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标题: !!索饭也必须承认的客观事实~关于GEOW和RFOM!! [打印本页]

作者: mesmer    时间: 2006-11-17 19:01     标题: !!索饭也必须承认的客观事实~关于GEOW和RFOM!!

今天在朋友那里看了接夏华某1080P机HDMI画面的RFOM。
不管是什么饭都不能丢掉客观的态度,如果我能够代表索饭的话,我必须承认:GEOW比RFOM总体画面效果和技术含量都要高一个档次!
再加一句:这还是在GEOW比宣传画面有略微缩水的情况下,相信下作能有更强的表现。
结论:PS3跟XO之间的硬件差别其实无关痛痒,重要的是软件开发者的实力!

作者: 刃风    时间: 2006-11-17 19:18

拍手~~~
作者: 王总    时间: 2006-11-17 19:19

这俩游戏本来就没有可比性,一个是目前XO上最高水准的作品,一个是首发的赶工之作,两者投入的成本,人力,开发时间都不是一个水平线上的东西.硬要拉来比,只能说是抵抗的荣幸,GOW的悲哀了.
作者: yikich    时间: 2006-11-17 19:19

这话说得实在,机器本是半斤八两,软件质量最终还是看开发商的实力,就是有些人死活都要戴着有色眼镜看问题
作者: hugang    时间: 2006-11-17 19:19

恩,支持楼主用客观的方式看游戏。
作者: 123321456    时间: 2006-11-17 19:27

引用:
原帖由 王总 于 2006-11-17 19:19 发表
这俩游戏本来就没有可比性,一个是目前XO上最高水准的作品,一个是首发的赶工之作,两者投入的成本,人力,开发时间都不是一个水平线上的东西.硬要拉来比,只能说是抵抗的荣幸,GOW的悲哀了.
又不是我们要比的……
作者: peace78    时间: 2006-11-17 19:46

就如RR7跟RR6一样,总不能说成RR6画面比RR7好~同一个道理。
顶一下LZ,希望某区版主也这么想。
作者: MukaMukaParadis    时间: 2006-11-17 19:49

RR6画面的确不怎么,NAMCO根本没用心去做画面,
所以RR7依然差不多。
作者: xtpl    时间: 2006-11-17 20:15

大半年前,如果谁敢说PS3和360硬件性能差不多的话,一定会被喷至渣呀~
作者: 屠狗者    时间: 2006-11-17 20:27

LZ第一次感觉你这么公正,以后换头象加油啊
作者: hp10161016    时间: 2006-11-17 21:11

引用:
原帖由 xtpl 于 2006-11-17 20:15 发表
大半年前,如果谁敢说PS3和360硬件性能差不多的话,一定会被喷至渣呀~
哈哈~~SF经常是渐进试喷发的,这点你要注意哟~
就象以前不能拿FORZA的画面和GT4画面比,到后来挺不住了将注意力转移到延伸 出来的赛车文化上一样~~
作者: hourousha    时间: 2006-11-17 21:50

引用:
原帖由 王总 于 2006-11-17 19:19 发表
这俩游戏本来就没有可比性,一个是目前XO上最高水准的作品,一个是首发的赶工之作,两者投入的成本,人力,开发时间都不是一个水平线上的东西.硬要拉来比,只能说是抵抗的荣幸,GOW的悲哀了.
相比其他首發作品,RFOM算是好的了,不用說的這麽不堪吧……
作者: 920118    时间: 2006-11-17 22:11

关键是有几个SF这么认为
作者: bsseven    时间: 2006-11-17 22:16

其实我认为到TG来喷的话,必须必备两台机器才有资格
作者: 大头木    时间: 2006-11-17 22:23

这话发自lz,让我简直不敢相信自己的眼睛...
作者: vany    时间: 2006-11-17 22:57

和谐了

作者: erduoyan    时间: 2006-11-17 22:58

赞客观
作者: 莎木    时间: 2006-11-17 23:25

客观评价
作者: 骷髅上帝    时间: 2006-11-17 23:38

GOW雨天的特效,爽到死,那水的多样扭曲效果,水流流在人头上还会扭曲,墙上那反光效果,闪电效果,比妇科生化的2D帖图强不是一点点
作者: vany    时间: 2006-11-18 00:44

