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标题: 都说PS3今年很危险,可是有PS1首发的时候危险吗?我看次世代之争 [打印本页]

作者: qdfishmen    时间: 2006-10-23 00:38     标题: 都说PS3今年很危险,可是有PS1首发的时候危险吗?我看次世代之争

现在去各大电玩论坛看帖子,大部分都是PS3快完了,360必胜,WII必定像NDS一样统治全日本。。。
可是仔细看看各位FANS的原因,无外乎,画面没有开始说的好,价格太贵,游戏首发不够吸引人,首发数量太少等等其他的还有什么sony股价狂跌?(和PS3有关吗?)sony回收电池损失16亿?(和PS3有关吗?)游戏容量不需要蓝光这么庞大的媒体(和PS3关系很大吗?等等
看了诸多帖子,很多人,包括支持sony的玩家也很悲观。。。。。。

前两天,在书城闲逛,无意中翻到一本书(电玩世纪,是一个大学老师废了很大的力气,从各种杂志和网络上编辑的一本电玩大杂烩),其中有一部分讲述了下PS1首发时的SONY...呵呵,我才想起了ps1首发时候的sony

1.几乎整个SONY开始的时候并不支持PS1首发,久多是费了好大的力气,才争取到PS1的研发和发售(具体的过程去查资料或者历史书)

2.SONY在刚刚与老任分手的时候,曾经一度想自己研发并销售PS,但是折腾了几个月,花费了16亿日元,公司决定撤掉这个项目,是久多拯救了这个项目

3.刚开始的时候,SONY竟然让SONY MUSIC的艺术总监来主持ps1游戏的设计,结果当然是一塌糊涂

4.PS1在发售前,基本没有争取到多少有力的软件公司支持,唯一值得一提的就是NAMCO~

5.PS1在发售前,没有自己任何的发行游戏的渠道,是依靠以前发售cd音乐的小卖店做起点发售的(用脚趾都可以想到,没卖过游戏的音像店,开始卖从未经营的游戏光盘的时候,会多么糟糕)

6.PS1发售前,SONY是一个从未(或者说几乎从未?)制作过游戏软件的硬件制造商而已,从未制作过一款大卖的游戏。

7.在PS1发售前,前有软件占统治地位的SFC,硬件占统计地位的那个3DO出的xx机器(呵呵,忘记鸟,鬼知道什么烂机器,卖699美元),后有sega几乎同年上市的SS(sega,那当年可是响当当哦)

8.在PS1发售前,几乎没有任何人可以预料到,未来10年的家用机市场,是SONY的风云天下。甚至让强盛10年的任天堂,会在后来的10年中节节败退。当然,相信如果当年就有TGFC的话,会有99%的人,会支持Nintendo和SEGA....

9。。。。哦,暂时看到了这么多,现在的SONy比起10多年前,条件要好的不得了~~~,凭什么在没上市的时候,就把他给一棍子打死了?
只是因为他撒谎了?那请大家告诉我,这个世界上有哪个商业公司不撒谎?现在的SONY,有整个公司的支持,强力的第三方的软件支持,自主游戏软件的开发能力(SCE),已经成熟的销售渠道,存储媒体上的暂时领先(这个是否优势不好说,得用时间来证明)
我的个人观点,PS3在这次次世代之战,不会那么快就落败,现在的一切,都是只是一场战争的序幕而已。历史说明,360首发领先了一年,不等于他就可以获胜,DC就是很好的例子。蓝光即使将来败于HD,也不代表PS3就一定落败。非通用存储媒体,一样可以带领游戏机走向辉煌。另外一些其他的观点,比如谁有钱谁就可以获胜,谁画面好谁就可以获胜等等,我觉得已经不用多做讨论,这种观点2年前就在TG流行,结果大家已经看到了,XBOX再好,可是他就像深藏老巷的好酒,PS2无论怎么像糖水,可是SONY就是让他变成了几乎家家必买的脑白金。市场是向来只认用户,而不认技术的。。。

另外,我要说点自己的见解。对于次世代游戏机的战局发展,个人以为将会在”高清“和”是否好玩的游戏“这两个关键的要素中,得到答案。
高清的问题,只需要360和PS3来解决了,WII是无力了,但是有一个问题,MS和SONY都不能忽视,就是到底液晶和等离子在玩家中有多少普及率,虽然高清电视的增长率很高,但是他仍然远远落后于普通电视的占有率,都说老外有钱,但我看液晶电视的销量,也不过尔尔
另一个关键,“什么是好玩的游戏”我想这一点,无论是MS还是SONY已经无法再逃避了,现在的游戏,大部分都是为了20岁以上的年轻人而开发的,让我们看看PS2,XBOX,NGC上有几款,能够拿起来就可以玩的游戏,有几款能像当年我们玩魂斗罗,忍者龙剑传,猫捉老鼠,超级马里奥,1942这样拿起手柄就可以玩,不用看攻略就可以通关的游戏了?难道游戏市场的方向,就是跟着这一批当年任天堂培养出的一代人而往下走吗?换个角度讲,如果你现在10-18岁,看下现在的百万级大作,MGS?GT4?HALO?GTA?包括360上发售的大作等等你认为其中的哪些游戏,作为一个10-18岁的少年,可以迅速上手?
这里,我讲一个很真实的故事,我有一个少年时一起玩游戏的一哥们,年龄比我大7,8岁吧,90年代后,就下海自己创业,现在已经是个资产过千万,年销售额过亿的不大不小的老板了,过年一起吃饭的时候跟我讲,“小x,我新配了一个电脑,给装点新游戏我玩玩吧,好多年没碰游戏了,想找找当年的感觉”当时,我想了半天,甚至想把PS2给他玩,但是我都放弃了。。。最后我给他的选择是,去买一个FC兼容机,只有那上面的游戏,他可以玩玩了。。。。。。

最后有点跑题,但是我坚信,这场次世代的战争就像那句广告语,”成功?我们才刚上路捏“~~~~
作者: qdfishmen    时间: 2006-10-23 00:39

沙发自己做,以上的某些历史资料或者数据不太准确,请见谅,只是凭借记忆有感而发而已,喜欢挑毛病的,尽情上吧
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-23 00:44

6.PS1发售前,SONY是一个从未(或者说几乎从未?)制作过游戏软件的硬件制造商而已,从未制作过一款大卖的游戏。


这条错误了.MD上有SONY发行的游戏
作者: kissr1981    时间: 2006-10-23 00:46

LZ忘了一点,当年PS是挑战者,现在PS3是众矢之的
当然辛苦码了那么多字还是值得表扬下
PS:其实并没多少人对PS3感到悲观
作者: hugang    时间: 2006-10-23 00:59

不得不承认PS的成功几乎可以算是一个奇迹。
然而时代不同了,任天堂已经不是从前那个固执己见,自命清高的公司,而微软的实力显然不是当年的SEGA所能比。
战争是残酷的,但谁都不应该退出,三足鼎力的局势有什么不好呢?
作者: 张力    时间: 2006-10-23 01:00

码字赞,其实并没有人对PS3悲观,包括软饭

[ 本帖最后由 张力 于 2006-10-23 01:02 编辑 ]
作者: leopenny    时间: 2006-10-23 01:06

:-) 多少人对那些xo上面那些手感恶劣的老美动作游戏感到乐观么?
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-23 01:09

