
原帖由 shadowzero 于 2006-11-13 18:04 发表
吞食2的手感当然不错,但风云再起和三国战记2的手感也是很强的,IGS的确是在用心制作
但是评上述的一些原创内容仍然获得好评,虽然在手感上仍于龙与地下城最高作品2代相差甚远,但是在上手难度以及龙2的普及度来说释厄传还是占了很大一部分优势。我想大家都在机房排队玩过西游记吧:D 我们这里刚有的时候那可是围了好几圈人。
大家一起比才有乐趣嘛原帖由 shadowzero 于 2006-11-13 19:45 发表
楼上试玩过西游释厄传2?说说游戏具体怎么样吧
。根据在场IGS制作人对IC卡的使用讲解来看是这样的,隐藏角色和降将以及隐藏道具装备打出来后保存在玩家的IC卡片上,有了卡就不用费力气再去收集。因为这个游戏的收集风格更重了,分支也是超多。道具200多种出场角色的海报上是10个人还不算隐藏的,而且这次的连续技可以在A起始的连段中扔出道具来配合连击这点很赞啊~~我放了许多法宝效果也很COOL~~里面还有类似召唤兽的东西。游戏马上就要出了11月底,没几天了^_^原帖由 solbadguy 于 2006-11-13 21:09 发表
IGS的游戏感觉都太浮躁花俏,配色,人设,关卡,招式,感觉就一个字:乱。
除了神剑伏魔能让我看完朋友玩1个币,除了角色小了点没什么大缺陷,角色小了反而更显得移动的重要性。其他的真的看一眼就不愿意看第 ...
原帖由 GT66 于 2006-11-13 21:11 发表
多谢你啊.西游记 三国战记,风云再起,群雄争霸,神剑伏魔录,七星转生,圣魔世纪
你看全不全

原帖由 solbadguy 于 2006-11-13 21:31 发表
7星的呼唤神兽真是让我寒了好一阵子
圣魔的话...只能说IGS真的不适合做格斗,还是多做点ACT熟悉下手感再进军其他类型吧。
原帖由 abe1007之马甲 于 2006-11-14 10:21 发表
令我惊奇的是这帖里没人提起龙与地下城这个游戏……
原帖由 abe1007之马甲 于 2006-11-14 10:21 发表
令我惊奇的是这帖里没人提起龙与地下城这个游戏……
原帖由 血脉之印 于 2006-11-14 12:21 发表
两款不同时期的游戏。拿来相比则是关羽战秦琼。
对于国内的街机普及状况。是IGS让广大街街机仔体验了一把A.RPG。
而吞食天地2只是那永远的经典。
我有个梦想。就是在PSP上体验4人一起的华丽和喧嚣...
原帖由 无心的选择 于 2006-11-13 19:15 发表
这么问明显没有什么可比性~毕竟年代跨度太大了。要真说的话论可玩性三国战绩2可要比吞食天地2强太多太多了。
LZ不应如此比较啊~~~~年代不同技术差距也不同,如果说你不想麻烦的去玩ACT那么92年老卡的吞 ...
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