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标题: [随便聊聊]分数有多重要? [打印本页]

作者: 真奥丁神    时间: 2006-11-18 18:39     标题: [随便聊聊]分数有多重要?

在下看来

在TG

分数或者其它什么什么的

都是只不过是战的工具而已

既然有人说:满屏狗牙帖图模糊不堪的GOW也算神作?

那么想想有人为庆祝TP得8.8特地开一帖也非常之正常

游戏是艺术还是商品至少到现在是没有定论的

既然有人玩FAMI、IGN、GS都给10分的N某神作都会睡着,那么8.8的TP让在下激动到喷血也是很正常的事情
作者: sarion    时间: 2006-11-18 18:45

口头说说无视评分,可面对评分还是忍不住要喷,这样的人可不少
作者: gogogo    时间: 2006-11-18 18:46

那贴是比较无聊,不过只存在于二次元,让它随风去吧 ……
作者: Endymion    时间: 2006-11-18 19:01

所有人都喜欢被别人认可,自己觉得好的东西最好全世界都喜欢    反之则牵涉到所谓品位的问题了
作者: yak    时间: 2006-11-18 19:02

一个好的结局,和一个好的故事的关系。

否则就不甘心,就会鸣不平。
作者: 真奥丁神    时间: 2006-11-18 19:03

引用:
原帖由 sarion 于 2006-11-18 18:45 发表
口头说说无视评分,可面对评分还是忍不住要喷,这样的人可不少
有些人是纯为战而战

想想NDS作品屡屡得高分那会

一些人是何嘴脸?

末了还要补充一句:任饭都是爱战不爱玩
作者: leyoung    时间: 2006-11-18 19:03

对于高贵血统、四年磨一剑的tp,得分9.5(满分10)以下就是耻辱
作者: sarion    时间: 2006-11-18 19:05

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2006-11-18 19:03 发表

有些人是纯为战而战

想想NDS作品屡屡得高分那会

一些人是何嘴脸?

末了还要补充一句:任饭都是爱战不爱玩
恩,不过现在有些fan boy爱不爱玩我不知道,比较爱战倒是被我发现了:D
作者: Leny    时间: 2006-11-18 19:15

分数还是很有意义的,至少这是一个比较倾向于众人的评价标准
至于实际上谁喜欢什么,怎么喜欢.喜欢怎么玩,这些就是个人好恶问题了.
作者: 真奥丁神    时间: 2006-11-18 19:18

分数做参考还是有意义的

但不能代表全部

就像在下喜欢分数不怎么高的假面多于全满分的笛子
作者: klsm    时间: 2006-11-18 19:40

分数说明不了问题,关键是自己喜欢。
作者: huya    时间: 2006-11-18 19:43

口胡,分到战时方恨少,实在是太重要了
作者: Leny    时间: 2006-11-18 19:47

完全同意 虎牙 !!:D
作者: downnote    时间: 2006-11-18 19:52

对Fan来说分数只是口头上的作用。
但对游戏不熟悉的都会关注一下分数吧
作者: breeze7086    时间: 2006-11-18 21:25

画面有多重要?~~
有感而发啊~~
作者: starocean    时间: 2006-11-18 21:40

分数就是那“GOW(战争机器)”~:D
作者: 真奥丁神    时间: 2006-11-18 22:05

用LENY的话说

当我听到某人对我说“你倒是做一个(GS)评8分的游戏出来看看啊!”一时无语

8.8叫分数低?FANBOY的思维能力非常有意思

至少超越假面了(虽然在下不认为这会有可能),至少超越被无数用意境就概括的2个某SCE神作了。

在下很有满足感

顺便庆祝某PS3大作(在下最期待的PS3首发作品)各评分勇创新低

[ 本帖最后由 真奥丁神 于 2006-11-18 22:07 编辑 ]
作者: Leny    时间: 2006-11-18 22:22

没事干引我的话干嘛:D :D

其实应该是说大家的期望与失望的极大落差吧,没有人在意过假面的8.3,没有人在意过 MK64的6.4,但是因为OOT的满分,却很在意这次能否也是满分....
作者: czzj12345    时间: 2006-11-18 22:25

分数对销量或多或少有影响吧




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