我真的怀疑lz id是不是被盗了
作者: 屠狗者    时间: 2006-11-18 01:14

引用:
原帖由 王总 于 2006-11-17 19:19 发表
这俩游戏本来就没有可比性,一个是目前XO上最高水准的作品,一个是首发的赶工之作,两者投入的成本,人力,开发时间都不是一个水平线上的东西.硬要拉来比,只能说是抵抗的荣幸,GOW的悲哀了.
其实GOW早在XO出来之前就已经开始制作了,并没有针对XO的硬件特性,缩水是自然的,而抵抗不同,它是SONY一手扶持起来的,就是为
PS3量身定做的,而且是为了PS3能顺利打入欧美市场打下基础的游戏.如果两个游戏真有差距,那就不一定就是赶工,成本和开发时间的问题了
作者: mesmer    时间: 2006-11-18 02:40

引用:
原帖由 vany 于 2006-11-18 00:44 发表
我真的怀疑lz id是不是被盗了
我入XO到现在最爱的游戏其实是TEST DRIVE,因为我是赛车饭,FPS游戏我一向喜欢PC上的,但是GEOW确实有着超凡的画面素质,注意是画面素质,其他方面我感觉称不上是第一流的,剧情跟完成度跟真正的FPS大作HL2之类没办法比。

但是这游戏的画面实在太耀眼,遮蔽了其他缺陷,如果这都不承认的话就根本不配玩游戏了。

就象到现在我还是认为GT4是赛车游戏画面最强的,不在于分辨率和贴图尺寸,就是效果最佳,这是制作实力的体现,GEOW的制作实力也决定了他们的其他作品或续作必将再度辉煌。

另外我感觉RFOM绝对不是PS3的真正实力作品,画面只是平凡而已,这并不是说它没发挥PS3的硬件技能,而是明显是做实力有限,也许等到PS3上的GOD OF WAR出现,才是PS3跟XO上GEOW2的真正较量。


[ 本帖最后由 mesmer 于 2006-11-18 02:41 编辑 ]
作者: sweetie    时间: 2006-11-18 03:16

同意GOW画面掩盖了其他缺点的说法
今天才玩,已经被剧透的没感觉了
作者: judge    时间: 2006-11-18 04:08

厚道帖要顶
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-18 09:12

引用:
原帖由 mesmer 于 2006-11-18 02:40 发表



我入XO到现在最爱的游戏其实是TEST DRIVE,因为我是赛车饭,FPS游戏我一向喜欢PC上的,但是GEOW确实有着超凡的画面素质,注意是画面素质,其他方面我感觉称不上是第一流的,剧情跟完成度跟真正的FPS大作H ...
抵抗的制作组Insomniac 绝非泛泛之辈,ps2上的瑞奇叮当1到3都是画质可玩性双双获得很高评价
说到hl2,我觉得这游戏的战斗很平庸,亮点是写实的风格,剧情以及物理应用上
套用gs的评价,gow拥有超凡的画面表现,同时也是一流的动作游戏,与其说是画面掩盖了缺点,不如说是画面弱化了其他优点
作者: realsquall    时间: 2006-11-18 11:08

要记得啊,ps3本来是今年春季发售的,晚发售了半年多啊.这样算来抵抗起码制作了有一年多的时间,怎么能叫赶工作品呢?
作者: 神之右手    时间: 2006-11-18 11:34

引用:
原帖由 大头木 于 2006-11-17 22:23 发表
这话发自lz,让我简直不敢相信自己的眼睛...
人都会变得
客观一点多好
作者: RestlessDream    时间: 2006-11-18 22:13

这贴我收藏了。
作者: 莎木迷    时间: 2006-11-18 23:03

了解就好
作者: 网上的final    时间: 2006-11-18 23:48

PS3上会有画面 超过GOW的游戏的
作者: 真奥丁神    时间: 2006-11-19 00:19

HL2个人觉得不咋地

纯粹玩物理引擎

倒是1刻骨铭心,也许是先入为主

GOW综合素质很高,各方面.
作者: west2046    时间: 2006-11-19 08:36

引用:
原帖由 网上的final 于 2006-11-18 23:48 发表
PS3上会有画面 超过GOW的游戏的
引用周星驰电影内的一句话:不知何年何月,得偿所愿!!!




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