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标题: 比《战争机器》更强的游戏 [打印本页]

作者: 张国志老师    时间: 2006-11-13 13:41     标题: 比《战争机器》更强的游戏

转自
http://www.xbox-sky.com/bbs/showthread.php?t=99396


作者:magono

也是EPIC公司出的游戏,用虚幻3引擎打造的正统官方游戏,《虚幻2007》PC版,目前玩到的是国外游戏公司朋友给的E3的可操作的演示DEMO,估计明年3月份这个DEMO就有完整版本在网上下载了,现在还只能单人跑跑多人联机地图,虽然是多人地图,但场景刻画相比《战争机器》来说居然更加复杂更加精细,游戏画面特效支持微软即将发布的DX10,我在显示设置里面看到了有DX9和DX10的选项。

如果说真要比战争机器强的话,主要还是分辨率和物理引擎效果强化了不少,虚幻2007里面的手雷和榴弹是可以破坏大部分场景的,打在墙上的弹孔也不会消失,但我还不知道究竟血腥程度会怎么样,因为根本就无法和人交战……

我公司的显卡是7900GT,在1600X1200的分辨率下玩游戏有25FPS,游戏默认的最低分辨率是1280X1024,我看到居然还支持恐怖的2048分辨率……

在这里上图几张,因为朋友警告我不能把游戏的场景画面外泄,所以先上几张游戏编辑器中的图片







人物没有战争机器做的好,但依然远超目前电脑上所有的FPS游戏,游戏似乎不是单纯的FPS了,游戏中有很多希奇古怪的载具和设备……

我最觉得不可思义的是,在游戏的安装目录下看到了PS3的一部分信息参数和DEBUG记录,难道这游戏会登陆PS3???希望只是和引擎有关的参数~!
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-13 13:45

这个确实是epic的经典,不知道明年底买个1000块的显卡能达到1600x1200分辨率中等画质不。

[ 本帖最后由 sfatsdu 于 2006-11-13 13:46 编辑 ]
作者: doomking    时间: 2006-11-13 13:45

本来就会登陆PS3
作者: hourousha    时间: 2006-11-13 13:46

引用:
游戏似乎不是单纯的FPS了,游戏中有很多希奇古怪的载具和设备
UT本来就有各种载具和炮台等设备……

想看看PS3下的UT2k7和G80下的UT2k7哪个强呢?

[ 本帖最后由 hourousha 于 2006-11-13 13:47 编辑 ]
作者: hudihutian    时间: 2006-11-13 13:47

ps3出了也不买,舍不得花几百块买fps
作者: 上杉不谦信    时间: 2006-11-13 13:48

同意楼上的,几乎不花钱买FPS~~D都懒得买
作者: makyoukin    时间: 2006-11-13 13:51

这回答太经典了!
作者: Matthew    时间: 2006-11-13 14:05

FPS要买的,只是不买UE3引擎的FPS
作者: 量产QUBELEY    时间: 2006-11-13 14:21

卖引擎的,游系能好玩到哪去?
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-13 14:24

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2006-11-13 14:21 发表
卖引擎的,游系能好玩到哪去?
太偏激了,个人以为UT能和doom,quake,hl{1|2}/CS相提并论,缺少个人英雄主义要素,但是内容确实很丰富。
作者: slowsonic    时间: 2006-11-13 14:42

这次UT好像外包的?
作者: 咪咪好大啊    时间: 2006-11-13 14:52

UT2007当然要玩PC版了.难道会去碰那个缩水的PS3版吗.笑话.
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-13 15:06

引用:
原帖由 slowsonic 于 2006-11-13 14:42 发表
这次UT好像外包的?
消息来源?UT对epic就像office对微软吧,太关键了。
作者: darkwolf    时间: 2006-11-13 15:08

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2006-11-13 14:52 发表
UT2007当然要玩PC版了.难道会去碰那个缩水的PS3版吗.笑话.
PC的成本太高了,要爽,起码得15000 RMB以上配机。
作者: Matthew    时间: 2006-11-13 15:13

引用:
原帖由 sfatsdu 于 2006-11-13 15:06 发表

消息来源?UT对epic就像office对微软吧,太关键了。
GeOW同样很多资源是外包的,中国人做的就不少:D
作者: 懒猫    时间: 2006-11-13 15:19

对抵抗绝望之后,新一轮YY又要开始了
作者: 张力    时间: 2006-11-13 15:20

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2006-11-13 14:52 发表
UT2007当然要玩PC版了.难道会去碰那个缩水的PS3版吗.笑话.
听EPIC的意思,虚幻3引擎在PS3上的效果比PC好

