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标题: 转一下levelup一些玩家对抵抗的评价。 [打印本页]

作者: 江西恐龙    时间: 2006-11-17 18:00     标题: 转一下levelup一些玩家对抵抗的评价。

我爱萍萍——
本人第一眼看到画面的时候并没有任何惊喜,甚至有些怀疑为什么IGN的评分会给的那么高,游戏画面的发色比较淡,色彩不是很艳丽,也许是开发者故意这样制作的,即时演算的效果还算说的过去,一些开枪的火力和爆炸的特效也只能说做的中规中矩,不能说在同类作品中处于最高,不过好歹画面帧数还算足够,玩起来比较流畅,不会有眩晕的感觉,不过次时代主机上这好象应该是最基本的要求……因此,从画面方面来说,《抵抗》要略逊于X360上的《战争机器》。



真无双の乱舞——
对任何游戏都不应该有所谓的期望,正在不断培养FPS感情的我几乎不会放过一款近期的FPS游戏,原以为《抵抗 灭绝人类》是SCE用来对抗X360同期大作《战争机器》的重头戏,但接触之后发现这个绝对是误区,不知道是微软太重视对手,还是SONY太轻敌,这款《抵抗 灭绝人类》绝对无法与《战争机器》相提并论。
一款FPS游戏最注重的是什么?画面、音效这些几乎就是能直接反映游戏素质的。但本作在这两方面竟然都没有发挥出自己的特点。画面,高清晰并不代表着华丽,一切看起来都是那么普通,光影效果在游戏中的表现实在是差强人意,如果要拿来对比的话,大概和X360版《使命召唤2》相当。再者,对于游戏中用于对付外星生物的高科技武器的设计效果并没有给我留下多大惊喜,感觉相当平常。音效,远比想象的要差,在同期FPS大作《使命召唤3》的光环下,本作则显得十分苍白。那么作为一款FPS,它还剩下什么?的确,多人模式是本作的魅力之一,尤以在线模式最为突出,同时支持40人对战的场面确实是目前十分罕见的,仅此而已吧。
在试玩的同时,忍不住在怀疑这是否是一款PS3的游戏?如果给个定义,那么本作就是普通得不能再普通的FPS游戏。




作者: 真忘私绵    时间: 2006-11-17 18:03

我还是要问这游戏第1关打到房子去哪
作者: 少先队员    时间: 2006-11-17 18:03

看到GOW的一瞬间。。惊叹。。
看了抵抗一眼。。。。都不知道能说什么。。。
作者: hugang    时间: 2006-11-17 18:03

我没玩过抵抗,但是也看了不少视频和图片了。
基本上感觉和这位作者一样。
FPS没有创新就完全没有意思。
作者: huangxu101    时间: 2006-11-17 18:07

没必要反复重复一个大部人公认的事实
作者: KARUTO    时间: 2006-11-17 18:08

中肯,过几个星期就没有人记得这个游戏了,提到也就是:当初PS3首发有个什么FPS号称对抗战争机器来着?呀 都想不起名字了
作者: vagranteve    时间: 2006-11-17 18:10

鸡肋终究是鸡肋
作者: F。I。R    时间: 2006-11-17 18:12

首发游戏这个素质可以了吧?应该拿360首发的时候的同类型来对比啊,战争机械来比不公平吧?
作者: 收集者    时间: 2006-11-17 18:14

就是个极为普通的游戏吧
作者: 张力    时间: 2006-11-17 18:18

还以为是新的评价,这两个评价很久以前就有了啊,好像是12号放出来的,恐龙火星了

刚刚看完抵抗和GOW的画面,只能说不是一个风格,GOW的风格可能更加讨巧

真要比画面的话,也许GOW好那么一点点吧,^_^。可是抵抗的物理效果比GOW好太多

抵抗能过百万吗?也许

[ 本帖最后由 张力 于 2006-11-17 18:20 编辑 ]
作者: sxyzero    时间: 2006-11-17 18:19

无论好坏,这些人都完全没有评论到点子上,向CU,或许还是要分很多级别的,第一次觉得老子自己比较厉害。嘿嘿
作者: sxyzero    时间: 2006-11-17 18:22

对任何游戏都不应该有所谓的期望,正在不断培养FPS感情的我几乎不会放过一款近期的FPS游戏,原以为《抵抗 灭绝人类》是SCE用来对抗X360同期大作《战争机器》的重头戏,但接触之后发现这个绝对是误区,不知道是微软太重视对手,还是SONY太轻敌,这款《抵抗 灭绝人类》绝对无法与《战争机器》相提并论。

比如这句话,明摆着找抽的,明知道是首发游戏,肯定不会于GOW对抗的,GOW对抗的是PS3,不是《抵抗》,猪头都知道的,你还误区,还居然分析出微软太重视对手,SONY太轻敌上面去了。。。。
当然,既然抵抗和GOW同一个时间出的,那比比就比比,不过再怎么比,也推不出上面的道理的~~~
都是首发,丫怎么不去和XO首发的PDZ比比?

