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标题: 快打旋风MDCD版和SFC版哪个好些? [打印本页]

作者: k62163    时间: 2006-11-7 00:00     标题: 快打旋风MDCD版和SFC版哪个好些?

快打旋风1只出过MDCD版和SFC版?有没有PCE版?大家机能差不多,哪个版本好点?2,3代都是SFC独占了吧?
作者: dreamcast    时间: 2006-11-7 00:01

本来就是ARC游戏,自然是街机版最好
作者: supernova    时间: 2006-11-7 00:03

  MDCD版,明显强不少.比较接近街机. SFC那个,只移植了个大体.无PCE.
作者: firesun    时间: 2006-11-7 00:05

1的话,街机版明显最高

MD版没有玩过……

SFC版缺人物,但是出过两个版本,每个版本都有两个角色可以选择(没有记错吧)

2代有街机版吧……

SFC版不大喜欢,动作不大顺畅。

3代只有SFC版,动作很流程,只不过感觉必杀技的加入有些生硬,另外也的确没有好好研究……
作者: 鲜奶杯    时间: 2006-11-7 02:41

3代虽然号称多分支路线,但是流程也太短了~~~真对不起32M的容量~~
作者: 三井    时间: 2006-11-7 02:41

快打旋风1代   还有GBA版   和X68000版
作者: bluefly    时间: 2006-11-7 03:03

我就玩过ARC和SFC的,感觉超任的是差了点...
作者: sonicteam    时间: 2006-11-7 03:22

1代 除了街机外 另外有

SHARP X68000版
MEGA CD版
SFC版
AMIGA CD 32版
ATRIA ST版
COMMODORE 64版
ZX SPECTRUM版(只有双色显示)
GBA版
FC版(SD造型)


个人觉的 MEGA CD和GBA版最强    特别是GBA版 手感出色
作者: kaede    时间: 2006-11-7 09:49

引用:
原帖由 firesun 于 2006-11-7 00:05 发表
1的话,街机版明显最高

MD版没有玩过……

SFC版缺人物,但是出过两个版本,每个版本都有两个角色可以选择(没有记错吧)

2代有街机版吧……

SFC版不大喜欢,动作不大顺畅。

3代只有SFC版,动作很 ...
MDCD版的音质要好过街机。2代有街机版?从来没听说
作者: Pele    时间: 2006-11-7 09:51

FC版最高

挨打的表情神了
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-11-7 09:52

MEGACD版比那个人不全的SFC版(需要两作才把三个主角做全)要好很多,更接近街机版,另外如楼上所言,音乐很好

SFC版同屏最多3个敌人,MDCD版最多5个敌人,当然跟街机的同屏10来个敌人是根本没法比的
在当年玩不到街机模拟器的时候,能玩到MDCD版已是很震撼了
作者: firesun    时间: 2006-11-7 10:50

引用:
二代哪来的街机版啊
猜测而已……
作者: lanszhong    时间: 2006-11-7 11:18

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-7 09:52 发表
MEGACD版比那个人不全的SFC版(需要两作才把三个主角做全)要好很多,更接近街机版,另外如楼上所言,音乐很好

SFC版同屏最多3个敌人,MDCD版最多5个敌人,当然跟街机的同屏10来个敌人是根本没法比的
在当年 ...
以前DR老讲MD比SFC好,那时就经常讲MD的人多怎么怎么的!害的我现在玩游戏都要数人了!
作者: 热血棒棒糖    时间: 2006-11-7 11:48

感觉还是街机版好,而且2,3代不如1代
作者: 热血棒棒糖    时间: 2006-11-7 11:52

引用:
原帖由 lanszhong 于 2006-11-7 11:18 发表


以前DR老讲MD比SFC好,那时就经常讲MD的人多怎么怎么的!害的我现在玩游戏都要数人了!
那是DR在全国范围内的一次成功商业炒作。
作者: superDioplus    时间: 2006-11-7 22:33

MD版的音乐绝赞,所以MD版最高
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-11-7 22:39

引用:
原帖由 热血棒棒糖 于 2006-11-7 11:52 发表



那是DR在全国范围内的一次成功商业炒作。
别瞎猜了
数人是我的爱好,这坏风气是我带出来的
不过那时候在我们街机房确实很流行这一点,大家都喜欢玩同屏敌人多的动作请版游戏
作者: firesun    时间: 2006-11-7 22:41

当事人出来说话了。

不过人物多了游戏才好玩,策略才更丰富。
对于机能来说,人物多处理速度就受影响,这也没错。

只是可惜当年警察叔叔没有把MD和SFC的硬件机能说透,有些遗憾了。
作者: supernova    时间: 2006-11-7 23:01

SFC的快打3是24M容量的,因为当年D版技术问题,用了4张磁盘去D,所以就有32M之说.
不过SFC到了快打3也感觉气氛打得闷闷的,估计是音乐,同屏人数引起的.
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-11-7 23:32

