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标题: [转a9][WII][口袋妖怪戰斗革命]主游戲模式「コロシアムモード」詳細介紹(多圖77P)完成 [打印本页]

作者: 北大青鸟    时间: 2006-11-18 21:14     标题: [转a9][WII][口袋妖怪戰斗革命]主游戲模式「コロシアムモード」詳細介紹(多圖77P)完成



12月14日 発売予定
価格:5,800円
CEROレーティング:A(全年齢対象)
株式会社ポケモン公開了12月14日発売予定Wii用口袋妖怪3D戰斗游戲「ポケモンバトルレボリューション(口袋妖怪戰斗革命)」的最新情報。
 本作可與NDS游戲「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」連携、DS版本搭載了「DSバトルモード」模式,可以使DS玩家們能夠真實的対戦。另外還准備了一個作為主要游戲模式的「コロシアムモード」(橢圓競技場模式)模式。今回就「コロシアムモード」模式進行介紹。
 「コロシアムモード(競技場模式)」是在南之島的寵物(ポケモン)戰斗主題公園「ポケトピア」、此地聚集了來自世界的的寵物訓練師們,是他們一較高下的場所。

寵物戰斗的主題公園--「ポケトピア」
ポケトピア里有10個競技場、各自被設定了各自獨特的戰斗規則それぞれ。現公開其中的3個競技場(コロシアム)如下:
【ゲート(GATE)コロシアム】



作為ポケトピア的玄関口的コロシアム。使用預先准備好的「レンタルパス(RentalPass租賃票)」進行「レンタルバトル(RentalBattle)」模式
【ウォーター(WATER)コロシアム】



事先決定寵物的出場順序、就將按照此順序進行戦斗的「チームバトル(組隊戰)」模式。預測比賽的展開,有利的戰斗吧
【サンセット(SUNSET)コロシアム】


在隨機顯示12個寵物之中選擇寵物進行戰斗的「セレクトバトル(Select Battle)」模式。先期把握各種各樣寵物的能力和相性是很重要的
在競技場中、作為対戦對手一般的訓練師們將登場、在戰斗中不斷戰勝他們、就有可能與「コロシアムリーダー(競技場leader)」相遇。競技場老大穿著與手持寵物的風格相一致的服裝樣式、擁有遠超于一般訓練師的実力。

競技場leader其中1人「ルイン」。身著與自身持有寵物很好搭調的ルカリオ服裝登場
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■ 制作「バトルパス(Battle Pass)」 参加戰斗
在進行「コロシアムモード」戰斗之前、首先需要制作「バトルパス」。バトルパス(Battle Pass)作為玩家的分身,是一張紀錄了寵物訓練師的情報以及持有寵物情報的卡片。最大可存32張、根據敵之種類和強度分開使用。
 使用的寵物可從DS「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール(口袋妖怪 鑽石 珍珠)」讀入寵物的數據,就可選擇在NDS上培育的寵物。即使沒有「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」、進行游戲也可用入手「レンタルパス(Rental Pass)」來代替バトルパス使用、就算只有「ポケモンバトルレボリューション」也可參加コロシアム(競技場)。
 讀入WII「ポケモンバトルレボリューション」的寵物、被保存在「ストレージ」。覆蓋保存數據后、在NDS上繼續游玩養育寵物后、再次讀入數據的話,將會保持最新的寵物狀態,愉快的在WII「ポケモンバトルレボリューション」上戰斗吧。

競技場模式的主菜單。操作「ストレージ(存儲)」及「バトルパス」、在此也可戰斗及SHOP



使用無線通信、從DS「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」上發送寵物的數據。就會被保存在WII「ポケモンバトルレボリューション」的ストレージ里


因可以覆蓋數據、在DS上培育後再度發送的話、可以最新的状態在「ポケモンバトルレボリューション」戰斗

即使沒有DS「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」、也可使用レンタルパス游玩
作為玩家分身的訓練師、事先准備了很多種類的男女造型,從基本風格選擇一個造型、再自定義其髪型,服装、装飾品吧。還有在戰斗開始時,派出寵物時、勝利之時等的台詞也可自由設定.




從事先准備的基本樣式中選擇一個喜歡的吧



選擇パス的設計和角色的基本風格后、輸入名字。基本的情報就是這些.



