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标题: 怨念恶魔城的启发 [打印本页]

作者: iceno    时间: 2006-11-16 21:31     标题: 怨念恶魔城的启发

大家现在几乎一片死机
不外乎战斗中不能打开菜单补血
可就是这样的战斗也比以前FC/SFC的简单
有时候这样挑战一下也不错啊。。。。。。。。
难得有个好游戏,认真研究一下吧。。。。。。
作者: 血脉之印    时间: 2006-11-16 21:40

难得有个好游戏,买张Z版吧.
作者: 大头木    时间: 2006-11-16 21:44

这个游戏的CG文件只有2M多点。用了act imagine。

苍月的CG用了20多M............rip下来只有20多M。
而肖像却有40多M。这是K社真厚道了一回。


音乐文件占了十多M。比苍月多了点。而且采用了DMA模式,[这也是造成SD卡死机的主要原因]我稍微改动一点就死机了............
更别说把它rip掉, 在游戏中把音量改成0能有效遏制死机现象。

我把一些贴图删除之后,采取完全载入的模式,在SC SD上运行,在第一个石碑那里,幽灵那里
经过严格验证,不会死机。但游戏是不能玩了。把很多背景,敌人的精灵贴图去掉。和空气打..........

konami厚道的采取了ACT IMAGINE。要是游戏用128M的卡,现在就不会出现这种问题了。

K厚道了一回,我们也该厚道一回,买Z吧。

[ 本帖最后由 大头木 于 2006-11-16 21:50 编辑 ]
作者: iceno    时间: 2006-11-16 22:47

引用:
原帖由 血脉之印 于 2006-11-16 21:40 发表
难得有个好游戏,买张Z版吧.
让我支持JS啊??
这年头赚钱不易啊.
作者: 血脉之印    时间: 2006-11-16 22:54

引用:
原帖由 iceno 于 2006-11-16 22:47 发表


让我支持JS啊??
这年头赚钱不易啊.
不是叫你支持JS.是支持游戏制作人.赚钱不容易,做游戏更不容易.




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