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标题: 战无2帝国,简单试玩报告 [打印本页]

作者: 无梦    时间: 2006-11-14 15:17     标题: 战无2帝国,简单试玩报告

昨天晚上12点开始下载……1小时后刻盘完成,因为马上就要睡觉,所以没玩多久


1、读取Z52的记录,有特典
2、可以直接EDIT,有老子最喜欢的MIKO啊~~~~~大赞!
3、模拟演武的时候,双方势力的平衡都可以挑选……而且连总大将和援军的武将都能自己换- -


别妄想用刚EDIT的人玩普通难度……打一个小兵老子就砍了半天…………彻底服气了,无双3次还杀不死一个小兵。。。。
郁闷的gameover后关机睡觉………………
作者: 无心的选择    时间: 2006-11-14 15:25

打一个小兵老子就砍了半天…………彻底服气了,无双3次还杀不死一个小兵。。。。


这攻击力~~~~~~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-11-14 15:29

去弄一张玩玩

话说极大降低自身攻击力和防御力、极大增加敌人防御力和攻击力,都是354系列特别喜欢做的事情,现在Z52帝国果不其然也是这个味道
看来这就是现在这帮制作人的趣味啊~~
作者: Jillvalentine    时间: 2006-11-14 15:31

引用:
打一个小兵老子就砍了半天…………彻底服气了,无双3次还杀不死一个小兵。。。。
你这一说我心就凉了半截
作者: 无梦    时间: 2006-11-14 15:48

那个啥……我用的是EDIT……可能正统武将不一样…………

那个血槽和无双……一丝………………摸2下就红了- -
作者: NamcoFAN2003    时间: 2006-11-14 19:00     标题: 主要这次我是冲能使他去的...

这叔叔和35某人也太象了点~









[ 本帖最后由 NamcoFAN2003 于 2006-11-14 19:08 编辑 ]
作者: 无梦    时间: 2006-11-14 21:18

楼上的。。。你复活了?咋不上MSN和Q的。。。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2006-11-14 21:27

上的啊~~~
作者: Alfredno1    时间: 2006-11-14 21:53

已Z52的规则上来玩高难度是不可能了~~
没有技能太被动了,还没有好武器~~
先练一练吧~~
打一关能练好几个哪!!
另外自创武将用那种特技会比较有利哪?
作者: 无梦    时间: 2006-11-15 13:46

用雏刀……有一个反击构……R2+三角的
超级的cool~~~~~
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2006-11-15 14:11

。。。。。。。。。。


作者: moto    时间: 2006-11-15 16:11

以前继承只多几张画像什么的也就忍了,但这次不能继承能力实在***了。前作就算完美了这次也要重偷重买重折腾一遍,我就太阳光荣的大爷。
作者: 血脉之印    时间: 2006-11-15 17:01

好想玩啊.马上去把PS2搬回来~
作者: 烏鴉    时间: 2006-11-15 17:15

我的PS2目前离我好几千公里```````````````````````
作者: 无梦    时间: 2006-11-15 18:02

游戏强制要求从简单模式先开始玩……
然后继承能力开始普通和hard,起手直接普通=自杀。。。。
作者: Alfredno1    时间: 2006-11-15 19:04

用强势角色直接普通也不难呀~通关一遍可以练好多角色。
武将联协奥义好好用!
只是没搞清有时刚开始就攻击或防御X2是怎么回事?
阵型好像没多大用处呀。
四级武器拿法与354E相同,锻造等级LV5时战斗时500讨就可以入手了。
作者: superDioplus    时间: 2006-11-16 08:04

阵形其实就是特殊状态,只不过时间长点而已
作者: 网上的final    时间: 2006-11-16 11:01

我喜欢自己编辑MM武将,当年玩3代就是 如此
作者: 魔王之女    时间: 2006-11-16 12:32

KOEI赚钱之道
作者: 雨鸟    时间: 2006-11-16 16:18

引用:
原帖由 无梦 于 2006-11-15 18:02 发表
游戏强制要求从简单模式先开始玩……
然后继承能力开始普通和hard,起手直接普通=自杀。。。。
这就是现在光荣的想法,352的时代一去不复返了
作者: 倚天奸剑    时间: 2006-11-19 10:01

昨晚入手,总体感觉比想象中好,超过354帝国。敌军的攻防能力视敌我两军兵力而定,阵形其实就是“战术”,十字键可以控制友军行动模式。打斗激烈感不错,有点回归352的味道,终于可以经常见到久违的敌方武将集群攻击了~~
难度似乎不像无梦说的那么高,并不是白板只能玩“简单”啊~~也许无梦是直接玩自由模式?自由模式是默认后期难度,白板打普通是比较难。但是争霸无双的话,如果是自创武将打“普通”,原有角色打“难”,都还是可以打的,如果是双打就更简单了
帝国确实是一个适合单打的游戏,双打会令难度大大降低

另外觉得光荣不厚道的地方是,自创武将的模型居然全部是护卫兵和大众脸,看着腻味。这点还是354帝国好,可以组合出很多新脸。还有就是居然很多汉字字库里没有
作者: ztxzhang518    时间: 2006-11-25 02:47

还是HDL不能~

等补丁出现又不知道多会了
作者: 莎木迷    时间: 2006-11-25 03:28

正版盘在说:哪个米人把我给收了吧 :D

作者: 鬼子头    时间: 2006-11-25 14:08

没特点?
作者: Nowe    时间: 2006-11-25 14:39

《战国无双2帝国》的正版在我看来只值一百块人民币
巴哈姆特“战国—无双演武”讨论区有个玩家更狠,说这游戏只值一百块新台币

补充点心得

玩了将近八十个小时
天国通一遍
困难通三遍
地狱通两遍
才打出两个S级评价OTZ
而且都是在地狱难度打出来的
达成条件应该是勋功在10000点以上
击破数上四百,敌将全灭,据点全占领
再加上一点四倍的难度奖励,就够了
要想打轻松点可以用据点半数确保和自军补充加速

我玩到第五輪的時候就改鍛造LV3了
雖然少兩格,但成長上限突破以後影響就不大了
六個格子,一攻兩防三無增(短兵器把一格無增換成範圍)
加起來就是270的攻,290的防,再加上武器的基礎攻擊力(49或50)
直接沖地獄爭霸敵軍本陣都沒問題了

剛剛打完第六輪爭霸演武
290的防禦力,遇到地獄難度20級敵將,挨個二連擊,一半的體力就沒了
敵將沒帶鬥氣,沒加攻擊力兩倍,陣型不占優勢,我也沒在紅色區域
喵的,還好我有再臨3,不然就要摔手柄了
不過還是比沒突破上限要好些,打了五六十場,只戰死過兩次
不象上一輪地獄爭霸,到後期每場戰鬥都要存四五次檔XD




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