PS3的主战场是在美国.....
必须要做针对美国人的恶劣手感的游戏来制作
作者: zwl    时间: 2006-10-23 01:09

LZ的感想贴,偶喜欢:D
作者: 倍舒爽    时间: 2006-10-23 01:09

以前输得起,现在恐怕输不起。。。
作者: qdfishmen    时间: 2006-10-23 01:32

刚才回头看了看,稍有点凌乱~~~
sony是否发行过游戏,偶的确没有去查,不过前几天看到一个经典的图像,就是游戏”达芬奇密码“竟然在xbox上,现实SONY的商标,有意思啊~~~题外话

关于高清,我还想说两句,高清之争,可能是一场两败俱伤的斗争,个人感觉,还是太早,当年的DVD可以让用户CRT电视上看到比VCD清晰很多的画面,但是现在的”高清“需要用户更换电视,而现在的”高清“用户太少了,而且懂得PS3,360的用户,少之更少。。。(当然,我是指中国,没看国产电视连2160P都发明了,我们除了汗,还能干嘛)

文章中少说了一部分,就是当年SONY能够获胜,也是有一定的客观条件
1.NAMCO与任天堂闹翻,急于找新的合作伙伴(没加入SS,估计因为SEGA是街机市场的死对头吧)
2.史克威尔被老任摆了一道,损失惨重,FF系列就这样投奔了SONY
3.老任的牛X和自负,导致了众多第三方抛离
4.3D技术的超前意识。。。应该说,这一赌,只能说体现了久多的超前意识。令人钦佩啊
5.最重要的,还是SONY去做了,做了任何人都认为决不可能的事情,就是把家用机首把交易的任天堂给挤了下去。其实看看当年的历史,SONY如果在任何一个环节出错,而导致现金流滞留,PS1就完了。包括PS2,也走了很多险路。

我有信心认为PS3,也是要走一条艰险的路程
作者: qdfishmen    时间: 2006-10-23 01:33

另外谢谢大家的支持,其实觉得自己写的挺烂的,嘿嘿
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-23 01:39

那个时候发行游戏的叫SONY PICTURE.
作者: 红叶    时间: 2006-10-23 01:48

对手不同啊...
一个是玩具铺别管做的多么牛B,但直到现在还是个玩具铺..
一个是将数字化生存带领到现实生活的巨无霸企业...争夺的焦点是未来数字化生活的主导权...
就算XO败了,SONY将要面对的是更为强劲的挑战...
我想MS也很清楚,XO的目的只要蚕食掉SONY原来市场份额的一半已经成功了...
战争不会终止...
作者: Grosso    时间: 2006-10-23 01:56

想三足鼎力是不太可能,最后赢的还是SONY.
作者: yuxiaogang    时间: 2006-10-23 02:18

“3D技术的超前意识。。。应该说,这一赌,只能说体现了久多的超前意识。令人钦佩啊”

10年前说这句话,还可以理解。但是现在3d已经是烂大街的东西了,而次时代ps3仍然以画面为今后十年的标准就显得守旧与传统了。

相反wii和ds则预示着今后十年电玩该走的路。这也是一赌,也体现了盐田的超前意识,也令人钦佩阿。

看看这是何其的相像,只不过任天堂和ps的立场完全和十年前相反,所以这次ps3比ps首发时危险多了。
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-23 02:23

对手太强了...
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-23 02:25

ZT
日前,日本媒体发表文章,对SONY今年下半年的表现表示了失望,并对此做出了分析。


虽然SONY以前曾发表过要在年内恢复以往的业绩,但是在日前的业绩说明会上,SONY却向下修正了公司的业绩目标,对于正处于V字型恢复期中的SONY来说再次遇到了重大挫折。至于事件的根本原因则是笔记本电脑用的电池生产不合格回收带来的重大损失,以及掌握了该公司命运的次世代家用机PlayStation3(PS3)无法顺利首发。生产出能放心使用的产品及新技术,这对家电企业来说是至关重要的,而SONY在这两方面恰恰存在着重大问题。


产品制作


“对于锂电池的质量问题给客户和电脑厂商们带来的问题我们非常担忧”。在19日下午召开的记者招待会上,SONY公司的最高财务负责人大根田伸行先生对此表示了担忧和歉意。

在美国DELL公司公布了由于笔记本电脑使用的SONY制造的充电锂电池被SONY公司召回后,在正式场合里,SONY的官员对此首次发表了看法。

被召回的电池数量总数达到了960万个,由此带来的损失高达510亿日元。加上由于日元贬值带来的效应,在数码相机和超薄电视方面所获得的收益540亿日元就此消失。

据说SONY制造的这些电池内,由于混杂入了金属粉末,“犯下了一个不可忽视的错误”(某电池生产厂商人员),从而导致电池在过热的情况下有可能引起火灾的危险性,而实际使用中也出现了这样的事故。


新技术


另一个导致业绩下降的元凶则是被SONY赋予了重大希望,被称为“集团最重要产品”的次世代游戏机PS3。当初预计PS3会带来1000亿日元的损失,不过,由于降价竞争及规格变更所带来的影响,损失额又增加了300亿日元。而且因为能表现精美游戏影像的蓝光光驱的零部件生产的滞后带来的损失也有330亿日元之多,做为主力产品来说,PS3从一开始就失败了。

与此同时,在携带主机市场上,用来挑战任天堂的PlayStation·portability(PSP),在NDS的强大攻势面前不但没有取得胜利,反而节节败退,出货数量也进行了向下修正。


困境


“这只是一时的损失而已。”在记者招待会上,大根田先生一再强调着,“下一个财政年度SONY将实现大幅的营业利益改善。”,显示了强硬的姿态。

不过,由于充电电池带来的损失还有可能进一步地扩大。日本东芝不仅仅要求SONY负责回收电池所需的费用,还要求SONY赔偿由此带来的客户对该公司产品印象恶化的损失。由于被计算入预计损失中没有包括这样的赔偿费用,因此损失还有进一步扩大的可能性。

与此同时,“在个人家用电脑销售停滞的状态下,用户们估计将会持观望态度,尤其是对SONY的产品而言。”某家电业分析家对此表示道。

此外,以前一直强调“重视生产”的索尼电子集团社长中钵良治由于在充电电池事件发生后,迟迟没有露面进行表态而受到媒体和公众的质疑,这也严重影响了SONY公司在家电制造业里的地位与声誉。
作者: 卖哥    时间: 2006-10-23 04:36

PS是一台很均衡没有犯大错的主机,而他的对手则多多少少犯了错。

无论定价、开发难度、机能、数据载体,PS没有去追求极端。
要我说,PS不应该和PS3来比,应该和X360来比……这两台主机都是均衡性非常好的。
作者: Fofe    时间: 2006-10-23 05:42

首先,当年PS1输了对会社的影响虽然不能说很小,但远不如现在PS3输掉影响大。目前SONY在PS3身上倾注了太多的资金、精力,也对其有着太高的期望。
其次,MS对于SONY来说并不是强大几年或者这么一代主机,必须跟他在很长一段时间战斗下去,目前这状况,SONY并不明朗的未来形势要靠PS3翻身,而且要对MS能有比较沉重的打击,否则XO如果在欧美跟PS3平起平坐或者差距不大的话,SONY基本上就算是输的很彻底了。
最后,PS3发售前自身的表现和SONY的表现,实在是多少有点失水准
作者: ipodfan    时间: 2006-10-23 06:23

