原帖由 BIOer 于 2006-11-6 16:02 发表
我感觉FF12是想要"厚重"一点,但有有点力不从心的感觉.
或者可以说是"刻意"吧...
原帖由 BIOer 于 2006-11-6 16:06 发表
说难听点,个人确实感觉不伦不类,因为FF的趋势就是大众流行文化,现在搞个这么个貌似世界观很厚重的东西出来当然我们这种LU就不习惯了....
我宁愿还是走FFX这种华丽路线的好.
PS:博德除了暗黑联盟,其它是碰 ...
原帖由 BIOer 于 2006-11-6 16:06 发表
说难听点,个人确实感觉不伦不类,因为FF的趋势就是大众流行文化,现在搞个这么个貌似世界观很厚重的东西出来当然我们这种LU就不习惯了....
我宁愿还是走FFX这种华丽路线的好.
PS:博德除了暗黑联盟,其它是碰 ...
原帖由 猛男乙 于 2006-11-6 16:10 发表
ls的能告诉我什么是华丽么?
我怎么觉得你是说CG就是华丽.:D 那FF10还是很华丽的.
原帖由 猛男乙 于 2006-11-6 16:10 发表
ls的能告诉我什么是华丽么?
我怎么觉得你是说CG就是华丽.:D 那FF10还是很华丽的.
原帖由 BIOer 于 2006-11-6 16:16 发表
很显然,FF13肯定是回到老路子上了.
出品周期又要缩短了.
原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-6 18:08 发表
如果撒手~~应该主题就不是这样了~~FF一向是时尚,而不是内涵
原帖由 tangxin983 于 2006-11-6 17:48 发表
标注着NPC和SAVE POINT的MINI MAP , 各地的TELEPORT , 没有踩地雷式的遇敌 , 拥有纵横的下水道,可以自由行走其间的城市,对STAR WARS的模仿... 除了主角的形象外 , 这还是一个传统意义上的日式RPG吗?
======== ...
原帖由 上杉不谦信 于 2006-11-6 18:02 发表
FF12明显想搞成皇骑那种国仇家恨~~~~
想搞内涵~却什么都没搞出来~~
还不如FF10的内涵~~~~
原帖由 猛男乙 于 2006-11-6 18:58 发表
我想大家可以思考一下,如果FF12完全抛弃了指令,而采用完全即时的战斗,大家是否会喜欢.
原帖由 qieyifonger 于 2006-11-6 19:18 发表
这还真是一个迟到n久的玩后感,可惜楼主没有在2002年的时候玩FF11,不然会感叹FF的欧美化之早,哈哈哈哈~~~~~
FF12的一系列现象不过是FF的经典传统在网游化(FF11)和真3D化以及松野的内涵化等几种条件 ...
原帖由 doomking 于 2006-11-6 19:08 发表
基本上FF12中后期也全是即时,全自动电脑GAMBIT。
真要即时3个人无法操作的,传说就是例子,还是要频繁调出菜单暂停下指令
原帖由 猛男乙 于 2006-11-6 19:44 发表
现在想来,想出在游戏中加入SPACE键暂停的真是天才.
原帖由 BIOer 于 2006-11-6 16:06 发表
说难听点,个人确实感觉不伦不类,因为FF的趋势就是大众流行文化,现在搞个这么个貌似世界观很厚重的东西出来当然我们这种LU就不习惯了....
我宁愿还是走FFX这种华丽路线的好.PS:博德除了暗黑联盟,其它是碰 ...
原帖由 BIOer 于 2006-11-6 16:13 发表
我觉得FFX就是个华丽的MV,尤其是在水里KISS那段
我真的是LU一个....CG魅力无法档啊
原帖由 猛男乙 于 2006-11-6 18:57 发表
嗯,其实我说的是典型的主流的日式RPG.我想大家能够理解.
你说要举的那些例子里,是不是包括侠客游这类近似MMORPG的作品?那还是很少数的.
原帖由 猛男乙 于 2006-11-6 19:44 发表
现在想来,想出在游戏中加入SPACE键暂停的真是天才.
原帖由 suyuan002 于 2006-11-6 19:21 发表
ff12还是非常典型的jrpg...和美式RPG根本靠不上边....
lz说的那些例子在日式RPG里不算少见...特别是在PS后期,RPG开始脱离开传统的回合指令式后...比较有名的比如说寄生前夜,流浪汉物语,星海,甚至是GRANDIA.... ...
原帖由 xworld 于 2006-11-6 20:05 发表
又见“FFX无内涵论”了,给你篇FFX剧情评论看看,当然前提是你真的搞懂了剧情:
http://www.egchina.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=14&ID=175721
原帖由 啊啊啊屎 于 2006-11-6 22:37 发表
再说FF12,仔细地玩了美版后,得出如下结论,毕竟瘦死的骆驼比马大,游戏还是相当不错的,虽然一看就知道制作过程中发生了多么大的变化,很多本来的意图都没做出来。
仔细的就懒的说了,我只提一点。
先急 ...