这样的话,PC版才是缩水版
作者: 八碗茶    时间: 2006-11-13 15:48

引用:
原帖由 张力 于 2006-11-13 15:20 发表


听EPIC的意思,虚幻3引擎在PS3上的效果比PC好

这样的话,PC版才是缩水版
EPIC 说过这样的话???
作者: slowsonic    时间: 2006-11-13 15:59

引用:
原帖由 sfatsdu 于 2006-11-13 17:06 发表

消息来源?UT对epic就像office对微软吧,太关键了。
是Teamxbox对CliffB采访中提到的,非常模糊,CliffB说Epic经英们都为Goew忙得要死,发售后要好好休息一下,然后编辑问你不会参加UT2007的制作么?CliffB说“我们不会,Midway在搞那个东西”只是这“我们”指的不知是Epic还是Goew的制作人员。
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-13 16:02

引用:
原帖由 slowsonic 于 2006-11-13 15:59 发表

是Teamxbox对CliffB采访中提到的,非常模糊,CliffB说Epic经英们都为Goew忙得要死,发售后要好好休息一下,然后编辑问你不会参加UT2007的制作么?CliffB说“我们不会,Midway在搞那个东西”只是这“我们”指的 ...
"epic开发geow的是个25人的精英团队",谁知道epic公司的规模?
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-13 16:05

引用:
原帖由 八碗茶 于 2006-11-13 15:48 发表



EPIC 说过这样的话???
张力的话不全正确,EPIC说会针对ps3单独移植UE3,至于效果还得拿出来才知道。
作者: slowsonic    时间: 2006-11-13 16:06

引用:
原帖由 sfatsdu 于 2006-11-13 18:02 发表

"epic开发geow的是个25人的精英团队",谁知道epic公司的规模?
规模就算不大也肯定还有其他人.......
就是不知他那句"it's Midway's worry" 是什么意思
作者: acid    时间: 2006-11-13 16:10

战争机器可以的
作者: yellowbigbird    时间: 2006-11-13 16:12

yhoho
,ps3..
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-13 16:12

http://interviews.teamxbox.com/x ... inski-Interview/p2/
倒数第二段:
What’s next for Cliff Bleszinski? A sabbatical 2007? Unreal Tournament 2007? Brainstorm ideas for a Gears sequel?

Cliffy B: I plan on spending more time with my girlfriend, friends, and family and getting out of the house more. Once my brain rests we’ll have to re-evaluate what’s truly next!
=======
说了他要去陪女友,多出去玩玩,但没有说ut2007的事,你看到的文章是?
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-13 16:23

无论如何,ut2004给我感觉不错,希望ut2007能对得起这个牌子。
作者: slowsonic    时间: 2006-11-13 16:32

引用:
原帖由 sfatsdu 于 2006-11-13 18:12 发表
http://interviews.teamxbox.com/x ... inski-Interview/p2/
倒数第二段:
What’s next for Cliff Bleszinski? A sabbatical 2007? Unreal Tournament 2007? Brainstorm ideas  ...
好像就是这段,但是是Video
作者: hexagon    时间: 2006-11-13 17:28

引用:
原帖由 张力 于 2006-11-13 15:20 发表


听EPIC的意思,虚幻3引擎在PS3上的效果比PC好

这样的话,PC版才是缩水版
理解能力很强
作者: 飞坦    时间: 2006-11-13 17:30

凡是不能用键盘鼠标控制的FPS游戏一律无视
作者: 猛男乙    时间: 2006-11-13 17:33

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2006-11-13 14:21 发表
卖引擎的,游系能好玩到哪去?
FPS小白.
Unreal: Return to Napali是可以媲美FPS历史上任何一个优秀作品的神作.
关卡设计,剧情,长度,画面...无论哪方面来说都是如此.
不过当然你可能都没听说过.
作者: liquid2    时间: 2006-11-13 17:48

老师在说我没有在听
作者: xbgbmpsp    时间: 2006-11-13 17:57

无知比偏见更可怕啊~~~
作者: HunterXX    时间: 2006-11-13 18:03

cod3和COD2用同一个引擎 WII有COD3 所以 Wii的COD3比XO的COD2画面更好  索饭们反思一下是否自己有这类想法呢
作者: sunykoss    时间: 2006-11-13 18:27

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2006-11-13 14:52 发表
UT2007当然要玩PC版了.难道会去碰那个缩水的PS3版吗.笑话.
等你发pc版特效全开的图阿。。。




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