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标题: 游戏是多好?还是精好? [打印本页]

作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-13 10:03     标题: 游戏是多好?还是精好?

psp,gba,ps2,ngc等都有盗版,因此游戏一抽屉,一抽屉的
可是现在想想,细玩的游戏很少,人就这样,越容易得到的越不珍惜,怀念小时候就几盘卡带的时候,人人都用心去玩
所以不管盗版,还是正版,在精不在多,当然我说的精是你自己喜欢的,别人说好,不等于你自己喜欢
作者: jiayueqwer    时间: 2006-11-13 10:05

精好..................
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-13 10:19

只有游戏数量多了,才能从中甄选出自己心目中的精品
作者: killmesoftly    时间: 2006-11-13 10:24

参差多态乃幸福之源
作者: 江西恐龙    时间: 2006-11-13 10:50

多和精冲突吗?
画面和游戏性冲突吗?

为什么老是问这类问题呢……
作者: exexe    时间: 2006-11-13 10:52

多的选择性高
精的游戏性好
作者: 刃风    时间: 2006-11-13 11:02

精好。
Z的多了消费不起,D的多了飞都飞不完。
常玩的也就那么几款。
作者: 占戈衤申    时间: 2006-11-13 11:05

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-11-13 10:50 发表
多和精冲突吗?
画面和游戏性冲突吗?

为什么老是问这类问题呢……
要不是TG管得比较严,恐怕只能用脏话来和你这种没逻辑的人说话了.

多和精当然冲突.这是个小学生都懂的逻辑.教教你吧.
AB两主机,都有10款绝大多数玩家都喜欢的顶级大作,但A主机还有1000款只有少数玩家才会喜欢的垃圾游戏.B主机则只有两三款垃圾游戏.

结果是什么呢?A主机的用户,如果是不时常注意网上游戏测评的玩家,很容易就买到一款自己不喜欢的垃圾游戏.
但好处就在于如果很注意杂志媒体的网络的介绍,选择面很广.

B主机的用户,随便到游戏店里去拿一款游戏,都能有很高的品质,乐在其中.
但缺点就是选择面会非常之窄.

这两种当然是冲突的.有逻辑么你?

画面和游戏性当然也是冲突的.
公司给你一个亿的资金去开发一款游戏.
你可以话7千万去弄最好的引擎,请最好的程序员和美工把游戏画面弄得极其牛B.但是因为剩余资金不多,游戏开发周期不得不缩短到10个月,很多游戏内容都无法真正完成,很多想法都来不及加入,很多东西还来不及做更多调试.最终只能出个半成品.

你也可以只有两千万,弄了廉价的,或者是旧的引擎,随便公司里找些比较好的程序员和美工,画面做得一般般,然后因为资金充裕,游戏开发个两年,每个细节,每个数值都是经过反复推敲,不断加如新的想法和设计,中途还被推翻N次,最终出来个极有游戏性的游戏来.

不冲突么?你有逻辑么?
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-13 11:07

引用:
原帖由 刃风 于 2006-11-13 11:02 发表
精好。
Z的多了消费不起,D的多了飞都飞不完。
常玩的也就那么几款。
我说的就是这个意思,看来论坛里面理解能力差的太多了
作者: Pele    时间: 2006-11-13 11:08

赞楼上无敌的2分法
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-13 11:15

哪个主机卖的好,哪个主机就垃圾游戏多,比如ps2,nds
作者: erduoyan    时间: 2006-11-13 11:20

对PS3这个问题是浮云
PS3根本不需要游戏也卖得出去
作者: acid    时间: 2006-11-13 11:25

引用:
原帖由 erduoyan 于 2006-11-13 11:20 发表
对PS3这个问题是浮云
PS3根本不需要游戏也卖得出去
允许我引一下
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-13 11:33

原来楼主表达的是这个意思...
这么说也对,游戏少了,连rr7都成精品了,遥想去年可是默默无闻啊...
作者: acid    时间: 2006-11-13 11:35

太精了也不好,n64。。。合理搭配吧,没有恶俗作品的主机是不完整的主机
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-13 11:44

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-13 11:33 发表
原来楼主表达的是这个意思...
这么说也对,游戏少了,连rr7都成精品了,遥想去年可是默默无闻啊...
你意思ps3就发售几天就over?你比诺查还厉害,我求教一下,世界末日是哪天?
作者: 古兰佐贰    时间: 2006-11-13 11:48

引用:
原帖由 acid 于 2006-11-13 11:35 发表
太精了也不好,n64。。。合理搭配吧,没有恶俗作品的主机是不完整的主机
N64上恶俗的作品还少啊...........
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-13 11:51

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-11-13 11:44 发表

你意思ps3就发售几天就over?你比诺查还厉害,我求教一下,世界末日是哪天?
我的意思?
我的意思你能看懂?
作者: 少先队员    时间: 2006-11-13 11:53

在中国问这个问题基本是自己D玩的厌烦掉了。。。

象我买来玩的Z都是精品。。。OVER。。(1年稍微玩几个就够了。。)

Z是自己来选择的 别人觉得渣的游戏自己也可能玩出乐趣。。

难道是要比销量?
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-13 11:55

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-13 11:51 发表

我的意思?
我的意思你能看懂?
也对,你是预言家啊,我这个俗人怎么可能看的懂?
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-13 11:55