原帖由 doomking 于 2006-11-6 22:19 发表
现在美式RPG的高自由度带来的场景重复问题严重,上古4里每个地狱之门里的场景都几乎完全一样,连怪物都一样,,每打一次都要进完全相同的场景真是很烦
原帖由 cf3b5 于 2006-11-7 11:38 发表
虽然这种情况不排除偷工减料的原因,但是光盘的容量不够也是造成这种情况的根本原因!
因为一张光盘容量就那么大,如果场景不同,则需要大量的不同材质,分碟的话又无法满足游戏的自由性,因为游戏会根据玩家 ...
原帖由 猛男乙 于 2006-11-7 13:12 发表
我的观点是, 即使作为一个饭, 也不能这么无耻.
你的情况无非两种: 不是无知就是无耻. 这TM都能说到BD么?
你去看看TES4的容量: 4.2G . 要是这游戏能塞满8个G,那就基本和你一样**了.
太扯了你.竟然说 ...
原帖由 cf3b5 于 2006-11-7 17:12 发表
请问你是那条葱那条蒜,你从何而知TES4开发组100%肯定没有偷工减料??重复的场景和素材都100%源之于游戏真实的需要不停的重复这些场景??
扯淡的通常都很理直气壮!但是没有能力就最好别扯~
原帖由 猛男乙 于 2006-11-7 17:27 发表
哈,一天碰到俩象你这样的索饭一定是件挺痛苦的事儿.
你如何从一个占地4.5G的游戏看到BD的未来的? 能说说么?
至于偷工减料,呵呵,BETHESDA四年磨一剑,奔着年度最佳RPG去的游戏,能偷工减料吗? 重复的场景都 ...
原帖由 木月 于 2006-11-7 21:19 发表
故事苍白,而且有些东西重复多了就会很烦,比如说讨伐
原帖由 网上的final 于 2006-11-6 18:31 发表
FF12系统超赞
玩过12再玩DQ8会觉得节奏慢的难以忍受
当然 DQ8的剧情超过FF12很多个等级
原帖由 cf3b5 于 2006-11-7 17:38 发表
这么说你的论点只是基于你自己单方面觉得“不可能偷工减料”而已咯???
你真的理解了我说得“虽然这种情况不排除偷工减料的原因,但是光盘的容量不够也是造成这种情况的根本原因!”这句话的意思?
...
原帖由 doomking 于 2006-11-6 22:19 发表
现在美式RPG的高自由度带来的场景重复问题严重,上古4里每个地狱之门里的场景都几乎完全一样,连怪物都一样,,每打一次都要进完全相同的场景真是很烦
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-8 12:05 发表
扯!
这种地下城是 TES的传统。TES2 Daggerfall就是随机生成地下城
何况TES4中Oblivion Gate中的地下城看似相同的风格,其实每个地形设计都不一样,且包含不同的解迷要素
比如有一个Oblivion Gate ...
原帖由 cf3b5 于 2006-11-7 17:12 发表
请问你是那条葱那条蒜,你从何而知TES4开发组100%肯定没有偷工减料??重复的场景和素材都100%源之于游戏真实的需要不停的重复这些场景??
扯淡的通常都很理直气壮!但是没有能力就最好别扯~
原帖由 flysnow 于 2006-11-8 11:10 发表
看到后面那么多要刷的东西就没兴趣了。
那点时间还不如去WOW里刷点G。
BLIZZARD在PCGAME上的技术实力还不是目前小日本的厂商能够比拟的。过图不loading也就WOW有点样子。去看看LINEAGE2。同样的无loading。几 ...
原帖由 ffcactus 于 2006-11-8 12:19 发表
小作坊的BLIZZARD 始终是成不了什么气候的。
原帖由 doomking 于 2006-11-8 12:15 发表
你和我说这么多毫无意义,因为上古4之前我没玩过上古,你说这么多我也理解不了,同理对于诸多第一次玩上古的,
开发商没理由开发游戏只针对系列传统玩家,我只是看到连续4个门里面场景一样,并且第三个门的黑暗王子砍了我一刀被反弹自己摔下去死了的弱智Ai才说说而已。
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-8 12:17 发表
端正态度再来讨论。就事论事,哪怕是葱是蒜,言之有理一样成立。何况人家是魔神界的大葱大蒜
你对TG不妨加深一下了解
这样的讨论口气,很不和谐
原帖由 doomking 于 2006-11-8 12:15 发表
你和我说这么多毫无意义,因为上古4之前我没玩过上古,你说这么多我也理解不了,同理对于诸多第一次玩上古的,
开发商没理由开发游戏只针对系列传统玩家,我只是看到连续4个门里面场景一样,并且第三个门的黑 ...
原帖由 猛男乙 于 2006-11-8 12:23 发表
;)
呵呵, 那位水平实在有限.掂量了一下也就知道了. 不必同他多言.
原帖由 ffcactus 于 2006-11-8 12:19 发表
小作坊的BLIZZARD 始终是成不了什么气候的。
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-8 12:29 发表
我知道你的气量
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