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标题: 不喜欢《抵抗》…… [打印本页]

作者: sunix    时间: 2006-11-18 00:17     标题: 不喜欢《抵抗》……

画面还不错啦,比较细致和流畅,至少比XO首发的完美黑暗强……
各种效果也都看着不错……

但是和GOW比,我觉得未免差太远了……
wood,关系好归关系好,这回我可不和你穿一条裤子:p
GOW的美工人员是我见过老美作FPS的小组里面最赞的,最赞的就是华美的哥特式建筑加上和谐的色调。
GOW的画面好,不是胜在什么有无锯齿或者特效,而是一种细腻的美感,非常的细腻的对环境的描绘……

GOW是我到现在见过的游戏里,我认为画面最强的……

不说画面了,抵抗的游戏进行节奏让我不爽,不喜欢这种风格的FPS……
而且我总是按着“X”键去找东西靠,却蹦在墙上吃了一脸土……
作者: 莎木迷    时间: 2006-11-18 00:18

不喜欢送我
作者: gamet    时间: 2006-11-18 00:20

貌似PS3的首批游戏都不是很吸引人 - -

高达的表现似乎也不是很好 - -; 失望了

本来还想买抵抗的,看来现在也要考虑一下了 - - 顺便鄙视一下放弃MH2群的WOOD
作者: LOUIS    时间: 2006-11-18 00:31

画面最强目前玩到的是F1 :D:D:D
作者: sunix    时间: 2006-11-18 00:38

PS3可耻的不支持断点续传,我只能华丽的睡了……
作者: sxyzero    时间: 2006-11-18 00:42

比PDZ好,已经完全达到了目的了,RARE是什么公司,诞生了如此多神作的公司到了微软后居然……是在售出前就被架空了还是到了微软创意实力枯竭?

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2006-11-18 00:43 编辑 ]
作者: sunix    时间: 2006-11-18 00:46

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2006-11-18 00:43 发表
PDZ不是许多人想的软柿饼的, 无论图象游戏都有不少出彩的地方的.
当时觉得还凑活,但是和现在的游戏们比起来……
何况还有着疯狂的丢桢……
作者: sunykoss    时间: 2006-11-18 00:59

pdz的画面比较z,抵抗还是不错的,不过和gow比过了,那个还是等传说中的kz吧:D
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2006-11-18 01:14

PDZ和抵抗
呵呵,两个相差整整一年的游戏.
作者: xiaoyang    时间: 2006-11-18 01:30

GOW我最赞的就是美工,其次才是那些技术的运用。
好的美工真的是非常重要,GT就是一例。
作者: 123321456    时间: 2006-11-18 01:32

估计gt4hd才是美工的极致体现。
作者: unicornck    时间: 2006-11-18 02:05

同意楼上的,对xiaoyang的意见保留一半.换句话说,引擎的技术决定了美工能走多远.
作者: interboy    时间: 2006-11-18 03:28

本来还想买个抵抗来玩玩的,听书记这么一说我更要看看抵抗到底咋回事了。等二手的
作者: sunix    时间: 2006-11-18 03:35

GT4最高!
作者: 莎木迷    时间: 2006-11-18 03:48

GOW的法线帖图不是盖的
作者: lili2k2Remark    时间: 2006-11-18 06:25

抵抗和PDZ比?书记想说明什么?抵抗人多怪多要承认。
但就凭抵抗那模糊不清的马赛克渣材质也配比PDZ强?
象PDZ第八关丛林的场景是抵抗这糙货能比的?
感觉书记的FPS审定画面水平欠佳啊。




[ 本帖最后由 lili2k2Remark 于 2006-11-18 06:40 编辑 ]
作者: Neoxronin    时间: 2006-11-18 09:06

为了喷一个游戏而去玩一个游戏,抱着非要从鸡蛋里挑出骨头来的心态去玩游戏,能体会这个游戏么?分明就是对这个游戏的糟蹋!