楼主可以考虑PS初期索尼的对手是谁?一个是世嘉一个是任天堂。这两个做游戏还行,做生意还真比索尼差些。在加上世嘉眼光短浅,总认为把自己的街机移植到家用机上就没问题了,错失DQ还有其他作品。这才使得索尼有所发展。
现在再看看索尼的对手吧,一个是软件大亨,资金能把索尼玩死,外加这个大亨本身就是营销大颚。生意经不敢说全球第一也至少不会和世嘉那个笨蛋一样。任天堂所说没有微软那样有钱,但至少通过索尼的介入这些年也学了不少东西。索尼的营销方式和手法也熟悉了。这才有了NDSL得成功和WII的高期待效果。
索尼目前面对的两个厂商已经不是10年前的世嘉和任天堂了。至少一个MS就可能让索尼惶恐不安。另外要加一句。索尼前些年的胜利不能排除索尼变相的广告和一些美丽的谎言作为诱饵。其实说世嘉和任天堂不会做生意,不如说世嘉和任天堂不如索尼那样会骗更准确。
作者: cangying    时间: 2006-10-23 06:54

其实谁也没有说SONY落败,而是就久多的吹牛和PS3和XB360的机能到底谁弱谁强展开的讨论,和最后谁能胜出没有关系。
作者: angleheart    时间: 2006-10-23 08:26

大部分赞同。

不过外国的p孩,才七八岁,halo玩得很厉害。
作者: 猛男乙    时间: 2006-10-23 08:29

是啊,回想起来,当年PS的情形真的和XBOX360未出前很象啊.:D
原来这是个软饭励志贴.
作者: 迈克大魔王    时间: 2006-10-23 08:30

到时候看看首发的情景就知道了.
作者: xworld    时间: 2006-10-23 09:08

引用:
原帖由 angleheart 于 2006-10-23 08:26 发表
大部分赞同。

不过外国的p孩,才七八岁,halo玩得很厉害。
那你是少见多怪了。上个月陪老婆逛家居市场,里面居然有个小孩玩GTA超流畅(不过是电脑版的),特别关注了一下一代,问老板,答他独生子才五岁,人家都知道知星星减少警察追缉度了,当时是瀑布汗。。。。。。。。
作者: 国宝级    时间: 2006-10-23 09:08

说实话,我对PS3非常乐观。看XO在日本的表现就知道,PS3已经赢了一半了
作者: MK2    时间: 2006-10-23 09:28

看看PSP的表现,放大版的PS3已经输了6成。
作者: 青青乐园    时间: 2006-10-23 09:40

ps3比ps1危险多了
作者: b3b3    时间: 2006-10-23 09:44

引用:
原帖由 xworld 于 2006-10-23 09:08 发表


那你是少见多怪了。上个月陪老婆逛家居市场,里面居然有个小孩玩GTA超流畅(不过是电脑版的),特别关注了一下一代,问老板,答他独生子才五岁,人家都知道知星星减少警察追缉度了,当时是瀑布汗。。。。。 ...
这个小孩有前途
作者: 深海蓝    时间: 2006-10-23 09:45

一直以为,还没出的东东就被许多xx饭骂成这样,从侧面证明了sony的nb
还有,掌机是掌机,销量多少根ps3有毛关系,跟psp比比就行了
作者: theallmighty    时间: 2006-10-23 09:55

引用:
原帖由 卖哥 于 2006-10-23 04:36 发表
PS是一台很均衡没有犯大错的主机,而他的对手则多多少少犯了错。

无论定价、开发难度、机能、数据载体,PS没有去追求极端。
要我说,PS不应该和PS3来比,应该和X360来比……这两台主机都是均衡性非常好的。
What the market need mostly  is not the best performance ,but the best trade-off.
作者: 战岚    时间: 2006-10-23 09:58

PS3没多大危险,也不是没有危险
阁下的标题所说的PS3和PS没有可比性,要比也是PS3和SFC比
作者: cc0128    时间: 2006-10-23 10:02

:D
NDS都被秒杀了。。
PS3还嫩了。
作者: 内酷反川    时间: 2006-10-23 10:13

引用:
原帖由 hugang 于 2006-10-23 00:59 发表
不得不承认PS的成功几乎可以算是一个奇迹。
然而时代不同了,任天堂已经不是从前那个固执己见,自命清高的公司,而微软的实力显然不是当年的SEGA所能比。
战争是残酷的,但谁都不应该退出,三足鼎力的局势有什 ...
三足鼎力的局势才有看头
作者: 飞坦MKα    时间: 2006-10-23 10:14

PS3和当年PS1一样,仍然是最平衡的主机.
XO不标配BD HD高清播放是最大的失误.
WII机能太渣是最大的失误.
作者: 内酷反川    时间: 2006-10-23 10:17

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-10-23 08:29 发表
是啊,回想起来,当年PS的情形真的和XBOX360未出前很象啊.:D
原来这是个软饭励志贴.

作者: silasong    时间: 2006-10-23 10:20

Nds的成功并不能代表游戏业的成功
Nds上都是老任的游戏
即时是FF也没有利用好触摸屏
可以说,除了老任,其他游戏公司很难学到开发“异质”游戏的方法
甚至可以说,老任的“异质”只是他的一个手段而已(老任自己真正利用好触摸屏的游戏又有几个?)
所谓的“异质”只不过是掩饰自己研发力不足的一个手段罢了

现在销量榜上Nds的全面胜利,其实是踩在其他所有游戏厂商的身体上的
而并不是SCE
啃噬的是所有厂商的血肉
甚至还包括消费者自己

Wii如果胜利
如果还是老任一家独大的情况
那么很有可能
我们在次时代上就看不到一些厂商的身影了
我们所喜欢的DMC,GT,合金装备,传说,BIO所有的非任厂商制作的游戏
都有可能因为它们的倒闭而无法玩到

到时候
大家都要回归到Q版游戏的王国里去了

[ 本帖最后由 silasong 于 2006-10-23 10:22 编辑 ]
作者: 内酷反川    时间: 2006-10-23 10:26

引用:
原帖由 ipodfan 于 2006-10-23 06:23 发表
楼主可以考虑PS初期索尼的对手是谁?一个是世嘉一个是任天堂。这两个做游戏还行,做生意还真比索尼差些。在加上世嘉眼光短浅,总认为把自己的街机移植到家用机上就没问题了,错失DQ还有其他作品。这才使得索尼有 ...
老任成长了 而SCE却退步了
作者: 飞坦MKα    时间: 2006-10-23 10:26

引用:
原帖由 卖哥 于 2006-10-23 04:36 发表
PS是一台很均衡没有犯大错的主机,而他的对手则多多少少犯了错。

无论定价、开发难度、机能、数据载体,PS没有去追求极端。
要我说,PS不应该和PS3来比,应该和X360来比……这两台主机都是均衡性非常好的。
不觉得XO比PS均衡.
作者: 疯狂大石头    时间: 2006-10-23 10:27

现在销量榜上Nds的全面胜利,其实是踩在其他所有游戏厂商的身体上的
而并不是SCE
啃噬的是所有厂商的血肉
甚至还包括消费者自己

Wii如果胜利
如果还是老任一家独大的情况
那么很有可能
我们在次时代上就看不到一些厂商的身影了
我们所喜欢的DMC,GT,合金装备,传说,BIO所有的非任厂商制作的游戏
都有可能因为它们的倒闭而无法玩到