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2006-11-13 11:48 发表

N64上恶俗的作品还少啊...........
正常,有些人连n64都没见过,对着模拟器yy
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-13 11:57

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-11-13 11:55 发表

也对,你是预言家啊,我这个俗人怎么可能看的懂?
看不懂还要替我说"我的意思",真是符合你的水准
作者: doomking    时间: 2006-11-13 12:02

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-13 11:44 发表
原来楼主表达的是这个意思...
这么说也对,游戏少了,连rr7都成精品了,遥想去年可是默默无闻啊...
XO首发又有啥?奶牛格斗4,狗牙PGR3
去年讨论得最多的XO游戏索PC上先玩到的全平台COD2
作者: aden111    时间: 2006-11-13 12:03

D和Z收了一柜子又一柜子,真正玩的没几个,以后只走精品路线了
作者: 卡米哇可可    时间: 2006-11-13 12:03

精好!!
作者: 采姑娘de小蘑菇    时间: 2006-11-13 12:04

几百买个z 玩上1,2个月 绝对比10个d好
作者: hudihutian    时间: 2006-11-13 12:18

引用:
原帖由 采姑娘de小蘑菇 于 2006-11-13 12:04 发表
几百买个z 玩上1,2个月 绝对比10个d好
难说
作者: zhenzhenbobo    时间: 2006-11-13 13:42

游戏多好还是精好,应个人而议,只要自己喜欢就是好!小弟以前总喜欢一有新游戏推出就去买,后来有很多游戏没玩就把游戏机送朋友了!自己又去买新的游戏机种,现在想想觉得还是买经典些的,先把游戏暴版再买经典新游戏比较理智!(小弟个人想法)
作者: 上杉不谦信    时间: 2006-11-13 13:46

多好~~~~选择面更广~~

另外有个古话,水清则无鱼~~这和收集人才是一个道理。一个企业什么样的人都要有,包括人渣。
作者: lowy    时间: 2006-11-13 15:22

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-11-13 10:03 发表
psp,gba,ps2,ngc等都有盗版,因此游戏一抽屉,一抽屉的
可是现在想想,细玩的游戏很少,人就这样,越容易得到的越不珍惜,怀念小时候就几盘卡带的时候,人人都用心去玩
所以不管盗版,还是正版,在精不在多,当然我说的 ...
“越容易得到的越不珍惜”
我从来认为这是个人的问题……
喜欢的游戏D版也可以玩得很好,正版被我晾在那里动也不想动的概率则是相当相当的高(当然,不是我买的正版,但是经常是仅有的可玩的游戏)

还是那话,玩游戏是靠兴趣推动的,不是靠money推动的
作者: 迈克大魔王    时间: 2006-11-13 15:44

游戏最多的是PS系列主机,精品游戏最多的也是PS系列主机,所以PS3最高。
作者: Mr.9    时间: 2006-11-13 16:05

还是买正版好了
作者: 便秘的耶酥    时间: 2006-11-13 16:22

来观战了。。。

LZ想表达自己无奈呢?还是想炫耀中国买D斑很方便呢?
作者: jhunsoon    时间: 2006-11-13 16:28

引用:
原帖由 占戈衤申 于 2006-11-13 11:05 发表

要不是TG管得比较严,恐怕只能用脏话来和你这种没逻辑的人说话了.

多和精当然冲突.这是个小学生都懂的逻辑.教教你吧.
AB两主机,都有10款绝大多数玩家都喜欢的顶级大作,但A主机还有1000款只有少数玩家才会喜 ...
真强
作者: comer    时间: 2006-11-13 17:04

本来好好玩的话也玩不了几个游戏,当然精好。
作者: ZHOUYI    时间: 2006-11-13 18:24

两样都重要
作者: henryzyl    时间: 2006-11-13 19:21

当然是多好啊...选择余地大
作者: 九七年後不動心    时间: 2006-11-13 19:44

个人感觉无D的情况下还是精好,有D的话感觉多少无所谓。个人利益出发的观点。
作者: edwang    时间: 2006-11-13 21:19

精绝对好于多
要想多的话找朋友就行
太多了
作者: 灿灿    时间: 2006-11-14 10:17

希望又多,又精....
作者: acid    时间: 2006-11-14 10:25

SS早期的游戏很多吗?SB作品很多吗?后期呢?说难听的就像PSP现在的状况,开始自命清高,后来撑不住啦开始俗啦,野球拳也华丽啦,该露点也露点啦。。你能说psp是因为这种游戏失败/成功的吗?不能,这种游戏大量出现的时候,已经是决定不了战局的。。如果脑白金最初出在psp上,psp是否会和现在不同呢?当然是马后炮了,但是等到现在再把脑白金扔给psp一扬起不了作用了,为时晚矣。
有人就是看不明白别人说话的意思,还自以为先知,对这模拟器YY云云,你玩过n64在主机大战失败前的游戏吗?
说难听咯我确实很SB,因为我连3DO都买了。。可怜有人只以为自己才是真理:D
作者: 北四环斟茶员    时间: 2006-11-14 13:59

这精和多究竟是针对玩家还是针对厂商来说的?
我觉得如果是针对玩家,我觉得当然精更好些,拥有的游戏再多却顾不上玩,也抵不上只有几款却能成为自己擅长的珍爱(不管是正版还是D版)。
针对厂商的话,多也不错,没准有些二三线作品在你看来不值一提,却能成为别人的最爱,能照顾到各层面的玩家,自然是好的。




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