更進一步自定義外觀。既可從N多項目中選擇來改變外觀、也可制作原創角色


游戲中表示的台詞也可預先設定
完成寵物訓練師情報后、就進入ストレージ選擇寵物。每一バトルパス、最多可設定(Pick up)喜歡的寵物6只。這樣完成一張バトルパス后、就可在コロシアム的戰斗中使用了。



進入ストレージ選擇ポケモン(寵物)、在バトルパス里ピックアップ(拾取)寵物。1張的バトルパス最大可設定6只
在コロシアム一直勝利到底的話、就能獲得賞金「ポケクーポン(口袋通票)」。在「ショップ(SHOP)」里使用這個ポケクーポン、就可購入訓練師用的コーディネート・パーツ(零件)、以及わざマシン(技能機器)、讓寵物(ポケモン)攜帶的的道具等等。購買的道具以及木之実 可在DS「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」里「ふしぎなおくりもの(不可思議的禮物)」發送至DS版。

也有與DS「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」連動的商店「ショップ」
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■ 3D圖像與音声実況的戰斗讓人熱血沸騰
 本作搭載了音声的実況。比如在右邊画面(下面,論壇無法編輯...)的場景、「おーっと、ここでピカチュウのかみなりが炸裂ぅー!(喔哦,皮卡丘的雷電在此炸裂吧)」這樣的實時聲音、好好体會真正的戰斗氣氛吧。

 當然、在3D圖像下有迫力的戰斗更加有魅力。以DS版「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」登場的新寵物為中心、來介紹這樣有魄力的戰斗吧。
【ブーバーン】






在11月25日舉行的活動「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール バトルフェスタ★2006」里入手的火焰類型的寵物。WII「ポケモンバトルレボリューション」也可使用。上3畫是用渾身之力射出「ほのおのパンチ」、下3畫是噴出火焰「かえんほうしゃ」
【エレキブル】






這個寵物也是在「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール バトルフェスタ★2006」入手、電類型的寵物。上面是向敵人沖去放出「かみなりパンチ」、下面是放出一直線的電「10まんボルト」
【アグノム】

【ユクシー】

【エムリット】

握有DS版「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」故事情節展開的關鍵的3個居住在湖里的伝説中的寵物。從左依次是、アグノム的「かみなり(雷電)」、ユクシー的「シャドーボール(陰影球)」、エムリット的「サイコキネシス(心灵致动)」
【グレッグル】



グレッグル的「かわらわり」能斜劈開画面
【ピカチュウ】



皮卡丘的「たたきつける(摔倒)」。画面會分為上下2面


看来wii的性能还是等1年才能看出来:D

[ 本帖最后由 北大青鸟 于 2006-11-18 21:15 编辑 ]
作者: 半熟英雄    时间: 2006-11-18 21:29

Wii以后游戏的画面还是不用担心的。
作者: 主炮    时间: 2006-11-18 21:32

特效做的不错。。。
作者: loveapple    时间: 2006-11-18 21:39

我一直非常奇怪,这个游戏如果做成动画渲染,和动画一样,不是更好吗?
作者: ppkkhh    时间: 2006-11-19 00:45

大家都很奇怪,但老任还是做成全3d了
作者: 哼3    时间: 2006-11-19 10:18

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2006-11-19 00:45 发表
大家都很奇怪,但老任还是做成全3d了
有什么好奇怪的
98年N64上第一代斗技场就是3D的了
作者: 蒙其D路飞    时间: 2006-11-19 10:36

在下觉得这个是太过浪费时间了~~~~特别是进入光盘时代以后..........
作者: ppkkhh    时间: 2006-11-19 10:42

引用:
原帖由 哼3 于 2006-11-19 10:18 发表

有什么好奇怪的
98年N64上第一代斗技场就是3D的了
我的意思是大家都认为口袋卡通风格比3D更合适。
作者: Jupiter    时间: 2006-11-19 15:40

画面还是看得出好于GC的。。。对Wii的性能有个起码的了解了。。。
作者: 阿西达卡    时间: 2006-11-19 15:53

火焰的效果不错
作者: 店小七    时间: 2006-11-19 18:37

萌啊……
作者: n2    时间: 2006-11-19 19:20

引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2006-11-19 10:36 发表
在下觉得这个是太过浪费时间了~~~~特别是进入光盘时代以后..........
不知道这次怎样。。。

loading 确实很不爽
整天loading 更加不爽
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2006-11-20 10:39

百万相啊!!!
作者: yugiwu    时间: 2006-11-20 10:44

競技場,有過過百萬嗎?
畢竟這遊戲,很多人只需買一個就夠了。
作者: yugiwu    时间: 2006-11-20 10:46

引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2006-11-19 10:36 发表
在下觉得这个是太过浪费时间了~~~~特别是进入光盘时代以后..........
爲什麽啊?




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