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标题: cod3强,gow嫩 [打印本页]

作者: 黑塔    时间: 2006-11-13 00:42     标题: cod3强,gow嫩

cod3很不错啊,cod2的全面进化,当然主要是在画面上,但是其他各个方面都很均衡,剧情有14关,厚到。
gow画面当然很棒,关卡设计也较有水准。但是流程短,加上莫名其妙的结尾,让人感觉之前什么入狱、审判堂、神秘女声都是扯淡,或许gow2才是正剧。
gow决非神品。

[ 本帖最后由 黑塔 于 2006-11-13 00:43 编辑 ]
作者: 莎木迷    时间: 2006-11-13 00:47

GOW就看看画面好了
作者: 飘飘    时间: 2006-11-13 00:47

都入了,又都没打穿的人飘过。
作者: 天诛千乱    时间: 2006-11-13 01:09

GOW看着画面就觉得舒畅~~
作者: zyx    时间: 2006-11-13 01:09

完全同意lz的观点。 不是说gow不好,喧闹过后真正带来体验满足感的还是cod3, 从production value 来说gow比cod3还是差一截的,没法子毕竟cod这个系列也发展了几年了。也许gow2才能展现这个系列的真正魅力。

ps. cod3半程以后的画面都很强,配合此系列一贯出色的战场气氛和悠扬大气的音乐带来的满足感绝对超过gow
作者: 天诛千乱    时间: 2006-11-13 01:12

cod3打久了会感到头晕恶心想吐。。。。。。偶玩第一人称的都会有这种情况。。。所以还是GOW比较适合我。。。
作者: Totall    时间: 2006-11-13 01:17

一个周末两个都通了,COD3也很满意。
作者: zyx    时间: 2006-11-13 01:21

gow的故事讲的真烂,驾乘部分完全可以删掉,音乐也感觉很弱。整个单人游戏下来就是感觉下雨关卡,还有洞穴关卡的场景好nb啊。
作者: 920118    时间: 2006-11-13 01:25

我觉得COD3还没2的气氛好 玩了GOW以后就不想玩COD3了
作者: hanzo    时间: 2006-11-13 01:33

别的不说,GOW的关卡设置和AI表现就超过COD3多多,光看看画面打打普通难度是不会知道的
作者: xiaoyang    时间: 2006-11-13 01:35

玩GOW本来就是冲着画面去的,也基本满意。
如果要评价画面以外的地方,就是觉得流程太短,战斗稍显单调。
作者: sargelu    时间: 2006-11-13 01:36

剧情和流程长度是绝对COD3强,GOW重在LIVE对战,对战极品
作者: hanzo    时间: 2006-11-13 01:40

引用:
原帖由 xiaoyang 于 2006-11-13 01:35 发表
玩GOW本来就是冲着画面去的,也基本满意。
如果要评价画面以外的地方,就是觉得流程太短,战斗稍显单调。
丝毫不单调...... 那么好的地形设置就是突出战术的,武器一旦熟悉了战斗华丽无比,光傻开枪是过不去HARDCORE难度的,思路好的话INSANE难度照样锯掉一堆兽人。
作者: zyx    时间: 2006-11-13 01:41

insane难度下关卡设置会有变化么?
作者: 天诛千乱    时间: 2006-11-13 01:43

这两天和人家打战役,都是疯狂级。。。所以其他难度下的不清楚。。。
作者: hanzo    时间: 2006-11-13 01:45

关卡设置没啥变化,但是敌人硬了,伤害大了,投入度自然不同,而且AI和地形摆在那里,耐玩性大大超过剧情全触发式的COD3
作者: zyx    时间: 2006-11-13 01:47

明天买了年卡,跟别人合作搞搞insane, 自己懒得去通了。
作者: 天诛千乱    时间: 2006-11-13 01:48

其实两个人合作通关很有意思的~~~至少有个照应嘿~~~
作者: sxyzero    时间: 2006-11-13 01:48

引用:
原帖由 hanzo 于 2006-11-13 01:33 发表
别的不说,GOW的关卡设置和AI表现就超过COD3多多,光看看画面打打普通难度是不会知道的
这就不对了,有些游戏并不一定靠AI。COD3不是靠的关卡设置和AI表现的,COD3就是靠一个一个写好的脚本,问题是这些脚本很爽。
作者: hanzo    时间: 2006-11-13 01:49

主要是死了有人摸,耳麦沟通一下要实现战术也方便
作者: 天诛千乱    时间: 2006-11-13 01:51

两个脑袋总比一个脑袋想的东西多~~~
嘿嘿~~最后一贴~~要睡觉去啦~~太晚了~~
作者: hanzo    时间: 2006-11-13 01:51

引用:
原帖由 sxyzero 于 2006-11-13 01:48 发表

这就不对了,有些游戏并不一定靠AI。COD3不是靠的关卡设置和AI表现的,COD3就是靠一个一个写好的脚本,问题是这些脚本很爽。
有人喜欢看游戏播片,有人喜欢全程互动掌控全局,要说谁不对也不能说后者,352和353就是例子。
作者: zyx    时间: 2006-11-13 01:58

即便如此也不能掩盖驾驶部分的可以可无,还有夜行蝙蝠的无聊乏味。本来看那个promotion video之后对那个蜘蛛boss很期待,没想到那么没劲。。。。

最近1年从流程上来说玩得最爽的游戏就是god of war还有bio4了,高潮一波接一波呀,通关之后非常有满足感。gow完全没有这个感觉。
作者: hanzo    时间: 2006-11-13 02:13

