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标题: 画面.系统设计.音乐等....... [打印本页]

作者: ^_^    时间: 2006-11-10 01:14     标题: 画面.系统设计.音乐等.......

某游戏的预算只有10块,boss提出不能超支

您是一个制作人怎么分配资源

用3块做系统,5块做画面.........



两者之间是否有冲突?


ps:相信每个游戏在开发前都要做预算报告,如果是大公司的招牌游戏也许可以不计成本,但对于一些中小游戏厂商,或者销量并不高的游戏系列而言,开发资金是有限的。
作者: EastFire    时间: 2006-11-10 08:49

5块钱买张盗版,算自己出的。
剩下5块私吞。
作者: Mistwalker    时间: 2006-11-10 17:55

系统应该是大头。。。不过还是要看给什么机种做游戏。。。N系应该系统>5:画面<4:音乐>1吧。。。其他的画面占的比例会增大。。。如果再加上外包的CG制作应该更多。。。但也不绝对。。。比如续作在原有的系统上加点减点。。。不知道。。。我也是瞎猜
作者: bzjian    时间: 2006-11-10 18:01

你把声音关了玩试试,管你什么1080P我都不能坚持超过10分钟。。。。。。
作者: sunyunf    时间: 2006-11-10 18:02

tester最最起码要2块吧
程序2块  画面2块   GD2块
剩下的2是不可预知的风险
作者: sunyunf    时间: 2006-11-10 18:03

ls说的对,还有音乐部分
作者: joeljoe    时间: 2006-11-10 19:38

告诉BOSS:10块钱就做10块钱的游戏,别拿100块钱的标准来衡量..........还有,老子做个游戏起码预算20W,你出不起投资就滚蛋!
作者: kukutiti    时间: 2006-11-10 23:06

5块钱做游戏,3块钱做广告,2块钱给boss留着。。。。
作者: BeastMa    时间: 2006-11-14 13:17

这算个什么帖子……我怎么没看懂……




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