标题:
[业界分析] 有没有这种说法
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作者:
ipodfan
时间:
2006-11-6 20:37
标题:
[业界分析] 有没有这种说法
[业界] 业界分析:微软可以在日本打败索尼!
战神的Blog。
http://blog.sina.com.cn/u/1261371002
首先,X360目前全球热销。预计在06年底X360全球销量将突破1000万台,至少比PS3全球销量多800万台以上。这将使越来越重视欧美市场的日本游戏商支持X360。例如Capcom的丧尸围城在欧美热卖,NikkoCitiGroup分析家预测这将使Capcom让当前PS3独占游戏(DMC4)登陆X360平台。
其实,使用XNA开发PC游戏,90%的代码和资源可以重新利用来开发X360游戏。1个游戏的PC+X360开发成本(假设1000万美元)- PC开发成本(900万美元)=X360成本游戏(100万美元!)。面对如此低的开发成本,日本游戏商没有理由不发行游戏的X360版。(举例:虽然销量很低,但是光荣依然持续发行无双的X360版。)
到2007年3月,由于PS3出货不足加上价格过高,全球销量可能只有300万。Wii凭借低价和第一方游戏占领日本市场。失去日本市场的PS3全球销量落后于X360和Wii。这时日本游戏商将不会让PS3独占重量级游戏,以免影响收益。而Wii的机能有限,无法满足MGS4和FF13等大作的画面要求。考虑到X360的全球优势和XNA studio,日本游戏商将会开发X360/PC版游戏。X360将凭借价格优势销量位居日本第二位,PS3只能垫底。
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作者:
隐的游戏
时间:
2006-11-6 20:55
只能算是比较合理的分析
但依然有相当多的不确定因素
作者:
阴到你是我水平
时间:
2006-11-6 20:59
年内入手360准备中
作者:
Damas
时间:
2006-11-6 21:14
分析的有点道理,但是个人感觉,日本也是有经济堡垒意识的,日本的市场,怎么能让美国人占了?:D
作者:
westlost
时间:
2006-11-6 21:44
lz低估了日本人的民族性,日本人的品牌忠诚度相当高的
作者:
海苔
时间:
2006-11-7 10:06
看了11月的那些大作,不等了,回去就买XO
作者:
ffcactus
时间:
2006-11-7 10:14
LZ你也要先搞清楚这是什么区啊。
作者:
pp1234
时间:
2006-11-7 11:04
战神的Blog收藏了:D
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