到时候
大家都要回归到Q版游戏的王国里去了





以上是第三方打压论么?
作者: 青青乐园    时间: 2006-10-23 10:32

引用:
原帖由 silasong 于 2006-10-23 10:20 发表
Nds的成功并不能代表游戏业的成功
Nds上都是老任的游戏
即时是FF也没有利用好触摸屏
可以说,除了老任,其他游戏公司很难学到开发“异质”游戏的方法
甚至可以说,老任的“异质”只是他的一个手段而已(老任 ...
这贴强,把wi的机能说的跟fc似的
作者: 战岚    时间: 2006-10-23 10:43

引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2006-10-23 10:27 发表
现在销量榜上Nds的全面胜利,其实是踩在其他所有游戏厂商的身体上的
而并不是SCE
啃噬的是所有厂商的血肉
甚至还包括消费者自己

Wii如果胜利
如果还是老任一家独大的情况
那么很有可能
我们在次时代上 ...
此乃任天堂毒瘤论,把任天堂放在所有厂商的对立面就可以为S系树立正义的旗帜了
作者: 半熟英雄    时间: 2006-10-23 10:44

引用:
原帖由 silasong 于 2006-10-23 10:20 发表
Nds的成功并不能代表游戏业的成功
Nds上都是老任的游戏
即时是FF也没有利用好触摸屏
可以说,除了老任,其他游戏公司很难学到开发“异质”游戏的方法
甚至可以说,老任的“异质”只是他的一个手段而已(老任 ...
那只能说明这些第三方太无能了,换了个平台就不会开发游戏了。还做什么游戏公司?剩早倒闭算了,别再丢人现眼了。
作者: 青青乐园    时间: 2006-10-23 10:46

倒要请教一个问题,在任天堂推出nds之前,日本游戏业有多么成功呢?
作者: Leny    时间: 2006-10-23 10:46

4.PS1在发售前,基本没有争取到多少有力的软件公司支持,唯一值得一提的就是NAMCO~

==这个,竟然说 NAMCO 只是值得一提,狂抽,他可是PS计划的全力支持者啊,没有 NAMCO,久多当年拿什么说服 SONY 所有高层?NAMCO 街机机版与 PS 的直接互换就是典型例子。
作者: dcoulthard    时间: 2006-10-23 10:46

虽然历史没有如果,但我还是要说,如果Enix的DQ还是给了SS,PS的未来真的很难说...
作者: leoli306    时间: 2006-10-23 10:47

以前SCE用120%的精力来做PS这块牌.现在是用130%的精力来砸PS这块牌.
作者: qdfishmen    时间: 2006-10-23 10:58

引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2006-10-23 02:18 发表
“3D技术的超前意识。。。应该说,这一赌,只能说体现了久多的超前意识。令人钦佩啊”

10年前说这句话,还可以理解。但是现在3d已经是烂大街的东西了,而次时代ps3仍然以画面为今后十年的标准就显得守旧与传 ...
晕,我说的是PS1啊,理解能力啊

另外,现在的对手,并未觉得有什么过于强大之处

看了诸位支持360的回贴,基本上还是2,3年前的调子,无外乎什么MS有钱,MS营销成功,MSxxxxxxx

听起来似乎很有理,但可惜仍然为够班啊,虽说ms是有钱,可是还是比不上通用吧,比不上阿拉伯卖石油的吧,比不上股票大亨xxx们吧

这种观点真是懒的反驳了,如果按照你们的说法,大家什么事情都不要做了,只要比比银行户头上谁的钱多就可以了,

当年的MS根本就不会有一点点击败IBM OS2的机会,商业奇迹不都是后来居上吗?当然,需要说明的是xbox本身也是一个奇迹了(有兴趣的去查查box的历史吧)360也许会继续创造奇迹,但是决不是复制PS1的进程

另外,leny斑竹说的“.PS1在发售前,基本没有争取到多少有力的软件公司支持,唯一值得一提的就是NAMCO~
“要狂抽?赫赫,是不是我写的太过于简单,我要表达的意思是当年支持PS1的第三方软件阵容中,只有NAMCO一个算得上名声在外的

[ 本帖最后由 qdfishmen 于 2006-10-23 11:09 编辑 ]
作者: aishun    时间: 2006-10-23 11:00

综合各种因素,现在的PS3可能是SONY集团的重注了,成败在次一举
作者: sarion    时间: 2006-10-23 11:03

引用:
原帖由 Grosso 于 2006-10-23 01:56 发表
想三足鼎力是不太可能,最后赢的还是SONY.
灵魂附体么?:D
作者: 收集者    时间: 2006-10-23 11:07

引用:
原帖由 青青乐园 于 2006-10-23 10:46 发表
倒要请教一个问题,在任天堂推出nds之前,日本游戏业有多么成功呢?
没NDS出来,日本市场早就已经完了
作者: 半熟英雄    时间: 2006-10-23 11:08

虽然历史没有如果,但我还是要说,N64在和PS与SS差不多同时发售的话,它们基本上就没戏。
作者: 青青乐园    时间: 2006-10-23 11:10

引用:
原帖由 收集者 于 2006-10-23 11:07 发表

没NDS出来,日本市场早就已经完了
完了不至于,但已经连续N年负增长了
作者: Pele    时间: 2006-10-23 11:11

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2006-10-23 11:08 发表
虽然历史没有如果,但我还是要说,N64在和PS与SS差不多同时发售的话,它们基本上就没戏。
不就是因为N64挂过一次
才有了现在对PS3的怀疑吗?
作者: yugiwu    时间: 2006-10-23 11:16

誰都不會死,誰都不會活。
但是,N現在確確實實地在做玩家育成工作。
作者: 常遇春    时间: 2006-10-23 11:19

引用:
原帖由 莎木迷 于 2006-10-23 00:44 发表
6.PS1发售前,SONY是一个从未(或者说几乎从未?)制作过游戏软件的硬件制造商而已,从未制作过一款大卖的游戏。


这条错误了.MD上有SONY发行的游戏
SFC没有么??
作者: 网上的final    时间: 2006-10-23 12:29

SONY的第三方 多,自己也拥有很多工作室
作者: PLAYERSTATION2    时间: 2006-10-23 12:31

如果只用一只眼睛看PS3的话,不用说PS3,就算IBM、USA,乃至EARTH、MARS都即将要毁灭的,人类已经无处可逃。:D
作者: 疯狂大石头    时间: 2006-10-23 12:31

来看看某群体自从DS出现后的“任天堂毒瘤论”!

