用:
原帖由 sonicteam 于 2006-10-22 05:51 发表


说了半天  我还以为LZ要首发入PS3呢  搞了半天 还是要等到3月 真对不起真S饭 这个称号啊
^_^,见笑
作者: slowsonic    时间: 2006-10-22 10:18

Centralization
Unlike other online multiplayer systems (including those used on the PC and PlayStation 2), Xbox Live is highly centralized. This means that while game companies supply the networking code and gameplay, Microsoft provides the infrastructure for services like matchmaking and statistics. This removes some of the financial burden from game developers who do not already have such systems in place, adding incentive to add multiplayer modes to certain genres of non-persistent game.

This system also means that instead of paying third parties for access to each individual game, users pay only one subscription fee that covers every game they own.

摘抄一段,Live最大的优势就是中心整合,对于玩家来说是就是人气,是融入感,所有的玩家齐聚一堂,可以结识志趣相投的朋友,然后你可知他有何游戏,可以邀请对战,这都是以往各个游戏网战各自为政所不能达到的,在收费上,玩家不需要对单另的游戏缴费(比如Ps3的麻将),往往,令玩家钟情Live并不是多人游戏本身,而是身在Live Community和好友一起游戏的融入感和满足。

对第三方厂商来说,Live的存在减少了开支,如上文中说,只要提供Networking Code和游戏的多人部分就可以了,而基础架构由微软提供。(Microsoft provides the infrastructure for services),而从楼上几位提供的材料来看,Sony还做不到这一点(从不强制第三方加入网络部分就可看出),这样的模式无论如何也不可能保障所有游戏的网络部分流畅,而第三方也很有可能认为无利可图而干脆不提供Muti模式(近期的Tony Hawk就是这样,现在的理由多半是借口,要是360版即使延期也不会取消网络部分)

一个Centralization背后有庞大的投资,无数的心血,几年的策划及发展,我实在无法相信Sony能免费提供同等质量的服务。
作者: 内酷反川    时间: 2006-10-22 11:38

PS游戏杂志的新闻编辑Giancarlo Varanini表示,索尼实际上有两套网络,一个网络允许游戏玩家进行联机对战,一套网络用于网络买卖,比如购买下载音乐等等。Varanini透露,和微软的网络服务不同,索尼的游戏网络允许游戏开发公司在自己的服务器上展开游戏竞赛,而不是仅仅在一个中央服务器上,就象微软的网络一样。另外,游戏开发商还可以直接销售网络游戏给玩家,而不仅仅是通过游戏机厂商之手。Varanini说:“索尼正在告诉游戏开发商们:如果你们没有自己的资源,你们能够使用我们的网络或者,你可以使用你自己的服务器。”

http://publish.it168.com/2006/1020/20061020015601.shtml
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2006-10-22 11:40

GAMETAG、MSN随时互动
好友系统,想聊就聊,想玩就玩
各种年龄层的游戏都可以玩到,都可以找到
哪怕LIVE ARCADE都可以玩的不亦乐乎
作者: 阿西达卡    时间: 2006-10-22 11:42

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-22 02:17 发表
那么现在看来,LIVE的优势在于:游戏多,整合得好,网络流畅,人气旺
这才是lz想要知道的
要是和未来的ps3没什么区别就行了吧,ps3一样可以做到的吧:D
作者: ibelieveicandie    时间: 2006-10-22 12:01

其实只要有时间,有经验,愿意投入大量金钱,live的基本特性可以在任何游戏平台上复制。我想这就是lz希望得到的答案了。

不过sony能做到吗?还是拭目以待比较好。。。毕竟大家都知道sony的弱项是软件平台。。。
作者: 真奥丁神    时间: 2006-10-22 12:06

引用:
原帖由 ibelieveicandie 于 2006-10-22 12:01 发表
其实只要有时间,有经验,愿意投入大量金钱,live的基本特性可以在任何游戏平台上复制。我想这就是lz希望得到的答案了。

不过sony能做到吗?还是拭目以待比较好。。。毕竟大家都知道sony的弱项是软件平台。。。
关键就是时间和金钱

有些积累出来的底蕴不是简单的CTRL+C,CTRL+V能就解决
作者: 神话传说完美版    时间: 2006-10-22 12:20

引用:
原帖由 张力 于 2006-10-22 00:37 发表


大二,98年吧,同楼各个系的同学就在组网,大约有50多台机器,踢FIFA,跑NFS,有高手也有菜鸟

从游戏体验来说,难道和外国人对战更高档
看来你还没搞清楚局域网跟LIVE的差别,,继续回去跟你那些各个系的同学组网踢FIFA,跑NFS吧.


