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标题: 魔界村,到底是游戏太难,还是我太笨 [打印本页]

作者: 魔法小雨    时间: 2006-10-30 10:38     标题: 魔界村,到底是游戏太难,还是我太笨

从来过不了一关
这游戏怎么这么难啊
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-10-30 10:43

魔界村这游戏看的不是ACT手腕,而是看你的根性足不足.一个地方死个几百次都不放弃记住没个细节,每个敌人行动的模式,就能一点点冲过去了.

当年竟然把PS上的超魔给通掉,现在想想真是一场恶梦啊
作者: hanzo    时间: 2006-10-30 10:50

呵呵,楼上也是老玩家了,当年的平台游戏是能把人郁闷傻了
作者: golden    时间: 2006-10-30 10:58

说老实话,这游戏等你死几千次了,关卡都背出来了,难度不过如此。
作者: Pele    时间: 2006-10-30 10:58

魔界村过不去第一关的属于主流人群吧
作者: hugang    时间: 2006-10-30 10:59

玩过MD版,第一关也没能过去
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-10-30 11:29

就是一个花时间背版子考验记忆力的典型平台游戏
作者: 莎木    时间: 2006-10-30 11:41

比较硬
死板
作者: LILIT    时间: 2006-10-30 11:52

normal难度一条命最长存活1分15秒……
作者: firesun    时间: 2006-10-30 11:55

珍惜生命,远离魔界村……
作者: 少先队员    时间: 2006-10-30 11:56

看来过了第一关...还算厉害..
作者: Leny    时间: 2006-10-30 12:21

PSP版已经简单很多了,FC简直难不忍睹……
作者: 兔猪    时间: 2006-10-30 15:21

FC的只能到龙那关

MD的不调无敌只能到第5关。(还是MD的厚道,可以调无敌:D )

SFC的能一周目。

感觉好难,但是欲罢不能。
作者: 无心的选择    时间: 2006-10-30 16:02

玩长了自然就简单了,就看你能不能坚持。
作者: 临界质量    时间: 2006-10-30 16:34

因为只能挨两下,所以给人的感觉比起恶魔城难了不少
作者: AD209    时间: 2006-10-30 16:39

这玩意不讲资质,讲耐心,有足够的耐心就可以通
作者: aaaa007cn    时间: 2006-10-30 19:43

極不不習慣魔界村的跳躍,落點在起跳的時候就決定了。。。

經常眼睜睜看著跳掉刀山火海上去了。。。

[ 本帖最后由 aaaa007cn 于 2006-10-31 01:13 编辑 ]
作者: 屠狗者    时间: 2006-10-30 22:45

PSP的相当好玩,有种欲罢不能的感觉
作者: 灵り魂    时间: 2006-10-31 00:26

我没过过第二关,,,
作者: bushsq001    时间: 2006-10-31 00:37

跳跃高度太低导致无法实现空中动作

敌人速度太快使得你只能靠背版提前躲闪

ACT就怕这种类型了
作者: Jillvalentine    时间: 2006-10-31 07:34

我一直感觉是游戏太难,否则我真的很笨?
FC版我第一关从来没过去过
作者: joylin    时间: 2006-10-31 11:24

最多到第三关……我哭
作者: sowo    时间: 2006-10-31 11:30

跳的难度太高鸟
作者: 飞翔的天空    时间: 2006-10-31 12:11

FC的魔界村就第一关最难
只要过了第一关,后面简单

以上个人感受:D
作者: yellowbigbird    时间: 2006-10-31 12:57

从来没有过的一关过
作者: dtxyy    时间: 2006-10-31 20:26

这系列都不简单
作者: nereus    时间: 2006-11-3 09:13

只能打过第二关
作者: 凳子    时间: 2006-11-3 10:20

看达人一命通关的视频看得我痛哭...
作者: hp10161016    时间: 2006-11-3 10:31

明显是难度过高了.......
作者: rooj    时间: 2006-11-3 11:21

是你太笨!
作者: 兵者诡道    时间: 2006-11-3 21:59

背板子而已   
现在已经没精力再碰这种游戏了
作者: van601030    时间: 2006-11-3 22:03

太难了~~~ 虽说有个背版在 但是还是......
作者: 灿灿    时间: 2006-11-3 22:13

一命通关的飘过....

















YY
作者: 极品飞猪    时间: 2006-11-3 22:21

当年我玩的时候神经系统很好
能抗打击
现在不敢去摸了
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-11-3 22:26

背版子的游戏,要么就是一命通过,要么就是死很多命也过不了
作者: RestlessDream    时间: 2006-11-4 17:19

是……是魔界村的大叔太猥琐……


作者: 王总    时间: 2006-11-4 17:36

一关都过不了的飘过
作者: Raven    时间: 2006-11-5 10:08

10几年前玩过几次之后就再也没碰过
作者: ms006z    时间: 2006-11-5 12:17

感觉当年的街机版太难了,还有主角死后变骷髅的一瞬一直感觉很恐怖。。。
作者: wesger    时间: 2006-11-5 19:30

完全是自虐型游戏。
作者: mting    时间: 2006-11-5 19:45

太难 这个游戏
作者: dsy    时间: 2006-11-5 20:53

我就是因为这个游戏开始拒绝玩动作游戏-__-
作者: gameko    时间: 2006-11-8 14:29

比较烦这个游戏
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2006-11-8 14:38

是人设计的游戏,人过不了,还是人吗
作者: xfiori    时间: 2006-11-13 09:57

如果能死了原地复活,难度就是少不少了
作者: kukutiti    时间: 2006-11-14 18:22

引用:
原帖由 兔猪 于 2006-10-30 15:21 发表
FC的只能到龙那关

MD的不调无敌只能到第5关。(还是MD的厚道,可以调无敌:D )

SFC的能一周目。

感觉好难,但是欲罢不能。
求SFC的无敌

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MD无敌及选关:
  选择OPTION画面4次再退出,于标题画面输入A、A、A、A、上、上、下、下、左、右、左、右,若听到效果音即成功,然后按住B再按START开始游戏即可无敌。若在以上密码中将按A4次改为按16次,然后按住下表所示的键再按START进入游戏即可选关。
  版面 按键
  1-2: A
  2 :上
  2-2 :上+A
  3:下
  3-2:下+A
  4:左
  4-2:左+A
  5:右
  5-2:右+A
  首脑:右下

两周目才能打最终boss。。。。多了一种新武器

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2006-11-14 19:24 编辑 ]
作者: ayxgaly    时间: 2006-11-15 09:29

折磨啊

作者: mame    时间: 2006-11-15 13:45

和马里奥不同,这是硬派型冲关动作游戏,其魅力不是让你悠然自得时而新发现个什么蘑菇金币,而是,雄关漫道就摆在眼前,历经磨难冲过去吧,冲过去就圆满了……
熟记每一寸版面每一个细节,以及经过每一个细节时手上必须有的动作。
这样的游戏有人喜欢,但也有更多的人不喜欢。游戏毕竟有其商品的一面,没多少人买的硬派游戏,自然也就濒临灭绝了。
实际上,从80年代至今,游戏的难度普遍下降,一直下降。目前的日本,新一代的消费主力已经开始向往“零难度游戏”了,就是说,游戏打起来要一不会死二不会卡才行。取代难度和挑战性的,就是那所谓的育成交换收集追加,“丰富的要素”。
大势所趋,老人们无能为力,好在还有模拟器。
作者: kaede    时间: 2006-11-15 15:37

原来fc版用秘籍直接调到最终boss打死通关......
作者: leezhengyu    时间: 2006-11-17 18:41

MD版打窜过一周目.




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