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2006-11-17 18:24 编辑 ]
作者: ipodfan    时间: 2006-11-17 18:26

看画面连COD3都抵抗不了  
作者: 王总    时间: 2006-11-17 18:45

这种转帖有什么意义?想看好话的照样能在A9找的到.国外的编辑打的FPS比国内这些LU多了去了,还是看看人家的评语,比较中肯
作者: pp1234    时间: 2006-11-17 18:52

360首发PDZ的图,客观来比较嘛










作者: 占戈ネ申    时间: 2006-11-17 19:00

PZD明显亮丽许多
作者: 网上的final    时间: 2006-11-17 19:09

我曾经想发过一个贴 ,大概意思就是说 要比画面就比 黑暗女煞星和抵抗,因为2者都是FPS,都是首发,开发公司实力也 蛮接近
不过后来看2者画面风格 都不一样 ,就放弃了
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-17 19:10

抵抗应该和cod2,cod3比
作者: atankin    时间: 2006-11-17 19:12     标题: 比起抵抗来PDZ的贴图还是很有次世代感觉的

比起抵抗来PDZ的贴图还是很有次世代感觉的


gametrailersHD评测    http://trailers.gametrailers.com ... zero_vr_gt_h264.wmv

[ 本帖最后由 atankin 于 2006-11-17 19:13 编辑 ]
作者: 王总    时间: 2006-11-17 19:12

抵抗画面也就比cod2好一点,材质比不上cod3
作者: veryend    时间: 2006-11-17 19:28

PDZ是啥游戏?貌似很不错的样子,明天去买来玩玩~~~~
作者: 刃风    时间: 2006-11-17 19:28

真无双の乱舞——
对任何游戏都不应该有所谓的期望,正在不断培养FPS感情的我几乎不会放过一款近期的FPS游戏,原以为《抵抗 灭绝人类》是SCE用来对抗X360同期大作《战争机器》的重头戏,但接触之后发现这个绝对是误区,不知道是微软太重视对手,还是SONY太轻敌,这款《抵抗 灭绝人类》绝对无法与《战争机器》相提并论。

抵抗是用来对抗GOW的?
作者: unsword    时间: 2006-11-17 19:34

玩过pdz的都知道,pdz并不差..
rare的游戏现在都有点叫好不叫座
而且pdz还是中文的.
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2006-11-17 19:42

PDZ是那种很纯正的FPS么?
当然不是.
所以要比首发游戏,抵抗应该同COD2比.

仔细看了看,抵抗的贴图和画面素质应该比COD2略高.
但是音效和气愤渲染应该远不如吧.
而且COD2是一年前的游戏.

可惜了抵抗这个挺不错的剧本了.
这款作品本没有必要那么早拿出来,
如果晚半年的话,就有时间再精雕细刻一下,那抵抗可能成为又一个原创大作.
但是没办法,PS3北美首发40W,要是没一个能够凑合的FPS来配合造势的话,是怎么都说不过去的.

从这层意义上来看,抵抗也可以算作是一个牺牲品.
作者: 有吃又有喝    时间: 2006-11-17 20:13

怎么这么多喜欢FPS吗?我一看就反胃啊
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2006-11-17 20:22

引用:
原帖由 有吃又有喝 于 2006-11-17 20:13 发表
怎么这么多喜欢FPS吗?我一看就反胃啊
FPS可以网战
作者: 大头木    时间: 2006-11-17 21:10

FPS和不认识的人玩,我从来没找到乐趣............
作者: 上杉不谦信    时间: 2006-11-17 21:13

用手柄玩FPS还是算了~~~
作者: 张力    时间: 2006-11-18 00:30

这抵抗,究竟如何定位呢?
作者: hanq5566    时间: 2006-11-18 11:05

回发图的:

就那个场景 冒烟时 我睁大了双眼 看到底可以到个什么程度

如果这叫华丽 也完全没有价值

抵抗看似可以 就是老调了点
作者: kukutiti    时间: 2006-11-18 11:19

sony的首发蛮传统:
namco的赛车作为首发,RR在全球拥有相当数量的fans,首发的赛车游戏的素质可以暗示ps3的初期机能开发的效果,作为一种基本标准。抵抗作为首发针对欧美市场的fps类游戏质量和影响力也算不错,已经达到了预期的目标。
只不过M$每一步都走在前面,s被处处牵制了。。。。作为一个软件大鳄,富可敌国的微软,我认为对M$的各方面评价的标准应该高一些,M$现在的成绩一点都不稀奇,这是他应该做的!

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2006-11-18 11:21 编辑 ]
作者: Neoxronin    时间: 2006-11-18 13:37

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2006-11-17 19:42 发表
PDZ是那种很纯正的FPS么?
当然不是.
所以要比首发游戏,抵抗应该同COD2比.

仔细看了看,抵抗的贴图和画面素质应该比COD2略高.
但是音效和气愤渲染应该远不如吧.
而且COD2是一年前的游戏.

可惜了抵抗这个 ...
同意,确实草率了点,不过SONY不可能错过这个XMAS,只能一博了
作者: zyang228    时间: 2006-11-18 14:43

SONY不是还有KZ2讷么,到时候看分晓阿
作者: 隐的游戏    时间: 2006-11-18 15:13

想看PDZ的材质么?   史上最牛B材质的游戏~   感觉RARE就拿这游戏实验材质效果了

其实GOW里也用了很多这种类似效果  不过让美工给掩盖了  毕竟效果太强反而显假~


作者: Mr.9    时间: 2006-11-18 17:49

很一般的游戏
作者: vagranteve    时间: 2006-11-18 21:31

比较客观




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