这是不对的,可有些人非对此乐此不疲,好好玩你们的游戏去吧

此理通用于书记某PGR评价贴,WOOD某画面对比贴,还有软饭的NNN贴。

我现在玩玩新马,玩玩右脑达人也能乐呵呵的,这就是心态问题。
作者: 上杉不谦信    时间: 2006-11-18 09:13

引用:
原帖由 Neoxronin 于 2006-11-18 09:06 发表
为了喷一个游戏而去玩一个游戏,抱着非要从鸡蛋里挑出骨头来的心态去玩游戏,能体会这个游戏么?分明就是对这个游戏的糟蹋!

这是不对的,可有些人非对此乐此不疲,好好玩你们的游戏去吧

此理通用于书记某 ...
农民~这你丫就不明白了~~~没这些帖子,那来的人气啊~~~

看看现在PS3区,不管是好的还是坏的,有多少人都在为这个区发帖子啊。
比想其他两个区呢?
作者: tdkgtm    时间: 2006-11-18 09:21

书记觉得抵抗和cod2或者3比起来如何?
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2006-11-18 09:52

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-18 09:21 发表
书记觉得抵抗和cod2或者3比起来如何?
偶认为肯定不如COD2:D
单论画面也不能和PDZ去比,PDZ很多技术都非常先进
作者: dboy99    时间: 2006-11-18 10:08

引用:
原帖由 Neoxronin 于 2006-11-18 09:06 发表
为了喷一个游戏而去玩一个游戏,抱着非要从鸡蛋里挑出骨头来的心态去玩游戏,能体会这个游戏么?分明就是对这个游戏的糟蹋!

这是不对的,可有些人非对此乐此不疲,好好玩你们的游戏去吧

此理通用于书记某 ...
难不成PS3和抵抗是不要钱的

[ 本帖最后由 dboy99 于 2006-11-18 10:12 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2006-11-18 10:44

GOW的美工确实很不错,以改往日作风。
作者: 网上的final    时间: 2006-11-18 10:47

人气最高 !!
玩FPS一直 呕吐的 路过.
作者: hanq5566    时间: 2006-11-18 10:48

引用:
原帖由 dboy99 于 2006-11-18 10:08 发表


难不成PS3和抵抗是不要钱的
也不能这样说 难得有切身经历分享嘛 只是写得再细点有图对比就好了

PDZ 凑合
PGR3 没玩
GOW 没得玩
GT4 引擎声把我轰退了
作者: 神之右手    时间: 2006-11-18 11:25

书记评价很和谐
作者: veryend    时间: 2006-11-18 11:34

书记个伪fan,这gow分明不是FPS啊........................................

PS3不支持断点续传?!我华丽的败了~~~
作者: zyang228    时间: 2006-11-18 15:13

下周就可以玩到GOW了
作者: west2046    时间: 2006-11-18 15:20

和谐了!
作者: sunix    时间: 2006-11-18 15:56

引用:
原帖由 lili2k2Remark 于 2006-11-18 06:25 发表
抵抗和PDZ比?书记想说明什么?抵抗人多怪多要承认。
但就凭抵抗那模糊不清的马赛克渣材质也配比PDZ强?
象PDZ第八关丛林的场景是抵抗这糙货能比的?
感觉书记的FPS审定画面水平欠佳啊。


GS给了抵抗画面9分,我想他们起码是玩过这个游戏的人。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2006-11-18 16:05

PDZ在GS的评价总分也是9分了
作者: sunix    时间: 2006-11-18 17:26

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-11-18 16:05 发表
PDZ在GS的评价总分也是9分了
但那已经是一年前的事情了……
如果抵抗作为PS3的首发,画面没有比PDZ的水平高的话,打9分岂不是编辑水平的倒退么……
作者: 杀气腾腾    时间: 2006-11-18 17:43

刚玩上GOW,的确很不错。。。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2006-11-18 17:48

引用:
原帖由 sunix 于 2006-11-18 17:26 发表

但那已经是一年前的事情了……
如果抵抗作为PS3的首发,画面没有比PDZ的水平高的话,打9分岂不是编辑水平的倒退么……
论分辨率,抵抗和PDZ是一样的
论干净程度,抵抗确实干净
论贴图技术,抵抗就落后档次了,PDZ有法线贴图

