原帖由 ljian 于 2006-11-18 09:57 发表
猜猜gs给阳光mriao多少分?才8.0。gs评分太个人主观主义了。
原帖由 蒙其D路飞 于 2006-11-18 10:01 发表
不~~~~在下觉得问题最大在于Gameplay才只有8..........
原帖由 sarion 于 2006-11-18 10:08 发表
给了10分就是客观,给了8分就是主观
因为是GC级别的,画面没有进化也不能喷
明白了!![]()
原帖由 dongdong134 于 2006-11-18 12:13 发表
The Wii was designed with relatively modest graphical capabilities, at least from a technical perspective. So if you spend a lot of time trying to pick apart the visuals of Twilight Princess, you ...
原帖由 krojb 于 2006-11-18 10:12 发表
你不爽别玩呗。
只要一有塞尔达的帖子就见你冒酸水。别人的酸水加起来也没你一天吐的多。
原帖由 sarion 于 2006-11-18 10:18 发表
别搞错了,看不惯的不是傻而大,而是某些人的阿Q精神!
原帖由 飞人乔丹 于 2006-11-18 10:16 发表
终于有说真话的媒体了
别的媒体过于神话这款游戏了
这个游戏本就应该站在gc的角度上看,而不是站在wii这里看
原帖由 slowsonic 于 2006-11-18 10:17 发表
画面会扣分大家都预料到了,毕竟在Wii上只有GC级别的画面不会得10分,GS不会因为是基于GC开发而在此处放水......
不过音乐及Gameplay真是始料未及![]()
原帖由 sarion 于 2006-11-18 10:19 发表
我欣赏你,这是真正的饭该有的态度!
原帖由 slowsonic 于 2006-11-18 10:26 发表
看来Jeff很不欣赏Wii版的操作.....![]()
原帖由 主炮 于 2006-11-18 10:29 发表
Gameplay只给了8分,这怎么可能呢?就算Wii的操作有人不习惯也不该低于9分啊?!。。。
原帖由 krojb 于 2006-11-18 10:31 发表
当年N64的ZELDA:MM操作再完美,不也只给了8分?
习惯就好,哈哈。
原帖由 dongdong134 于 2006-11-18 10:35 发表
不过时之笛的10分满分也是此人给的.
原帖由 Endymion 于 2006-11-18 12:35 发表
![]()
我觉得8.8很高了,就比FF12差0.2分 还是有希望的
原帖由 slowsonic 于 2006-11-18 10:41 发表
这话里幸灾乐祸的味道可真让人不爽,过几天GC版Zelda分数要是超了FF12......
原帖由 Endymion 于 2006-11-18 10:46 发表
这有什么好幸灾乐祸的,只不过看这里部分人的啊Q精神略微有点不爽:D :D
原帖由 阿西达卡 于 2006-11-18 12:50 发表
操作及战斗----------单调(摇动遥控器看起来象疯子)
.......无语.....
原帖由 dongdong134 于 2006-11-18 10:51 发表
这里本来就是任区, 让任饭发泄一下有何不可![]()
再说了, 这里的人也只是评论这个评分而已, 你在此评论别人的智慧本身就是一种更可恶的行为.
原帖由 飞人乔丹 于 2006-11-18 10:49 发表
塞尔达迷宫足够多,足够大才是fans最想看到的
这次一定要看看tp这九个迷宫的设计到底能到什么程度:D
原帖由 Endymion 于 2006-11-18 10:55 发表
![]()
哪里有评论别人的智慧,每个人都有啊Q精神 说一下都不可以?? 何必这么严肃呢
原帖由 飞人乔丹 于 2006-11-18 10:49 发表
塞尔达迷宫足够多,足够大才是fans最想看到的
这次一定要看看tp这九个迷宫的设计到底能到什么程度:D
原帖由 krojb 于 2006-11-18 10:55 发表
我和你不一样,迷宫多少我不关心,因为ZELDA迷宫以外就充满了探索元素,不是只有在迷宫才解迷,ZELDA整个世界就是一个大迷宫。我关心的是迷题质量和乐趣,而不数量。
还有就是气氛的美妙。
迷题质量如何现 ...
原帖由 主炮 于 2006-11-18 11:03 发表
8.8其实也不低嘛
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对于塞尔达来说低于9分就是失败,更不用说是打着超越时之笛旗号的TP。。。。
原帖由 erduoyan 于 2006-11-18 10:58 发表
8.8其实也不低嘛
原帖由 飞人乔丹 于 2006-11-18 11:06 发表
“整个世界是个大迷宫”
这不是任天堂赛尔达的理念
或者说这不是工本猫的赛尔达
原帖由 slowsonic 于 2006-11-18 10:53 发表
编辑主要是说敌人大多只要单纯挥剑就能摆平是缺点......
原帖由 krojb 于 2006-11-18 11:08 发表
别急,现在gamerankings收集的平均分是96.4,仅次于时之笛的第二高分。等其他媒体评分放出,也许还有上升空间。
时代不同了,时之笛那会儿至少没人在画面上这么刁难。现在游戏做得再好,因为机能原因,也随 ...
原帖由 dongdong134 于 2006-11-18 13:17 发表
不过就客观来说, 从98年的角度看ZELDA64, 在图象表现上真是没得说. 很现在TP所处的环境确实大不一样. 其实我觉得更客观一点, 9.5左右是一个理想的分数.
该扣的地方还是可以扣的. 不过像这次GS的评分, 明显是 ...
原帖由 slowsonic 于 2006-11-18 11:21 发表
Jeff早先就对Wii颇有微词,不过想不到他会把情绪带到Review中去......
原帖由 sarion 于 2006-11-18 10:08 发表
给了10分就是客观,给了8分就是主观
因为是GC级别的,画面没有进化也不能喷
明白了!![]()
原帖由 蒙其D路飞 于 2006-11-18 12:05 发表
沙少这就是你不对了~~~喷归喷~~~页面好歹也仔细看看吧~~~现在让人始料不及的是除了画面以外Jeff对其它也颇有微词~~~
原帖由 飞人乔丹 于 2006-11-18 11:06 发表
“整个世界是个大迷宫”
这不是任天堂赛尔达的理念
或者说这不是工本猫的赛尔达
原帖由 westlost 于 2006-11-18 12:32 发表
wii以后有点悬
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