局域网可以慢慢跟你那些各个系的同学联络下感情,,不过我上LIVE分分钟有机会跟大卫.贝克汉姆一起FIFA2006世界杯
这就是档次!

[ 本帖最后由 神话传说完美版 于 2006-10-22 12:24 编辑 ]
作者: 内酷反川    时间: 2006-10-22 12:53

引用:
原帖由 莎木迷 于 2006-10-22 02:59 发表

战力同学终于明白了
战力。。。
作者: RestlessDream    时间: 2006-10-22 13:40

感谢LZ,既然是请软饭回答,就应该发软区
作者: lzp327    时间: 2006-10-22 21:07

游戏多,整合得好,网络流畅,人气旺
我认为光这几个特点,就不是随便什么人能做的好了.从这些特点看,LIVE和山口山到有些共通,都是没太大创新改革,只是把别人的优点整合起来,但是就这么一整合,就超过了那些自己模仿的对象,整成个行业标准,这就是功力啊.
另外,成为标准后该怎么做,相信大门比任何人都要熟悉...
作者: vany    时间: 2006-10-22 22:33

上次一个十几岁的日本小mm玩RR6的水平就把我和莎木迷看的目瞪口呆了。
小圈子里的永远是井底之蛙。
就像在HF上的pub server玩CS和inertnet 上的某些clan server玩CS,水平是完全不一样的。我不是有意贬低HF,事实就是这样。
live就是能让你突破这个圈子。
人和人的交流就是网络的主题。交流的范围越广泛就越能吸引人,层次水平就会越高。
另外,lz所说的游戏影片下载和游戏试玩下载都是骗钱的,这个观念是错的。
所有游戏影片和试玩都是免费的,就算不交年费的银会员也可以下载,而且都是720P的。
曾经pc game fan和tv game fan也喜欢战,pc game fan的最大论点就是网络。现在的XB live能让pc game的这一优势渐渐消失。
玩个wow你还得带着耳机开着teamspeak,有些工会没什么实力连teamspeak server也没有,而在XB live中这些小功能都整合在平台中了。
有些事只有自己试过才知道。
我机器才买了一个多月就马上冲了年卡,实在太便宜,我wow3个月就能花掉这些钱。
我放弃了玩了一年多的wow,彻底转投了XO的怀抱。
换个手机也要3k多,还不如来个XO!
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-22 22:42

那个小LOLI绝对是神技~我好歹整个游戏也完成度50%了.水平不至于很差.可还是光着脚都差她半圈.

天外有天,人外有人啊....
作者: mting    时间: 2006-10-22 23:32

又这个力气 废话
这几买一个360 上live玩几次不久知道了。。。
作者: xtpl    时间: 2006-10-22 23:50

想知道梨的味道,就得亲口去尝一下……

别人再怎么谈LIVE的好处,由于立场问题,LZ也是会下意识的来抬杠…………
作者: 正版万岁    时间: 2006-10-23 01:30

引用:
原帖由 莎木迷 于 2006-10-22 22:42 发表
那个小LOLI绝对是神技~我好歹整个游戏也完成度50%了.水平不至于很差.可还是光着脚都差她半圈.

天外有天,人外有人啊....
才50? 我100的人上LIVE还不是被秒

RR6上LIVE,经常能看见一些3000+盘比赛以上的人

去领教一下吧,几乎都是全程氮气的疯子
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-23 01:33

发帖子的时候已经60了.50以后每进一点都很困难....一对一的彪车,每关都要反复挑战好几次
作者: 正版万岁    时间: 2006-10-23 03:53

引用:
原帖由 莎木迷 于 2006-10-23 01:33 发表
发帖子的时候已经60了.50以后每进一点都很困难....一对一的彪车,每关都要反复挑战好几次
dual route?

还好。后面还有special route, final route

final route才是痛苦的

最变态的是no crash victory single race...

过的人我都要拜
作者: vany    时间: 2006-10-23 08:12

final已经过了,运气好。
正在补前面简单的版子,真花时间啊。
作者: sargelu    时间: 2006-10-23 10:46

自己试试就知道好不好了,XO好就好在LIVE和主机的整合,没LIVE的XO感觉就像被砍掉70%

[ 本帖最后由 sargelu 于 2006-10-23 10:50 编辑 ]
作者: sargelu    时间: 2006-10-23 10:52

引用:
原帖由 vany 于 2006-10-22 22:33 发表
我机器才买了一个多月就马上冲了年卡,实在太便宜,我wow3个月就能花掉这些钱。
我放弃了玩了一年多的wow,彻底转投了XO的怀抱。
换个手机也要3k多,还不如来个XO!
呵呵竟然和我一样,现在再叫我去WOW里无限的RAID打死我我也不干




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