日本掌机销量TOP100:
1. DS 新超级马里奥兄弟 - Nintendo - 3,150,716
2. DS 口袋妖怪珍珠/钻石 - Pokemon - 1,586,360
3. DS 脑白金2 - Nintendo - 1,570,965 (3,366,938)
4. DS 脑白金 - Nintendo - 919,443 (2,839,910)
5. DS 动物之森 - Nintendo - 891,674 (3,334,071)
6. DS 俄罗斯方块DS - Nintendo - 851,294
7. DS 最终幻想III - Square Enix - 771,925
8. DS 英语训练 - Nintendo - 686,212 (1,393,443)
9. DS 料理 - Nintendo - 525,268
10. DS 宠物蛋商店2 - Bandai Namco - 519,127
11. DS 口袋妖怪Ranger - Pokemon - 434,283 (708,060)
12. DS 马里奥赛车DS - Nintendo - 364,641 (1,602,672)
13. GBA Mother 3 - Nintendo - 360,964
14. DS 马里奥篮球 3on3 - Nintendo - 318,871
15. PSP SD高达G世纪Portable - Bandai Namco - 255,493
16. DS 数码怪兽故事 - Bandai Namco - 204,755
17. GBA 节奏天国 - Nintendo - 172,710
18. DS 传说的斯塔非4 - Nintendo - 158,856
19. PSP 力量职棒Portable - Konami - 149,190
20. DS 任天狗 - Nintendo - 144,385 (1,335,107)
21. PSP 龙珠Z - Bandai Namco - 139,765
22. DS 庭阁尔RPG - Nintendo - 136,670
23. DS 数独 - Hudson - 136,236
24. PSP LocoRoco - SCE - 124,970
25. DS 火影忍者4DS - Takara Tomy - 116,243
26. PSP 铁拳Dark Resurrection - Bandai Namco - 112,197
27. PSP DQ&FF in 富豪街Portable - Square Enix - 109,859
28. PSP 德比赛马P - Enterbrain - 105,708
29. PSP 怪物猎人Portable - Capcom - 104,680 (681,546)
30. DS 汉字乐引词典 - Nintendo - 103,238
31. PSP Kazuo - SCE - 102,684
32. DS 圣剑传说 - Square Enix - 99,801 (294,948)
33. DS DS汉字力 - TDK Core - 95,579
34. PSP 我的暑假Portable - SCE - 94,978
35. GBA FCmini超级马里奥兄弟 - Nintendo - 94,528 (1,238,439)
36. DS 休闲棋牌大全 - Nintendo - 93,917 (575,355)
37. PSP 幻想传说 - Bandai Namco - 93,351
38. DS 洛克人ZX - Capcom - 91,846
39. DS 甲虫王者2 - Sega - 89,609
40. DS 新牧场物语Rune Factory - MMV - 87,965
41. DS 银河战士Prime猎人 - Nintendo - 87,542
42. DS 轻松脑力学校 - Nintendo - 87,320 (1,296,987)
43. DS Teadog’s Room DS - MTO - 82,889
44. DS 逆转裁判 (best price) - Capcom - 81,765
45. PSP 脑锻炼Portable 2 - Sega - 81,571
46. DS 黑客计划:觉醒 - Nintendo - 81,220
47. DS 星际火狐Command - Nintendo - 80,483
48. DS Power Pro-kun’s DS Koushien - Konami - 79,992
49. DS 火影忍者RPG 3 - Takara Tomy - 77,560
50. DS Kirarin Revolution: Idol Audition - Konami - 74,891
51. GBA Mother 1+2 (value selection) - Nintendo - 74,541
52. PSP Bleach Heat the Soul 3 - SCE - 74,384
53. DS 摸摸瓦里奥 - Nintendo - 74,165 (1,009,778)
54. PSP 怪物猎人Portable (the best) - Capcom - 73,332
55. DS 宠物蛋商店 - Bandai Namco - 73,040 (1,119,719)
56. PSP Aha Taiken - Sega - 72,827
57. DS 超级马里奥64DS - Nintendo - 68,189 (957,523)
58. DS 汉检DS - Rocket Co. - 67,153
59. DS Travel Phrasebook DS 4: 美国 - Nintendo - 66,615
60. PSP 火影忍者: Narutimate Portable - Bandai Namco - 59,070
61. DS Keroro Gunsou - Bandai Namco - 57,603
62. DS Brain Stress count: Head Scan - Sega - 54,780
63. PSP 北欧女神 - Square Enix - 54,430
64. DS 右脑达人: Gun Bullet Trainer - Bandai Namco - 54,336
65. GBA 口袋妖怪绿宝石 - Pokemon - 53,746 (1,776,885)
66. DS 右脑达人: Spot the Difference - Bandai Namco - 52,992
67. PSP Talkman - SCE - 52,135
68. DS 马里奥和路易RPG 2 - Nintendo - 51,379 (417,833)
69. GBA Crayon Shin-chan - Banpresto - 51,280
70. PSP Valhalla Knights - MMV - 49,107
71. PSP 大家的高尔夫Portable (the best) - SCE - 47,068
72. DS 魔法假日2: When the 5 Stars Align - Nintendo - 45,713
73. PSP Pachislot! Fist of the North Star SE - Sega - 44,951
74. PSP Evangelion 2: Man-made World another cases - Bandai Namco - 44,922
75. PSP 山脊赛车2 - Bandai Namco - 44,812
76. DS Travel Phrasebook DS 3: 韩国 - Nintendo - 44,750
77. DS 龙珠Z - Bandai Namco - 44,570 (293,244)
78. DS San-X Land - MTO - 44,349
79. PSP Dokodemo Issho: Let’s School! - SCE - 44,229
80. PSP Goku Makaimura - Capcom - 43,875
81. DS Turn! Connect! Touch Panic - Nintendo - 43,730
82. DS Giant Mecha MG - Nintendo - 43,397
83. GBA 口袋妖怪火红/叶绿 - Pokemon - 42,991
84. DS 厨房老妈 - Taito - 42,518
85. DS Pachislot! Fist of the North Star SE - Sega - 40,073
86. DS IQ Teacher DS - IE Institute - 39,925
87. PSP 真三国无双2nd Evolution - Koei - 39,919
88. PSP 胜利十一人9 Ubiquitous (the best) - Konami - 39,679
89. PSP Everybody’s Map - Zenrin - 39,265
90. DS 口袋妖怪不可思议迷宫蓝之救助队 - Pokemon - 38,553 (751,240)
91. DS Travel Phrasebook DS 2: 中国 - Nintendo - 38,377
92. DS Right Brain Kids DS - IE Institute - 37,468
93. PSP Daito Pachislot: Osu Banchou Portable - Daito - 37,420
94. PSP 麻雀格斗俱乐部(the best) - Konami - 36,975
95. DS Gintama DS - Bandai Namco - 36,883
96. DS Touch! 炸弹人大陆 - Hudson - 36,054
97. DS Simple series 8: The Judge - D3 Publisher - 34,855
98. DS DS Seminar: English Power - TDK Core - 33,805
99. DS Chocodog’s Shop - TDK Core - 33,620
100. PSP 太鼓达人Portable 2 - Bandai Namco - 33,021





销量总结:
top100统计:

nds游戏数量:62款
psp游戏数量:31款
gba游戏数量:7款

NDS游戏总销量:16,145,458,占比83.06%
PSP游戏总销量:2,442,842,占比12.56%
GBA游戏总销量:850,760,占比4.38%
总计: 19,439,060

NDS游戏平均销量:260,411
GBA游戏平均销量:121,537
PSP游戏平均销量:78,801
所有游戏平均销量:194,391

任天堂游戏:31款

如果去掉任天堂……
nds第三方游戏总销量:3,713,078
nds第三方游戏平均销量:112,518
psp第三方游戏总销量:1,865,419
psp第三方游戏平均销量:77,726

如果去掉nds的ff3和宠物蛋商店2……
nds第三方游戏总销量:2,422,026
nds第三方游戏平均销量:78,130    (PSP游戏平均销量:78,801
)