嗯,在我看来,GOW就是EPIC用来展示XO专用U3引擎的东西,场景精雕细琢,帧数优化到如此之稳定,相当不容易,能好玩就更难得。

我的感觉是节奏不太均匀,难度松松紧紧的缺乏渐入佳境的巧妙安排,画面无敌投入度有了,第三关的惊悚也挺刺激肾上腺,没halo的热血澎湃确实是个缺憾。不过我们这不是在跟cod3作横向比较么:D ,而且貌似平淡的对白在命悬一线的高难度里是别有一番味道的。

[ 本帖最后由 hanzo 于 2006-11-13 02:15 编辑 ]
作者: 游零神子    时间: 2006-11-13 03:47

哎~合作模式才是GOW的精髓,可惜我这里不能LIVE,郁闷,不过都可以想到肯定超好玩,自己玩感觉NPC队友还是有点弱,COD3画面确实很强,但相比于GOW的细腻还差一些了,玩时间长了会恶心....
作者: golden    时间: 2006-11-13 08:24

流程短同意
但是关卡设置简单坚决反对,gow的关卡设置是近年来数一数二的,要说明的话有太多太多地方了,这几天都在玩gow,一般和困难都通了,现在在玩疯狂难度,敌人的AI设置太强了。
另外推荐楼主一定要上live,不玩合作模式,不玩团P,毫不夸张的说单机gow最多只能体会1/3乐趣。我和hanzo合作了两天剧情模式,单机都不想打了。
作者: Jeffrey    时间: 2006-11-13 09:06

GOW的网络对战模式更出色
作者: lkskk    时间: 2006-11-13 09:28

我觉得这游戏有种压倒性的存在感
而且双打实在是太好玩了

COD3比2进步的确不小,大气多了,不过战争机器一出,碟就再没进过机器里面
作者: lkskk    时间: 2006-11-13 09:29

还有COD3上LIVE感觉变了个游戏
GOW上LIVE玩只有2个字:感动
作者: zyx    时间: 2006-11-13 12:36

没人说gow的关卡设置简单呀,同意hanzo说的,这个游戏的节奏设置有问题。期待双人模式,今天可以爽l了。:D
作者: 希望之海    时间: 2006-11-13 12:45

就看那弱智的AI和单调的打法,COD3完全无法与GOW相比,而且COD3除了画面以外其他还不如2
作者: 狂涂    时间: 2006-11-13 12:50

COD3有剧情是必然的

二战游戏能没有剧情吗???

不过COD3和GOW所表达的方面不同

COD3是战争体验,GOW是杀敌
作者: Virtue    时间: 2006-11-13 12:54

弱弱的问一句 D版GOW能上LIVE吗
作者: 天诛千乱    时间: 2006-11-13 12:55

引用:
原帖由 Virtue 于 2006-11-13 12:54 发表
弱弱的问一句 D版GOW能上LIVE吗
偶玩的就是D版的~~
作者: 神气    时间: 2006-11-13 13:01

GOW关卡很好了,很多地方的动作连续居然有点THPS的感觉,而且场景也没有感觉太做作
作者: Virtue    时间: 2006-11-13 13:01

引用:
原帖由 天诛千乱 于 2006-11-13 12:55 发表

偶玩的就是D版的~~
多谢!!
作者: 天诛千乱    时间: 2006-11-13 13:08

引用:
原帖由 Virtue 于 2006-11-13 13:01 发表

多谢!!
不客气拉~有空一起玩哈~~
作者: 少先队员    时间: 2006-11-13 13:08

一个是拯救大兵 一个是兄弟连。。。。何必要争锋呢。。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2006-11-13 13:26

2个都玩到了,感觉COD3弱了点
GOW是真爽,太爽了,能超越的估计只有HALO3
作者: lippy    时间: 2006-11-13 15:08

GOW第一关就打的透不过气,而且流程也挺长的,不知道这个"短"是指哪短?
作者: 江西恐龙    时间: 2006-11-13 15:22

GOW一共5关,大约6小时可穿,确实短。
作者: iamabu    时间: 2006-11-13 16:46

精简的流程降低了开发成本.GOW本身不是突出剧情的,炫引擎,ONLINE对战才是关键.

短流程也是以后游戏的趋势.一款游戏动不动打上20多个小时才能通关,有多少人能耐着性子玩?你说游戏做的好,游戏玩家就一定买帐?更何况一款本身就是以射击,锯人为主游戏性的游戏呢?真FAN毕竟是少数,大多数是为了娱乐,放松的,整天绷着神经打完之后累到不行,那可不是好游戏所为.
好吧,那天晚上打完对战,睡觉时满脑袋的电锯声
作者: 相良宗介    时间: 2006-11-13 19:50

驾车去玩疯狂难度就知道无聊不无聊了~
没有点手段根本过不去~

等你过去了,就有逃出升天的感觉了,做的还不错~

但还差那么点
作者: 灵り魂    时间: 2006-11-13 20:50

两个都绝赞
作者: 紫魔    时间: 2006-11-13 20:55

GOW要是流程再长一点,至少再多交代一点剧情就无敌了。。。
不过还是很看好GOW系列今后的发展的。。。
另外,今天开始COD3,体验不同风格的战斗,COD3的战斗临场感是当今NO。1
作者: 游戏恶趣味    时间: 2006-11-13 21:53

GOW的车子似乎,速度很慢,不爽!快点就好了!
作者: 江西恐龙    时间: 2006-11-13 22:24

GOW的赛车有点无聊。比T3的赛车差很远。
作者: herro    时间: 2006-11-13 22:39

就COD3这画面?比2好不了多少,针数也是,打了一会就快吐了.也有战争气氛好点.
作者: 屠狗者    时间: 2006-11-13 22:43

COD3一定得玩PC版.也奇怪,这么要求操作的FPS先出给了家用机

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2006-11-13 22:45 编辑 ]
作者: 江西恐龙    时间: 2006-11-13 23:09

老哥,COD3可没PC版计划啊




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