PDZ的帧数并不低,但是回放很低,抵抗帧数不错,估计稳定的30FPS
晚出一年的PS3,首发游戏也没好过XO,这就代表着技术落后了,怎么也不该这样吧
明天到GENJI,看看到底怎么样
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-18 19:42

不管ps3的啥消息,只要软饭进来,就能轰至渣啊轰至渣
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-18 19:45

不喜欢这种风格的FPS……

说来说去,还是个人喜好问题,好比你喜欢gow,木头喜欢抵抗,个人选择问题,不能说哪个好,哪个坏吧
作者: 江西恐龙    时间: 2006-11-18 19:50

抵抗我没玩呢,不过看了很多高清画面。说实话,这游戏画面已经算不错了,有日系厂商的韵味。主要是画面很干净,有种死或生的感觉,不像DOOM3、GOW那样追求金属质感。

画面我不是很在意,我倒是很在意可玩性,从下载的一些片段看来,敌人的进攻动作太雷同了。经常性的看到一个敌人驼着背跑过来,看了几十次以后就有很强烈的“NPC”感觉了。

例如COD3,有些敌人在跑,有些在射击,有些在卧倒。这抵抗就是清一色的“驼背跑步、站着射击”,看着看着就感觉不太对劲了。

这游戏的可玩性还请买过的人多发表意见,毕竟要400多元。只要是FPS我就感兴趣的。
作者: sunix    时间: 2006-11-18 19:53

敌人非常狡猾,EASY模式挂掉无数次……
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2006-11-18 19:58

引用:
原帖由 sunix 于 2006-11-18 19:53 发表
敌人非常狡猾,EASY模式挂掉无数次……
控制不好,瞄不准吧:D
作者: 江西恐龙    时间: 2006-11-18 20:01

我刚想到一个游戏来比喻我的感受了,那就是NAMCO的时空枪手系列,那种固定了路线的射击游戏,敌人总是单调地重复着跑步、站立、隐蔽、射击等几个动作。例如PS2的杀戮地带,我就觉得敌人的AI有点机器人化,不太像真人。

抵抗,不知道敌人的灵活性高么,看那驼背动作真的感觉是批量生产的呀
作者: hanzo    时间: 2006-11-18 20:01

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-11-18 19:58 发表

控制不好,瞄不准吧:D
深蓝挂了多少次?
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-11-18 20:13

我是服了,记得ps3发售前,一些人说日系厂商美工落后,现在又有人说gow有日系特点,到底是好呢?还是不好?
好比日系rpg,去年还说fps类的美式游戏是大趋势,日系已经淘汰,结果发布一个兰龙,就又变成了,兰龙可以打败对手,lo可以打败ff,唉,真是怎么都是理啊
估计现在tk,vf之类发售的时候,也会有人说垃圾,淘汰的东西,等厂商一说全平台,马上又说神作了,
我记得xo发售之前,我就说会有墙头草的,结果还一堆人不承认,现在呢?
作者: 打不死    时间: 2006-11-18 20:23

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-11-18 20:13 发表
我是服了,记得ps3发售前,一些人说日系厂商美工落后,现在又有人说gow有日系特点,到底是好呢?还是不好?
好比日系rpg,去年还说fps类的美式游戏是大趋势,日系已经淘汰,结果发布一个兰龙,就又变成了,兰龙可以打败对 ...
你可以挖说过你所说的这些话的软饭的坟。等你找了就会发现,说这些话的几乎都是索饭YY的。
作者: vagranteve    时间: 2006-11-18 21:25

嗯,喜欢客观
作者: 飞坦    时间: 2006-11-18 21:34

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-11-18 17:48 发表

论分辨率,抵抗和PDZ是一样的
论干净程度,抵抗确实干净
论贴图技术,抵抗就落后档次了,PDZ有法线贴图

PDZ的帧数并不低,但是回放很低,抵抗帧数不错,估计稳定的30FPS
晚出一年的PS3,首发游戏也没好 ...
抵抗没有法线贴图吗?  你确定?




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