[ 本帖最后由 疯狂大石头 于 2006-10-23 12:34 编辑 ]
作者: 打不死    时间: 2006-10-23 12:36

PS的时候索尼比现在强多了!一个索尼品牌就值钱了!现在的索尼就是电池杀手!
PS时候的对手都是给索尼打乱阵脚,现在的索尼给人打昏了!自己乱自己阵脚!
PS的时候是3D赢2D,赢的轻松!PS3现在是锯齿的代言人!
作者: PLAYERSTATION2    时间: 2006-10-23 12:38

PS、PS2在和SS、XBOX竞争的时候早就是锯齿代言人了,PS系的可悲下场LS难道今天才发现么,都被全球游戏市场给回收了一亿多台,可是SONY还是死不悔改,真的该抽。:D

[ 本帖最后由 PLAYERSTATION2 于 2006-10-23 12:42 编辑 ]
作者: 大头木    时间: 2006-10-23 12:40

口袋要怪也要去掉。
作者: doomking    时间: 2006-10-23 12:48

软饭说谁败了就败了
作者: cc0128    时间: 2006-10-23 13:10

N是大坏蛋。:D
作者: ssbbtbt    时间: 2006-10-23 14:06

引用:
原帖由 qdfishmen 于 2006-10-23 10:58 发表


晕,我说的是PS1啊,理解能力啊

另外,现在的对手,并未觉得有什么过于强大之处

看了诸位支持360的回贴,基本上还是2,3年前的调子,无外乎什么MS有钱,MS营销成功,MSxxxxxxx

听起来似乎很有理, ...
微软可以把通用汽车买下来
作者: patman    时间: 2006-10-23 14:08

微软有本事将一大堆日系厂商,将那些大作的次世代版本放到360上面,我就会放弃PS3而选360,前提不是冷饭,不要在其他平台出了N个月,再在360上面出了**加强版,严重BS这样“二娘养”行为

名单如下:无双、实况、FF、DQ、传说、机战、星之海洋、VP、鬼武者、鬼泣、MGS、怪物猎人、铁拳、DOA、刀魂、GTA、还有SE的一大串RPG
作者: lxx112211    时间: 2006-10-23 14:22

争天下和做天下是两回事,请看中国历史!
作者: 国宝级    时间: 2006-10-23 14:41

XO游戏后继无人啊。目前能数得上的大作屈指可数,都出完了也就没什么可期待的了。PS3好多了,光吃老本出续集就够让人震撼的了,SONY本身的开发力度,以及对游戏界的贡献就不用说了,其他第三方起码到现在为止还没有多少变换阵营的。
作者: west2046    时间: 2006-10-23 14:46

引用:
原帖由 国宝级 于 2006-10-23 14:41 发表
XO游戏后继无人啊。目前能数得上的大作屈指可数,都出完了也就没什么可期待的了。PS3好多了,光吃老本出续集就够让人震撼的了,SONY本身的开发力度,以及对游戏界的贡献就不用说了,其他第三方起码到现在为止还 ...
PS3有什么啊?第三方说了一定给PS3发售游戏?现在公布了那些超大作游戏啊?我想了解一下!
作者: 国宝级    时间: 2006-10-23 15:12

就凭XO在日本市场的失败,你觉得日本厂商有可能把传统大作的续集放在XO上吗?
PS2上有多少经典,PS3上至少会有80%出续集。
GT 5
FF XIII
DQ 9
F1 06
MGS 4
DMC 4
BIO HAZARD 5
VF 5
TEKKEN 6
RR 7
VIRTUA TENNIS
GOW 3
KILLZONE 2
ACE COMBAT X
WINNING ELEVEN
STAR OCEAN
TALES SERIES
VALKIRIE PROFILE
WRC
CMR
SRW
鬼武者
新发布的几个作品,象非洲、摩托拉力、白骑士、LAIR、抵抗等,凭借PS3的机能,也脱胎换骨成了大作。这一次的PS3,再不会被机能所拖累,无法想象几年后成熟期的PS3游戏会是什么样。

想听听XO有什么镇山大作。

[ 本帖最后由 国宝级 于 2006-10-23 15:14 编辑 ]
作者: qdfishmen    时间: 2006-10-23 15:15

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-10-23 14:06 发表


微软可以把通用汽车买下来
拜托,请你搞清楚通用整个公司有多大,涉及多少行业,总资产是多少,再回答

MS是牛,但是强中自有强中手,世界上没有任何一个公司,可以在所有行业吃的开
作者: west2046    时间: 2006-10-23 15:24

引用:
原帖由 国宝级 于 2006-10-23 15:12 发表
就凭XO在日本市场的失败,你觉得日本厂商有可能把传统大作的续集放在XO上吗?
PS2上有多少经典,PS3上至少会有80%出续集。
GT 5
FF XIII
DQ 9
F1 06
MGS 4
DMC 4
BIO HAZARD 5
VF 5
TEKKEN 6
RR 7
...
你觉得欧美的厂商会不关心600万和0台的差距吗?
F1 06 这都叫大作?百万大作?
DQ9那个说是在PS3了?
BIO HAZARD 5 Xbox360也有!
RR 7?RR6也是XO的独占游戏你觉得销量好吗?大作?
WRC 好像是全平台!
SRW PS3什么时候公布过?XO的SRW年底就有了!
鬼武者 什么时候公布过?
VIRTUA TENNIS 全平台游戏啊!
GOW 3 现在2代还没有发售啊!3代08年发售?
KILLZONE 2 公布了什么时候推出?
ACE COMBAT X 这个是PSP的游戏!什么时候说有PS3的?
WINNING ELEVEN  XO上的已经推出了!
STAR OCEAN 又是YY了!什么时候公布过!
TALES SERIES 请给个官方发售网站看看!

新发布的几个作品,象非洲、摩托拉力、白骑士、LAIR、抵抗等,凭借PS3的机能,也脱胎换骨成了大作。这一次的PS3,再不会被机能所拖累,无法想象几年后成熟期的PS3游戏会是什么样。
这你都可以知道是大作?
我说的是公布了那些大作!不是问你你觉得会有什么大作!

作者: 国宝级    时间: 2006-10-23 15:31

GT 5
FF XIII
F1 06
MGS 4
DMC 4
VF 5
TEKKEN 6

这些够了吗?:D都是公布过的。LS的怎么把这些都漏过去了?一个游戏机还没发售就已经公布了这么多经典续作,你还能要求什么呢?

另外你觉得DQ、STAR OCEAN、鬼武者等等会不会出续集?会出在周销量只有几百台的主机上吗?如果你觉得这都有可能,那就不用讨论了。
既然XO公布个GEOW、蓝龙、奥德塞都能被YY成颠覆市场,拯救世界的超大作,那PS3公布的新游戏岂有不是大作之理?
有些游戏确实不是PS3独占,但我们不妨走着瞧,看看XO上的无双悲剧会不会重演。

[ 本帖最后由 国宝级 于 2006-10-23 15:33 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2006-10-23 15:47

引用:
原帖由 国宝级 于 2006-10-23 15:31 发表
GT 5
FF XIII
F1 06
MGS 4
DMC 4
VF 5
TEKKEN 6

这些够了吗?:D都是公布过的。LS的怎么把这些都漏过去了?一个游戏机还没发售就已经公布了这么多经典续作,你还能要求什么呢?

另外你觉得DQ、STAR  ...
XO现在百万大作已经有三个了!DR也已经93万了!过百万不是问题!

你说悲剧我想我很想看到!