引用:
原帖由 supernova 于 2006-11-7 23:01 发表
SFC的快打3是24M容量的,因为当年D版技术问题,用了4张磁盘去D,所以就有32M之说.
不过SFC到了快打3也感觉气氛打得闷闷的,估计是音乐,同屏人数引起的.
同屏最多3个敌人,打起来不闷才怪

大家有兴趣可以去尝试一下

FINAL FIGHT
同屏2人(FC上)、3人(SFC)、4-5人(NDCD)、10人以上(街机),感觉是完全不同的
作者: truedream    时间: 2006-11-8 00:01

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-7 23:32 发表


同屏最多3个敌人,打起来不闷才怪

大家有兴趣可以去尝试一下

FINAL FIGHT
同屏2人(FC上)、3人(SFC)、4-5人(NDCD)、10人以上(街机),感觉是完全不同的
不对!同屏最多4个敌人!
警察叔叔最擅长的数人数错了!
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-11-8 00:23

哦,我可能跟怒之铁拳2的单打弄混了

玩MDCD是很久以前的事了,只有4个人的话,虽然比3个人好一点,感觉还是闷啊~~
作者: truedream    时间: 2006-11-8 00:29

其实SFC版同屏出现四个敌人的情况很少见。
只有那种象小猴子一样的敌人才会四个一起出现(有一关在电梯里,双打加四个敌人,同屏六人达成!)。
可能是这种敌人的AI比较简单吧。
作者: 无心的选择    时间: 2006-11-8 00:31

同屏人数多打起来也过瘾不是~~~~快打旋风二失败就失败在人数又少招式没变化上了。

MDCD版无论音轨(毕竟人家是CD^_^)还是还原度都比SFC版强~~~~SFC版为了骗钱相同的版本竟然分别按照角色发售可气...
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-11-8 01:13

其实快打旋风2人设还是不错的
MAKI我很喜欢

就是打起来实在太闷了,同屏敌人少,而且经常是同种类出现,造成的最大问题就是敌人缺乏配合,这样就令人感觉不停地在重复
再加上招数少,确实很破坏情绪
作者: superDioplus    时间: 2006-11-8 03:04

我最喜欢3的dean,超杀很好发,电拳无敌时间长:D  还可以把敌人揪过来
作者: hanzo    时间: 2006-11-8 03:26

SFC版...
一击半血
作者: zhaolinjia    时间: 2006-11-8 07:49

mdcd超赞,去年还玩来的
作者: BeastMa    时间: 2006-11-8 10:21

我觉得,不讲什么街机还原度,光讲好玩的话,FF的GBA版最高。

敌人的威力较小,攻击犀利。我玩了很长时间,实不亚于MD怒铁2。
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-11-8 10:36

GBA版确实改进得不错
改掉了原作敌人攻击不频繁却依靠超强判定和过分得扣血来制造难度这个问题
敌人的配合、打法活了很多
作者: zhaolinjia    时间: 2006-11-8 10:39

MDCD版本的音乐有人要么?

我可以提供奈姆屁三
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-11-8 10:40

要,谢谢赵兄
作者: zhaolinjia    时间: 2006-11-8 10:47

好的,晚上回家传给嫩。

所有曲目里面我认为最好的一处,就是露天电梯向上走,然后打一个扔手雷的人之前的那一段。

对了,预见当年买没买这个游戏的光盘?


md版独有一处,好像是连续击败敌人数量的小游戏,这个是别的版本没有的。
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-11-8 11:02

玩了玩,没买

你说的那个场景就是ZERO2里罗兰多的主场,你说的那个“扔手雷的人”就是罗兰多
作者: leezhengyu    时间: 2006-11-10 00:16

GBA版的扣血程度视难度与所选角色的防御能力而定,其中原版的3个角色普遍低防,在最高难度时被厉害敌人一击即告空血,而ZERO系角色里,盖伊攻低防高,而科迪则相反,但好歹要比原版的防御来的高一些。不爽的是没有新版的哈格,另外GBA版在敌人数量及配置上也是趋于简单化,也就是将一堆人胡乱往屏幕上一扔了事,不象以前那样进行有机的搭配与编组。
作者: dhddhddhd    时间: 2006-11-10 11:05

谁有GBA得最强SAV
作者: 無駄無駄    时间: 2006-11-10 16:03

话说Z1&Z2的FF系角色主场BGM用的全是原作里的相关BGM

guy---第一关BGM
SODOM-----第一关地下室BGM
罗兰多-------第五关初期BGM

还有个特别的是Z3的X-SODOM,BGM是第2关对SODOM战那首


唯一可惜的是犯人没有用FF原作BGM
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-11-10 16:16

楼上说得不错,不过我觉得普通SODOM主场变奏得比较多了,好像是按照原FF里的主要调子展开变奏

GUY和ROLENTO的旋律基本是原来的第一关、第5关前半部(很奇怪为什么不用第4关电梯打ROLENTO时的音乐呢?难道因为第5关音乐比这段好听?)




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