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标题: <抵抗>又出了两个新评分啦!!! [打印本页]

作者: llboy    时间: 2006-11-15 03:09     标题: <抵抗>又出了两个新评分啦!!!

Game Informer的评分:9.5;连接:http://www.gameinformer.com/NR/e ... BC-EEC7C64EC966.htm

GameZone的评分:9.5;连接:http://ps3.gamezone.com/gzreviews/r29647.htm
作者: 北京狗狗    时间: 2006-11-15 03:20

支持三点还坚持发贴的人!

LZ在国外吧……
作者: llboy    时间: 2006-11-15 03:26


作者: 真阿拉鬱悶安    时间: 2006-11-15 08:23

不錯,真不錯,然則我等窮人只有等出d了之後入手一張玩.....
作者: Jeffrey    时间: 2006-11-15 08:26

分数很高!
作者: James    时间: 2006-11-15 08:30

ONLINE混战确实有意思,到现在还没进入过单机模式。。。。
作者: EG瘦AA    时间: 2006-11-15 08:53

1UP 8.5

IGN 9.1

Game Informer 9.5

GameZone 9.5

FAMI  33
作者: acid    时间: 2006-11-15 08:53

分还真挺高的
作者: zhangjingy    时间: 2006-11-15 08:57

这游戏前景不错。
作者: olong    时间: 2006-11-15 08:57

果然能 抵抗  战争机器阿~~~~~
作者: ayxgaly    时间: 2006-11-15 09:22

分数很高啊,是玩家低估,还是评价高估?
作者: veryend    时间: 2006-11-15 09:26

看了一下视频…………挺有战场feeling的,如果整个游戏都这么有感觉,这评分也不算高了~~~
作者: gaofeng217    时间: 2006-11-15 09:27

玩FPS会头晕,再好我也玩不了

这个小组制作的喘奇与叮噹系列是我的最爱!
作者: 上杉不谦信    时间: 2006-11-15 09:48

在日本和在美国,这个游戏的待遇会截然不同的~~`
作者: LOUIS    时间: 2006-11-15 09:48

昨天通了抵抗、大赞。
游戏小组很用心,设置了很多元素让游戏变得耐玩。
联网模式大赞,非常热闹。国内联网速度完美~
作者: ddps2    时间: 2006-11-15 09:52

引用:
原帖由 LOUIS 于 2006-11-15 09:48 发表
昨天通了抵抗、大赞。
游戏小组很用心,设置了很多元素让游戏变得耐玩。
联网模式大赞,非常热闹。国内联网速度完美~
其实我比较控单人模式的~
能不能有点具体的心得,或者你感觉不错的几个亮点啊~
多人我一般都很少玩~ 因为怕被人虐 = =!
作者: killmesoftly    时间: 2006-11-15 10:00

引用:
原帖由 ddps2 于 2006-11-15 09:52 发表


其实我比较控单人模式的~
能不能有点具体的心得,或者你感觉不错的几个亮点啊~
多人我一般都很少玩~ 因为怕被人虐 = =!
40人混战你也就别太在乎技术

防不胜防

这个类似当年我们大学时一直联的那个三角洲特种兵,非常混乱的,和CS不是一种类型
作者: LOUIS    时间: 2006-11-15 10:05

有些模式确实像三角洲,不过更热闹。
混战么就是看熟练度和反应速度的~

单机的话,偶菜鸟只能easy水平,不过easy里面敌人就很BT了。心得就是稳扎稳打。。。
不足的地方是发色数,亮点是很多隐藏模式很技能需要完成不同的任务来获取。慢慢发掘吧~这个游戏非常耐玩。
作者: ddps2    时间: 2006-11-15 10:09

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2006-11-15 10:00 发表



40人混战你也就别太在乎技术

防不胜防

这个类似当年我们大学时一直联的那个三角洲特种兵,非常混乱的,和CS不是一种类型
我大1那年还连过三角洲~
是很混乱,村子里到处都是枪声和雷~

抵抗看来可以入手尝试一下~
作者: 张力    时间: 2006-11-15 10:12

引用:
原帖由 ddps2 于 2006-11-15 10:09 发表


我大1那年还连过三角洲~
是很混乱,村子里到处都是枪声和雷~

抵抗看来可以入手尝试一下~
大学连三角洲,现在只记得很混乱,藕最后一个FPS
作者: ddps2    时间: 2006-11-15 10:18

引用:
原帖由 张力 于 2006-11-15 10:12 发表


大学连三角洲,现在只记得很混乱,藕最后一个FPS
大1第一学期还连过三角
之后就转CS了
CS玩了小半年,之后腻了,转玩魔力
魔力玩了一年,之后就基本没完PC游戏了~
直到后来HL2出了,打穿HL2~   我最后的一个FPS~
家用机上的,就买了halo 和 halo2    halo还好,室友一起玩打穿的~,halo2买回来就干脆没有玩~

PC的意义,果然只在于H game 和 BT 上网啊~~

作者: llboy    时间: 2006-11-15 10:25

我毁灭公爵3D起家联机,然后连“恐龙猎人”,然后连过一阵子Sin。在后来我们大学宿舍里很长一段时间时兴连Quake III和“虚幻竞技场”。当然也少不了CS。然后我本人就转到联网荣誉勋章了,这个我在美国打了很久很久。然后CoD就出了,完全转到CoD上,联网很爽,CoD的资料片我单机模式根本没完成,一直在网上队战。后来就是CoD2一直打到几个月以前,要毕业答辩了才停止……

家用机上只连过Halo 2,玩得不多,后来实在没空儿了就把Live账号取消了……

[ 本帖最后由 llboy 于 2006-11-15 10:26 编辑 ]
作者: hugang    时间: 2006-11-15 10:31

PC上的FPS始终觉得QUAKE3最高!
作者: killmesoftly    时间: 2006-11-15 10:39

我的大学联机路

大富翁——红警——帝国时代——星际

毕业后转魔兽和后来的冰封

三角洲只是小插曲,CS兴起是我毕业后的事情

大一有一台能在800*600分辨率下流畅地跑红警的机器就可以让我感动涕零了,大概是MMX 166。
作者: ddps2    时间: 2006-11-15 10:45

我大1 宿舍的PC 是台 k62 350~
啥都跑不了~  就装了neogeo~
开97  双击后,然后我们一群人去打饭
回来吃完饭后,才进97~
时间超长~~~
作者: lordofkill    时间: 2006-11-15 12:58

记得E3上公布这个游戏时,就觉得那个战场超有气氛,带入感非常强。经楼上几位这么一说,更想玩了,可是PS3的价格。。。。。。挺住。
作者: 网上的final    时间: 2006-11-15 13:08

谁发个 详细的游戏 评测 贴?




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