Bioware E3最佳游戏
HALO3
GOW
LP
Fable 2
Forza Motorsport 2
Halo Wars
Project Gotham Racing 4
Mass Effect
Alan Wake
Banjo-Kazooie
SC5
蓝龙
肖邦
这些是个人喜欢的已经公布了的独占游戏!不少都是近期准备发售的!

[ 本帖最后由 west2046 于 2006-10-23 15:50 编辑 ]
作者: 国宝级    时间: 2006-10-23 16:07

有些游戏我也喜欢,但你不觉得类型过于单调了吗?过于硬派和铁血了。
HALO我也喜欢,GOW、LP没出还不知道。FABLE至少1让我很恶心。FORZA和PGR也只能在XO上风光一下,如果是双机的人,我估计不会有什么兴致玩的。SC5会不会移植不好说。蓝龙算是用心之作吧,但要说大卖,我看不太可能。仔细算下来,又有几个值得期待的?
作者: tdkgtm360    时间: 2006-10-23 16:09

光一个bioshock就可以了...
大卖?日本现在的游戏有几个够资格谈大卖的?dr算一个...
作者: west2046    时间: 2006-10-23 16:12

引用:
原帖由 国宝级 于 2006-10-23 16:07 发表
有些游戏我也喜欢,但你不觉得类型过于单调了吗?过于硬派和铁血了。
HALO我也喜欢,GOW、LP没出还不知道。FABLE至少1让我很恶心。FORZA和PGR也只能在XO上风光一下,如果是双机的人,我估计不会有什么兴致玩的 ...
你说说2006年里一亿台的PS2有多少个游戏是过百万的?
发售不到一年600万的XO却有3个过百万了!
作者: GTFANS    时间: 2006-10-23 16:13

引用:
原帖由 west2046 于 2006-10-23 15:24 发表

你觉得欧美的厂商会不关心600万和0台的差距吗?
F1 06 这都叫大作?百万大作?
DQ9那个说是在PS3了?
BIO HAZARD 5 Xbox360也有!
RR 7?RR6也是XO的独占游戏你觉得销量好吗?大作?
WRC 好像是全平台! ...
F1在欧洲不是大作?

WRC是全平台?你知道WRC是哪个公司做的吗?
作者: west2046    时间: 2006-10-23 16:17

引用:
原帖由 GTFANS 于 2006-10-23 16:13 发表

F1在欧洲不是大作?

WRC是全平台?你知道WRC是哪个公司做的吗?
是啊!给你加多一个WRC!
如果你这样说F1的话!
XO在欧美也有一个超大作WWF!
作者: 国宝级    时间: 2006-10-23 16:18

引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2006-10-23 16:09 发表
光一个bioshock就可以了...
大卖?日本现在的游戏有几个够资格谈大卖的?dr算一个...
那你光玩这一个游戏就可以了。我还是想象以前一样享受PS3上不同风格的精品。开车肯定是GT5和F1 06。RPG就要玩FF XIII。对战当然是VF 5和TEKKEN 6。 可惜这些都不太可能出在XO上了。至于XO的强项FPS,跨平台的游戏有很多。看看KILLZONE 2出了以后,哪个系列会成为FPS新的代表。这次我觉得SONY最厚道的就是在发售前把游戏质量都提高到了接近去年E3的水平。象非洲那样自然的画面效果,以前还真的从没见过。如果PS3能把自然环境模拟到80%,这一代主机就算是飞跃了。现在才是刚开始,后面什么样走着瞧。
作者: muranus    时间: 2006-10-23 16:18

引用:
原帖由 west2046 于 2006-10-23 16:12 发表

你说说2006年里一亿台的PS2有多少个游戏是过百万的?
发售不到一年600万的XO却有3个过百万了!
现在有6个了。COD2, GRAW,ES4, DR, SROW, Madden 07。

这6个游戏都是第三方发行的,Activision,UBI,Take2,Capcom,THQ,EA。

XO对于第三方吸引力非常大。

Xbox 360



Microsoft (1st party published titles)

Alan Wake

Banjo-Kazooie

Blue Dragon

Crackdown

Fable 2

Forza Motorsport 2

Fuzion Frenzy 2

Gears of War

Halo 3

Halo Wars

Infinite Undiscovery

Kameo: Elements of Power

Kingdom Under Fire: Circle of Doom

Lost Odyssey

Marvel Universe Online

Mass Effect

Ninety-Nine Nights

Perfect Dark Zero

Project Gotham Racing 3

Project Gotham Racing 4

Shadowrun

Too Human

Viva Pi?ata

Xbox Live Arcade Unplugged Volume 1



2K

Amped 3

BioShock



AQ Interactive

Cry On



Atari

Bullet Witch



Capcom

Dead Rising

Lost Planet: Extreme Condition



Codemasters

Overlord



Eidos

Battlestations: Midway

Crossfire

Kane and Lynch: Dead Men



Electronic Arts

FIFA 2007 (for next generation consoles)



From Software

Tenchu Senran



Hudson

Bomberman: Act Zero

Far East of Eden Ziria



Idea Factory

Spectral Force 3: Innocent Rage



Konami

Dance Dance Revolution Universe

Rumble Roses XX



Namco Bandai

Culdcept Saga

Eternal Sonata (Trusty Bell)

Idol Master

Mobile Ops: The One Year War

Ridge Racer 6

Zegapain XOR

Zoids Infinity EX Neo



Rockstar

Rockstar Games Presents Table Tennis



Sega

Chromehounds

Full Auto



Square-Enix

Project Sylpheed



Tecmo

Dead or Alive 4

Dead or Alive Xtreme 2



THQ

MotoGP ‘06

Saints Row

The Outfit



Ubisoft

Naruto (working title)

Over G Fighters

Tom Clancy’s Splinter Cell 5


Playstation 3



Sony (1st party published titles)

Afrika

Eight Days

Fomula One 06

Genji: Days of the Blade

Gran Turismo HD

Heavenly Sword

Hot Shots Golf

Jak and Daxter: The Lost Frontier

Killzone

Lair

MotorStorm

Monster Kingdom: Unknown Realms

My Summer Vacation

Resistance: Fall of Man

Singstar

The Eye of Judgement

Warhawk

White Knight Story



Sony Online Entertainment

DC Universe

Untold Legends: Dark Kingdom



Capcom

Devil May Cry 4



Koei

Bladestorm: The Hundred Years War

Fatal Inertia



Konami

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots



Namco Bandai

Mobile Suit Gundam: Crossfire

Ridge Racer 7

Tekken 6



Rockstar

L.A. Noire



Sega

Fifth Phantom Saga

Full Auto 2: Battlelines

Miyasato Miyoshi Kyoudai Naizou: Sega Golf Club

Virtua Fighter 5



Square-Enix

Final Fantasy XIII

Final Fantasy Versus XIII



Taito

Railfan
作者: slowsonic    时间: 2006-10-23 16:21

引用:
原帖由 国宝级 于 2006-10-23 18:18 发表

那你光玩这一个游戏就可以了。我还是想象以前一样享受PS3上不同风格的精品。开车肯定是GT5和F1 06。RPG就要玩FF XIII。对战当然是VF 5和TEKKEN 6。 可惜这些都不太可能出在XO上了。至于XO的强项F ...
KZ2......让我不禁想起当年........
作者: 国宝级    时间: 2006-10-23 16:25

去年E3上放F1、MOTOR SOPRTS、KZ2的时候,多少人都说这是CG,是不可能实现的。现在PS3即将发售了,F1和MOTOR SPORTS已经接近或达到去年E3的水平,非洲、LAIR的画面表现更是优秀,难道我们没理由期待SONY全力打造的KZ2么?
作者: muranus    时间: 2006-10-23 16:26

引用:
原帖由 国宝级 于 2006-10-23 16:25 发表
去年E3上放F1、MOTOR SOPRTS、KZ2的时候,多少人都说这是CG,是不可能实现的。现在PS3即将发售了,F1和MOTOR SPORTS已经接近或达到去年E3的水平,非洲、LAIR的画面表现更是优秀,难道我们没理由期待SONY全力打造 ...
在KUSO?
作者: west2046    时间: 2006-10-23 16:27

引用:
原帖由 国宝级 于 2006-10-23 16:25 发表
去年E3上放F1、MOTOR SOPRTS、KZ2的时候,多少人都说这是CG,是不可能实现的。现在PS3即将发售了,F1和MOTOR SPORTS已经接近或达到去年E3的水平,非洲、LAIR的画面表现更是优秀,难道我们没理由期待SONY全力打造 ...
我看不出这些游戏是CG级数的!问一句你玩过XB上的游戏没有?
作者: tdkgtm360    时间: 2006-10-23 16:28

照那么说,ps2上优秀的fps也不少呢?据说还有个杀手级别的...
作者: slowsonic    时间: 2006-10-23 16:29

引用:
原帖由 国宝级 于 2006-10-23 18:25 发表
去年E3上放F1、MOTOR SOPRTS、KZ2的时候,多少人都说这是CG,是不可能实现的。现在PS3即将发售了,F1和MOTOR SPORTS已经接近或达到去年E3的水平,非洲、LAIR的画面表现更是优秀,难道我们没理由期待SONY全力打造 ...
您连名字都看错了自然觉得画面差不多............
作者: 国宝级    时间: 2006-10-23 16:32

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原帖由 west2046 于 2006-10-23 16:27 发表

我看不出这些游戏是CG级数的!问一句你玩过XB上的游戏没有?
你看不出来?多少人在拿这个说事,说了一年了。现在PS3实现了,又都闭嘴了。选择性失明可是很严重的病。RR6满屏锯齿;HALO、GEOW里那些怪物人看多了不觉得恶心么?:D 整天在阴暗的环境下面对这些怪物人的惊吓是要得病的。
作者: 国宝级    时间: 2006-10-23 16:34

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原帖由 slowsonic 于 2006-10-23 16:29 发表

您连名字都看错了自然觉得画面差不多............
打错字也这么较真:D
作者: slowsonic    时间: 2006-10-23 16:35

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原帖由 国宝级 于 2006-10-23 18:32 发表


你看不出来?多少人在拿这个说事,说了一年了。现在PS3实现了,又都闭嘴了。选择性失明可是很严重的病。RR6满屏锯齿;HALO、GEOW里那些怪物人看多了不觉得恶心么?:D 整天在阴暗的环境下面对这些怪物人的惊 ...
Ps3实现了.........,您还是翻出来Motor Storm的Cg再好好看看吧
作者: zhuliang    时间: 2006-10-23 16:35

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原帖由 国宝级 于 2006-10-23 16:25 发表
去年E3上放F1、MOTOR SOPRTS、KZ2的时候,多少人都说这是CG,是不可能实现的。现在PS3即将发售了,F1和MOTOR SPORTS已经接近或达到去年E3的水平,非洲、LAIR的画面表现更是优秀,难道我们没理由期待SONY全力打造 ...
彻底喷了,这就是所谓的什么什么来着.
连制作人自己都说过肯定达不到05E3的效果了,就05E3的CG宣传片里普遍存在的一个全局光照效果,就怕是PS4也出不来.
真要钻牛角尖玩"接近"这个概念,就好像一个QUAKE4的PC版,你开medium跟ULTRA HIGH,我承认他们的效果乍一看是很接近的.
作者: west2046    时间: 2006-10-23 16:36

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原帖由 国宝级 于 2006-10-23 16:32 发表


你看不出来?多少人在拿这个说事,说了一年了。现在PS3实现了,又都闭嘴了。选择性失明可是很严重的病。RR6满屏锯齿;HALO、GEOW里那些怪物人看多了不觉得恶心么?:D 整天在阴暗的环境下面对这些怪物人的惊 ...
KZ2那才是CG级数的!老实说你没玩过XB和XO,你觉得05年E3的那些游戏画面是CG级数的不奇怪!

你看看这个帖子里的画面吧!慢慢看吧!能把全部看完的话你就对XO现在的游戏有一个认识了!
(多图杀猫)惊人的XO游戏实拍画面
http://www.egchina.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=74&ID=438639

[ 本帖最后由 west2046 于 2006-10-23 16:38 编辑 ]
作者: 国宝级    时间: 2006-10-23 16:40

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原帖由 west2046 于 2006-10-23 16:36 发表

KZ2那才是CG级数的!老实说你没玩过XB和XO,你觉得05年E3的那些游戏画面是CG级数的不奇怪!

你看看这个帖子里的画面吧!
(多图杀猫)惊人的XO游戏实拍画面
http://www.egchina.com/bbs/dispbbs.asp?boa ...
不敢说研究得多精吧,但至少经典的都没少玩过。
说实话,XO给我的感觉是:进步不大。
作者: west2046    时间: 2006-10-23 16:44

引用:
原帖由 国宝级 于 2006-10-23 16:40 发表


不敢说研究得多精吧,但至少经典的都没少玩过。
说实话,XO给我的感觉是:进步不大。
那你说说PS3比XO贵了100刀哪里强了?
作者: Jonsoncao    时间: 2006-10-23 19:18

引用:
原帖由 国宝级 于 2006-10-23 16:25 发表
去年E3上放F1、MOTOR SOPRTS、KZ2的时候,多少人都说这是CG,是不可能实现的。现在PS3即将发售了,F1和MOTOR SPORTS已经接近或达到去年E3的水平,非洲、LAIR的画面表现更是优秀,难道我们没理由期待SONY全力打造 ...
所以fan就是这么好骗……
作者: MK2    时间: 2006-10-23 19:21

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-10-23 19:18 发表


所以fan就是这么好骗……
某些fan最喜欢的就是自己骗自己。
作者: qdfishmen    时间: 2006-10-23 19:24

KAO,怎么成吵架贴了?4w日元很贵吗?看看ps1的首发价格吧,真晕了
作者: tdkgtm360    时间: 2006-10-23 19:27

什么时候ps3成4w日元了。。。
作者: 倍舒爽    时间: 2006-10-23 19:43

引用:
原帖由 国宝级 于 2006-10-23 16:18 发表

那你光玩这一个游戏就可以了。我还是想象以前一样享受PS3上不同风格的精品。开车肯定是GT5和F1 06。RPG就要玩FF XIII。对战当然是VF 5和TEKKEN 6。 可惜这些都不太可能出在XO上了。至于XO的强项F ...
别kuso了...其实我严重怀疑有个帖子就是你发的....搞笑到不得了....光看回复已经笑到不行了,从没看过这么搞的贴...233max
把fans都搞得东倒西歪....

http://www.egchina.com/bbs/dispb ... mp;star=1&skin=






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